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Yanosh HRDY
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MessageYanosh HRDY Ven 2 Aoû 2013 - 10:49

Merci Chapi, ton œil acéré n'a rien laissé passé....
le parquet n'est pas encore au point, j'en conviens, je tâtonne encore pour lui donner l'effet recherché...pour le moment c'est une image de CG texture sur un shader Diffus...
La machine qui ne touche pas terre ne t'as pas laissée indifférente, sacré toi....

Merci pour ton avis sur la texture béton, j'y ai passé quelques heures...
les effets de lumières sont accentués par l'utilisation d'un shader verre lumineux sur les mext...

Pour les remorques, cette fois ci ce n'est pas le vrai environnement mais le seul HDRI en stock qui était intéressant pour cette image...c'est pas terrible c'est vrai..

Et puis après effectivement il y a de la post prod, c'est d’ailleurs le sujet du post!!! langue 
du traitement de la luminosité, de la lueur diffuse, du flou, de la correction d’objectif...

Merci à toi...aurevoir 





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MessageYanosh HRDY Ven 2 Aoû 2013 - 10:49

Merci Thierry...oui t'as tout à fait raison...j'y ai remédié, j'attends la fin du nouveau rendu...aurevoir 

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Messagechapichapo Ven 2 Aoû 2013 - 10:53

Yanosh HRDY a écrit:Et puis après effectivement il y a de la post prod, c'est d’ailleurs le sujet du post!!! langue
Bah oui mais ça me maquait le petit chambrage du matin d'avant les vacances...

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MessageYanosh HRDY Ven 2 Aoû 2013 - 11:00

rigole rigole 
Vacances????? la vache......

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Messagechapichapo Ven 2 Aoû 2013 - 11:20

Yanosh HRDY a écrit:rigole rigole 
Vacances????? la vache......
Meuh ?Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!! - Page 5 Vachet10
T'as pas des vacances toi ? Ou tu en reviens...

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MessageYanosh HRDY Ven 2 Aoû 2013 - 11:25

si, si j'en ai... au mois de septembre...
mais en ce moment c'est plutôt tranquille, suivi des chantiers du mois d'aout et joujou sur mes projets persos...c'est donc pas trop violent... mojito mojito

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Messagechapichapo Ven 2 Aoû 2013 - 11:48

J'étais sur FB et j'ai vu ça...
Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!! - Page 5 53370610
Ca m'a fait penser à ton image because béton, chaises et garde de corps, lumière extérieure... Bon c'est 3DS max et Vray...
Mais voilà quand même !

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MessageYanosh HRDY Ven 2 Aoû 2013 - 12:06

Classe... oui je vois ce que tu veux dire....bien 

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Messagefreroil Ven 2 Aoû 2013 - 12:53

j'veux même po participer.. c'est a chier yaya... tas po le niveau !!! siffle 


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MessageYanosh HRDY Ven 2 Aoû 2013 - 13:23

Re, besoin de votre avis comparatif...
si vous aviez un choix à faire entre les deux...des petites remarques?...
merci

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aurevoir 

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Messagefreroil Ven 2 Aoû 2013 - 13:30

ben la 11 mon choix pour la lumière, l'ombre etc.. même si un peu trop de brillance à l'entrée.. ,
en revanche la réverb sur le vitrage me pose problème (trop prononcée.. l'impression d'un miroir.. )alors que la 12 la reverb est bien mieux et plus naturel
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Messagechapichapo Ven 2 Aoû 2013 - 14:07

Pareil que FREFRE...
La 11 a quand même une ambiance plus chaleureuse mais le vitrage mieux dans la 1.2... Un mix des 2 ?

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MessageYanosh HRDY Ven 2 Aoû 2013 - 14:08

yes...c'est vrai, j'ai changé l'inclinaison du soleil..ça tape plus et reflechis plus... faut que je fasse un mixte...
aller, je relance un rendu...4h...
merci à vous dos amigos...

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MessageYanosh HRDY Mar 6 Aoû 2013 - 17:34

Suite de mon travail de post-prod..
tout avis est le bienvenu...aurevoir 

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Messagedurer Mar 6 Aoû 2013 - 17:48

Yanosh HRDY a écrit:Suite de mon travail de post-prod..
tout avis est le bienvenu...aurevoir 

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meilleur qualité ici :
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Bonjour Yanosh! c'est vraiment de l'excellent travail! j'adore tout particulièrement le réalisme de ton canapé avec les coussins; texture vraiment ok; les livres, les verres, les bouteilles, tout ça c'est top!
Une question s'il te plait: les plis des coussins, du canapé c's est crée dans le modèle ou bien c'est sur photshop?
n tout cas, avant que j'arrive à faire ça...Bravo
Yanosh HRDY
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MessageYanosh HRDY Mar 6 Aoû 2013 - 17:57

Merci beaucoup, c'est très sympa...
les plis sont modélisés par le créateur du sofa, j'ai accentué l'effet de relief de la matière dans Artlantis.

