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exact j'ai plus qu'a gérer l’épaisseur , soit c'est des lames 30 mm , 27 mm ou 9 mm ça fait pas grand chose mais pour caler une terrasse en hauteur on a pas le choix .
alors on y va !!
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une question bête , mais plutôt que de risquer de tout planter le préfère la poser .
imaginons que je souhaite ajouter des rainure en plus , si s’ajouter des sommet en script a la bonne position ça marche ?
imaginons que je souhaite ajouter des rainure en plus , si s’ajouter des sommet en script a la bonne position ça marche ?
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si tu ajoutes des sommets il faut juste penser à changer le premier chiffre après PRISM_ pour lui dire combien il y a de sommet au total dans ta polyligne
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c'est laborieux !!! pffff
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mais tu as une jolie lame
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vi mais il va falloir quelle fasse des petite soeurs et la ....
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bah ça tu l'as déjà fait... tu es capable de le refaire
le fait que ce soit un PRISM_ et non plus un BLOCK ne change rien à l'histoire
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ca m’énerve j'ai beau essayer plusieurs solution NEXT devant ce trouver en bas de script et j'arrive pas a mutliplier la lame
Script principal
larg_lame_supl = larg_lame-0.12
nb_lames = (B/larg_lame+inter_I)
interstice = 'B-nb_lames*larg_lame)/nb_lames-1)
Script 3D
FOR i = 1 TO nb_lattes
ADDy larg_lame+INTERVALLE
NEXT i
PRISM_ 29 ,ZZYZX ,
0, 0, 15,!1 origine
0, 0.12 + (larg_lame_supl), 15,!2 segment AB
A, 0.12 + (larg_lame_supl), 15,!3 segment BC
A, 0.115 + (larg_lame_supl), 15,!4 segment CD
-0.025, 0.115 + (larg_lame_supl), 15,!5 segment DE
-0.025, 0.11 + (larg_lame_supl), 15,!6 segment EF
A, 0.11 + (larg_lame_supl), 15,!7 segment FG
A, 0.105 + (larg_lame_supl), 15,!8 segment GH
-0.025, 0.105 + (larg_lame_supl), 15,!9 segment HI
-0.025, 0.1 + (larg_lame_supl), 15,!10 segment IJ
A, 0.1 + (larg_lame_supl), 15,!11 segment JK
A, 0.095 + (larg_lame_supl), 15,!12 segment KL
-0.025, 0.095 + (larg_lame_supl), 15,!13 segment LM
-0.025, 0.09 + (larg_lame_supl), 15,!14 segment MN
A, 0.09 + (larg_lame_supl), 15,!15 segment NO
A, 0.03, 15,!16 segment OP
-0.025, 0.03, 15,!17 segment PQ
-0.025, 0.025, 15,!18 segment QR
A, 0.025, 15,!19 segment RS
A, 0.02, 15,!20 segment ST
-0.025, 0.02, 15,!21 segment TU
-0.025, 0.015, 15,!22 segment UV
A, 0.015, 15,!23 segment VW
A, 0.01, 15,!24 segment WX
-0.025, 0.01, 15,!25 segment XY
-0.025, 0.005, 15,!26 segment YZ
A, 0.005, 15,!27 segment AB
A, 0, 15,!28 segment AB
0, 0, 15 !29 BOUCLE
Script principal
larg_lame_supl = larg_lame-0.12
nb_lames = (B/larg_lame+inter_I)
interstice = 'B-nb_lames*larg_lame)/nb_lames-1)
Script 3D
FOR i = 1 TO nb_lattes
ADDy larg_lame+INTERVALLE
NEXT i
PRISM_ 29 ,ZZYZX ,
0, 0, 15,!1 origine
0, 0.12 + (larg_lame_supl), 15,!2 segment AB
A, 0.12 + (larg_lame_supl), 15,!3 segment BC
A, 0.115 + (larg_lame_supl), 15,!4 segment CD
-0.025, 0.115 + (larg_lame_supl), 15,!5 segment DE
-0.025, 0.11 + (larg_lame_supl), 15,!6 segment EF
A, 0.11 + (larg_lame_supl), 15,!7 segment FG
A, 0.105 + (larg_lame_supl), 15,!8 segment GH
-0.025, 0.105 + (larg_lame_supl), 15,!9 segment HI
-0.025, 0.1 + (larg_lame_supl), 15,!10 segment IJ
A, 0.1 + (larg_lame_supl), 15,!11 segment JK
A, 0.095 + (larg_lame_supl), 15,!12 segment KL
-0.025, 0.095 + (larg_lame_supl), 15,!13 segment LM
-0.025, 0.09 + (larg_lame_supl), 15,!14 segment MN
A, 0.09 + (larg_lame_supl), 15,!15 segment NO
A, 0.03, 15,!16 segment OP
-0.025, 0.03, 15,!17 segment PQ
-0.025, 0.025, 15,!18 segment QR
A, 0.025, 15,!19 segment RS
A, 0.02, 15,!20 segment ST
-0.025, 0.02, 15,!21 segment TU
-0.025, 0.015, 15,!22 segment UV
A, 0.015, 15,!23 segment VW
A, 0.01, 15,!24 segment WX
-0.025, 0.01, 15,!25 segment XY
-0.025, 0.005, 15,!26 segment YZ
A, 0.005, 15,!27 segment AB
A, 0, 15,!28 segment AB
0, 0, 15 !29 BOUCLE
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alors... Premièrement ton PRISM_ est après NEXT i donc en dehors de la boucle... alors meme si nb-lattes était de 10000 il y aurait 10000 ADD et 1 seul PRISM_
ensuite... désolé de te le dire mais tes calculs de nombre de lattes et d'interstice sont complètements faux
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Pour next i je l'ai signalé je sait qu'il est pas a la bonne place.Silk37 a écrit:alors... Premièrement ton PRISM_ est après NEXT i donc en dehors de la boucle... alors meme si nb-lattes était de 10000 il y aurait 10000 ADD et 1 seul PRISM_
ensuite... désolé de te le dire mais tes calculs de nombre de lattes et d'interstice sont complètements faux
si ca marche pas c'est que c'est faux mais la seule référence que j'ai c'est le bardage je me suis démerdé avec.
pourtant j'ai pris A pour l’épaisseur qui restera fixe , B pour la taille de l'obet .
mais comme je l'ai dit j'ai essayé plein de solution ,d'autre formule mais probablement qu'il ne faut pas raisonner avec prism comme avec block qui marche super bien.
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je t'ai que ça ne faisait aucune différence PRISM_ ou BLOCK
dans tes calculs tes parenthèses sont mal positionnées, c'est plus un problème d'écriture mathématique que de réflexion
dans tes calculs tes parenthèses sont mal positionnées, c'est plus un problème d'écriture mathématique que de réflexion
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et tu as oublié qu'on utilisait la fonction INT()
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Otez-moi d'un doute : les nombreuses lignes de chiffres que l'on voit au-dessus sont tapées à "la main" ou sont sorties d'un éditeur qui rend transparent leurs manipulations par l'utilisateur?
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
au choix, on peut les taper à la main ou bien les obtenir de manière automatique grace à une hachure ou une polylignePilou a écrit:Otez-moi d'un doute : les nombreuses lignes de chiffres que l'on voit au-dessus sont tapées à "la main" ou sont sorties d'un éditeur qui rend transparent leurs manipulations par l'utilisateur?
mais "l'éditeur GDL" ressemble fort au bloc note windows... aucun outil, aucune aide, aucune explication
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non c'est hachure qui est glissée dans le fenêtre du script 2d , on le faire avec une polyligne aussiPilou a écrit:Otez-moi d'un doute : les nombreuses lignes de chiffres que l'on voit au-dessus sont tapées à "la main" ou sont sorties d'un éditeur qui rend transparent leurs manipulations par l'utilisateur?
mais silk a été plus rapide désolé .
Dernière édition par cyb2447 le Sam 7 Fév 2015 - 1:12, édité 1 fois
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non elle est pas affiché ici mais j'y pensé pour supprimer les décimale , ce qui n'est pas forcement nécessaire car 9 fois sur 10 la dernière lame est coupée .Silk37 a écrit:et tu as oublié qu'on utilisait la fonction INT()
Pour les caractère spéciaux effectivement je maitrise pas encore y'en a tellement !
bon je vais voir ce qui déconne .
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Ca n'a rien à voir !cyb2447 a écrit:j'y pensé pour supprimer les décimale , ce qui n'est pas forcement nécessaire car 9 fois sur 10 la dernière lame est coupée .
Tu ne PEUX PAS demander au GDL de faire 9 fois et demi la meme chose...
tu la fais 10 fois et tu coupes la dernière...après
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Pilou, voici à quoi ressemble notre interface...
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ah ! la forcement c'est pas pareil je pensait qu'il gerait la dernière la me tout seul .Silk37 a écrit:Ca n'a rien à voir !cyb2447 a écrit:j'y pensé pour supprimer les décimale , ce qui n'est pas forcement nécessaire car 9 fois sur 10 la dernière lame est coupée .
Tu ne PEUX PAS demander au GDL de faire 9 fois et demi la meme chose...
tu la fais 10 fois et tu coupes la dernière...après
bon je vais reprendre mes cours d'algebre , de fonctions , de nombre entier et rationnel et autre joyeuserie
c'est loin tous ça misère
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Pilou a écrit:Otez-moi d'un doute : les nombreuses lignes de chiffres que l'on voit au-dessus sont tapées à "la main" ou sont sorties d'un éditeur qui rend transparent leurs manipulations par l'utilisateur?
si tu veut venir me soutenir tu est le bienvenu !!!
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et alors ??? mouhaha !!
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ben tu vois quand tu veux !
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ca c'est sur il faut le vouloir !!! j'ai fait toute le conneries possibles donc force ...Silk37 a écrit:ben tu vois quand tu veux !
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j'ai encore un bug a corriger ( enfin pas qu'un seul je doit améliorer le paramétrage) ,
ici mon objet démarre par un interstice , en revanche il ne me reste plus que 8 cheveux donc 8 chance trouver après c'est mort
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il te suffit de placer ta commande ADD APRES la commande PRISM_ comme ça tu commenceras par une lame
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