Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Bâtiment dynamique
par simjoubert Aujourd'hui à 13:26
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Poutre IPN avec onglets dynamique
par simjoubert Aujourd'hui à 13:24
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] tuto proposé pour 10 personnes
par tenrev Jeu 1 Juin 2023 - 13:53
» [ ARCHICAD ] Mur courbe
par Coulou Jeu 1 Juin 2023 - 9:20
» [ ARCHICAD ] TEXTE AUTOMATIQUE POUR SOMMAIRE PLANS
par Wutxo Mar 30 Mai 2023 - 18:00
» [ SKETCHUP plugins ] Artisan 2 pour bientôt
par Awalie Lun 29 Mai 2023 - 10:10
» [ SKETCHUP généralité ] Test Animation d'un composant le long d'une courbe
par vick Sam 27 Mai 2023 - 13:48
» [ SKETCHUP généralité ] Help!!! system RAM
par furax49 Ven 26 Mai 2023 - 9:35
» [ ARCHICAD ] Exporter/importer profils complexes
par Archi43 Mer 24 Mai 2023 - 17:24
» [ ARCHICAD ] garde-corps et élément courbe
par VertiKal Mer 24 Mai 2023 - 15:28
» [ FORUM ] L'onglet d'accés à la page d'Accueil du Forum semble avoir disparu
par tenrev Mer 24 Mai 2023 - 9:29
» [ OBJETS ET BILLBOARDS ] Recherche un pied de vigne
par tenrev Mer 24 Mai 2023 - 9:25
» [ PRESENTATION ]
par Awalie Mar 23 Mai 2023 - 15:32
» [ ENSCAPE ] ENSCAPE 3.5 est sorti
par tenrev Jeu 18 Mai 2023 - 16:15
» [ TEXTURES ET SHADERS ] recherche logiciel
par FILOU Mer 17 Mai 2023 - 10:17
» [ TECHNOLOGIE DU BATIMENT ] Récupération et traitement de nuage de pints
par lionel Claude Lun 15 Mai 2023 - 22:49
» [ ARTLANTIS ] Problème Herbe 3D
par Coulou Lun 15 Mai 2023 - 16:27
» [ ARCHICAD ] accrochage nuage de points
par Nathanaelle Ven 12 Mai 2023 - 10:49
» [ TWINMOTION ] PB ouverture/fonctionnement sur OS Ventura M1
par AK40Cess Mar 9 Mai 2023 - 13:35
» [résolu] [ ARCHICAD ] INFO FICHIER DANS PDF
par Christophe Fortineau Ven 5 Mai 2023 - 9:55
» [ SKETCHUP généralité ] Photo de fond et recherche de surfaces
par jerryvento Ven 5 Mai 2023 - 9:06
» [ SKETCHUP plugins ] Plugins Sketchup
par tenrev Jeu 4 Mai 2023 - 9:38
» [ SKETCHUP plugins ] Filet Tools par Didier Bur
par JDD Mer 3 Mai 2023 - 19:24
» [ BLENDER ] Blender 3.5 est sorti
par tenrev Mar 2 Mai 2023 - 10:00
» [ TWINMOTION ] arêtes visibles ?
par JDD Sam 29 Avr 2023 - 10:20
» [ SKETCHUP généralité ] Moteur de rendu VRAY ou ENSCAPE
par Awalie Jeu 27 Avr 2023 - 17:16
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par Samuel Tallet Jeu 27 Avr 2023 - 12:13
» [ PRESENTATION ] Awalie, fraîchement arrivée =)
par simjoubert Jeu 27 Avr 2023 - 9:20
» [ SKETCHUP Layout ] Symboles Électriques
par Awalie Mar 25 Avr 2023 - 17:12
» [ ARCHICAD ] Plugin Cetopo AC26
par Coulou Mar 25 Avr 2023 - 9:32
» [ SKETCHUP tutos ] Tutoriel pour Boiseux débutants avec SketchUp sur forum SketchUp
par Rascal Lun 24 Avr 2023 - 16:02
» [ ARCHICAD ] Travailler sur version AC22 depuis AC26
par Wutxo Jeu 20 Avr 2023 - 18:37
» [ SKETCHUP Layout ] Etiquette pour inserer l'échelle des différentes vues dans Layout
par tenrev Mer 19 Avr 2023 - 21:43
» [ SKETCHUP Layout ] echelle annotative de fenetre?
par tenrev Mer 19 Avr 2023 - 15:29
» [ SKETCHUP plugins ] pushtool pour cone pyramide autre?
