Forum Sketchup Artlantis Archicad
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Annonces
Bonjour Invité Bienvenue sur le forum biblio3d - le forum a été créé le Sam 19 Jan 2008 - 14:26- Nous avons enregistrés 14730 topics pour un total de : 174847 posts - le record de membres connectés simultanément :555
Galerie


 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Empty
Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par tenrev Aujourd'hui à 22:42

» [ SKETCHUP Layout ] Layout 2024 probléme de Style
par tenrev Aujourd'hui à 22:34

» [ LUMION ] Lumion 2024
par bruno Mer 24 Avr 2024 - 17:26

» [ SKETCHUP objets ]
par vick Mar 23 Avr 2024 - 20:52

» [ SKETCHUP vray ]
par furax49 Mar 23 Avr 2024 - 19:52

» [ ARTLANTIS ] Ca donne envie !
par loic46 Dim 21 Avr 2024 - 22:56

» [ SKETCHUP généralité ] sortie officielle de sketchup 2024
par tenrev Ven 19 Avr 2024 - 14:24

» [ ARTLANTIS ] Problème origine se déplace
par loic46 Jeu 18 Avr 2024 - 22:28

» [ SKETCHUP plugins ] Vms_up
par Rascal Jeu 18 Avr 2024 - 14:41

» [ SKETCHUP objets ] aquarium
par JDD Lun 15 Avr 2024 - 22:20

» [ ARCHICAD ] raccourci clavier
par VertiKal Ven 12 Avr 2024 - 17:47

» [ ARCHICAD ] Zone - Menu déroulant
par Christophe Fortineau Jeu 11 Avr 2024 - 19:49

» [ MATOS INFORM. ] LICENCES ARCHICAD
par yannickniort Jeu 11 Avr 2024 - 15:00

» [ SKETCHUP généralité ] Servimg Premium pour tous les membres
par tenrev Jeu 11 Avr 2024 - 14:31

» [ SKETCHUP plugins ] Move it
par TF3 Mer 10 Avr 2024 - 10:23

» [ SKETCHUP plugins ] curic 2D export
par tenrev Mar 9 Avr 2024 - 17:41

» [ SKETCHUP plugins ] profil builder 4 est disponible
par furax49 Mar 9 Avr 2024 - 17:00

» [ ARCHICAD ] Torsion sur poteaux
par Ti Pack Mar 9 Avr 2024 - 14:59

» [ PRESENTATION ]
par tenrev Lun 8 Avr 2024 - 8:22

» [ TWINMOTION ] bug d'affichage des textures avec le path tracer
par Gaspard Hauser Ven 5 Avr 2024 - 12:53

» [ TWINMOTION ] eGPU / ralentissement Twinmotion important
par TF3 Mer 3 Avr 2024 - 9:11

» [ TWINMOTION ] twinmotion installée deux fois?
par tenrev Mer 3 Avr 2024 - 8:58

» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] Joyeuses Paques avec sketchup.... diffusion
par tenrev Dim 31 Mar 2024 - 16:32

» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo de mes tests IA
par simjoubert Ven 29 Mar 2024 - 19:16

» [ SKETCHUP généralité ] Interface réinitialisée totalement suite connexion Trimble
par Shakna Ven 29 Mar 2024 - 15:04

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] Importer une liste de points dans son graphe via un input texte
par tenrev Jeu 28 Mar 2024 - 13:30

» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Sortie de toit TCP (Poujoulat)
par BoTof Lun 25 Mar 2024 - 9:12

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] besoin de tuyaux sur les textures random
par tenrev Sam 23 Mar 2024 - 10:35

» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Copies de copies
par Manutio Ven 22 Mar 2024 - 12:21

» [ SKETCHUP plugins ] plugin pour les textes
par vick Ven 22 Mar 2024 - 10:34

» [ SKETCHUP généralité ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:08

» [ SKETCHUP tutos ] SÉLECTIONNER - Tuto 4/4 - 2ème TECHNIQUE INÉDITE
par jerryvento Jeu 21 Mar 2024 - 9:07

» [ KEYSHOT ] plugin sketchup
par tenrev Mer 20 Mar 2024 - 8:26

» [ SKETCHUP LIVE COMPONENT ] rendre visible ou invisible un paramètre utilisateur selon des conditions ?
par simjoubert Mar 19 Mar 2024 - 15:38

