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formulaire/diaporama
[ ARCHICAD ] TUTO - Modélisation de terrains sur base de courbes
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Attention que les courbes ne peuvent en aucun cas se croiser ! Il peut arriver que certaines courbes très prochent se croisent suite à la segmentation de la baguette magique.
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Bon, vous allez dire que je n'ai que des problèmes..... :-)
Je rencontre un problème récurrent sur le maillage.
Effectivement, quand j'enregistre, je reçois le message suivant :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Or, j'ai vérifié chaque courbe et sur un terrain de 55000m2, ça prend du temps.
Avez-vous une idée pour m'aider?
Merci d'avance.
Je rencontre un problème récurrent sur le maillage.
Effectivement, quand j'enregistre, je reçois le message suivant :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Or, j'ai vérifié chaque courbe et sur un terrain de 55000m2, ça prend du temps.
Avez-vous une idée pour m'aider?
Merci d'avance.
Bonsoir
Vu l'image de ton maillage je pense que ton problème est lié à un mauvais réglage de tes options baguette magique. Tu as une trop grosse densité de points dans tes courbes, tu as de 3 modes de calcul associés à des distances ou des "découpes" de cercle. Il faut que tu regardes en faisant des tests (sur chacun des trois modes en réglant les valeurs) sur les courbes les plus significatives pour que la "baguette magique" ne te créée "automatiquement" ni trop ni trop peu de points.
Vu l'image de ton maillage je pense que ton problème est lié à un mauvais réglage de tes options baguette magique. Tu as une trop grosse densité de points dans tes courbes, tu as de 3 modes de calcul associés à des distances ou des "découpes" de cercle. Il faut que tu regardes en faisant des tests (sur chacun des trois modes en réglant les valeurs) sur les courbes les plus significatives pour que la "baguette magique" ne te créée "automatiquement" ni trop ni trop peu de points.
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Bonsoir
Vu l'image de ton maillage je pense que ton problème est lié à un mauvais réglage de tes options baguette magique. Tu as une trop grosse densité de points dans tes courbes, tu as de 3 modes de calcul associés à des distances ou des "découpes" de cercle. Il faut que tu regardes en faisant des tests (sur chacun des trois modes en réglant les valeurs) sur les courbes les plus significatives pour que la "baguette magique" ne te créée "automatiquement" ni trop ni trop peu de points.
Ok, je vais descendre ma 'résolution' de baguette magique.
Je vous tiens au courant.
Oui oui, je sais, mais bon, j'espère pouvoir donner aussi des réponses un jour.... ;-)
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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
Mac Os 10.10.5 - AC13 AC14 AC16 AC17 AC19 AC20
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effectivement je pense que tu as une courbe un peu trop serrée et souvent archicad n'aime pas ça, depuis la version 7 voire plus c'est comme ça...déjà eu ce problème 

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Après de multiples manipulations, AC16 a accepté mon maillage.
J'ai diminuer la 'résolution' de la baguette magique.
Cela ne marchait toujours pas.
J'ai tenté de simplifier encore les courbes de niveau.
Cela ne fonctionnait toujours pas.
J'ai donc recommencé tout à zéro en donnant à mon maillage une épaisseur correspondant à ma plus haute courbe de niveau et surtout en le faisant plus grand que mon site. Et là, plus aucun problème. Toutes mes courbes sont venues normalement et j'ai enlevé les parties superflues de mon maillage.
Je ne sais pas si il faut toujours avoir un maillage plus épais? Quel est votre avis?
J'ai diminuer la 'résolution' de la baguette magique.
Cela ne marchait toujours pas.
J'ai tenté de simplifier encore les courbes de niveau.
Cela ne fonctionnait toujours pas.
J'ai donc recommencé tout à zéro en donnant à mon maillage une épaisseur correspondant à ma plus haute courbe de niveau et surtout en le faisant plus grand que mon site. Et là, plus aucun problème. Toutes mes courbes sont venues normalement et j'ai enlevé les parties superflues de mon maillage.
Je ne sais pas si il faut toujours avoir un maillage plus épais? Quel est votre avis?
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Bonjour
je n'ai jamais eut le cas (mes maillages sont toujours plus épais que mon terrain) mais ce n'est pas illogique (le coup de l'épaisseur).
je n'ai jamais eut le cas (mes maillages sont toujours plus épais que mon terrain) mais ce n'est pas illogique (le coup de l'épaisseur).
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Peux-tu faire une capture d'écran de la vue en plan de tout ton maillage stp ?
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Bonjour
Donc Très grosse pente et très grosse épaisseur si tu veux tout englober… Mais je pense néanmoins que c'est la solution…
Donc Très grosse pente et très grosse épaisseur si tu veux tout englober… Mais je pense néanmoins que c'est la solution…
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Ca marche pour le moment. Seul hic, c'est les petits points par-ci par-là que je dois remonter manuellement. Et avec un terrain comme çà, ça rame légèrement.
Petite question tant que je vous ai à disposition.... ;-)
Je dessine mes routes et autres actuellement. Tout est en 2D. Est-ce que c'est la bonne méthode de diviser mon maillage en fonction de mes éléments 2D, de modifier leur matériaux, et puis de continuer le point 2.3 de Farkas?
Ou dois-je juste copier mes maillages en fonction du nombre de changement de revêtement et puis faire les opérations boléennes?
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De toute façon le dessin 2D précède (et à mon avis précèdera toujours…) la modélisation 3D.[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Je dessine mes routes et autres actuellement. Tout est en 2D. Est-ce que c'est la bonne méthode de diviser mon maillage en fonction de mes éléments 2D, de modifier leur matériaux, et puis de continuer le point 2.3 de Farkas?
Ou dois-je juste copier mes maillages en fonction du nombre de changement de revêtement et puis faire les opérations booléennes?
La méthode de Farkas est bonne et peut être suivi dans ton cas, elle permet d'éviter des manipulations chronovores et au final difficile (voire impossible… ) à modifier.
Pour les points de bords de maillage non liés à des courbes de niveaux, la méthode pourrait être de les supprimer au maximum avant la création du maillage et de les rajouter après. L'avantage étant que lorsque l'on rajoute un point sur le maillage il était par défaut à la "bonne" altimétrie. Il n'y a plus qu'à le repositionner au "bon endroit" une fois recréé.
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Vu le découpage de ton maillage, j'aurais tendance à le simplifier au maximum quitte à faire un opérateur rectangulaire et un maillage terrain cible ayant le bon découpage (qui dépend je suppose du parcellaire). Ça te permettra peut-être d'éviter les messages d'erreur dont tu as parlé précédemment...
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Je vous ennuie encore avec mes maillages.
J'ai un problème avec les opérations boléennes.
Effectivement, quand je fais l'opération intersection, le maillage cible disparaît.
Il me reste juste le maillage opérateur.
Qu'est-ce que j'ai fait d'incorrect?
J'ai un problème avec les opérations boléennes.
Effectivement, quand je fais l'opération intersection, le maillage cible disparaît.
Il me reste juste le maillage opérateur.
Qu'est-ce que j'ai fait d'incorrect?

