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MessageJDD Jeu 2 Mai 2024 - 12:07

Bonjour,

Existe-t-il un plugin ou connaissez vous une méthode permettant de réaliser une sorte de "Suivez moi" ou "Loft" le long d'un tracé depuis une forme de départ vers une forme d'arrivée différente de la forme de départ, avec interpolation progressive entre les deux ?

C'est une question que 'on m'a posé et à laquelle je ne sais pas répondre.

Je peux réaliser cela dans AutoCAD, dans Blender et dans Rhinoceros, mais pas dans SketchUp

Si quelqu'un dispose de la solution, je suis preneur.

JDD
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Messagesimjoubert Jeu 2 Mai 2024 - 19:44

Hello JDD
il y a le plugin de Fredo Curviloft
 [ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé SketchUp_eFobCXKSvS
 [ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé IPB_917
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Messagesimjoubert Jeu 2 Mai 2024 - 19:57

Et tu peux interagir sur l'interpolation
 [ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé SketchUp_dfpRQ30ZJg

C'est un incontournable !
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MessageJDD Jeu 2 Mai 2024 - 21:12

Hello  @simjoubert

Oui, pour réaliser ce que tu montres, pas de soucis, et je connais bien Curviloft.

Comme évoqué dans le titre de mon post, je cherche la solution non pas pour une extrapolation le long d'un segment de droite mais le long d'un tracé ( une courbe)
Exemple une courbe de bézier un peu complexe en x,y,z,  et comme section de début une forme d'une étoile à 6 branches par exemple et en extrémité une ellipse. et si possible avoir au milieu du tracé une troisième autre forme comme par exemple un profil en H qui rentre dans cette extrapolation.

Sauf erreur de ma part l'incontournable CURVILOFT de Fredo6 ne peut pas réaliser cela.

Edit : Autant pour moi, entre 2 sections quelqconques et un tracé de courbeà suivre, Curviloft avec sa fonction "loft along path" fait le job.
Je n'avais jamais perçu cette possibilité.

JDD
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Messagesimjoubert Jeu 2 Mai 2024 - 21:44

Hello JDD tu peux mais il y aura un peu de travail pour interpoler les points correctement.
 [ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé SketchUp_1TfgJGZb28

jerryvento aime ce message

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MessageJDD Jeu 2 Mai 2024 - 21:51

Merci  @simjoubert

Mon exemple était un peu farfelu mais devrait être aménageable avec Curviloft. ( il faut veiller, je pense à ce que chaque section possède le même nombre de segments sur le contour)

La demande que l'on m'a formulé est beaucoup plus simple et cela fonctionne.

 [ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé Fredo610

Curviloftement

JDD

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Messagesimjoubert Ven 3 Mai 2024 - 7:20

Hello @Jdd 
Avoir le même nombre de sommets est plus facile mais pas obligatoire !
Il faudrait surtout que les sommets s’enchaînent dans le meme sens horaire ou anti horaire pour éviter les croisements.
JDD
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MessageJDD Ven 3 Mai 2024 - 8:56

Bonjour,

@simjoubert , oui je pense que ces 2 conditions favorisent grandement le résultat final du lissage généré par le plugin.

A propos de cette dernière condition, "Avoir les sommets s’enchaînant dans le même sens horaire ou anti horaire"  comment faut il pratiquer dans sketchUp pour inverser le sens des sommets sur un contour (cercle, rectangle, hexagone ou polygone quelconque) ?

Aurais tu quelques lignes de code en mémoire permettant de réaliser cela rapidement et simplement ?

Comment SketchUp identifie le sens d'orientation des vertices ?

