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Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

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Re: Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

Message par Tch_27 le Dim 30 Juin 2013 - 15:52

Désolé Yanosh... je ne chipoterai pas, c'est superbe bravo !

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Re: Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

Message par Yanosh HRDY le Dim 30 Juin 2013 - 16:15

Merci à toi Thierry....

Je ne suis pas super content du pin sur la gauche, les textures pas terribles, mais je n'ai pas utilisé d'arbre Xfrog, vraiment trop gourmand en calcul
J'ai sorti ce rendu avec la render farm d'Artlantis en ligne, ça leur a déja pris 10 h de calcul....rendu en 2600 x 1500, a cause de toutes les lights et les plantes...
bref...

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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Re: Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

Message par nicolaco le Dim 30 Juin 2013 - 16:39

Ah oui quand même 10 heures pour une render farm ??!! Je n'y connais pas grand chose mais ça m'a l'air assez énorme non ? Artlantis est connu pour être rapide et 10 heures c'est déjà assez long... Tu estime à combien d'heures de calcul un rendu similaire sur une seule bécane ? aurevoir 

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Re: Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

Message par Yanosh HRDY le Dim 30 Juin 2013 - 17:22

Je me suis fait exactement la même réflexion.
Leur render farm à quand meme plus de 330 CPU.
C'est super intéressant pour un film ou un iVisit 3D parce qu'ils repartissent le calcul des vues ou des images des nœuds sur les CPU disponibles.
Par contre je me rends compte que ce n'est pas si intéressant que ça en terme de temps de calcul pour une image.
Le calcul d'une image doit se faire sur une seul bécane j'imagine, certes puissante mais pas tant que ça je remarque.
Sur mon PC, il m’était annoncé à peu prés le même temps.
L’intérêt c'est que je leur ai envoyé 10 images à calculer, dont une lourde (celle dont on parle).
Les autres étaient des images de test avant d'envoyer le iVisit.
Les neufs images ont été calculées en 2/3 h...et la grosse 10 h donc.
Par contre niveau tarif c'est pas le top, j'ai casqué 45 euros pour les 10 images.
Le dernier iVisit en date réalisé chez eux m'a couté 105 € avec 13 nœuds rendu en 30 h par leurs Render Farm, 175 h prévu sur ma bécane, là c’était intéressant.

C'est en terme de disponibilité de son ordinateur que ça vaut le coup, ça permet de continuer à bosser sans être ralenti.

Bref, je termine ce post et je leur envoie un iVisit encore plus lourd que le précédent à calculer...
bon Théa...aurevoir 

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Re: Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

Message par Yanosh HRDY le Lun 1 Juil 2013 - 1:07

suite...
encore des essais...on ne s'en lasse pas..enfin, moi en tout cas... rigole 
Afin de comparer, voici le résultat à la sortie d'Artlantis  et le rendu post prod.
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meilleur def ici :
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Re: Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

Message par chapichapo le Lun 1 Juil 2013 - 9:03

Ah ouaih ah ouaih ! Pas mal !
Pour l'image avec le pin , plus haut, C'est vrai qu'il pourrait être mieux. Et puis pour continuer le chipotage, la texture de la charpente métallique et le dessin des poutres ... T'es bien en charpente métallique ?

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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Coulou, t'avais ton ordi avant moi alors tu peux pas copier sur moi.
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Re: Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

Message par freroil le Lun 1 Juil 2013 - 10:01

chapichapo a écrit:Ah ouaih ah ouaih ! Pas mal !
Pour l'image avec le pin , plus haut, C'est vrai qu'il pourrait être mieux. Et puis pour continuer le chipotage, la texture de la charpente métallique et le dessin des poutres ... T'es bien en charpente métallique ?

 +1 avec chipoteuse... clindoeil
sinon celle de l'entrée . clindoeilbravo
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Re: Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

Message par chapichapo le Lun 1 Juil 2013 - 10:31

FREROIL est de retour ! FREROIL est de retour !
Heureusement car Thibault il croyait que tu étais moi ! Ou que moi je ressemblais à toi. Enfin tu vois quoi...

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Re: Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

Message par Yanosh HRDY le Lun 1 Juil 2013 - 10:40

Merci amis du matin...aurevoir 
la charpente est une charpente bois, peinte en grise, j'ai essayé de faire ressortir les veines à travers une peinture grise mate...
pas forcement reussi alors...pleure 
a l'origine :
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Voici la dernière avancée de la courte nuit..
8 h de calcul...plus post prod du matin..
aller faut que j’arrête et que je bosse un ..ch'uis à la bourre...

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et meilleur quality ici:
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Re: Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

Message par chapichapo le Lun 1 Juil 2013 - 11:00

Ah ouaih, ok pour la charpente ! Bin t'as plus le choix : faut faire les boulons.
Bah si.
Allez, hop hop hop...

