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Travaux de post prod sous CS6, rendu Artlantis...sans fin!!
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Merci encore à vous deux...que d’éloge... ça fait plaisir et ça motive..
Jack t'as pas tors du tout...j'ai appris énormément depuis que je suis addict à ton forum...
Y'a du monde avec du niveau ici, avec plein de bons conseils, d'astuces, de techniques diverses et variées... tu rajoute à ça les rencontres extérieurs en rapport avec le rendu et la 3D en general et la chance (faut dire ce qui est quand même!) de participer au béta test de la V5 d'Artlantis, ce qui m'a permis également d'échanger sur le sujet en profondeur...et ben tout ça mélangé, ça pousse au cul et forcement y'a du résultat!!!!!
Pour parfaire le tout et continuer en beauté, je me paye une petite semaine de formation CS6 spéciale post prod ce mois ci... avec ça je serai paré...
plus qu'a recevoir des commandes de client...
Jack t'as pas tors du tout...j'ai appris énormément depuis que je suis addict à ton forum...
Y'a du monde avec du niveau ici, avec plein de bons conseils, d'astuces, de techniques diverses et variées... tu rajoute à ça les rencontres extérieurs en rapport avec le rendu et la 3D en general et la chance (faut dire ce qui est quand même!) de participer au béta test de la V5 d'Artlantis, ce qui m'a permis également d'échanger sur le sujet en profondeur...et ben tout ça mélangé, ça pousse au cul et forcement y'a du résultat!!!!!
Pour parfaire le tout et continuer en beauté, je me paye une petite semaine de formation CS6 spéciale post prod ce mois ci... avec ça je serai paré...
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Dernière édition par Yanosh HRDY le Mer 11 Sep 2013 - 21:03, édité 4 fois
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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
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re putyyyyyy !!
ze te souhaite que ça... des commandes.. des commandes !!!
et pi dans une semaine.. on va avoir plein de tuto de post prod...
:mortderire: :mortderire:
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:mortderire: :mortderire:
tu m'etonne mon pote!!!
bien que.. :mortderire: :mortderire: :mortderire:
Nan..je deconne....
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meuh nan..
.. gardes e un peu... à la limite.. réponds de temps en temps à certaines problématiques.. à l'occas..
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avec grand plaisir forcement...
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Salut tout le monde...
Me revoici avec quelques nouveaux essais de travaux de post prod...
Je continue avec les mêmes images que je vous ai présenté maintes fois dans mes posts, mais il y a une raison pratique, ça me permet d'avoir une base pour étudier l’évolution de mon travail...
Bref, suite à ma petite formation CS6 spéciale post prod, voici quelques rendus qui me semblent plus intéressants...
Pour résumer mon travail et le but des mes essais, je cherche à me rapprocher le plus possible du réalisme d'une photo, avec une petite touche artistique perso...peu import le temps nécessaire, je cherche les techniques qui me permettent de comprendre quels effets pour quels rendus... long travail...
Je veux bien vos retours critiques et vos avis éclairés sur le résultat, évidement si ça vous gave, ce que peux très facilement comprendre vu le coté rébarbatif du post, je vous invite à passer votre chemin...
Merci d'avance aux ceusses qui répondent...
Image post prodée avant et apres la formation :
HD:
http://hyh.fr/wp-content/gallery/interieur/showroom-hyh-24-reglages-2-shader-1_vue_ok_03_ef_2500-avec-flou.jpg
http://hyh.fr/wp-content/gallery/travail-post-prod-af/vue-showroom-1-apres-formation-2500-logo.jpg
HD :
http://hyh.fr/wp-content/gallery/interieur/showroom-hyh-24-reglages-2-shader-1_vue_ok_04_ef_2500.jpg
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Me revoici avec quelques nouveaux essais de travaux de post prod...
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Bref, suite à ma petite formation CS6 spéciale post prod, voici quelques rendus qui me semblent plus intéressants...
Pour résumer mon travail et le but des mes essais, je cherche à me rapprocher le plus possible du réalisme d'une photo, avec une petite touche artistique perso...peu import le temps nécessaire, je cherche les techniques qui me permettent de comprendre quels effets pour quels rendus... long travail...
Je veux bien vos retours critiques et vos avis éclairés sur le résultat, évidement si ça vous gave, ce que peux très facilement comprendre vu le coté rébarbatif du post, je vous invite à passer votre chemin...
Merci d'avance aux ceusses qui répondent...
