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Messagenono.lerat le Jeu 15 Jan 2015 - 11:03


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Messagefreroil le Jeu 15 Jan 2015 - 11:09

vi vi fark.. bien évidemment... siffle

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Messagedsspir le Jeu 19 Mar 2015 - 11:32

Bonjour,
J'essais d'appliquer le tuto à mon terrain mais rien n'y fais je butte sur la création des routes et chemins depuis hier : après les opérations (dont je me sert régulièrement) je me retrouve avec la totalité du terrain en noir ou vert : bref pas de dessin de route, j'ai bien le volume de la route mais pas de dessin route dans mon terrain???
Qu'est ce que je rate? parce que la je sèche....
Merci
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MessageFarkas le Jeu 19 Mar 2015 - 11:35

Bonjour,

Peux-tu joindre une capture d'écran pour mieux visualiser ton problème ?

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Messagedsspir le Jeu 19 Mar 2015 - 11:50

Voilà
terrain d'origine :
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terrain après opération???
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Messagenono.lerat le Jeu 19 Mar 2015 - 14:32

mets tu ton opérateur solide sur un claque "caché" ? si non, y'a de grande chance que ton opérateur se mélange avec tes cibles !

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MessageFarkas le Jeu 19 Mar 2015 - 14:41

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:mets tu ton opérateur solide sur un claque "caché" ? si non, y'a de grande chance que ton opérateur se mélange avec tes cibles !
+1

Sinon vérifie aussi les options avant de faire l'opération.
"Les nouvelles surfaces de la cible vont :
o utiliser les attributs des opérateurs
o utiliser leurs propres attributs"

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Messagenono.lerat le Jeu 19 Mar 2015 - 14:53

tu as bien fait une intersection ?

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Messagedsspir le Jeu 19 Mar 2015 - 16:15

J'ai réussi en faisant 2 opérations : 1 je fais l'intersection et 2 je soustrais.
Voilà le résultat
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Je pense mon soucis vient du calque car je l'ai créé (il n'existait pas dans ma config).
ça fonctionne pour l'instant, je re tenterai sur prochain projet.
Comment vous faites pour les bordures ? perso je me suis débrouillée avec l'outil poutre, et pour les réseaux je reste en 2D pour le moment, c'est un peu bricolo et je préfèrerai être plus précise mais bon faut que ça sorte...
Je suis intriguée par l'histoire les calculs de déblais remblais??
Merci
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MessageFarkas le Jeu 19 Mar 2015 - 16:36

Bonjour,

Pour les bordures, tu peux utiliser exactement la même technique que pour la route.
Pour l'égouttage, reste en 2D, je ne pense pas que la 3D t'apportera grand chose.

Pour les déblais : soustraction entre terrain projeté (opérateur) et terrain existant (cible)
Pour les remblais : soustraction entre terrain existant (opérateur) et terrain projeté (cible)
Une fois que tu obtiens le déblais / remblais sous forme de morceau de maillage, tu peux avoir l'indication du volume via la palette "informations élément" en le sélectionnant.

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Messagedsspir le Jeu 19 Mar 2015 - 17:05

merci beaucoup
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MessageFarkas le Mar 25 Aoû 2015 - 22:03

Plop

Voici un bel exemple de terrain modélisé suivant cette technique sourire

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MessageCoulou le Mer 26 Aoû 2015 - 8:39

bravo bravo

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Messagebillel le Jeu 10 Mar 2016 - 17:21

BONJOUR,

je galère un peu beaucoup sur le point 2.1 et 2.4. au niveau du 2.1 tu dupliques ton maillage de

base avant de le mettre en calque opérateur? au 2.4 c'est ton calque de base que tu dupliques qui donne

l'apparence des matériaux ? je m'excuse du niveau de base de mes questions. merci de ta réponse
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MessageFarkas le Ven 11 Mar 2016 - 8:50

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:BONJOUR,
 
                 je galère un peu beaucoup sur le point 2.1 et 2.4. au niveau du 2.1 tu dupliques ton maillage de

base avant de le mettre en calque opérateur?  au 2.4 c'est  ton calque de base que tu dupliques qui donne

l'apparence des matériaux ? je m'excuse du niveau de base de mes questions. merci de ta réponse
Hello

Ne t'excuse pas pour le "niveeau de base" des questions, on ne va jamais te reprocher de poser des question mêmes basiques dans la mesure où le sujet n'a pas déjà été abordé plusieurs fois ailleurs clindoeil

Alors en ce qui concerne le 2.1, le but est d'utiliser la forme du terrain et l'appliquer aux différents revêtements de sol (route, trottoir, herbe, chemin, ...).
Pour cela, j'utilise les opérations sur les éléments solides, et donc il faut faire passer le maillage principal dans le calque "opérateurs masqués". Je duplique cet opérateur avec une translation verticale pour obtenir différents niveaux en fonciton du revêtement. Le reste se joue avec les opérations, en prenant soin de sélectionner les bons opérateurs et cibles.
Dans mon exemple, j'utilise l'opérateur terrain (en vert) pour : herbe, chemin, champs, trottoir, bordure trottoir
J'utilise l'opérateur route un peu plus bas (en noir) pour : piste cyclable, bordure, route, traces blanches

Il ne s'agit pas de dupliquer des calques.

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Messagebillel le Ven 11 Mar 2016 - 11:09

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Hello
donc il faut faire passer le maillage principal dans le calque "opérateurs masqués".



bonjour,


             merci de ta réponse. en fait le truc que je ne pige pas c'est que lorsque tu mets ton terrain de base dans les opérateurs masqués et qui donc change d'apparence. comment fais-tu pour avoir ton terrain de base au 2.4 ? tu l'as dupliqué avant de le mettre en opérateur ?
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MessageFarkas le Ven 11 Mar 2016 - 11:26

Les maillages que tu vois en 2.4 sont des nouveaux maillages sans différences de hauteur que j'ai dessinés en plan. Ce sont les futures cibles pour les opérations en 2.5.

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Messagebillel le Ven 11 Mar 2016 - 11:58

Ok ok je croyais que la matière verte (l'herbe) était en fait le maillage de base que t'avais dupliqué. merci
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Messagebillel le Sam 12 Mar 2016 - 19:04

dernière question car je pense avoir enfin pigé, la partie verte dans le point 2.4 tu l'as redessiné en plan au même titre que la route, trottoirs , eau ....?
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MessageFarkas le Lun 14 Mar 2016 - 7:44

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:dernière question car je pense avoir enfin pigé,  la partie verte dans le point 2.4 tu l'as redessiné en plan au même titre que la route, trottoirs , eau ....?  
La partie verte, tu veux dire l'herbe ? Oui bien sur.

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MessageFarkas le Sam 9 Sep 2017 - 21:04

Tuto mis à jour. Les images sont de retour ...

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MessageCoulou le Lun 11 Sep 2017 - 9:37

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Tuto mis à jour. Les images sont de retour ...

Encore merci content

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Messagedoppeldanger le Lun 11 Sep 2017 - 11:32

Chouette tuto que je découvre sur le tard, beau boulot bravo
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Messagebillel le Lun 11 Sep 2017 - 14:43

Salut à tous, Quelqu'un aurait commencé à modéliser l'aménagement extérieur avec l'outil garde corps d'archicad 21 ?
youplali
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Messageyouplali le Mer 20 Sep 2017 - 20:56

Merci pr les maj, je vais me repencher dessus

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