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Re: Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

Message par Yanosh HRDY le Lun 1 Juil 2013 - 11:16

Déjà fait..tu me prend pour qui???
il faut plutôt que tu changes tes lunettes... ET TON SONOTONE PAR LA MÊME OCAS!!!!
mdr2 mdr2 

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Re: Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

Message par chapichapo le Lun 1 Juil 2013 - 11:20

Commeeeeeeeeeeeennnnt ?
Qu'ouis-je ?

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Re: Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

Message par Yanosh HRDY le Lun 1 Juil 2013 - 11:24

langue fou

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Re: Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

Message par freroil le Lun 1 Juil 2013 - 11:50

chapichapo a écrit:FREROIL est de retour ! FREROIL est de retour !
Heureusement car Thibault il croyait que tu étais moi ! Ou que moi je ressemblais à toi. Enfin tu vois quoi...

.. ben.. je réponds qq chose à ça.. ou je me tais..
nan.. allé .. je reponds po.. clindoeil mdr2 mdr2 mdr1 

ben Yaya.. pourquoi n'avoir pas refait la charpente bois plutot q'avoir mis une charpente métal dans tes pers?
sinon toujours aussi belle clindoeil

manq peut etre .. une ou deux perso.. hist deplus de réalisme.. ou disons donner une atmosphère moins "froide".. non? sourire
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Re: Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!

Message par chapichapo le Lun 1 Juil 2013 - 11:56

Nan nan, réponds pas Freroil ! Sinon on va croire que c'est toi !
Mais c'est toi en fait alors ? Ou pas ? Ou moi ? Parce que si je suis toi, alors j'suis pas moi. Si j'suis pas moi, c'est qui moi ? hmm 

Sinon, toi aussi change de zieux cyclops  parce qu'effectivement, en y regardant de plus près (vraiment plus près), c'est bien sa charpente bois qu'il a mis... On voit les boulons...

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Message par Yanosh HRDY le Lun 1 Juil 2013 - 11:59

Hein??? ben c'est du bois peint en gris...t'as perdu tes lunettes aussi???rigole rigole 
certes le choix du gris laisse à désirer, mais le gout des clients est encore un autre sujet...
C'est vrai que ça prête à confusion..c'est parce que moi je le sais que ça ne me fait pas le même effet....

pour les personnages c'est difficile je trouve, en 3D il n'y a pas vraiment de bonne def, en tout cas pour des premiers plans, puis Des bilboards, je ne sais pas, il faut que je test...
t'as raison...je vais essayer.

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Message par freroil le Lun 1 Juil 2013 - 12:27

ben.. les jambes de forces par exemple.. elle paraissent être des ipn ou .. enfin du style métal... alors...?

et pi pas toi mais en toi tu as dit.. nan? clindoeil mdr2 mdr2 
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Message par chapichapo le Lun 1 Juil 2013 - 12:30

freroil a écrit:et pi pas toi mais en toi tu as dit.. nan? clindoeil mdr2 mdr2 
Nan, j'ai pas dit. J'ai évité justement !!!! Mouaaaahhhh...
Je savais que je serai secondée sur l'affaire...:freroil: :freroil: :freroil: :freroil: :freroil: :freroil: :freroil: 

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Message par Yanosh HRDY le Lun 1 Juil 2013 - 12:32

Oui j'ai failli rajouté : "Freroil !!!!! sort de ce corps!!!!"
mais ça aurait pu être mal interprété...mdr2 mdr2 

Oui les jambe de force sont en métal, peintes en gris comme le reste....meme peinture mate...donc..

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Message par freroil le Lun 1 Juil 2013 - 12:46

bé voilà !! lol
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Message par Yanosh HRDY le Lun 1 Juil 2013 - 16:08

J'aurais évidement tout aussi bien pu dire : Chapi!!!!sort de ce Chapo....!!
mais y'a aucun sous entendu dans cette phrase..pas interessant.... negatif negatif

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Message par chapichapo le Lun 1 Juil 2013 - 16:52

A ce stade de haute réflexion, et compte tenu de l'esprit douteux de certains (voire de certaines mais moins quand même), je propose 1 min de recueillement, pour rafraîchir nos neurones embrumés et recadrer le sujet sur l'origine des propos initiés par Maître Yanosh...
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Message par thibaud.leguennec le Lun 1 Juil 2013 - 17:02

ChapiFrero n' essaie pas de me déstabiliser, avec tes monologues!!! negatif 

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Message par ogi le Lun 1 Juil 2013 - 17:14

huhu mdr2 

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Message par chapichapo le Lun 1 Juil 2013 - 17:18

Aïe !!!! La fusion !
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