Forum Sketchup Artlantis Archicad
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Galerie


 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 4 Empty
Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ ARCHICAD ] Probléme de point zéro
par Tom Capde Ven 30 Juil 2021 - 16:33

» [AUTRES LOGICIELS] Moi3D beta 4.0 - 64 bits Mac / PC 27 Octobre 2020
par Pilou Ven 30 Juil 2021 - 10:21

» [ ARCHICAD ] Zone Internal/External - Nomenclatures
par Archi43 Jeu 29 Juil 2021 - 15:25

» [ SKETCHUP tutos ] Extension TRUEBEND- Cintrer (Rouler) - Courber - Arrondir n'importe quelle forme
par jerryvento Mar 27 Juil 2021 - 17:13

» [ SKETCHUP plugins ] Material Browser
par JDD Sam 24 Juil 2021 - 19:47

» [ AUTRES LOGICIELS ] Sketchfab fait désormais partie d'Epic Games
par simjoubert Ven 23 Juil 2021 - 18:06

» [ SKETCHUP tutos ] Dessiner une Toiture, Toit, Pyramide + Fusionner des Groupes : Outil Enveloppe
par jerryvento Ven 23 Juil 2021 - 17:13

» [ SKETCHUP généralité ] Dessiner une Toiture, Toit, Pyramide + Fusionner des Groupes : Outil Enveloppe
par jerryvento Ven 23 Juil 2021 - 15:08

» [ SKETCHUP généralité ] Annonce 3D Warehouse
par jerryvento Ven 23 Juil 2021 - 15:06

» [ SKETCHUP généralité ] Disparition de Certaines Fonctions du menu contextuel
par tenrev Ven 23 Juil 2021 - 13:32

» [ SKETCHUP plugins/Extensions ] TRUEBEND- Cintrer (Rouler) - Courber - Arrondir n'importe quelle forme
par jerryvento Jeu 22 Juil 2021 - 11:26

» [ TWINMOTION ] Nouvelle version 2021.1.3
par Coulou Jeu 22 Juil 2021 - 9:42

» [ ARCHICAD ] Archicad 25
par Coulou Jeu 22 Juil 2021 - 9:30

» [ ENSCAPE ] sortie de la version 3.1
par simjoubert Jeu 22 Juil 2021 - 0:39

» [ AUTRES LOGICIELS ] Expresii : l'aquarelle digitale
par Pilou Lun 19 Juil 2021 - 11:19

» [ SKETCHUP tutos ] Dessiner des emboitures à onglet avec rainures ou languettes pour des portes, des tables...
par jerryvento Lun 19 Juil 2021 - 9:50

» [ SKETCHUP généralité ] Dessiner des emboitures à onglet avec rainures ou languettes pour des portes, tables...
par jerryvento Lun 19 Juil 2021 - 9:49

» [ AUTRES LOGICIELS ] 3D COAT 2021
par tenrev Jeu 15 Juil 2021 - 9:13

» [ ARCHICAD ] Ebrasement oblique sur fenetre ancienne
par Ben3d Mer 14 Juil 2021 - 11:33

» [ ARCHICAD ] Création d'étiquettes personnalisées
par Coulou Mer 14 Juil 2021 - 8:58

» [ SKETCHUP plugins ] Clipping Fix
par Samuel Tallet Mar 13 Juil 2021 - 13:32

» [ ARTLANTIS ] Probléme rendu matériaux
par freroil Mar 13 Juil 2021 - 11:19

» [ PRESENTATION ] Lolool Touraine
par freroil Lun 12 Juil 2021 - 15:24

» [AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel!
par Pilou Dim 11 Juil 2021 - 0:42

» [ SKETCHUP Layout ] Cotation des Cercles et Congés
par JDD Sam 10 Juil 2021 - 10:03

» [ SKETCHUP généralité ] Problème zoom
par Samuel Tallet Ven 9 Juil 2021 - 19:13

» [ PRESENTATION ] Ben du Luxembourg
par freroil Ven 9 Juil 2021 - 15:56

» [ AUTRES LOGICIELS ] PolyCad : Oh mon bateau! Nurbs (free)
par Pilou Ven 9 Juil 2021 - 1:36

» [ AUTRES LOGICIELS ] Windows 11 pour 2021 ?
par tenrev Jeu 8 Juil 2021 - 20:37

» [ SKETCHUP Layout ] formules automatiques "scènes"
par JDD Jeu 8 Juil 2021 - 14:37

» [SKETCHUP Généralité] Plier n'importe quoi (2ème tuto) avec Radial Bending de l'extension FredoScale de Fredo6
par jerryvento Mer 7 Juil 2021 - 10:32

