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Ah fichtre et lequel en particulier par exemple ?plugins (j'ai pas réussi à installé.
![woah](/users/2813/51/05/40/smiles/2109956023.gif)
Parce qu'il n'y a rien de plus simple!
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
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Pilou a écrit:Ah fichtre et lequel en particulier par exemple ?plugins (j'ai pas réussi à installé.![]()
Parce qu'il n'y a rien de plus simple!![]()
Je sais plus, mais il y a fort longtemps... et ce week end je parts en vacances.... je reposer la question en temps voulu, merci pilou
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Silic
... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup 2017 - Photoshop - thea render - ...
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je m'éclate.... petite dernière avant de partir en vacances :
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Pour illustrer l'outil "Déformer", la réalisation d'un sucre d'orge en 3-5 minutes :
![logiciel MOI3D - Page 13 110](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/th/110.png)
Les rendus :
![logiciel MOI3D - Page 13 Untitl30](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/th/untitl30.jpg)
![logiciel MOI3D - Page 13 Untitl31](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/th/untitl31.jpg)
Pour faire un tuto, ça serait idéal.
![logiciel MOI3D - Page 13 110](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/th/110.png)
Les rendus :
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Pour faire un tuto, ça serait idéal.
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Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
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Une variante du même outil avec des "colonnades" :
![logiciel MOI3D - Page 13 111](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/th/111.png)
![logiciel MOI3D - Page 13 Sucre_10](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/th/sucre_10.jpg)
![logiciel MOI3D - Page 13 Sucre_11](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/th/sucre_11.jpg)
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![logiciel MOI3D - Page 13 Sucre_10](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/th/sucre_10.jpg)
![logiciel MOI3D - Page 13 Sucre_11](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/th/sucre_11.jpg)
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Miam miam!
Et vivement que l'on ait un système d'instanciation, car le temple va peser son pesant de pierres!![content](/users/2813/51/05/40/smiles/640206893.gif)
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
Et vivement que l'on ait un système d'instanciation, car le temple va peser son pesant de pierres!
![content](/users/2813/51/05/40/smiles/640206893.gif)
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Quand je lis "instanciation", je comprend l'équivalent du système des composants sous SU. C'est ça ?
Ça serait une bonne nouvelle.
Une question : l'équivalent d'un sketchphysics sous Moi3d, ça existe ? Ou au moins un plugin qui fait tomber les objets sur un plan ?
Ça serait une bonne nouvelle.
![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
Une question : l'équivalent d'un sketchphysics sous Moi3d, ça existe ? Ou au moins un plugin qui fait tomber les objets sur un plan ?
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Oui, mais j'ai peur que cela ne soit pas pour la V3 mais la V4!Quand je lis "instanciation", je comprend l'équivalent du système des composants sous SU. C'est ça ?
![oups](/users/2813/51/05/40/smiles/3142384757.png)
SketchyPhysics non.
Pour l'instant il y a cela!Ou au moins un plugin qui fait tomber les objets sur un plan ?
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
Dispersions et projections diverses multiples!
En mélangeants tous ces petits scripts on peut faire déjà pas mal de choses!
![siffle](/users/2813/51/05/40/smiles/966726.gif)
Et s'il y a des choses mal orientées (Tab / Flip!
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
Et le simulateur de tissu
![bien](/users/2813/51/05/40/smiles/963465.gif)
Le tout par Max Smirnov
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Avant la V4, il faudrait déjà une V3 officielle
![logiciel MOI3D - Page 13 Sucre_12](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/th/sucre_12.jpg)
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
![logiciel MOI3D - Page 13 Sucre_12](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/th/sucre_12.jpg)
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Miam miam les fameux cannelés!
La v3 arrive à fond les manettes!![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
Et de toute manière ne restera officielle que peu de temps
car la V4 beta prendra le relais aussitôt!
![content](/users/2813/51/05/40/smiles/640206893.gif)
La v3 arrive à fond les manettes!
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
Et de toute manière ne restera officielle que peu de temps
car la V4 beta prendra le relais aussitôt!
![rigole](/users/2813/51/05/40/smiles/37129.gif)
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Un générateur de courbes aléatoire!
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![logiciel MOI3D - Page 13 4571683_orig](http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/4571683_orig.jpg)
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![logiciel MOI3D - Page 13 4571683_orig](http://moiscript.weebly.com/uploads/3/9/3/8/3938813/4571683_orig.jpg)
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Tour, escaliers, arcades... J'avais fait les mêmes essais sous SU à une époque
![logiciel MOI3D - Page 13 113](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/th/113.png)
![logiciel MOI3D - Page 13 Untitl32](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/th/untitl32.jpg)
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![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
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C'est dans ce genre de chose qu'un système d'instanciation serait le bienvenu!
Ce sera pour la V4!
Bien que normalement le système nurbs doit peser bien moins lourd que le même en polygones non instanciés!
Ce sera pour la V4!
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
Bien que normalement le système nurbs doit peser bien moins lourd que le même en polygones non instanciés!
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Je voulais essayer un véhicule avec chenilles :
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Ca y est tu ne peux plus t’arrêter ![mdr5](/users/2813/51/05/40/smiles/548757.gif)
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Oui, il y a toujours à essayer, tester, expérimenter
J'ai d'ailleurs l'impression de ne pas être le seul comme ça sur ce forum
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
J'ai d'ailleurs l'impression de ne pas être le seul comme ça sur ce forum
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
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Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
![content](/users/2813/51/05/40/smiles/640206893.gif)
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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
- BEAR17V.I.P.
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Une simple bouteille.
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![logiciel MOI3D - Page 13 Untitl35](https://i.servimg.com/u/f39/17/54/33/62/th/untitl35.jpg)
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Une autre tentative :
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Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
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En parlant de modélisation organique et de corps humain de OBJ vers du Nurbs
Punchcad:Viacad à un transformateur Polys vers Nurbs Master ViaCAD
exemples de conversion!
Ici un fichier Daz Studio (gratuit), passant par Hexagon 2.5 gratuit, export OBJ, rechargé dans ViaCad 2D/3D (pas trop cher 99$ - recommandé par Michael Gibson comme complément à Moi3D) Viacad Pro 249$ (ou Shark FX cher 699$ ou 1790$)
Je reviendrais pour dire quelle version a exactement cette fonction!
Le résultat final
FIchier 3DM (40 Mégas)
Cela a l'air d'être cet Addon pour ViadCAd Pro et Shark! Donc solution assez onéreuse!
(il faudra regarder les promos à Noël, car l'année dernière ils ont fait la ViaCad Pro au pris de la 2D/ 3D!
Comparaison des versions, ce qui est cadeau en effet!
Je rappelle que pour l'instant, Viacad a des congés plus puissants que ceux de Moi3D!
Dans un genre un peu différent mais dans le même esprit! (mais là c'est gratuit)
Max Smirnov à fait un plugin pour Moi3D
OBJ vers Nurbs (intégré à Moi3D )
Qui a à la différence de celui de Michael Gibson obj23dm donne des facettes au modèle 3dm! (Stand alone)
Il vaut mieux avoir des modèles obj en ngones ! Sinon le modèle d'arrivée 3dm sera triangulé!
Punchcad:Viacad à un transformateur Polys vers Nurbs Master ViaCAD
exemples de conversion!
Ici un fichier Daz Studio (gratuit), passant par Hexagon 2.5 gratuit, export OBJ, rechargé dans ViaCad 2D/3D (pas trop cher 99$ - recommandé par Michael Gibson comme complément à Moi3D) Viacad Pro 249$ (ou Shark FX cher 699$ ou 1790$)
Je reviendrais pour dire quelle version a exactement cette fonction!
![aurevoir](/users/2813/51/05/40/smiles/816867.gif)
Le résultat final
FIchier 3DM (40 Mégas)
Cela a l'air d'être cet Addon pour ViadCAd Pro et Shark! Donc solution assez onéreuse!
![siffle](/users/2813/51/05/40/smiles/966726.gif)
(il faudra regarder les promos à Noël, car l'année dernière ils ont fait la ViaCad Pro au pris de la 2D/ 3D!
![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
Comparaison des versions, ce qui est cadeau en effet!
Je rappelle que pour l'instant, Viacad a des congés plus puissants que ceux de Moi3D!
Dans un genre un peu différent mais dans le même esprit! (mais là c'est gratuit)
![content](/users/2813/51/05/40/smiles/640206893.gif)
Max Smirnov à fait un plugin pour Moi3D
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
Qui a à la différence de celui de Michael Gibson obj23dm donne des facettes au modèle 3dm! (Stand alone)
Il vaut mieux avoir des modèles obj en ngones ! Sinon le modèle d'arrivée 3dm sera triangulé!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
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Dernière édition par Pilou le Dim 7 Sep 2014 - 23:51, édité 1 fois
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