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Messagedurer Mar 6 Aoû 2013 - 19:02

Yanosh HRDY a écrit:Merci beaucoup, c'est très sympa...
les plis sont modélisés par le créateur du sofa, j'ai accentué l'effet de relief de la matière dans Artlantis.

où as-tu trouvé les textures pour les tissus?
As-tu créé des shaders spécifiques ou bien les as-tu placé de façon homothétique?
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Messagefrank Mar 6 Aoû 2013 - 19:11

Salut Yanosh, excellent travail.... très très chouette....
Mais comme tu demandes des avis, juste une petite chose qui attire l'oeil, c'est la texture du bois de la table, on voit la jointure de la texture, du coup ça fait pas bois massif... et un tout petit truc, les verres n'ont pas d'ombre sur la table et du coup on a l'impression qu'ils ont été rajoutés...
Mais c'est vraiment du détail....
Ton boulot est vraiment nickel....J'admire le boulot que tu t'es tapé pour la bibliothèque...pfffff...t'as dû t'amuser un moment !

En tout cas chouette ambiance....bravo 

Frank
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MessageYanosh HRDY Mar 6 Aoû 2013 - 19:54

Merci Franck...
je suis parfaitement d'accord sur les deux détails dont tu fais remarque, j'y ai pensé également, il faut que je retravail cette texture bois..
pour ce qui est des verres, c'est vrai, on dirait qu'ils sont en suspention au dessus de la table, pourtant ils sont bien posés dessus, je pense que c'est du aux reglages des paramètres lumières, en sortie d'Artlantis l'image est assez sombre avant la post prod, donc en éclaircissant il n'y a pas d'ombre...
pour la bibliotheque, j'ai acheter un plug in que j'utilise sous 3DS qui me permet de faire un agencement de livres automatique, j'en fais la pub ici...
https://www.biblio3d.com/t6567-bookmanager-plug-in-pour-3dspub
merci pour tes remarques...bien 

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MessageTch_27 Mar 6 Aoû 2013 - 20:15

Bonjour,

C'est trop de la balle bravo2... tu paies un coup ? (je vois des bouteilles pas loin... sont trop pleines et fait chaud)...

Moi aussi je vais ajouter une petite critique (désolé, pas taper) : il faudrait trouver une texture de bois de bout pour le plateau de la table, comme ça on dirait qu'il est plaqué (c'est peut-être le cas, du coup j'ai rien dit)...

Thierry

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Messagenicolaco Mar 6 Aoû 2013 - 20:38

Salut yanosh, c'est parmi ce que j'ai vu de plus beau sur Artlantis, super travail bravo bravo bravo bravo

J'aurais bien vu un poil de reflexion sur la table pour chipotter, rien a ajouter c'est tres beau !

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MessageYanosh HRDY Mar 6 Aoû 2013 - 20:55

Merci beaucoup Nico... respect 
en ce moment je ne fais que ça..des test de rendu et de la post prod... bien content que ça porte ses fruits...

Thierry, merci egalement, tu passe quand tu veux, j'ai d'autres bouteilles dans le cellier derrière...rigole 
en ce qui concerne la table, je l'ai prise telle quelle sur un site d'objet, il faut que je retravail les shader....

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MessageYanosh HRDY Mar 6 Aoû 2013 - 22:42

Allez... une p'tite dernière pour la nuit....
Changement du shader table ( je sais, c'est un peu facile, on verra demain pour le bois)...siffle ...changement d'agencement et d'orientation lumiere également....
bonne nuit...aurevoir 

Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!! - Page 5 Showro19
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Dernière édition par Yanosh HRDY le Mer 7 Aoû 2013 - 8:42, édité 1 fois

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MessageYanosh HRDY Mar 6 Aoû 2013 - 22:47

Pour ceux que ça intéresse...un lien vers le facebook d'un très bon d'artlantis...
https://www.facebook.com/studio.idea

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Messagefraid Jeu 8 Aoû 2013 - 21:33

Puré, superbe image également, bravo2 
Tu touches du doigt la réalité, très beau rendu...

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