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Dernière édition par Yanosh HRDY le Ven 8 Nov 2013 - 15:47, édité 2 fois
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ouai.. tu fais chier.. il faut le dire !!
critiquer un tel taf.. on a aut' chose à faire quoi !!
en plus c'est chiant de voir ton taf.. il est si dégueu..
bon et pour aller plus loin dans le coté constructif de mon intervention..
ben.. tout dépend de ce que tu veux donner à avoir comme impression.. je dirai que suivant les différents rendu déjà.. on peut estimer que ceux ci sont à des moment différents de la journée ..
critiquer un tel taf.. on a aut' chose à faire quoi !!
en plus c'est chiant de voir ton taf.. il est si dégueu..
bon et pour aller plus loin dans le coté constructif de mon intervention..
ben.. tout dépend de ce que tu veux donner à avoir comme impression.. je dirai que suivant les différents rendu déjà.. on peut estimer que ceux ci sont à des moment différents de la journée ..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
je viens de remettre un lien HD vers les anciens rendus egalement afin de mieux comparer les details....
Je me suis fait cette réflexion egalement sur l'heure de la journée, mais dans les deux cas c'est le même moment que j'ai voulu exprimer... ce sont les memes fichiers sources en sortie d'Artlantis...
j'ai aussi beaucoup plus travailler les matieres...sur les HD on se rend plus compte de ces details...
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je prendrai le temps de zeuter un peu plus tard.. suis en plein convertissage d'objet et de sharder artl... j'en ai tropppppppppppppp plus de 80go .. avec qq doublons je l'admets ..mais pfffff quel taf..
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Yannosh, tu as de la chance de pouvoir faire des formations, c'est top !
Oui, les images "post-prodés" sont - contrastées, + lumineuses ! donc + vendeuses.
Apres a toi de justement trouver la balance entre tous ca, et ca ne ce fais pas en 2Heures, c'est un long chemin...
L'art de dessaturer les couleurs trop vives, et 'deboucher' les coins d'ombres.
Apres chacun son style ! J'aime bien ton style, ca c'est sur !
Au fait j'aime bien ton baby-foot ! tu shares? J'ai recement modelisé une borne d'arcade, un ptit echange ?
J'ai un client qui a gardé son ame d'enfant, et son salon est a base de flippers et bornes arcades mixé avec une ambiance nipponne, dis moi si?
Cool, tres beau boulot gringo
Oui, les images "post-prodés" sont - contrastées, + lumineuses ! donc + vendeuses.
Apres a toi de justement trouver la balance entre tous ca, et ca ne ce fais pas en 2Heures, c'est un long chemin...
L'art de dessaturer les couleurs trop vives, et 'deboucher' les coins d'ombres.
Apres chacun son style ! J'aime bien ton style, ca c'est sur !
Au fait j'aime bien ton baby-foot ! tu shares? J'ai recement modelisé une borne d'arcade, un ptit echange ?
J'ai un client qui a gardé son ame d'enfant, et son salon est a base de flippers et bornes arcades mixé avec une ambiance nipponne, dis moi si?
Cool, tres beau boulot gringo
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Bon courage Freroil, j'ai fait ça hier toute la journée… pfffff c'est un peu chiant….
Salut Yanosh, je t'avais répondu mais apparemment la réponse n'a pas été enregistrée par le forum. Donc je disais que j'étais d'ac avec Freroil concernant l'impression de moments différents de la journée avec ton nouveau travail de post-prod, si tu mettais un éclairage solaire légèrement plus jaune (sur les versions 1) ce serait encore plus flagrant. Mais j'aime bien sur l'image avec la table et les chaises le fait que la réflexion et brillance des objets sont amplifiées.
En tout cas il n'y a rien à jeter sur les 2 versions
Frank
Salut Yanosh, je t'avais répondu mais apparemment la réponse n'a pas été enregistrée par le forum. Donc je disais que j'étais d'ac avec Freroil concernant l'impression de moments différents de la journée avec ton nouveau travail de post-prod, si tu mettais un éclairage solaire légèrement plus jaune (sur les versions 1) ce serait encore plus flagrant. Mais j'aime bien sur l'image avec la table et les chaises le fait que la réflexion et brillance des objets sont amplifiées.
En tout cas il n'y a rien à jeter sur les 2 versions
Frank
Je compatis egalement Freroil....
Merci à vous...
Ogi, oui, j'en avais marre d'essayer de progresser en ne suivant que des Tutos...j'ai mis un coup de boost...
Et t'as raison sur le temps utiliser...pour ces exemples precis j'ai tout mon temps, c'est des travaux perso, mais en même temps ce n'est pas si long et forcement à la longue certains effets seront rapides à realiser...