» [ SKETCHUP tutos ] Plier n'importe quoi (2ème tuto) avec Radial Bending de l'extension FredoScale de Fredo6
par jerryvento Mar 6 Juil 2021 - 15:35

» [ WIP ]Mon petit labo...by ogi
par ogi Mar 6 Juil 2021 - 15:29

» [ SKETCHUP généralité ] Warehouse ne fonctione plus avec SKU 2017 et 2018
par jerryvento Lun 5 Juil 2021 - 11:08

» [ SKETCHUP plugins ] Elimination du Clipping (Ecrêtage) en projection Parallèle
par Pilou Jeu 1 Juil 2021 - 10:27

[ SKETCHUP plugins ] Universal Importer

Page 4 sur 6 Précédent  1, 2, 3, 4, 5, 6  Suivant

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 6350
Points : 14343
http://moiscript.weebly.com/

MessagePilou Ven 10 Jan 2020 - 15:31

Cool!    waah Mais pourquoi cela marcherait mieux ?  sourire

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 740
Points : 2123
Age : 35
Localisation : Marseille, France

MessageSamuel Tallet Ven 10 Jan 2020 - 15:34

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Cool!    waah Mais pourquoi cela marcherait mieux ?  sourire

Dans MeshLab, il y a un script pour les objets avec textures et un script pour les objets sans textures.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 740
Points : 2123
Age : 35
Localisation : Marseille, France

MessageSamuel Tallet Ven 10 Jan 2020 - 17:16

La version 1.0.6 :

- Corrige la réduction de polygones sur les modèles dépourvus de textures.
- Réduit la taille de paquetage du plugin. (De 49 Mo à 41 Mo).

Téléchargez le dernier plugin Universal Importer depuis le SketchUcation PluginStore.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 6350
Points : 14343
http://moiscript.weebly.com/

MessagePilou Ven 10 Jan 2020 - 20:04

Suspense mais j'ai confiance!   classe

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 6350
Points : 14343
http://moiscript.weebly.com/

MessagePilou Ven 10 Jan 2020 - 23:05

Version 1.0.6
3 volumes couleurs (évidemment si on demande une texture, elle est appliquée aux 3 objets)
FBX tout marche (sans texture sans reduction, sans texture avec reduction, avec texture sans réduction, avec texture avec réduction)
OBJ tout marche sauf sans texture + Reduction polys! (bloquage écran noir)

2 Volumes couleurs, i volume texturé
tout marche FBX, OBJ sauf pour les 2 formats Réductions sans texture on obtient tout texturé!

ça commence à venir! sourire mais je commence aussi à m'y mélanger avec ces 16 possibilités!  content

M'enfin une foirade sévère ( bloquage noir total) OBJ colorés , réduction) 2 légères sur 16 c'est déjà pas mal!  sourire

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 740
Points : 2123
Age : 35
Localisation : Marseille, France

MessageSamuel Tallet Sam 11 Jan 2020 - 0:40

La version 1.0.7 corrige le bug "anti-copie volumineuse".

Téléchargez le dernier plugin Universal Importer depuis le SketchUcation PluginStore.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 740
Points : 2123
Age : 35
Localisation : Marseille, France

MessageSamuel Tallet Sam 11 Jan 2020 - 0:41

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[...]
ça commence à venir! sourire mais je commence aussi à m'y mélanger avec ces 16 possibilités!  content
[...]

mdr6

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 6350
Points : 14343
http://moiscript.weebly.com/

MessagePilou Sam 11 Jan 2020 - 1:04

Il semble qu'avec la 1.07 c'est presque bon, j'ai plus de bloquage!

il reste ce truc bizarre format FBX et OBJ : objet coloré demande de texture, demande de réduction = tout est texturé
mais bon comme normalement ils sont colorés, on n'a pas à demander des textures! sourire

Alors que quand on demande la même chose avec pas de réduction, il texture qu'un volume!

Ces 2 résultats ne sont pas cohérents!  mdr2

Joint un lot de 3 objets colorés OBJ + une couleur externe
Fichiers joints
 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 4 Attachment
color+ 1 texture.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(18 Ko) Téléchargé 4 fois

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 740
Points : 2123
Age : 35
Localisation : Marseille, France

MessageSamuel Tallet Dim 12 Jan 2020 - 0:37

La version 1.0.8 :

- Vous permet d'appliquer une réduction de polygones sur le modèle SketchUp actuel via la barre d'outils.
- Corrige l'importation de modèles avec des textures intégrées. Jusqu'à 10 textures sont prises en charge.
- Nomme le modèle importé avec le nom du fichier d'origine. Cela devrait faciliter la gestion.