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Assure-toi que tu ne t'es pas trompé dans les rôles opérateur / cible :[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Je vous ennuie encore avec mes maillages.
J'ai un problème avec les opérations boléennes.
Effectivement, quand je fais l'opération intersection, le maillage cible disparaît.
Il me reste juste le maillage opérateur.
Qu'est-ce que j'ai fait d'incorrect?
![]()
Opérateur = terrain complet avec les courbes
Cible = route (par exemple)
Assure-toi également que les deux maillages s'intersectent sinon c'est logique qu'il disparaisse.
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Merci pour ta réponse Farkas.
J'ai bien choisi mes cibles et mes éléments opérateurs.
Les deux maillages s'intersectent bien.
Avec certains maillages aucun problème.
Avec d'autres qui ont les mêmes paramètres, ils disparaissent ou ils ne font rien.
Je continue à essayer, mais si vous avez des idées, je suis preneur.
J'ai bien choisi mes cibles et mes éléments opérateurs.
Les deux maillages s'intersectent bien.
Avec certains maillages aucun problème.
Avec d'autres qui ont les mêmes paramètres, ils disparaissent ou ils ne font rien.
Je continue à essayer, mais si vous avez des idées, je suis preneur.
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Pense aussi à la maintenance de tes opérations booléennes.
Il suffit que tu intervertisses Cible et Opérateur ou que tu utilises la mauvaise opération pour obtenir des résultats étonnants. Dans ce cas annule tes opérations et reprend les dans l'ordre. Ca peut être suffisant pour résoudre ton problème.
Il suffit que tu intervertisses Cible et Opérateur ou que tu utilises la mauvaise opération pour obtenir des résultats étonnants. Dans ce cas annule tes opérations et reprend les dans l'ordre. Ca peut être suffisant pour résoudre ton problème.
- morbiteusV.I.P.
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[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Pense aussi à la maintenance de tes opérations booléennes.
Il suffit que tu intervertisses Cible et Opérateur ou que tu utilises la mauvaise opération pour obtenir des résultats étonnants. Dans ce cas annule tes opérations et reprend les dans l'ordre. Ca peut être suffisant pour résoudre ton problème.
La maintenance de mes opérations?
Je vois bien la fonction, mais que dois-je paramétrer dedans?
J'ai laissé les paramètres par défaut et je m'applique pour bien choisir les éléments cibles.
Ceci dit, mon terrain est grand et les opérations prennent beaucoup de temps.
Et parfois, les opérations n'ont même aucun résultat.
Bizarre.
Est-ce que cela peut m'aider si je divise mes opérateurs masqués en plusieurs petits morceaux?
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Ce que j'appelle maintenance est la possibilité que l'on a de pouvoir annuler les opérations une à une via le "petit carré" qui apparait lors de la sélection d'un élément qui participe d'une opération booléenne. Ai je tét clair ? 
Ca te permet d'annuler individuellement celles-ci.
Il faut se méfier des opérations "qui ne font rien", c'est rarement le cas. Tu peux les vérifier via le fameux "petit carré", et éventuellement les annuler.

Ca te permet d'annuler individuellement celles-ci.
Il faut se méfier des opérations "qui ne font rien", c'est rarement le cas. Tu peux les vérifier via le fameux "petit carré", et éventuellement les annuler.
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[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Ce que j'appelle maintenance est la possibilité que l'on a de pouvoir annuler les opérations une à une via le "petit carré" qui apparait lors de la sélection d'un élément qui participe d'une opération booléenne. Ai je tét clair ?
Ca te permet d'annuler individuellement celles-ci.
Il faut se méfier des opérations "qui ne font rien", c'est rarement le cas. Tu peux les vérifier via le fameux "petit carré", et éventuellement les annuler.
Ok, je vois. Je vais regarder cela de plus près.
Merci.
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Merci pour l'illustration Farkas. 

Oui merci... Je ne connaissais pas non plus cette petite vignette !

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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
- morbiteusV.I.P.
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Humeur : Demain est un autre jour...
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Vous êtes les meilleurs....
Mais toujours pas résolu.
Demain, je vais tenter de faire des print screens pour vous montrer mon problème.
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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
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