» [ PRESENTATION ] Manutio
par Manutio Lun 18 Mar 2024 - 9:21

Sondage

Chaine Twitch

 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c1029% [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c10 29% [ 11 ]
 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c1011% [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c10 11% [ 4 ]
 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c103% [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c10 3% [ 1 ]
 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c108% [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c10 8% [ 3 ]
 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c108% [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c10 8% [ 3 ]
 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c108% [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c10 8% [ 3 ]
 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c1029% [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c10 29% [ 11 ]
 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c105% [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Poll_c10 5% [ 2 ]

Total des votes : 38

chaine sketchup.tv
Serveur Discord
Le Deal du moment : -39%
Ordinateur portable ASUS Chromebook Vibe CX34 Flip
Voir le deal
399 €

[ SKETCHUP plugins ] Universal Importer

Page 6 sur 9 Précédent  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Suivant

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 869
Points : 2453
Age : 38
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web

MessageSamuel Tallet Jeu 16 Avr 2020 - 21:51

stoverpd a écrit:Bonsoir, je t'envoie le fichier complet tel que je l'ai téléchargé, c'est plus simple. Il va de soi que c'était juste pour moi pour faire un test pour savoir comment fonctionnait le plugin. Mais je suppose que c'est identique avec n'importe quel fichier...
j'utilise we transfer car je ne sais pas comment joindre un fichier via le forum (désolé
https://we.tl/t-jueczVc9gc

Bonsoir,

C'est effectivement un problème de référence MTL. J'ai corrigé celle-ci dans le fichier OBJ... Tu trouveras ci-joint une version corrigée du modèle. J'ai réussi à importer ce dernier sans problème avec le plugin.
Fichiers joints
 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Attachment
Open3DModel.com_Exclusive_05-Fixed.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(2.1 Mo) Téléchargé 8 fois

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie | Plugins
avatar
stoverpd
Apprenti(e)
Apprenti(e)
Masculin Date d'inscription : 16/04/2020
Nombre de messages : 10
Points : 22

Messagestoverpd Ven 17 Avr 2020 - 9:03

Bonjour,
merci d'avoir passé du temps sur mon sujet. Je viens d'essayer avec le nouveau fichier, ou bien je ne sais pas opérer ou bien il y a un autre soucis, j'obtiens la même erreur. Il est vrai que je ne suis pas un expert... mais lorsqu'on veut importer un objet, il suffit juste d'importer le fichier .obj, avec le plugin, non?
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 869
Points : 2453
Age : 38
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web

MessageSamuel Tallet Ven 17 Avr 2020 - 16:49

stoverpd a écrit:Bonjour,
merci d'avoir passé du temps sur mon sujet. Je viens d'essayer avec le nouveau fichier, ou bien je ne sais pas opérer ou bien il y a un autre soucis, j'obtiens la même erreur. Il est vrai que je ne suis pas un expert... mais lorsqu'on veut importer un objet, il suffit juste d'importer le fichier .obj, avec le plugin, non?

Bonjour. Oui, je t'invite à re-télécharger le fichier joint précédemment et réessayer de l'importer. sourire

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie | Plugins
avatar
stoverpd
Apprenti(e)
Apprenti(e)
Masculin Date d'inscription : 16/04/2020
Nombre de messages : 10
Points : 22

Messagestoverpd Ven 17 Avr 2020 - 19:12

Bonsoir Samuel,
J'ai essayé de nouveau et sans plus de succès. J'ai toujours le même message d'erreur. quand j'ai choisi l'objet, Sketchup m'envoie d'abord un message me demandant de confirmer la hauteur du modèle avec la valeur par défaut de 180...
J'ai essayé d'importer l'objet dans photoshop en 3D, pas de soucis..
Bonne soirée
 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Captur10
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 869
Points : 2453
Age : 38
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web

MessageSamuel Tallet Mar 5 Jan 2021 - 13:52

La version 1.1.6 améliore la précision de la mise à l'échelle lors de l'importation et corrige le problème des autorisations de fichiers sur macOS.

Téléchargez le dernier plugin Universal Importer depuis le SketchUcation PluginStore.

Bonne année !


