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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 9 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par Pilou le Jeu 18 Oct 2018 - 13:17

Je casse la croute et je reviens à ton bidule sourire

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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 9 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par rascal le Jeu 18 Oct 2018 - 13:55

Bon appétit! sourire

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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 9 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par Pilou le Jeu 18 Oct 2018 - 13:57

Je n'ai pas l'impression.... Je n'ai rien dans les menus qui ressemble à ça....

Sisi (l'impératrice) tu l'as : Menu Fichier / Compresser mais.......

Je viens de tester!

Effectivement la compression qui crée le fichier des textures et le reste n'est pas permise avec la version lite! Désolé!  saispas

Quand tu sauvegardes de ton côté, tout marche bien car les textures son sur ton ordi et le chemin idoine!

Il va falloir réaffecter les textures à la main de mon côté! siffle

Peut-être que c'est très facile et que n'ai qu'à mettre tes textures avec les miennes et changer le chemin dans le menu textures de tes objets! sourire

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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 9 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par Pilou le Jeu 18 Oct 2018 - 14:16

le prochain coup fait un fichier zip de tous ces fichiers car là (Martine) je suis obligé de les charger dispatcher un par un avant de pouvoir les traiter! oups
Cet âne de google drive n'a pas l'aire de permettre la sélection multiple!
On peut pas dire que cela soit hyper pratique pour moi! mdr2

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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 9 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par rascal le Jeu 18 Oct 2018 - 14:24

Décidément je t'en demande beaucoup!

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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 9 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par Pilou le Jeu 18 Oct 2018 - 14:28

Non en fait c'est peut-être moi qui délire, j'ai juste qu'à recharger ton SKP directement dans SImlab! content

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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 9 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par Pilou le Jeu 18 Oct 2018 - 14:30

Ok comme cela ça marche! sourire

Pas sûr que j'ai les Bump d'appliqués (j'en doute) et autres mais bon...
je pourrais les mettre facilement...enfin si c'était bien nommé de base (de Cap Canaveral) sourire

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Message par rascal le Jeu 18 Oct 2018 - 14:39

Je veux bien oui!

Pourras tu également mettre le fichier sim modifié s'il te plaît également.
Histoire de voir pourquoi mes bump n'apparaissaient pas.... Pour savoir d'où vient mon erreur

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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 9 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par Pilou le Jeu 18 Oct 2018 - 14:42

Pour l'instant je n'ai rien fait car là (victoire en chantant!  mdr2

Humhum  content
Il y a tout ce qui faut sauf ce qui faut!  mdr5
Displacement : il sait pas encore faire le SimLab  ange2
On a besoin que de Bump (absent) , Normale (c'est bon on l'a) et opacité (on l'a pas mais pas indispensable).


Occlusion, Spéculaire, Couleur bravo mais bon..au fait c'est fait avec quoi toutes ces ravissantes images ?
Il vaut mieux en avoir trop que pas assez!  rigole

Le Bump c'est moi qui l'ai égaré ? negatif
C'est peut-être pour cela que cela foire ? sourire

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Message par Pilou le Jeu 18 Oct 2018 - 15:01

Désolé je te laisse méditer et faire des essais car là la la il y a une nouvelle version Beta de Moi3D qui vient de sortir et que j'en ai la version français à faire plus quelques autres bidouilleries! aurevoir

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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 9 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par rascal le Jeu 18 Oct 2018 - 15:31

Désolé pour le Bump, il est passé à la trappe.... je le rajoute sur le même lien! Mais fais ce que tu as à faire  sourire ton temps est plus precieux que le mien!  clindoeil

Le bump à été fait avec photoshop
le reste à été fait avec crazy bump...

Merci pour le reste!

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En fait si je comprends bien tu es un "Grand" des logiciels 3d, plus dans la fabrication que dans l'utilisation sourire

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Message par Pilou le Jeu 18 Oct 2018 - 17:10

Sûr, plus de 1.20 mètres! content

Sinon pour le manoir en pierres aucun problème spécial à part le fait de se mettre en "Matte" pour avoir droit à plus d'images Bump etc...

Je te laisse bidouiller les petits triangles sous le Bump par exemple qui donnent accès à d'autres paramètres plus délicieux les uns que les autres!  content

Pour ma part j'ai mis une force Herculéenne de 20 au Bump histoire de voir si ça gazait ou pas!
Et bien tout se met sur toutes les faces sans problème! sourire

Voilà cela ne sert à rien que j'envoie un fichier puisqu'avec la "Light" on ne peut envoyer les textures! sourire
(je me mets dans le cas de l'utilisateur pour l'aider au mieux avec ses mêmes outils! sourire

Je retourne dans le Moment d'Inspiration 3D histoire de voir de quoi il retourne!  aurevoir

PS Et un jour peut-être tu partiras dans le monde fantastique des dépliures de textures (les UVs) histoire que le dessin des pierres corresponde à une réalité plus tangible (par exemple là sur le dessus du mur)
Mais bon comme cela va être caché par un toit t'as encore de la marge!  rigole
De toute manières pas question de compter sur moi pour ce genre de sport qui au 21ème siècle devrait être réalisé automatiquement par les réseaux de neurones profonds de l'intelligence artificielle!  mdr5

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Dernière édition par Pilou le Jeu 18 Oct 2018 - 17:37, édité 1 fois

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Message par rascal le Jeu 18 Oct 2018 - 17:26

Un grand merci! au moins 1.50m ! content

Pour le reste j'y pense aussi, mais bon loin de moi l'idée de faire des films 3d ou des jeux vidéos! content

Avoir un rendu qui s'approche du véritable c'est déjà pas mal!.... Quoi que ....quand je vais commencer à modélisé le jardin woah Cela pourrais avoir une autre gueule !

Merci encore, bon courage pour tes activités!

Pascal

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Message par minimousse le Mar 21 Avr 2020 - 14:58

Bonjour,

Je ne sais pas si ce post est encore vivant…
Mais je viens de télécharger la dernière version v9 Lite de Simlab et pour le rendu je ne peux pas sauvegarder mon résultat… comment faire est ce normal ?

Merci de votre réponse

Bonne journée

MG

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Message par tenrev le Mar 21 Avr 2020 - 15:44

bonjour,

tu as bien sélectionné : «lite edition» lors du premier lancement du programme ?

a+

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Message par minimousse le Mar 21 Avr 2020 - 15:50

BOnjour,

Oui la version light...

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Message par minimousse le Mar 21 Avr 2020 - 15:52

Le rendu part bien , pas de problème mais pour enregistrer dans un fichier il me dit qu'il faut la version enregistrée.
Je peux utiliser l'outil de capture mais c'est pas tip top

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Message par tenrev le Mar 21 Avr 2020 - 16:31

ok , je ferai un essai fin de journée , j'ai un peu de taf à terminer pour l'instant

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Message par Pilou le Mar 21 Avr 2020 - 19:12

hello

oui toujours vivant! Je viens même de me cogner la version française de l'interface de la future version 10  content

Avec la version gratuite 
on ne peut sauvegarder un fichier 3D qu'en format natif (Composer)!
Et bien sûr en format image 2D après un rendu! sourire

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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 9 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par tenrev le Mer 22 Avr 2020 - 9:03

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Avec la version gratuite
on ne peut sauvegarder un fichier 3D qu'en format natif (Composer)!
Et bien sûr en format image 2D après un rendu!

tu parles de rendu ? copie écran ? j'ai essayé "composer" et si je choisis rendu , il demande une version avec licence !!

a+

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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 9 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par minimousse le Mer 22 Avr 2020 - 9:55

Bonjour,

Merci pour vos tests… cela confirme bien l'impossibilité de sauvegarder un rendu en version Light… c'est dommage.

Bonne journée

MG


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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 9 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par tenrev le Mer 22 Avr 2020 - 10:13

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Bonjour,

Merci pour vos tests… cela confirme bien l'impossibilité de sauvegarder un rendu en version Light… c'est dommage.

Bonne journée

MG


oui , et franchement si c'est pour prendre une version payante , il y a infiniment mieux sur le marché des render siffle

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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 9 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par minimousse le Mer 22 Avr 2020 - 10:19

C'est dommage car je trouvai ce soft assez simple… quel soft gratuit (Logiciel autonome) conseillez vous actuellement
pour gérer des rendus venant de Sketchup ?

Merci de votre aide.

Mg


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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 9 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par tenrev le Mer 22 Avr 2020 - 10:31

il y a unreal ungine (trés complexe, mais des possibilités infinies) twinmotion (mais seulement pour ceux qui avait téléchargé la version en 2019) d5render qui est encore gratuit pour l'instant

aujourdhui les render gratuits sont soit en beta version ou en phases de tests , ou c'est du pseudo gratuit avec lesquels on ne peut rien faire et qui pousse à prendre la version payante

mais pilou le roi du gratuit en connait certainement d'autres
il va en sortir de son chapeau ...donc à suivre rigole

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 9 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par minimousse le Mer 22 Avr 2020 - 10:39

OK… merci !

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