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Message par BEAR17 le Sam 21 Juin 2014 - 17:00

Je vais doucement mais j'avance sourire 
C'est clair que les raccords, j'ai une idée qui reste assez théorique pour l'instant sur la méthode.

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Message par BEAR17 le Sam 21 Juin 2014 - 17:53

La suite :
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Message par Tch_27 le Sam 21 Juin 2014 - 18:14

Ça prend forme clindoeil...

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Message par frank le Sam 21 Juin 2014 - 18:22

Wouah…. ça m'intéresse aussi vachement, je suis fana d'avion…et c'est pas facile à modéliser….
En plus sur un soft qui fonctionne aussi sur mac, ça ne se loupe pas…
Allez les gars faites-moi une petite place, j'amène mon fauteuil aussi... rigole 
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Message par vick le Sam 21 Juin 2014 - 18:25

Bravo Beart, je sais que tu vas y arriver sans problèmes. Les raccords je pense que cela ne te poseras pas trop de problèmes. bien bravo bravo 
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Message par BEAR17 le Sam 21 Juin 2014 - 18:44

Je vous trouve tous très confiant me concernant  rouge 

Je vais vraiment doucement mais j'ai le sentiment d'avancer et de découvrir des trucs.

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Message par BEAR17 le Sam 21 Juin 2014 - 19:29

L'aileron arrière :
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Message par Tch_27 le Sam 21 Juin 2014 - 19:35

BEAR17 a écrit:Je vous trouve tous très confiant me concernant  rouge
Bin, tu t'en sors bien je trouve... on doit surement avoir raison clindoeil.

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Message par BEAR17 le Sam 21 Juin 2014 - 21:23

Merci Tch_27

La suite : les ailes
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Message par Pilou le Sam 21 Juin 2014 - 22:15

Excellent! ça décolle fort! sourire 

Petit truc pour ceux qui ont LightUp pour Sketchup et qui à mon avis est la même chose pour les autres "rendereurs" ! sourire

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Le volume est "facetté" dans le rendu!  woah 

Pour éviter cela il suffit que le volume soit un composant ou un groupe! bien 
C'est en fait un bug de Sketchup qui existe depuis le début et n'a jamais été soigné!  clindoeil


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Message par nicolaco le Sam 21 Juin 2014 - 22:18

Belle prise en main du soft !! Du "Bear" quoi....  clindoeil 

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Message par BEAR17 le Dim 22 Juin 2014 - 0:47

Merci Nico.

Un exercice enrichissant cette modélisation. Encore des imperfections mais je progresse.

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Message par youyou40 le Dim 22 Juin 2014 - 5:31

Incroyable Bear  bravo 
A cette vitesse , le vol d'essais est pour ce soir  bien
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Message par BEAR17 le Dim 22 Juin 2014 - 10:59

Merci Youyou

Le positionnement du train avant :
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Message par nicolaco le Dim 22 Juin 2014 - 11:03

Je suis pour le moment franchement épaté que tu réussisses à réaliser ce type de modélisation en si peu de temps, tu es doué  bravo  Vu de loin, le soft a l'air extra... va falloir aller y jeter un œil de plus prés  bien 

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Message par bruno le Dim 22 Juin 2014 - 11:30

Bonjour,

en effet, superbe BEAR! J'ai toujours pensé que ce soft était pour moi, j'ai d'ailleurs essayé la démo plus que rapidement mais bon, comme il n'y a pas d'option de sauvegarde.......... j'ai laissé tombé.  Deux questions quand même:
- je pense que oui mais j'avais pas trouvé comment........... peux-on importer le template à l'échelle et donc travailler à l'échelle (1 bien sûr).
- Travailler en nurbs semble rapide et efficace mais comment le logiciel polygone? Serait-il possible de voir un wareframe de ton avion par exemple? .... cela influe sur l'export (les formats) et la récupération dans d'autres softs .....

En tous cas, excellent travail  bravo

bruno
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Message par BEAR17 le Dim 22 Juin 2014 - 11:34

nicolaco a écrit:Je suis pour le moment franchement épaté que tu réussisses à réaliser ce type de modélisation en si peu de temps, tu es doué  bravo  Vu de loin, le soft a l'air extra... va falloir aller y jeter un œil de plus prés  bien   

Je ne pense pas être doué... A la rigueur je suis curieux

Cette modélisation est réalisée à 80 % avec un seul outil : le loft (le "tendu" en français). C'est un outil que l'on a pas sous SU. C'est une sorte d'extrude modifiable et générant des courbes.

Après il y a 10 % de dessin 2D et 10 % de découpe/dif boolean.

En résumé : la maîtrise du loft permet de s'éclater sur ce soft  hmm 

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Je finis le train avant + l'hélice puis je m'arrête là (attention ce logiciel est addictif : ne pas le mettre entre les mains de modeleurs passionnés...)

Bear


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Message par BEAR17 le Dim 22 Juin 2014 - 11:37

bruno a écrit:Bonjour,

en effet, superbe BEAR! J'ai toujours pensé que ce soft était pour moi, j'ai d'ailleurs essayé la démo plus que rapidement mais bon, comme il n'y a pas d'option de sauvegarde.......... j'ai laissé tombé.  Deux questions quand même:
- je pense que oui mais j'avais pas trouvé comment........... peux-on importer le template à l'échelle et donc travailler à l'échelle (1 bien sûr).
- Travailler en nurbs semble rapide et efficace mais comment le logiciel polygone? Serait-il possible de voir un wareframe de ton avion par exemple? .... cela influe sur l'export (les formats) et la récupération dans d'autres softs .....

En tous cas, excellent travail  bravo

Merci Bruno.

Oui, on peut travailler à l'échelle 1. On règle la taille du template comme on le souhaite (pour ma part, j'avais fait trois cadres pour ajuster)

Pour ta deuxième question, encore un peu de patience  clindoeil 

Bear

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Message par Tch_27 le Dim 22 Juin 2014 - 11:40

C'est vraiment excellent bravo... tu as quand même un don, sortir un avion après seulement 2 semaines de prise en main c'est quand même pas donné à tout le monde...

Thierry

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Message par bruno le Dim 22 Juin 2014 - 13:13

BEAR17 a écrit:Merci Bruno.Oui, on peut travailler à l'échelle 1. On règle la taille du template comme on le souhaite (pour ma part, j'avais fait trois cadres pour ajuster)Pour ta deuxième question, encore un peu de patience   Bear

Ce qui veut dire que tu peux régler l'échelle du template avec des valeurs/dimensions exactes ou des côtes indiquées sur le template?
Exemple: si tu as 3.50m en entraxe des roues avants et celle à l'arrière tu peux faire en sorte de pouvoir avoir réellement cette côte à l'échelle? Et ça se fait comment? A tatons par homotéthie ou on peut indiquer une mise à l'échelle par une distance comme ça se fait je crois sous Autocad par ex?

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Message par BEAR17 le Dim 22 Juin 2014 - 14:32

bruno a écrit:
BEAR17 a écrit:Merci Bruno.Oui, on peut travailler à l'échelle 1. On règle la taille du template comme on le souhaite (pour ma part, j'avais fait trois cadres pour ajuster)Pour ta deuxième question, encore un peu de patience   Bear

Ce qui veut dire que tu peux régler l'échelle du template avec des valeurs/dimensions exactes ou des côtes indiquées sur le template?
Exemple: si tu as 3.50m en entraxe des roues avants et celle à l'arrière tu peux faire en sorte de pouvoir avoir réellement cette côte à l'échelle? Et ça se fait comment? A tatons par homotéthie ou on peut indiquer une mise à l'échelle par une distance comme ça se fait je crois sous Autocad par ex?

Je n'ai pas une grosse expérience du logiciel mais je tracerai une pige de 10 sous M3D et j'ajusterai le repère 10 (cm par exemple) en redimensionnant le template.
Le plan de l'avion n'est pas très précis, j'ai donc réalisé une modélisation bien proportionné mais hors échelle. J'ai juste pris garde que mes 3 templates soient à la même échelle.

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Message par BEAR17 le Dim 22 Juin 2014 - 14:37

Tch_27 a écrit:C'est vraiment excellent bravo... tu as quand même un don, sortir un avion après seulement 2 semaines de prise en main c'est quand même pas donné à tout le monde...

Thierry

C'est une méthode et non un don. Je pense que si j'y arrive, 99% des bibliotiens y arriverai grâce à un tuto, même un simple tuto.
Les principes de la modélisation restent sensiblement toujours les mêmes.

Bear

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Message par youyou40 le Dim 22 Juin 2014 - 15:46

Si si comme Thierry, tu as un don, quand on voit déjà la qualité de tes modélisations sous SU  respect 
Tu maîtrises à fond les moyens de modé  chaud2
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Message par frank le Dim 22 Juin 2014 - 18:46

Épaté… franchement épaté par la vitesse à laquelle tu as monté cette modélisation…

Peut-être pas un don mais une sacrée faculté d'adaptation alors, parce que monter un fuselage après 2 semaines seulement de prise en main du logiciel… c'est pas donné à tout le monde…

Chapeau bas... respect


Dernière édition par frank le Dim 22 Juin 2014 - 19:19, édité 1 fois
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Message par vick le Dim 22 Juin 2014 - 18:54

Comment cintrer une pièce avec MOI version 2?
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