Téléchargez le dernier plugin Universal Importer depuis le SketchUcation PluginStore.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 740
Points : 2123
Age : 35
Localisation : Marseille, France

MessageSamuel Tallet Dim 12 Jan 2020 - 0:46

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Il semble qu'avec la 1.07 c'est presque bon, j'ai plus de bloquage!

il reste ce truc bizarre format FBX et OBJ : objet coloré demande de texture, demande de réduction = tout est texturé
mais bon comme normalement ils sont colorés, on n'a pas à demander des textures! sourire

Alors que quand on demande la même chose avec pas de réduction, il texture qu'un volume!

Ces 2 résultats ne sont pas cohérents!  mdr2

Joint un lot de 3 objets colorés OBJ + une couleur externe

L'archive s'appelle "color+ 1 texture.zip" mais ne contient aucune texture. Serait-ce un oubli de ta part ?

En tout cas, ce fichier s'importe bien avec ou sans réduction de polygones.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 6350
Points : 14343
http://moiscript.weebly.com/

MessagePilou Dim 12 Jan 2020 - 1:06

j'ai dû me planter de fichier! sourire

Voici celui qui foire : c'est un OBJ de 3 objets : 2 colorés, un texturé. (mais 2 textures disponibles pour essai de chargement de texture)
quand on demande Pas de texture + réduction il texture tout! (testé avec la 1.0.7 )

Je vais tester avec la 1.08
testé avec la 1.0.8 même résultat!
Fichiers joints
 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 4 Attachment
2couleurs+1texture.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(501 Ko) Téléchargé 1 fois


Dernière édition par Pilou le Dim 12 Jan 2020 - 1:57, édité 1 fois

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 6350
Points : 14343
http://moiscript.weebly.com/

MessagePilou Dim 12 Jan 2020 - 1:24

Comment marche la nouvelle icône du cygne ? 
Il prend compte tout ce qui est à l'écran sans sélection?
je l'ai testé comme cela, ça marche cool!  bien
 il ne faut pas l'appeller Réducteur de Polygones / Importateur
mais juste Réducteur de Polygones clindoeil

Ce qui serait cool c'est d'afficher le nombre de faces de départ, ce qui éviterait d'ouvrir le tableau de statistiques natif!

Par contre un cylindre avec une nombre de face demandé de moitié de l'original ne ressemble plus du tout à un Cylindre!
Et si on demande le même nombre de face que l'original, il y a quand même une déformation sévère! sourire
Est-ce normal docteur ?
L'image là c'est la moitié demandée!
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Par contre sur un objet subdivisé ça le fait mieux! Moitié demandée... bien
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 6350
Points : 14343
http://moiscript.weebly.com/

MessagePilou Dim 12 Jan 2020 - 11:25

Je me trompais peut-être sur ce que doit faire le menu texture

- mettre une texture (il n'y a qu'un choix autorisé mais plusieurs texture proposées dans le répertoire ouvert et prévu pour) quand l'objet est coloré
- laisser la texture sur un objet en ayant déjà une

Dans cette optique le programme fonctionne bien!  bien
Me trompe-je ?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
simjoubert
simjoubert
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Humeur : Des racines et des rêves !!!
Date d'inscription : 05/08/2012
Nombre de messages : 1471
Points : 3360
Age : 46
Localisation : Val de Marne
Emploi : Paysagiste

Messagesimjoubert Dim 12 Jan 2020 - 13:59

Réducteur de polygones inside ! Cool
Merci Samuel !

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !"
ISAÏE 54-2
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 740
Points : 2123
Age : 35
Localisation : Marseille, France

MessageSamuel Tallet Dim 12 Jan 2020 - 14:17

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[...]
Voici celui qui foire : c'est un OBJ de 3 objets : 2 colorés, un texturé. (mais 2 textures disponibles pour essai de chargement de texture)
quand on demande Pas de texture + réduction il texture tout! (testé avec la 1.0.7 )
[...]

En effet : MeshLab s'emmêle les pinceaux et texture tout. Il faudrait que j'automatise un correctif... :P

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 740
Points : 2123
Age : 35
Localisation : Marseille, France

MessageSamuel Tallet Dim 12 Jan 2020 - 14:23

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Je me trompais peut-être sur ce que doit faire le menu texture [...]

Attention : le "menu" texture sert uniquement à charger les textures de type atlas (sprite).

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 740
Points : 2123
Age : 35
Localisation : Marseille, France

MessageSamuel Tallet Dim 12 Jan 2020 - 14:32

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Comment marche la nouvelle icône du cygne ? 
Il prend compte tout ce qui est à l'écran sans sélection?

