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Message par silic le Sam 31 Mar 2012 - 1:48

petit essai avec moi3D puis importé dans sketchup
c'est super top, pas de prise de tête comme avec blender ou Hexagon... tutos, blogs et vidéo en français....
je vais tester un peu plus à fond quand j'aurais plus de temps...
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Message par ploum le Sam 31 Mar 2012 - 8:29

Joli !!!
bien

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Message par nicolaco le Sam 31 Mar 2012 - 12:35

Pour un petit essai ... c'est plus que pas mal bravo
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Message par eddy le Sam 31 Mar 2012 - 13:32

Petit Test avec Moi3D Vil-hello

bravo bravo pas mal, mais MOI n'est pas gratuit comme Blender.


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Petit Test avec Moi3D Empty explication sur le logiciel MOI

Message par bruno le Mar 25 Juin 2013 - 17:31

Bonjour,
j'ai testé le logiciel mais pas vraiment suffisamment dans la mesure où on ne peut pas faire de sauvegarde avec la version d'évaluation.................... ce qui équivaut à ne rien pouvoir faire....... même pas d'exports, pourtant, je suis sûr que le logiciel doit être intéressant..............

j'ai quelques questions pour ceux qui l'ont:

- peut-on dessiner à l'échelle en important des blueprints?
- Qu'est-ce que ça donne en terme de maillage? Comment ça polygone? je serais curieux de voir un maillage.
- quels sont les formats d'exports/imports?

Merci à vous

bruno
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Message par silic le Mar 25 Juin 2013 - 17:56

les maillages sont réglables à l'exportation, selon l'exportation !

format d'export : 3dm, igs, iges, sat, stp, step, obj, 3ds, stl, lwo, fbx, skp, ai.

j'ai pas compris la première question

exemple dans sketchup !

Petit Test avec Moi3D 25-06-10

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Message par bruno le Mar 25 Juin 2013 - 18:29

merci Silic,

donc, c'est tout bon pour le maillage.
En fait, c'est toujours pour la modélisation de mes petites voitures langue . Exemple, celle-ci est faite avec sketchup:

Petit Test avec Moi3D Lola_t10

J'ai vaguement  essayé d'importer le blueprint mais je n'ai pas vu d'option pour le mettre à l'échelle!
voilà
bruno

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