forum d'entraide Sketchup Artlantis Archicad et bien d'autres
Bonjour sunny

Bonjour et bienvenue sur biblio3d, forum destiné à l'entraide concernant plus particulièrement les logiciels

SKETCHUP - ARTLANTIS - ARCHICAD - PIRANESI
Basketball

Attention : concernant les nouveaux venus, l'inscription est obligatoire pour accéder à la totalité du forum. Après inscription, veuillez vous présenter dans la section adéquate. Nous serons ravis de vous souhaiter la bienvenue dans la communauté ! sourire
Galerie


addthis
Derniers sujets
» [AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel!
par Pilou Hier à 1:42

» [AUTRES LOGICIELS] Vectary
par Pilou Jeu 14 Fév 2019 - 19:30

» [ WIP ] tests Lumion 9...
par youyou40 Mer 13 Fév 2019 - 19:04

» [ WIP_ANIMATIONS ] encore twinmotion
par tenrev Mar 12 Fév 2019 - 10:12

» [ CINEMA4D ] Vidéo informative!
par YPY Dim 10 Fév 2019 - 10:14

» [ WIP ] les travaux à Nono .....
par rascal Jeu 7 Fév 2019 - 21:44

» [ AUTRES LOGICIELS ] Shadermap 4.2
par tenrev Lun 4 Fév 2019 - 13:58

» [ PRESENTATION ] Bonjour à vous
par rascal Sam 2 Fév 2019 - 9:43

» [ WIP ] une table avec bloc prise
par rascal Ven 1 Fév 2019 - 15:05

» [ PRESENTATION ] Nenert
par cestquoiladresse Mar 29 Jan 2019 - 8:59

» [ UNREAL ENGINE ] super blog en francais sur UNREAL
par tenrev Lun 28 Jan 2019 - 13:14

» [ WIP_ANIMATIONS ] je continue mes essais avec twinmotion
par tenrev Lun 28 Jan 2019 - 13:12

» [ AUTRES LOGICIELS ] Gaffer (VFX)
par Pilou Ven 25 Jan 2019 - 13:00

» [ CINEMA4D ] XPresso (scène "Loop" et contrôleur d'objets)
par YPY Jeu 24 Jan 2019 - 12:32

» [ AUTRES LOGICIELS ] Un SpaceClaim free ? DesignSpark 4.0 !
par Pilou Mer 23 Jan 2019 - 11:40

» [ CINEMA4D ] Script PYTHON (RayCollider)
par YPY Mer 23 Jan 2019 - 8:20

» [ CINEMA4D ] plugin jet fluids
par YPY Mar 22 Jan 2019 - 16:14

» [ AUTRES LOGICIELS ] FlowScape : paysages pour le plaisir des yeux!
par Pilou Lun 21 Jan 2019 - 19:26

» [ WIP ] projet design construction à la cité Mame à Tours ... fini!!!
par Yanosh HRDY Ven 18 Jan 2019 - 17:11

» [ CINEMA4D ] Les Plugins de NITRO4D (payant et FREE)
par YPY Ven 18 Jan 2019 - 13:01

» [ CINEMA4D ] Générateur de Tuiles (plugin)
par YPY Lun 14 Jan 2019 - 12:47

» [ AUTRES LOGICIELS ] Quel logiciel pour modélisation organique paramétrique ?
par freroil Lun 14 Jan 2019 - 12:31

» [ UNREAL ENGINE ] nuages ​​volumétrique gratuit pour Unreal Engine
par tenrev Lun 14 Jan 2019 - 11:28

» [ AUTRES LOGICIELS ] Moteur de Rendu Nebula Render
par Pilou Lun 7 Jan 2019 - 15:14

» [ WIP ] Un lit pour ma fille!
par rascal Dim 6 Jan 2019 - 9:28

» [WIP] mes ....? .. travaux.... du moins ce que j'essais de faire ..
par freroil Lun 31 Déc 2018 - 8:34

» [WIP] J'attends vos commentaires sur mon projet "Villa Savoye"
par Chayebespert Dim 30 Déc 2018 - 20:28

» [PRESENTATION ] 6TMD-Modeling
par freroil Jeu 20 Déc 2018 - 16:39

» [ CINEMA4D ] Diviser un objet en plusieurs groupes de polygones
par youyou40 Jeu 20 Déc 2018 - 9:49