En théorie on peut se rapporter à cet article ICI

JDD
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Messagesimjoubert Lun 6 Mai 2024 - 11:16

Hello  @JDD

Voici un petit code pour retourner les courbes
Tu as la possibilité d'ajouter les numéros d'index des vertices de la courbe

Code:
# CODE REVERSE CURVE ORDERING VERTICES
# AUTHOR Simon Joubert
# Date 06/05/2024
# version 1.0
# Reverse the selected curve, add the index of each vertices (old in red and new in blue)
# reverseSelectCurve(reverse_b = true, mark_old_ordering = false, mark_new_ordering = false )
# To only mark the actual ordering reverseSelectCurve(false, true, false)
# To reverse without the mark index reverseSelectCurve(true, false, false) or reverseSelectCurve()
# To reverse and mark only the new index not the old reverseSelectCurve(true, false, true)

# You can undo the operation "Reverse select curve"


def reverseSelectCurve(reverse_b = true, mark_old_ordering = false, mark_new_ordering = false )
  mod = Sketchup.active_model # Open model
  mod.start_operation('Reverse select curve', true)
  sel = mod.selection # Current selection
  
  #Gestion des erreurs
  UI.messagebox("Selection empty !", MB_OK) if sel.size == 0
  return if sel.size == 0
  edges = sel.grep(Sketchup::Edge)
  UI.messagebox("No edges founded in selection !", MB_OK) if edges.size == 0
  return if edges.size == 0
  curve = edges.first.curve
  UI.messagebox("No curve founded in selection !", MB_OK) if curve == nil
  return  if curve == nil
  
  
  vertices = curve.vertices
  old_positions = vertices.map { |v| v.position}
  new_positions = old_positions.reverse
  
  active_path = mod.active_path
  if active_path == nil
    ent = mod.entities # All entities in model
  else
    if active_path[-1].is_a?Sketchup::Group
      ent = active_path[-1].entities
    else
      ent = active_path[-1].definition.entities
    end
  end
  

  
  if reverse_b
  # invertion de l'ordre des vertices
    curve.move_vertices(new_positions)
    if mark_new_ordering
      v_new = Geom::Vector3d.new(0, 0, 10)
      new_positions.each_with_index do |p,i|
        if i < (new_positions.size-1)
          text = ent.add_text(i.to_s, p, v_new)
          text.material = "Blue"
        end
      end
    end
  end
  
  if mark_old_ordering
    v_old = Geom::Vector3d.new(0, 0, -10)
    old_positions.each_with_index do |p,i|
      if i < (old_positions.size-1)
        text = ent.add_text(i.to_s, p, v_old)
        text.material = "Red"
      end
    end
  end
  sel.clear
  sel.add(curve.edges)
  mod.commit_operation  
  return curve
end

# Reverse the selected curve and mark the new and the old index
reverse_curve = reverseSelectCurve(true,true,true)

L'API ne propose pas de retourner un courbe seulement de bouger ses points.
L'astuce réside à récupérer la position actuelle des points, d'inversé ce tableau de coordonnées.
Et de déplacer les points sur ces nouvelles coordonnées

Le seul souci c'est si la courbe est reliée à d'autre segments les extrémités de ces segments liés vont suivre.

Mais Fredo à réussie à contourner ce problème :

Sinon de manière plus simple mais sans visualisation de l'ordre existant et nouveau :
Tu sélectionne ta courbe clic droit > Fredo tools > inverser la courbe.

 [ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé IPB_917

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MessageJDD Lun 6 Mai 2024 - 11:38

Hello  @simjoubert

Je n'avais pas tilter sur cette fonction disponible dans FredoTools

Merci. Sinon comment utiliser correctement ton code ?

Edit : Oui cela fonctionne

J'avais tracé une courbe et l'avait ensuite sélectionné
Dans la console Ryby de SU j'ai copier et collé ton bout de code , mais rien de visible à l'écran

Je viens de constater qu'en dézoomant ma vue  je peux visualiser en rouge et en bleu les numérotations. Si je zooom de nouveau les indications disparaissent ( pb de Clipping ??)

Voir copies écran ci-après

1 - sans dézoomer ou en zoomant

 [ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé Invers10

2 - en dézoomant

 [ SKETCHUP généralité ] Interpolation progressive entre deux formes le long d'un tracé Invers11






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Messagesimjoubert Lun 6 Mai 2024 - 15:16

Hello jdd tu peux augmenter la taille du vecteur  du texte passe le de (0,0,10 ) a (0,0,50) et ( 0,0,-50) pour l’ancien index

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MessageJDD Lun 6 Mai 2024 - 15:19

Merci pour l'info @simjoubert

Je corrige et je teste

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