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MessagePilou Ven 25 Juil 2014 - 0:23

plugins (j'ai pas réussi à installé.
Ah fichtre et lequel en particulier par exemple ?  woah 
Parce qu'il n'y a rien de plus simple!  sourire 

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Messagesilic Ven 25 Juil 2014 - 0:50

@Pilou a écrit:
plugins (j'ai pas réussi à installé.
Ah fichtre et lequel en particulier par exemple ?  woah 
Parce qu'il n'y a rien de plus simple!  sourire 

Je sais plus, mais il y a fort longtemps... et ce week end je parts en vacances.... je reposer la question en temps voulu, merci pilou

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MessagePilou Ven 25 Juil 2014 - 1:35

Bonnes vacances!  classe 

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Messagesilic Sam 26 Juil 2014 - 1:15

je m'éclate.... petite dernière avant de partir en vacances :

logiciel MOI3D - Page 13 01012

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MessageBEAR17 Dim 27 Juil 2014 - 21:03

Pour illustrer l'outil "Déformer", la réalisation d'un sucre d'orge en 3-5 minutes :

logiciel MOI3D - Page 13 110

Les rendus :

logiciel MOI3D - Page 13 Untitl30
logiciel MOI3D - Page 13 Untitl31

Pour faire un tuto, ça serait idéal.

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MessageBEAR17 Dim 27 Juil 2014 - 22:11

Une variante du même outil avec des "colonnades" :

logiciel MOI3D - Page 13 111

logiciel MOI3D - Page 13 Sucre_10
logiciel MOI3D - Page 13 Sucre_11

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MessagePilou Dim 27 Juil 2014 - 23:00

Miam miam!  clindoeil 

Et vivement que l'on ait un système d'instanciation, car le temple va peser son pesant de pierres!  content

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MessageBEAR17 Dim 27 Juil 2014 - 23:23

Quand je lis "instanciation", je comprend l'équivalent du système des composants sous SU. C'est ça ?
Ça serait une bonne nouvelle.  bravo 

Une question : l'équivalent d'un sketchphysics sous Moi3d, ça existe ? Ou au moins un plugin qui fait tomber les objets sur un plan ?

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MessagePilou Lun 28 Juil 2014 - 1:40

Quand je lis "instanciation", je comprend l'équivalent du système des composants sous SU. C'est ça ?
Oui, mais j'ai peur que cela ne soit pas pour la V3 mais la V4!  oups 

SketchyPhysics non.
Ou au moins un plugin qui fait tomber les objets sur un plan ?
Pour l'instant il y a cela! clindoeil
Dispersions et projections diverses multiples!
En mélangeants tous ces petits scripts on peut faire déjà pas mal de choses!  siffle 
Et s'il y a des choses mal orientées (Tab / Flip! clindoeil
Et le simulateur de tissu bien 
Le tout par Max Smirnov







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MessageBEAR17 Lun 28 Juil 2014 - 12:34

Avant la V4, il faudrait déjà une V3 officielle  clindoeil 

logiciel MOI3D - Page 13 Sucre_12

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MessagePilou Lun 28 Juil 2014 - 12:56

Miam miam les fameux cannelés!  content 
La v3 arrive à fond les manettes!  clindoeil
Et de toute manière ne restera officielle que peu de temps
car la V4 beta prendra le relais aussitôt!  rigole 

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MessagePilou Mar 29 Juil 2014 - 18:56

Un générateur de courbes aléatoire!
By Max Smirnov

logiciel MOI3D - Page 13 4571683_orig
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MessagePilou Mer 30 Juil 2014 - 10:56

Courbes Iso Multiples! vf

logiciel MOI3D - Page 13 Multi_iso1
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MessageBEAR17 Sam 2 Aoû 2014 - 9:13

Tour, escaliers, arcades... J'avais fait les mêmes essais sous SU à une époque  sourire 

logiciel MOI3D - Page 13 113
logiciel MOI3D - Page 13 Untitl32
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MessagePilou Sam 2 Aoû 2014 - 9:59

C'est dans ce genre de chose qu'un système d'instanciation serait le bienvenu!
Ce sera pour la V4!  clindoeil 
Bien que normalement le système nurbs doit peser bien moins lourd que le même en polygones non instanciés!

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MessageBEAR17 Sam 2 Aoû 2014 - 10:57

Je voulais essayer un véhicule avec chenilles :

logiciel MOI3D - Page 13 114
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Messageyouyou40 Sam 2 Aoû 2014 - 11:43

Ca y est tu ne peux plus t’arrêter   mdr5

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MessageBEAR17 Sam 2 Aoû 2014 - 12:54

Oui, il y a toujours à essayer, tester, expérimenter  sourire 
J'ai d'ailleurs l'impression de ne pas être le seul comme ça sur ce forum  clindoeil 

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Messageyouyou40 Sam 2 Aoû 2014 - 13:51

content

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MessageBEAR17 Sam 2 Aoû 2014 - 19:08

Une simple bouteille.
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MessageBEAR17 Dim 3 Aoû 2014 - 0:31

Une autre tentative :

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MessagePilou Lun 4 Aoû 2014 - 10:42

En parlant de modélisation organique et de corps humain de OBJ vers du Nurbs
Punchcad:Viacad à un transformateur Polys vers Nurbs Master ViaCAD
exemples de conversion!
Ici un fichier Daz Studio (gratuit), passant par Hexagon 2.5 gratuit, export OBJ, rechargé dans ViaCad 2D/3D (pas trop cher 99$ - recommandé par Michael Gibson comme complément à Moi3D) Viacad Pro 249$ (ou Shark FX cher 699$ ou 1790$)
Je reviendrais pour dire quelle version a exactement cette fonction!  aurevoir 
Le résultat final
FIchier 3DM (40 Mégas)

Cela a l'air d'être cet Addon pour ViadCAd Pro et Shark! Donc solution assez onéreuse! siffle 
(il faudra regarder les promos à Noël, car l'année dernière ils ont fait la ViaCad Pro au pris de la 2D/ 3D!  bravo 
Comparaison des versions, ce qui est cadeau en effet!

Je rappelle que pour l'instant, Viacad a des congés plus puissants que ceux de Moi3D!

Dans un genre un peu différent mais dans le même esprit! (mais là c'est gratuit)  content 
Max Smirnov à fait un plugin pour Moi3D clindoeilOBJ vers Nurbs (intégré à Moi3D )
Qui a à la différence de celui de Michael Gibson obj23dm donne des facettes au modèle  3dm! (Stand alone)
Il vaut mieux avoir des modèles obj en ngones !  Sinon le modèle d'arrivée 3dm sera triangulé!

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MessagePilou Mer 3 Sep 2014 - 12:17

DelCorners

logiciel MOI3D - Page 13 2328577_orig

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MessagePilou Dim 7 Sep 2014 - 14:48

Fx graph 3D by Max Smirnov
logiciel MOI3D - Page 13 5739259_orig
Zoom


Dernière édition par Pilou le Dim 7 Sep 2014 - 23:51, édité 1 fois

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MessagePilou Dim 7 Sep 2014 - 23:50

logiciel MOI3D - Page 13 Collec

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