par tenrev Mer 19 Avr 2023 - 8:53
par simjoubert Aujourd'hui à 13:26
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Poutre IPN avec onglets dynamique
par simjoubert Aujourd'hui à 13:24
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] tuto proposé pour 10 personnes
par tenrev Jeu 1 Juin 2023 - 13:53
» [ ARCHICAD ] Mur courbe
par Coulou Jeu 1 Juin 2023 - 9:20
» [ ARCHICAD ] TEXTE AUTOMATIQUE POUR SOMMAIRE PLANS
par Wutxo Mar 30 Mai 2023 - 18:00
» [ SKETCHUP plugins ] Artisan 2 pour bientôt
par Awalie Lun 29 Mai 2023 - 10:10
» [ SKETCHUP généralité ] Test Animation d'un composant le long d'une courbe
par vick Sam 27 Mai 2023 - 13:48
» [ SKETCHUP généralité ] Help!!! system RAM
par furax49 Ven 26 Mai 2023 - 9:35
» [ ARCHICAD ] Exporter/importer profils complexes
par Archi43 Mer 24 Mai 2023 - 17:24
» [ ARCHICAD ] garde-corps et élément courbe
par VertiKal Mer 24 Mai 2023 - 15:28
» [ FORUM ] L'onglet d'accés à la page d'Accueil du Forum semble avoir disparu
par tenrev Mer 24 Mai 2023 - 9:29
» [ OBJETS ET BILLBOARDS ] Recherche un pied de vigne
par tenrev Mer 24 Mai 2023 - 9:25
» [ PRESENTATION ]
par Awalie Mar 23 Mai 2023 - 15:32
» [ ENSCAPE ] ENSCAPE 3.5 est sorti
par tenrev Jeu 18 Mai 2023 - 16:15
» [ TEXTURES ET SHADERS ] recherche logiciel
par FILOU Mer 17 Mai 2023 - 10:17
» [ TECHNOLOGIE DU BATIMENT ] Récupération et traitement de nuage de pints
par lionel Claude Lun 15 Mai 2023 - 22:49
» [ ARTLANTIS ] Problème Herbe 3D
par Coulou Lun 15 Mai 2023 - 16:27
» [ ARCHICAD ] accrochage nuage de points
par Nathanaelle Ven 12 Mai 2023 - 10:49
» [ TWINMOTION ] PB ouverture/fonctionnement sur OS Ventura M1
par AK40Cess Mar 9 Mai 2023 - 13:35
» [résolu] [ ARCHICAD ] INFO FICHIER DANS PDF
par Christophe Fortineau Ven 5 Mai 2023 - 9:55
» [ SKETCHUP généralité ] Photo de fond et recherche de surfaces
par jerryvento Ven 5 Mai 2023 - 9:06
» [ SKETCHUP plugins ] Plugins Sketchup
par tenrev Jeu 4 Mai 2023 - 9:38
» [ SKETCHUP plugins ] Filet Tools par Didier Bur
par JDD Mer 3 Mai 2023 - 19:24
» [ BLENDER ] Blender 3.5 est sorti
par tenrev Mar 2 Mai 2023 - 10:00
» [ TWINMOTION ] arêtes visibles ?
par JDD Sam 29 Avr 2023 - 10:20
» [ SKETCHUP généralité ] Moteur de rendu VRAY ou ENSCAPE
par Awalie Jeu 27 Avr 2023 - 17:16
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par Samuel Tallet Jeu 27 Avr 2023 - 12:13
» [ PRESENTATION ] Awalie, fraîchement arrivée =)
par simjoubert Jeu 27 Avr 2023 - 9:20
» [ SKETCHUP Layout ] Symboles Électriques
par Awalie Mar 25 Avr 2023 - 17:12
» [ ARCHICAD ] Plugin Cetopo AC26
par Coulou Mar 25 Avr 2023 - 9:32
» [ SKETCHUP tutos ] Tutoriel pour Boiseux débutants avec SketchUp sur forum SketchUp
par Rascal Lun 24 Avr 2023 - 16:02
» [ ARCHICAD ] Travailler sur version AC22 depuis AC26
par Wutxo Jeu 20 Avr 2023 - 18:37
» [ SKETCHUP Layout ] Etiquette pour inserer l'échelle des différentes vues dans Layout
par tenrev Mer 19 Avr 2023 - 21:43
» [ SKETCHUP Layout ] echelle annotative de fenetre?
par tenrev Mer 19 Avr 2023 - 15:29
» [ SKETCHUP plugins ] pushtool pour cone pyramide autre?
par tenrev Mer 19 Avr 2023 - 8:53
formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
[ ARCHICAD ] TUTO - Modélisation de terrains sur base de courbes
Page 5 sur 5 • Partagez
Page 5 sur 5 • 1, 2, 3, 4, 5
- FarkasAdministrateurs
-
Humeur : Mise à jour terminée. Redémarrage ...
Date d'inscription : 29/11/2012
Nombre de messages : 4418
Points : 8663
Age : 37
Localisation : Belgique
Emploi : Architecte
Les images avaient à nouveau disparu ... voilà c'est remis ...Farkas a écrit:Tuto mis à jour. Les images sont de retour ...

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
iHack -- Intel i7 10700K -- 32 Go -- Radeon RX5700XT (8Go) -- Mac OS 10.15 / Windows 10
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
- Couloumodérateur
-
Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
Nombre de messages : 9027
Points : 14068
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Un grand merci Farkas 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- orion1310Apprenti(e)
- Date d'inscription : 31/01/2010
Nombre de messages : 24
Points : 50
Merci pour ce tuto, mais comment fais tu pour dessiner l'ensemble de ton terrain avec la route et ses pointillées ?