Dernière édition par Samuel Tallet le Mar 18 Jan 2022 - 14:37, édité 1 fois

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie | Plugins
tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 19780
Points : 34431
Age : 61
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Mar 5 Jan 2021 - 14:11

merci bonne année à toi également Samuel
merci pour la mise à jour bien bravo

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 575088biblio3d
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 869
Points : 2453
Age : 38
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web

MessageSamuel Tallet Mar 18 Jan 2022 - 14:39

La version 1.1.7 vous permet d'importer dans SketchUp des modèles exportés depuis Blender 2.80 ou plus récent au format .blend.
Attendez-vous à une meilleure compatibilité pour de nombreux formats. Merci encore aux contributeurs d'Assimp qui ont rendu cela possible !

Téléchargez le dernier plugin Universal Importer depuis le SketchUcation PluginStore.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie | Plugins

tenrev et simjoubert aiment ce message

tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 19780
Points : 34431
Age : 61
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Mar 18 Jan 2022 - 14:42

super
merci Samuel je prend
a+

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 575088biblio3d

Samuel Tallet aime ce message

simjoubert
simjoubert
Administrateurs
Administrateurs
Masculin Humeur : Des racines et des rêves !!!
Date d'inscription : 05/08/2012
Nombre de messages : 2824
Points : 6273
Age : 48
Localisation : Val de Marne
Emploi : Paysagiste
https://www.sketchup.simjoubert.com/

Messagesimjoubert Mar 18 Jan 2022 - 14:49

Cool Merci Samuel

Samuel Tallet aime ce message

Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 6973
Points : 15268
http://moiscript.weebly.com/

MessagePilou Mar 18 Jan 2022 - 17:21

Ah super, tiens d'ailleurs je vais pouvoir le rajouter sur mon site dans une nouvelle rubrique! clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!

Samuel Tallet aime ce message

tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 19780
Points : 34431
Age : 61
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Jeu 20 Jan 2022 - 12:03

@Samuel Tallet  hello samuel , est ce que ca fonctionne sur Mac ? on m'a posé la question ?

a+

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 575088biblio3d
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 869
Points : 2453
Age : 38
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web

MessageSamuel Tallet Jeu 20 Jan 2022 - 13:23

tenrev a écrit:@Samuel Tallet  hello samuel , est ce que ca fonctionne sur Mac ? on m'a posé la question ?

Hello Jack sourire

En principe, tous mes plugins fonctionnent sur Mac sauf mention contraire. Mais je n'ai pas de vrai Mac pour les tester en profondeur.

J'ai réalisé quelques tests superficiels du plugin Universal Importer sur macOS High Sierra et macOS Big Sur et ils ont été concluants.
A noter que sur macOS : l'axe du modèle peut être incorrect. Ca se résout facilement mais ça fait partie des "bugs connus", on va dire.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie | Plugins
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 869
Points : 2453
Age : 38
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web

MessageSamuel Tallet Jeu 20 Jan 2022 - 13:35

Si vous utilisez SketchUp 2017-2021 sur macOS, n'hésitez pas à m'envoyer vos feedbacks concernant le plugin Universal Importer. Merci ! sourire

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie | Plugins
tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 19780
Points : 34431
Age : 61
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Ven 21 Jan 2022 - 9:29

Samuel Tallet a écrit:
tenrev a écrit:@Samuel Tallet  hello samuel , est ce que ca fonctionne sur Mac ? on m'a posé la question ?

Hello Jack sourire

En principe, tous mes plugins fonctionnent sur Mac sauf mention contraire. Mais je n'ai pas de vrai Mac pour les tester en profondeur.

J'ai réalisé quelques tests superficiels du plugin Universal Importer sur macOS High Sierra et macOS Big Sur et ils ont été concluants.
A noter que sur macOS : l'axe du modèle peut être incorrect. Ca se résout facilement mais ça fait partie des "bugs connus", on va dire.

merci Samuel

@Samuel Tallet c'était suite à une question posée sur facebook

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 575088biblio3d

Samuel Tallet aime ce message

JDD
JDD
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
Date d'inscription : 21/05/2021
Nombre de messages : 980
Points : 2284
Age : 75
Localisation : Nord (59)
Emploi : Director of Myself

MessageJDD Sam 22 Jan 2022 - 10:10

Bonjour,

@Samuel Tallet , Super pour la possibilité des modèles Blender dans SketchUp

Les importations de fichier .blend, semble bien fonctionner chez moi avec quelques premières observations :

1 - La conversion des axes entre système Blender et SU ne semble pas fonctionner.
Les modèles importés dans SU doivent subir une rotation de 90° dans le sens horaire autour de l'axe des X (rouge)
2 - Les textures semblent être perdues si l'on accepte une réduction du nombre de polygones à l'importation.

Encore Bravo et Merci pour ce super outil

JDD

Samuel Tallet aime ce message

Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 869
Points : 2453
Age : 38
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web

MessageSamuel Tallet Sam 22 Jan 2022 - 18:34

JDD a écrit:
1 - La conversion des axes entre système Blender et SU ne semble pas fonctionner.
Les modèles importés dans SU doivent subir une rotation de 90° dans le sens horaire autour de l'axe des X (rouge)
2 - Les textures semblent être perdues si l'on accepte une réduction du nombre de polygones à l'importation.

Bonsoir @JDD,

Je vois dans ton profil que tu utilises Windows 10. Peux-tu, s'il te plaît, confirmer la version de SketchUp et de Windows concernée par ces deux problèmes ?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie | Plugins
JDD
JDD
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
Date d'inscription : 21/05/2021
Nombre de messages : 980
Points : 2284
Age : 75
Localisation : Nord (59)
Emploi : Director of Myself

MessageJDD Sam 22 Jan 2022 - 22:21

Bonsoir  @Samuel Tallet

Ma version de Windows 10 :

Édition Windows 10 Professionnel
Version 21H1
Build du système d’exploitation 19043.1466

Ma version de SketchUp :
SU 2021-1-332 (la dernière à jour)

Je profite pour poser une autre question.
Pour mes premiers tests, mes modèles Blender importés dans SU, n'utilisaient qu'un seul fichier de textures (Textures UDIM)
Un autre test réalisé en fin de journées avec sur un modèle comportant de nombreuses textures séparées (placés hiérarchiquement par rapport au fichier .Blend dans un sous-dossier)
Je n'ai pas réussi à l'importer, car une fois avoir pointé sur le fichier .Blend pour son importation, une seconde fenêtre s'ouvre pour localiser les textures, et là je ne sais quoi faire :

Soit, on pointe sur le sous-dossier contenant ces textures et il récupère son contenu (ce qui serait logique)
Soit, il y a lieu de pointer un par un chacune des textures avant que l'importation démarre (dans ce cas, c'est la galère).
J'ai essayé ces combinaisons sans succès, la dernière fenêtre recherchant les textures ne se ferme jamais (même en annulant)
Seule solution pour reprendre la main : Alt + Ctrl + Sup et fermer l'appli SU
Peux-tu me préciser la procédure correcte à appliquer pour que les textures multiples puissent être importées correctement avec le maillage.

JDD
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 869
Points : 2453
Age : 38
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web

MessageSamuel Tallet Dim 23 Jan 2022 - 14:21

Bonjour @JDD sourire

Merci pour ces précisions.

Peux-tu, s'il te plaît, me transférer le .blend et les textures associées ?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie | Plugins
JDD
JDD
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
Date d'inscription : 21/05/2021
Nombre de messages : 980
Points : 2284
Age : 75
Localisation : Nord (59)
Emploi : Director of Myself

MessageJDD Dim 23 Jan 2022 - 14:49

Bonjour,

Modèle et textures te sont adressés à l'instant par MP

Merci

JDD

Samuel Tallet aime ce message

Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 869
Points : 2453
Age : 38
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web

MessageSamuel Tallet Lun 24 Jan 2022 - 11:34

Bonjour @JDD,

Le plugin est codé pour charger automatiquement les textures séparées (et incorporées) lorsque l'information est disponible*.
Le cas échéant, le plugin demande à l'utilisateur de relier les matériaux sans textures aux fichiers de textures correspondants.

Ton modèle a 66 matériaux (il doit y avoir des matériaux coloriés dans le lot), d'où l'impression d'entrer dans une boucle infinie.
Astuce : On peut rester appuyé sur la touche Echap pour fermer plus vite les dialogues demandant les textures des matériaux.

(*) Dans Blender, les matériaux sont bien liés aux fichiers des textures mais cette information n'est pas récupérée par le plugin.
En attendant un correctif (impliquant une technique encore floue pour moi), je t'invite à incorporer les textures au fichier .blend.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie | Plugins

tenrev aime ce message

JDD
JDD
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
Date d'inscription : 21/05/2021
Nombre de messages : 980
Points : 2284
Age : 75
Localisation : Nord (59)
Emploi : Director of Myself

MessageJDD Lun 24 Jan 2022 - 22:56

Bonsoir @Samuel Tallet

Merci pour tes explications et astuces mais ce modèle pose problème.
J'ai tenté d'encapsulé les textures dans Blender (3.0), puis j'ai tenté l'import dans SU comme tu le recommande.
A l'import, le plugin recherche les textures de nouveaux et après une très longues séries de clic pour sélectionner un par un chacune des textures qu'il recherche, dans la fenêtre qui s'ouvre chaque fois après une sélection d'une texture, le maillage est importé dans SU, les textures se retrouvent bien dans le panneau des matériaux, mais aucun matériau n'est appliqué sur le maillage.

De Retour dans Blender, j'ai exporté ce même modèle au format FBX puis j'ai tenté l'import dans SU du FBX avec ton plugin.
Comme avec le Blend , à l'import, le plugin recherche les textures de nouveaux, et après une très longues séries de clic pour sélectionner un par un chacune des textures qu'il recherche, le modèle s'ouvre dans SU avec cette fois les textures appliquées correctement sur le maillage et la bonne orientation des axes.

Je vais tester demain d'autres modèles pour voir si cela persiste avec d'autre blend.

 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Fbx_ma10

JDD
Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 869
Points : 2453
Age : 38
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web

MessageSamuel Tallet Ven 17 Juin 2022 - 15:01

Bonjour les amis,

Une nouvelle version du plugin Universal Importer arrive... Il sera moins verbeux et plus intelligent à propos des textures manquantes. Restez à l'écoute ! clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie | Plugins

tenrev, JDD et simjoubert aiment ce message

Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 6973
Points : 15268
http://moiscript.weebly.com/

MessagePilou Ven 17 Juin 2022 - 17:14

Wait & see !  classe

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 19780
Points : 34431
Age : 61
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Sam 18 Juin 2022 - 15:28

Samuel Tallet a écrit:Bonjour les amis,

Une nouvelle version du plugin Universal Importer arrive... Il sera moins verbeux et plus intelligent à propos des textures manquantes. Restez à l'écoute ! clindoeil

Super nous attendons de pieds fermes [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 Cloche10

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

 [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer - Page 6 575088biblio3d

Samuel Tallet aime ce message

Samuel Tallet
Samuel Tallet
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 869
Points : 2453
Age : 38
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web

MessageSamuel Tallet Lun 15 Aoû 2022 - 23:49

Bonsoir les amis, je viens de sortir la version 1.1.8 du plugin SketchUp Universal Importer. Il importe automatiquement les textures manquantes, même si elles sont dans des dossiers voisins fier Démonstration en vidéo :



Les anciennes versions posaient trop de questions ! Parfois, des dizaines de boîtes de dialogue s'affichaient lire Pour accélérer le flux de travail, j'ai ajouté des options que l'on peut activer ou désactiver depuis le menu "Extensions > Universal Importer".

Le modèle n'est plus redimensionné. Il est possible que je transforme cette question de la hauteur du modèle en option, mais je préférerais trouver une solution automatique à ce problème.

Sous macOS, le modèle semble désormais importé à l'endroit.

Le plugin Universal Importer est maintenant compatible avec le plugin Lord Of The Toolbars de Fredo6.

Il y a moins de copies de fichiers temporaires. Je vais développer les prochaines versions dans ce sens. Le disque dur sera moins sollicité… sourire

Téléchargez le dernier plugin Universal Importer depuis le SketchUcation PluginStore.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie | Plugins

tenrev, JDD et simjoubert aiment ce message

Contenu sponsorisé

MessageContenu sponsorisé

Page 6 sur 9 Précédent  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Suivant

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

Créer un compte ou se connecter pour répondre

Vous devez être membre pour répondre.

S'enregistrer

Rejoignez notre communauté ! C'est facile !


S'enregistrer

Connexion

Vous êtes déjà membre ? Aucun soucis, cliquez ici pour vous connecter.


Connexion

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum