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[WIP]Au dépard, On démarre

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Yanosh HRDY le Mer 14 Mai 2014 - 16:33

 rigole  bien 
amuses toi bien, tu vas voir apres en post prod c'est top pratique...

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par youyou40 le Mer 14 Mai 2014 - 16:39

Bon courage pour la suite  bravo
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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Domix le Mar 20 Mai 2014 - 16:57

Merci pour vos encouragements.  bien 
Petit test pour un éclairage de nuit.
( je vais bosser sur l'éclairage maintenant, on verra la post prod plus tard )

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Alors j'ai encore besoin de vous.
De temps en temps, j'ai ce message qui s'affiche quand je lance le rendu :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Alors que je n'ai fait aucun changement de composant ou texture.
Je suis obligé de relancer SU, ou même parfois de refaire un nouveau fichier.
Ce qui est tout de même bien ennuyeux. huh

Avez vous une idée, ou une piste....... hmm
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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Domix le Jeu 22 Mai 2014 - 14:41

Allez hop petit retour.
Modélisation d'un lavabo. POur tester la lumière HDRI ( je reste sur thème de l'éclairage )
Le rendu est sympa. Je pense vraiment que le sunlight va rester au placard.  ange2 

Alors voici la bête :
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Petite question, j'ai pas encore chercher sur le fofo.
Mais comment réaliser de petite vague sur l'eau ??

A+ les copains ( et copines  f_danse  )
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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Coulou le Jeu 22 Mai 2014 - 16:10

Salut Domix,

Juste une petite parenthèse pour dire que j’apprécie beaucoup ton travail  bien 

Question Hors Sujet:
Au départ, on démarre???
Tu n'aurais pas des enfants fan de Chuggington par hasard?  mdr5 

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Domix le Jeu 22 Mai 2014 - 17:04

Oui, oui. Ha non je l'aime pas ce lutin.
C'est grâce à mes enfant que j'ai découvert, et maintenant c'est moi qui scotch les trains qui parlent.  content

Et merci pour le compliment. mojito 
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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Domix le Lun 26 Mai 2014 - 9:24

Coucou à tous.
Alors petit retour sur ma demande de permis de construire. Je suis allez voir la mairie.
Avec le dossier complet. Le maire m'a dit que mon permis serai refusé.

Je lui est demandé le motif. Il me demande de faire apparaitre un local chaufferie, pour l'implantation du chauffe-eau et de la chaudière.
Je lui est répondu, qu'il serai dans le sous-sol.

Il m'informe que je doit réaliser un local fermé. ( c'est la loi )
Est ce exacte ??

Bon ensuite c'est pas pour le temps que je vais perdre à rajouter une pièce.
C'est surtout pour approfondir mes connaissances.

Merci.
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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Domix le Lun 26 Mai 2014 - 15:16

Désolé pour le double post.
Ca fera un up.  content 

J'ai donné au maire un jeu complet des plans. ( voir post au dessus )
( Situation - Masse - S/S - RDC - 1er - Coupe AA - Coupe BB - Insertion photo )

Hors je viens de lire sur internet, que les plans S/S - RDC et 1er ne sont pas obligatoire pour la dépose d'un permis de construire.
Du coups je suis un peu perdu.... oups 
Encore désolé pour le dérangement, c'est une question de base. sos
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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par freroil le Lun 26 Mai 2014 - 15:19

on dira pas oligatoire mais fortement recommandé.. clindoeil

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Domix le Lun 26 Mai 2014 - 15:25

Merci pour la réponse rapide.  p-clin 
Et pour le local Chaufferie, a tu une idée ??

Pour un bâtiment collectif j’admets que c'est obligatoire. ( Je travail dans le collectif )
Mais pour les pavillons je n'ai rien trouvé.

Et du fait que les vues en plan ne sont obligatoire, j'ai du mal à comprendre pourquoi il m'impose un local chaufferie.  hmm
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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par youyou40 le Lun 26 Mai 2014 - 15:43

Salut

Peut être pour éviter une intoxication au monoxyde de carbone   hmm
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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par freroil le Lun 26 Mai 2014 - 15:59

c'est bien la première fois que j'entends cela pour du pavillon.. t'atil donné des références de texte .? tu crées pas un local juste pour mettre une chaudière chez un projet pour une maison.. !!!! .. bon .. peut etre l'est-ce.. mais j'attends de voir un texte alors.. et dans ce cas.. ben.. que ce soit pour des particulier, pour des pavillon HLM, etc.. je pense qu'il y a 99% de constructions "hors jeu"..

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par freroil le Lun 26 Mai 2014 - 16:01

sinon que lui mets ça dans un local "placard".. et pi voila..

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Domix le Lun 26 Mai 2014 - 16:17

Je passe pour un enfant, je retourne dans ma chambre potasser mes livres.  f-ordi2
Mais j'ai quand même des doutes, car beaucoup de chaudières sont installées dans les sous-sol.