C'est cela.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
je l'ai testé comme cela, ça marche cool!  bien
 il ne faut pas l'appeller Réducteur de Polygones / Importateur
mais juste Réducteur de Polygones clindoeil

Bien vu !

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Ce qui serait cool c'est d'afficher le nombre de faces de départ, ce qui éviterait d'ouvrir le tableau de statistiques natif!

Pas bête.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Par contre un cylindre avec une nombre de face demandé de moitié de l'original ne ressemble plus du tout à un Cylindre!
Et si on demande le même nombre de face que l'original, il y a quand même une déformation sévère! sourire
Est-ce normal docteur ?
L'image là c'est la moitié demandée!
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Par contre sur un objet subdivisé ça le fait mieux! Moitié demandée... bien
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


Oui. La réduction fonctionne très mal sur les objets ayant peu de faces. Je devrais peut-être le signaler...

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 740
Points : 2123
Age : 35
Localisation : Marseille, France

MessageSamuel Tallet Dim 12 Jan 2020 - 21:53

La version 1.0.9 :

- Prend en charge jusqu'à 1000 textures intégrées.
- Affiche le nombre de faces avant/après réduction.

Téléchargez le dernier plugin Universal Importer depuis le SketchUcation PluginStore.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 6350
Points : 14343
http://moiscript.weebly.com/

MessagePilou Dim 12 Jan 2020 - 23:08

Avec la 1.0.9

Pas mal mais c'est pas seulement après coup que l'on a besoin du nombre de faces, c'est avant pour que l'on puisse entrer un nombre raisonnable! sourire

Sinon il semble y avoir un bug ici!

On est loin du nombre de faces demandé! (500)

Fichier joint

Je l'ai d'abord importé sans réduction

Puis j'ai fait la réduction (j'avais fait aussi les deux en même temps : même résultat !)

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Fichiers joints
 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 4 Attachment
tree1_3ds.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(1.6 Mo) Téléchargé 1 fois

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 740
Points : 2123
Age : 35
Localisation : Marseille, France

MessageSamuel Tallet Dim 12 Jan 2020 - 23:42

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[...]
il semble y avoir un bug ici!

On est loin du nombre de faces demandé! (500)

Fichier joint

Je l'ai d'abord importé sans réduction

Puis j'ai fait la réduction (j'avais fait aussi les deux en même temps : même résultat !)

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Même en demandant 40.000 faces, on obtient environ 55.000 faces. Je ne sais pas si c'est un bogue dans la mesure où le nombre de feuilles est assez conséquent. La réduction de polygones a des limites.
On peut forcer en reconfigurant le script MeshLab mais après l'arbre ne ressemble plus à un arbre. mdr5

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 740
Points : 2123
Age : 35
Localisation : Marseille, France

MessageSamuel Tallet Lun 13 Jan 2020 - 23:49

La version 1.1.0 :

- Corrige le problème de "copie volumineuse" de nouveau.
- Affiche le nombre de faces avant la réduction.
- Met à jour les traductions.

Téléchargez le dernier plugin Universal Importer depuis le SketchUcation PluginStore.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 17951
Points : 30390
Age : 58
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Mar 14 Jan 2020 - 8:19

Cool , ça avance bien bien

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 6350
Points : 14343
http://moiscript.weebly.com/

MessagePilou Mar 14 Jan 2020 - 10:41

Et de nouveau repris dans ce fil à succès!  bien

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 740
Points : 2123
Age : 35
Localisation : Marseille, France

MessageSamuel Tallet Mar 14 Jan 2020 - 21:53

La version 1.1.1 :

- Copie uniquement les fichiers nécessaires vers le répertoire temporaire.
- Affiche le nombre de faces du modèle durant l'import.

Téléchargez le dernier plugin Universal Importer depuis le SketchUcation PluginStore.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 740
Points : 2123
Age : 35
Localisation : Marseille, France

MessageSamuel Tallet Mer 15 Jan 2020 - 18:27

La version 1.1.2 corrige le chargement de certains fichiers OBJ.

Téléchargez le dernier plugin Universal Importer depuis le SketchUcation PluginStore.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins

Page 4 sur 6 Précédent  1, 2, 3, 4, 5, 6  Suivant

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

Créer un compte ou se connecter pour répondre

Vous devez être membre pour répondre.

S'enregistrer

Rejoignez notre communauté ! C'est facile !


S'enregistrer

Connexion

Vous êtes déjà membre ? Aucun soucis, cliquez ici pour vous connecter.


Connexion

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum