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Message par Pilou le Ven 18 Oct 2019 - 17:18

Sur ce chemin de l'hérésie totale dans les Nurbs car en fait c'est une technologie piquée au monde du polygone de subdivision! sourire

Quand on subdivise on ne sait pas exactement quelle va être la forme obtenue! 
C'est vraiment ce qu'on peut appeller le flou artistique!  content

Mais bon cela donne des formes arrondies bienveillantes à l'oeil! sourire

Dans Moi donc, un petit génie Max Smirnov nous a gratifié d'une petite série d'outils qui permettent en un clin d'oeil d'introduire la subdvision dans le monde merveilleux des Nurbs!

Mais il y a des petites limitations!
Cela ne marche qu'avec des volumes ayant au plus des quads!

Par exemple ici cela ne va pas le faire avec ce volume ayant une face(s) avec plus de 4 côtés! (3 c'est bon aussi)
Qu'à cela ne tienne on va la (les) subdviser avec les outils du Max! clindoeil

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Mais il va y avoir une petit revers de la médaille! sourire

Si on utilise ensuite ces objets pour faire des opérations booléennes, certaines arêtes vont se souvenir de ce découpage! Et il peut y avoir des problèmes pour les congés!
C'est ce que montre cette image!
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Les différent programmes ne vont pas avoir la même aptitude pour régler ces congés! (domaine soit dit en passant le plus difficile pour les nurbs)

j'aurais fait cet objet en pur Nurbs aucun problème! sourire

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Dernière édition par Pilou le Ven 18 Oct 2019 - 17:24, édité 1 fois

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Message par Pilou le Ven 18 Oct 2019 - 17:19

Et on peut bien sûr ne prendre que quelques facettes mais il faut que celles-ci soient "Unies" !
et Hop à la fin on met une épaisseur et le tour est joué! sourire

Les légers temps d'attente sont de mon fait, le temps que j'amène la souris sur la bonne fonction! sourire

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