Logiquement le local chaufferie n'est obligatoire que pour les chaudières supérieure à 70Kw.

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PS : oula beaucoup de réponses.Merci ça fait plaisir. vous confirmez mes doutes.  ange2

Merci frero, en effet je vais placer le chauffe-eau dans la buanderie.
Et me renseigner pour la chaudière.  bien
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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Domix le Mar 27 Mai 2014 - 11:02

Me revoilà après renseignements auprès de notre filière Plomberie-Chauffage.
Et bien aucune trace de cette fameuse obligation de faire un local chaufferie dans un pavillons.
Ca me rassure, car il a réussit à me mettre le doute.
De plus, je suis passé un peu pour un c.. devant mes amis ( client ).  
Affaire résolu. sourire

Je repasse aussi, car j'ai décidé d'avancer dans mes plugins pour m'aider dans la modélisation.
Car pour le moment, je bosse artisanalement sans aucun plugins.
Et a vous entendre, ça facilite bien la vie, du coups je me lance. fou2 

Au vu de ce sujet : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
J'ai donc installer la biblio --> [ Fredo6_!LibFredo6 ]

Maintenant je doit choisir les plugins de fredo. La liste est quand même longue.
Je suis allez ici --> [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
( Et oui encore sur vos conseils, je commence à me faire des comptes Internet  langue )

Il y a 12 plugins, difficile de choisir sachant que moi et l'anglais ne sommes pas très amis.
A première vu ( et oui je regarde que les photos.  content ) je prendrai bien celui-ci :

CurviShear : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

En avez vous certains a me conseiller ?? aurevoir 
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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Domix le Dim 6 Juil 2014 - 16:19

Petit boulot pour améliorer mes rendus.
Donc test sur une veranda.
Je vais essayer de rendre ma structure plus réaliste.

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Tch_27 le Dim 6 Juil 2014 - 16:31

Bonjour,

Belle image bien, tu as juste un peu trop forcé sur le displace du gravier... peut-être reculer un peu la caméra pour ne pas couper le haut de la véranda.

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par youyou40 le Dim 6 Juil 2014 - 16:38

Beau travail Domix  bien 

Comme Thierry recul un peut la caméra, et essaye de trouver une image d'arrière plan dommage elle casse le reste.
Sinon la texture du mur top  bravo , et la voiture un peut trop propre  mdr5 

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Coulou le Lun 7 Juil 2014 - 15:01

Salut Domix,

Comme dirait l'autre "c'est tchoutchoustique"  rigole 

J'aime beaucoup ce genre de rendu bien travaillé au niveau des matières, mis à part celle de la descente EP qui me semble trop brillante.

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Yanosh HRDY le Lun 7 Juil 2014 - 15:07

salut, comme mes collègues ci dessus, beau boulot, mais à revoir les quelques displacement et autre matière de gouttières... bien 

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Domix le Mer 14 Jan 2015 - 0:15

Coucou. Alors pour tout vous avouez. J'ai laissé tombé ma Veranda par manque de temps.
Je vous remerci quand même pour vos remarques. rigole

Alors je ressort le sujet. Car j'ai un problème technique. hmm
Je suis sur la modélisation de ma nouvelle demeure avant travaux.
Voici le global :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

J'ai voulu faire une vue avec le reflet du miroir :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Et hop ici gros problème mon parquet est passé à la trappe.
Je sais que peu de membres sont sur Vray. Cependant j'espère que l'un d'entre vous pourra me donner une piste pour régler ce problème. ange2
Car j'en perd mon latin. rage
Merci d'avance.

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Domix le Jeu 15 Jan 2015 - 9:56

Mince personne pour me donner une piste.
Alors j'ai fait quelques test hier. Je me suis dit que mon parquet pourrai avoir un reflet trop important.
( Reflet miroir + Refelt parquet = Plus rien )
Après rendu, le résultat est le même. Ensuite j'ai supprimé le bump, le displac. Toujours la même.

Je pense refaire un test en réduisant la force de mon GI, et augmenter l'Iso. hmm
Je vous donnerai des nouvelles.

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par Tch_27 le Jeu 15 Jan 2015 - 11:09

Bonjour,

Sans connaître V-Ray... donc à prendre comme piste de recherche :
Peut-être un nombre insuffisant de rebonds de la lumière lors du calcul ?

Thierry

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par youyou40 le Jeu 15 Jan 2015 - 15:11

Salut Domix

Pour compléter la réponse de Thierry , je dirais qu'il n'y pas que le parquet qui a disparu
Le meuble 1 et le tapis 2 devraient être aussi sur le miroir hmm
Et  un petit problème de displace sur le mur (3)

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

Message par freroil le Jeu 15 Jan 2015 - 15:42

Youyou.. ze crois que tu te gourds pour le meuble .. on voit le mur opposé dans le miroir.. donc pas forcément le meuble, en revanche le tapis oui on devrait en voir un bout
on voit aussi un problème de rendu d'ombre sous le train en bois ....

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Re: [WIP]Au dépard, On démarre

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