- FarkasAdministrateurs
-
Humeur : Mise à jour terminée. Redémarrage ...
Date d'inscription : 29/11/2012
Nombre de messages : 4418
Points : 8663
Age : 37
Localisation : Belgique
Emploi : Architecte
Avec l'outil maillage. De la même façon que tu le ferais avec des hachures. Après chacun sa manière de procéder, soit sur base d'un fond de plan existant en référence de tracé, soit en dessinant des polylignes de contour d'abord puis baguette magique ... les méthodes sont variées en 2D et c'est propre à chacun, dans la mesure où le résultat est précis.orion1310 a écrit:Merci pour ce tuto, mais comment fais tu pour dessiner l'ensemble de ton terrain avec la route et ses pointillées ?
Par exemple, pour la route :
1. J'ai utilisé une polyligne avec tangeance au segment précédent pour dessiner un axe.
![[ ARCHICAD ] TUTO - Modélisation de terrains sur base de courbes - Page 5 Screen18](https://i.servimg.com/u/f52/19/01/53/37/screen18.png)
2. J'ai ensuite fait plusieurs offsets pour obtenir les contours de la route, les bordures, les pointillés.
![[ ARCHICAD ] TUTO - Modélisation de terrains sur base de courbes - Page 5 Screen19](https://i.servimg.com/u/f52/19/01/53/37/screen19.png)
3. Puis pour les pointillés, il suffit de tracer une perpendiculaire à l'axe central, et la dupliquer en suivant l'axe en tant que chemin.
![[ ARCHICAD ] TUTO - Modélisation de terrains sur base de courbes - Page 5 Screen21](https://i.servimg.com/u/f52/19/01/53/37/screen21.png)
![[ ARCHICAD ] TUTO - Modélisation de terrains sur base de courbes - Page 5 Screen20](https://i.servimg.com/u/f52/19/01/53/37/screen20.png)
4. Masquer l'axe central et utiliser la baguette magique pour faire un maillage à chaque trait de marquage.
![[ ARCHICAD ] TUTO - Modélisation de terrains sur base de courbes - Page 5 Screen22](https://i.servimg.com/u/f52/19/01/53/37/screen22.png)
5. Inutile de soustraire chaque trait de la route, une opération booléenne en 3D fera l'affaire.
Voili

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
iHack -- Intel i7 10700K -- 32 Go -- Radeon RX5700XT (8Go) -- Mac OS 10.15 / Windows 10
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
- Fred0079Moulin à parole
-
Date d'inscription : 06/04/2017
Nombre de messages : 278
Points : 434
Localisation : 68
Tu peux aussi utiliser un mur avec plus ou moins le même procédé.
- orion1310Apprenti(e)
- Date d'inscription : 31/01/2010
Nombre de messages : 24
Points : 50
Ok, merci beaucoup pour ces explications.
Et si on part d'un fichier géomètre et que ça n'est pas plat? est il possible de plaquer les bandes de la route?
Et si on part d'un fichier géomètre et que ça n'est pas plat? est il possible de plaquer les bandes de la route?
- FarkasAdministrateurs
-
Humeur : Mise à jour terminée. Redémarrage ...
Date d'inscription : 29/11/2012
Nombre de messages : 4418
Points : 8663
Age : 37
Localisation : Belgique
Emploi : Architecte
Exact, c'est même plus facile à éditer !Fred0079 a écrit:Tu peux aussi utiliser un mur avec plus ou moins le même procédé.
Un terrain n'est quasi jamais plat. Pour "plaquer" les marquages de la route, il faut passer par les opérations booléennes d'interesection décrites au point 2.5, puis faire une soustraction par rapport à la route.orion1310 a écrit:Ok, merci beaucoup pour ces explications.
Et si on part d'un fichier géomètre et que ça n'est pas plat? est il possible de plaquer les bandes de la route?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
iHack -- Intel i7 10700K -- 32 Go -- Radeon RX5700XT (8Go) -- Mac OS 10.15 / Windows 10
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
- Couloumodérateur
-
Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
Nombre de messages : 9027
Points : 14068
Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Pour les pointillés, une fois la route de dessinée, tu peux même utiliser l'outil garde-corps en mode associatif avec le maillage.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Page 5 sur 5 • 1, 2, 3, 4, 5
Sujets similaires
» [ ARCHICAD ] TUTO - Généreration automatique de courbes de niveau sur un terrain
» [ARCHICAD tuto] Modélisation d'un tonneau avec ArchiCAD
» [ CINEMA4D ] Tuto de base C4D en français pour débutant
» [TUTO] Création d'un terrain sur la base d'un fichier de point de géomètre.
» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Objet GDL "Courbes de niveau"
» [ARCHICAD tuto] Modélisation d'un tonneau avec ArchiCAD
» [ CINEMA4D ] Tuto de base C4D en français pour débutant
» [TUTO] Création d'un terrain sur la base d'un fichier de point de géomètre.
» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Objet GDL "Courbes de niveau"
Créer un compte ou se connecter pour répondre
Vous devez être membre pour répondre.
Page 5 sur 5
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum