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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 2 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par rascal le Jeu 30 Aoû 2018 - 23:49

Tu ne vois pas les tâches noires?

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 2 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par Pilou le Jeu 30 Aoû 2018 - 23:59

Sur le dessus ou le dessous ?
Il faut m'envoyer le SKP ou même  le fichier simlab (*.sim) ou les 2 que je vois si cela fait pareil chez moi!
Avec [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] par exemple : tu te l'envoies et tu postes ici l'adresse du lien sourire
Pratique, gratuit, pas cher! Lavable une semaine! sourire

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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 2 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par rascal le Ven 31 Aoû 2018 - 0:04

je t'enverrai ça demain comme il n' y avait rien d'important, j'ai tout supprimé!! clindoeil
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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 2 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par Pilou le Ven 31 Aoû 2018 - 0:04

Voir si ce sont les derniers Drivers de la carte graphique...

Mais si d'autres programmes fonctionnent correctement...

Tout supprimé
PS Il suffit de les rattraper dans la corbeille! sourire
Peut-être la plus belle invention de Windaube! content

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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 2 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par rascal le Ven 31 Aoû 2018 - 0:28

MAJ de drivers en cours... on verra bien.

Il est vrai que l'affichage met plus de trois secondes pour avoir quelque chose de bon... Pourtant je suis sur un I7 oups

je verrais ça demain!
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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 2 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par rascal le Ven 31 Aoû 2018 - 9:30

Bonjour,

Etant toujours nouveau membre, je ne peux envoyer de lien donc voici le fichier sim pour essais!

les couleurs sont criardes, mais c'était juste pour chatouiller ma carte graphique, pilotes remis à jour hier!

1ère question: peut on "agrandir le sol" pour l’échelle des  carreaux corresponde à celle du meuble?
2: une fois que le meuble est positionné, je n'ai pas trouvé comment changer la "place" du soleil... J'ai bien trouver la petite "punaise" mais je ne peux pas lui faire virer de bord sourire
3: cela vient surement du sol et de la matière du meuble, mais ne peut on pas avoir une réflexion de l'un sur l'autre et inversement avec la luminosité?

Etant persuadé que ce ne sont la que des erreurs de débutant et que si j'avais les mirettes un peu plus ouvertes woah  j'y verrai plus clair, je vous demande toute votre indulgence colere2  mais si vous pensez que je mérite le fouet2 ... alors vous m'en verrez bien pleure .

Merci a vous
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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 2 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par Pilou le Ven 31 Aoû 2018 - 9:56

Au sujet des couleurs (petite digression sourire

Quand on veut mettre une couleur spécifique à un matériau à des objets déjà présents

Sélectionner les Objets dans la scène ou dans l'arborescence

Demander Les matériaux de la scène

Cliquer sur un matériau pour son Edition

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

En cliquant sur le carré de la Couleur de l'Edition du Matériau

on obtient l'éditeur de la Palette de Couleur

Et dans celui-ci il y a un Bouton de Choix sur l'écran!  ange2

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Il suffit donc de charger n'importe quelle image sur l'écran de son ordi
(pas dans SimLab - mais on pourrait aussi)
et d'avoir ainsi n'importe quelle couleurs d'une palette (ici celle de Photo Impact)

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

ou la palette de Monet!  aurevoir

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Dernière édition par Pilou le Ven 31 Aoû 2018 - 10:55, édité 3 fois

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Message par Pilou le Ven 31 Aoû 2018 - 10:01

La grille sourire

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Message par Pilou le Ven 31 Aoû 2018 - 10:05

2 : le soleil : j'ai déjà répondu [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]! sourire

Je sais il faut lire mes posts mot à mot, c'est pénible mais riche d'enseignement!  content

On clic sur la boule à la Blake et Mortimer et on obtient la toupie du Soleil!

Il suffit de cliquer sur les cercles de couleurs pour tout faire tourner suivant ses désirs!

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Message par rascal le Ven 31 Aoû 2018 - 10:08

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:2 : le soleil : j'ai déjà répondu post ci-dessus! sourire

On clic sur la boule à la Blake et Mortimer et on obtient la toupie du Soleil!

Il suffit de cliquer sur les cercles de couleurs pour tout faire tourner suivant ses désirs!

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Et cette boule, on ne peux pas la délacer? de manière à la mettre dans un coin par exemple? La question est probablement bête car si cela se trouve cela ne change rien....
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[ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp - Page 2 Empty Re: [ SKETCHUP ] Tut SimLab Composer Light pour SketchUp

Message par Pilou le Ven 31 Aoû 2018 - 10:13

On ne change que la direction du Soleil!
Etant placé à l'infini par définition on ne peut le mettre dans un coin!
Et non plus d'en déplacer le point d'arrivée!

Par contre la toupie bouge très bien! sourire
Et suivant sa direction les ombres auront une orientation différente!
Relire mes post précédents! sourire

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Message par rascal le Ven 31 Aoû 2018 - 10:15

c'est vrai, je m'en suis rendu compte en appuyant sur "envoyer".... huh
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Message par rascal le Ven 31 Aoû 2018 - 10:21

Un autre "souci", quand je vais chercher l'étude d'ensoleillement ou autre, le programme m'indique qu'il faut une licence pro ou flottante pour ces fonctionnalités... et que je n'ai pas de licence! Mais j'ai tout de même accès au menu contextuel... je ne comprends pas tout sourire
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Message par Pilou le Ven 31 Aoû 2018 - 10:22

Les réflexions des objets les uns sur les autres!

C'est automatiquement réalisé si les matériaux de ces objets sont réfléchissant eux-mêmes!
Rien de spécial à initialiser à part leurs orientations!

Le résultat va dépendre bien sûr de leurs orientations!
Comme les miroirs chez le coiffeurs, s'ils sont parallèles cela marchera sinon non! mdr2


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Message par Pilou le Ven 31 Aoû 2018 - 10:24

L'étude du soleil, je ne sais même pas ce que c'est! sourire

Par contre c'est normal de ne pas y avoir accès, la version Light a des limitations! sourire
Sinon ce ne serait pas une version gratuite!  mdr2
voir ici les différences!

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Message par Pilou le Ven 31 Aoû 2018 - 10:34

Bon, je sais ce que c'est que l'étude d'ensoleillement!
C'est une animation de la scène avec les heures de lever et coucher du soleil ou un intervalle de celui-ci!
Comme la version gratuite, n'a pas d'animation...tout est normal! sourire

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Message par Pilou le Ven 31 Aoû 2018 - 10:57

Ma [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] sur les couleurs des palettes est terminée! clindoeil

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Message par Pilou le Ven 31 Aoû 2018 - 11:16

Sinon pas de soucis particuliers! sourire
Il faudrait laisser tourner un peu plus longtemps pour que l'intérieur du tiroir du bas soit plus défini
mais bon après une seconde c'est déjà pas si mal! sourire

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Message par rascal le Ven 31 Aoû 2018 - 11:21

ok ! Merci pour tout! Je vais me pencher la dessus depuis le début et tout reprendre calmement!

Depuis quelque jours je mène 3 choses en même temps: simlab, mon projet de bibliothèque sous SU avec ses composants dynamiques, et la réno de notre maison... Sans compter les enfants (vivement que l’école reprenne mdr6
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Message par Pilou le Ven 31 Aoû 2018 - 12:09

Par contre avec les fichiers *.Sim, il y a une sorte de vignetage sous le tiroir et en périphérie extérieure!
Curieux!
Est-ce dû aux matériaux réfléchissants employés...

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Message par rascal le Ven 31 Aoû 2018 - 12:11

Donc ça ne vient pas de chez moi.... ni de ma CG
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Message par Pilou le Ven 31 Aoû 2018 - 12:21

Mais quand même peut-être d'une manipe curieuse,  de matériaux bizarres, de paramétrJ'exporte

Ok c'est un bug! content

J'exporte le fichier et le recharge bing vignetage!
Je remonte l'info! bien




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Message par rascal le Ven 31 Aoû 2018 - 12:23

de toutes façon si je ferme et que je recommence... les paramètres reviennent à zéro? comme partout, non?


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Message par Pilou le Ven 31 Aoû 2018 - 12:26

Croisement de post!
T'as découverts un bug! bien

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Message par rascal le Ven 31 Aoû 2018 - 12:28

Cooool, Je gagne une License pour ça? bravo
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