Pour l'echange ça va etre tres rapide, il n'est pas de moi...
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=b37d14beb6414e75f51f77a6d7299806&prevstart=0
Il n'empeche que je veux bien ta borne Arcade, surtout si c'est Tetris...
Franck, Merci pour ton avis...je ne suis pas mécontent du travail sur les objets et matières, j'en ai retravaillé une bonne partie d'entre eux un par un....
Merci pour vos retours...
Merci à vous...
Ogi, oui, j'en avais marre d'essayer de progresser en ne suivant que des Tutos...j'ai mis un coup de boost...
Et t'as raison sur le temps utiliser...pour ces exemples precis j'ai tout mon temps, c'est des travaux perso, mais en même temps ce n'est pas si long et forcement à la longue certains effets seront rapides à realiser...
Pour l'echange ça va etre tres rapide, il n'est pas de moi...
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=b37d14beb6414e75f51f77a6d7299806&prevstart=0
Il n'empeche que je veux bien ta borne Arcade, surtout si c'est Tetris...
Franck, Merci pour ton avis...je ne suis pas mécontent du travail sur les objets et matières, j'en ai retravaillé une bonne partie d'entre eux un par un....
Merci pour vos retours...
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quand est ce qu'on se fait une journée baby, flipper et arcade mais en vrai !!!ogi a écrit:Au fait j'aime bien ton baby-foot ! tu shares? J'ai recement modelisé une borne d'arcade, un ptit echange ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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ben.. c'est ce q j'arrete po de dire .. à quand on se voye... !!!.
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Sincerement ça me dirait bien!!...un p'tit bistro sympa, quelques bières, un baby, quelques jeux d'Arcade, un pt'tit billard et hop....
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Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
pour ce qui est du taf de Yanosh, je ne commente même pas tellement c'est m.... (ca rime avec Yanosh)
sérieusement, c'est cool tes formations et les résultats sont la , tu es un très bon élève assidu
bravo you are the best
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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tu es dans le peloton .. ya... po à dire..
bno suffit .. on sait qu'il est po bon, qu'il fait qu'un travail de m..
mais bon.. pour ce ti coup de coude alors?? ça ça le plus imoprtant !!
bno suffit .. on sait qu'il est po bon, qu'il fait qu'un travail de m..
mais bon.. pour ce ti coup de coude alors?? ça ça le plus imoprtant !!
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
c'est vrai qu'on l'a bien aidé depuis ses débuts , on mériterait un mojito sur une terrasse à Mont Louisfreroil a écrit:bno suffit .. on sait qu'il est po bon, qu'il fait qu'un travail de m..
mais bon.. pour ce ti coup de coude alors?? ça ça le plus imoprtant !!
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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Exactement!!... drogué a ton Forum Jack.....
merci à toi....
pour ce qui est du ch'ti canon parigo...je ne désespère pas de monter à la capitale et de lever le coude avec toi...
Pis évidement sur Montlouis et ses caves, y'a de quoi faire...Bien qu'avec Freroil on n'y soit toujours pas arrivé...
merci à toi....
pour ce qui est du ch'ti canon parigo...je ne désespère pas de monter à la capitale et de lever le coude avec toi...
Pis évidement sur Montlouis et ses caves, y'a de quoi faire...Bien qu'avec Freroil on n'y soit toujours pas arrivé...
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Alors, voila le bouzin, ca te branches? c'est du street-fighter.....FIGHT !Yanosh HRDY a écrit:Il n'empeche que je veux bien ta borne Arcade, surtout si c'est Tetris...
En .max ?
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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Si je peux donner mon avis Yanosh, je pencherais pour la 1ere version, qui est plus contrastée et à mon avis, meilleure.
ogi a écrit:u street-fig
A donff les manettes!!!!! revival mecton....ogi a écrit:Alors, voila le bouzin, ca te branches? c'est du street-fighter.....FIGHT !
En .max ?
en .3DS c'est mieux si tu peux, voir .FBX, mieux supporté sous Artlantis au niveau des textures...
bref, merci pour le partage...
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Bien evidement, merci à toi Durer.. c'est ça qui est intéressant aussi dans ce test...les gouts et les couleurs...durer a écrit:Si je peux donner mon avis Yanosh,
le côté sombre me plait aussi, cependant il estompe certaines textures et certains details je trouve .
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Alors voila
http://sdrv.ms/1cEqVdH
Si tu rencontres des soucis, n'hesites pas, j'ai surtout l'habitude d'exporter en .obj !
Bises a vous tous, je dis pas adieu
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