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mise en pratique de ma 1ere et difficile leçon de GDL
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oui je suis le tutto j'ai beau chercher ....
voici le script 3D
et le 2D quand j'ai glissé ma hachure
voici le script 3D
et le 2D quand j'ai glissé ma hachure
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Mr le Vi-conte archicad prince d'artlantis ( non mais)
Tu aime archicad ?
clic la
et ça ça te donne un message d'erreur ?
ah autant pour moi ! j'ai trouvé l'erreur...
il manque un espace entre PRISM_ et 41
Du coup il croit que tu appelle la macro appelée PRISM_41
Je sais, c'est con, mais le GDL ne tolère aucune erreur
ah autant pour moi ! j'ai trouvé l'erreur...
il manque un espace entre PRISM_ et 41
Du coup il croit que tu appelle la macro appelée PRISM_41
Je sais, c'est con, mais le GDL ne tolère aucune erreur
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oh puti.. c'etait juste ca ?!Silk37 a écrit:et ça ça te donne un message d'erreur ?
ah autant pour moi ! j'ai trouvé l'erreur...
il manque un espace entre PRISM_ et 41
Du coup il croit que tu appelle la macro appelée PRISM_41
Je sais, c'est con, mais le GDL ne tolère aucune erreur
bon ba j'ai plus qu'a trouver pour quoi il monte pas en l'air now . il devrais s'extruder de 3 metres .
apres utiliser donc ROT pour le metre a plat dans le bon sens , et appliquer la leçon précédente pour dupliquer tout ce petit monde .
je sent que ça va être dur ce truc ....
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Je pense qu'il s'extrude bien, mais comme tu as sauté l'étape 4 du tuto du as la face de départ et la face d'arrivéen mais pas les faces latérales...cyb2447 a écrit:bon ba j'ai plus qu'a trouver pour quoi il monte pas en l'air now . il devrais s'extruder de 3 metres .
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en principe je doit changer les 33 en 13 ou 15 ou en 33 autre chose mais pourquoi ?
j'ai bien relu l'explication de l'etape 2 , mais pas facile a piger du 1er coup , enfin dans mon cas je sait pas quelle chifffre taper pour afficher les faces ni trop comment les placer , j'ai que de 33 .
dite 33 et toussez rhuuhuu !!
j'ai bien relu l'explication de l'etape 2 , mais pas facile a piger du 1er coup , enfin dans mon cas je sait pas quelle chifffre taper pour afficher les faces ni trop comment les placer , j'ai que de 33 .
dite 33 et toussez rhuuhuu !!
Dernière édition par cyb2447 le Dim 25 Jan 2015 - 18:50, édité 1 fois
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comme le dit le chapitre du guide de référence auquel je renvois le chiffre à la fin de chaque ligne contrôle l'affichage des faces et des arêtes partant de chaque point de ta polyligne
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On avance pas vite mais on avance ....
Dernière édition par cyb2447 le Dim 25 Jan 2015 - 19:36, édité 2 fois
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c'est une impression ou il se passe un truc bizarre au bout de ta latte, à droite de l'image ?
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Hé ! Y a Passi qui veut se mettre au GDL aussi
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en effet elle est désaxée , j'ai rien fait de spécial pourtant .Silk37 a écrit:c'est une impression ou il se passe un truc bizarre au bout de ta latte, à droite de l'image ?
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non je parle de l'autre bout, on oit une ombre bizarre...
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goood !! je sait pas qui est passi mais bienvenue chez les fous !!Silk37 a écrit:Hé ! Y a Passi qui veut se mettre au GDL aussi
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ta l'oeil mon amis !! effectivement il y'a un trou et pourtant je maitrise pas la commande MASK _Silk37 a écrit:non je parle de l'autre bout, on oit une ombre bizarre...
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tu as du laisse un 33 trainer...
Normalement tu ne devrais avoir que des 15 ou des 13
AH ! les 9OO restent des 900 et les 4033 deviennent des 4013
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bien vu c'etait bien ça , comme mon ordi a des problèmes en ce moment a un moment j'ai cru que c'atait ma carte graphique qui déconnais.Silk37 a écrit:tu as du laisse un 33 trainer...
Normalement tu ne devrais avoir que des 15 ou des 13
AH ! les 9OO restent des 900 et les 4033 deviennent des 4013
bon j’étudie la formule "de jésus" , tu sait celle qui multiplie les petit pains , enfin ici des lame de bois
parce que block deviens PRISM_ et c'est pas simple ..
Methode 4 in progresss
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bon c'est le caca , en 3D ma lame est bien placée , mais en vue en plans elle en vue de gauche , et je la préférais en vue de dessus , je sait pas faire .
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Ca c'est juste parce que tu n'as pas retiré le script 2D de ton piratage binaire
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Bonjour silk , j'ai refait un autre fichier pour avoir ma lame a l'endroit
comme tu le voit en 3D elle n'est au point d'origine je ne sait pas pourquoi
comme tu le voit en 3D elle n'est au point d'origine je ne sait pas pourquoi
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Ça c'est une vue dans archicad, c'est pas la vue de la fenêtre 3d du GDL
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exact c'est une vue 3D classique , et dans la vue 3gdl elle est bien placée .Silk37 a écrit:Ça c'est une vue dans archicad, c'est pas la vue de la fenêtre 3d du GDL
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alors c'est que tu n'as pas mis ton objet en 0,0,0 avec le point d'insertion en bas à gauche...
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Mais apparemment cela pas d'incidence , je peu la placer a la main au bon endroit mais je pensait que le point O du 3GDL correspondait a celui du 3D normal.
bon je rencontre des difficultés avec prism_ ....il fait pas comme je veut celui la .
bon je rencontre des difficultés avec prism_ ....il fait pas comme je veut celui la .
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Non, il n'y a pas de rapport entre les deux 0,0,0
Tu as l'origine interne à l'objet, qui est le point d'insertion de l'objet par rapport à l'origine du projet
Quel est le problème avec ton PRISM_ ?
Tu as l'origine interne à l'objet, qui est le point d'insertion de l'objet par rapport à l'origine du projet
Quel est le problème avec ton PRISM_ ?
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d'une part je suis bete car la position du profils en hachure , et tres importante avant de la jeter dans le 2D ,cela détermine sa position pour la tourner facilement apres
mais plus ça crève les yeux moins on le voit .
ensuite voila ce que je comprend pas.
mais plus ça crève les yeux moins on le voit .
ensuite voila ce que je comprend pas.
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Je crois l'avoir précisé dans mon tuto...cyb2447 a écrit:d'une part je suis bete car la position du profils en hachure , et tres importante avant de la jeter dans le 2D ,cela détermine sa position pour la tourner facilement apres
mais plus ça crève les yeux moins on le voit .
EUHHH... tu n'aurais pas des commandes de déplacement dans ton script 2D ? du genre ADD2, ROT2, MUL2...?cyb2447 a écrit:ensuite voila ce que je comprend pas.
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