» [ PRESENTATION ] Je me présente : YPY ,'-)
par tenrev Mar 18 Déc 2018 - 16:05

» [ WIP ] ARCHICAD21 - Bibliothèque (Bâtiment construit en 1988)
par Wutxo Mar 18 Déc 2018 - 12:05

» [ CINEMA4D ] Plugin : Urender
par YPY Mar 18 Déc 2018 - 11:43

» [ CINEMA4D ] Jingle Biblio3D à la manière de NT1 TV
par YPY Mar 18 Déc 2018 - 8:03

» [ PRESENTATION ]
par Coulou Lun 17 Déc 2018 - 13:37

» [ WIP ] Rénovation et Aménagement longère
par rascal Dim 16 Déc 2018 - 8:57

» [ AUTRES LOGICIELS ] sortie de Unity 2018.3 beta
par Pilou Ven 14 Déc 2018 - 12:48

» [ AUTRES LOGICIELS ] formation free de 2h30 sur TINKERCAD logiciel 3d en ligne gratuit
par Pilou Ven 14 Déc 2018 - 10:03

» [ UNREAL ENGINE ] UIWS - Unified Interactive Water System (Plugin)
par tenrev Mer 12 Déc 2018 - 16:43

» [ PRESENTATION ]
par Pilou Mar 11 Déc 2018 - 10:51

» [ CINEMA4D ] [ OCTANE ] [ SCATTER ]
par YPY Mar 11 Déc 2018 - 9:38

» [ CINEMA4D ] [ CLONER ] [ MOGRAPH ]
par YPY Mar 11 Déc 2018 - 9:31

» [ PRESENTATION ] Bonjour la communauté biblio3D
par Coulou Lun 10 Déc 2018 - 11:40

» [ AUTRES LOGICIELS ] EYECAD VR
par tenrev Ven 7 Déc 2018 - 16:32

» [ CINEMA4D ] Softbody - Créez un bonbon Arlequin -
par YPY Ven 7 Déc 2018 - 16:24

» [ CINEMA4D ] TIPS : Rendu Vidéo OpenGL
par Pilou Ven 7 Déc 2018 - 12:40

» [ Autres Logiciels ] PolyBrush
par tenrev Jeu 6 Déc 2018 - 13:13

» [ CINEMA4D ] Bump, Déplacement, Normal etc. (Materialize -FREE-)
par rascal Lun 3 Déc 2018 - 19:52

» [ AUTRES LOGICIELS ] WingsD 2.2.1 (PBR - Booléens)
par Pilou Lun 3 Déc 2018 - 19:38

» [ AUTRES LOGICIELS ] Anim8Or V 1.0
par YPY Lun 3 Déc 2018 - 16:22

» [ AUTRES LOGICIELS ] 3DCoat et le Hard Surface en Voxel ou l'architecture de ruines!
par tenrev Lun 3 Déc 2018 - 10:02

biblio3d
upload



Uploader ici vos fichiers
à partager sur le forum

livre doh Sketchup

biblio3d sur facebook
biblio3d sur google+
biblio3d sur Google+
Les posteurs les plus actifs du mois
tenrev
 
rascal
 
Pilou
 
Yanosh HRDY
 
simjoubert
 
ogi
 
YPY
 
youyou40
 
Wutxo
 
freroil
 

Statistiques
Nous avons 15398 membres enregistrés
L'utilisateur enregistré le plus récent est eric robillard

Nos membres ont posté un total de 145330 messages dans 11994 sujets
pinterest

logiciel MOI3D

Page 2 sur 14 Précédent  1, 2, 3 ... 8 ... 14  Suivant

Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par Pilou le Mar 3 Juin 2014 - 0:45


La version complète PC (non démo) : possède-t-elle bien cette transformation ?
Pas la V2 mais la Béta V3 oui!

Historiquement, la version jusqu'à la V2 n'a été que pour PC.
La fonction Flow fait partie de la Béta V3 (que tous les possesseurs d'une licence V2 peuvent bien sûr utiliser)
Puis grâce à un miracle de la programmation, la version pour Mac est née! La V 2.5
Comme ceux-ci avaient beaucoup attendu ils ont eu droit à un petit bonus, avoir cette version Flow même dans la démo! clindoeil

Mais en définitive, bien sûr que cette fonction et bien d'autres seront dans la future V3 qui pointe son nez!
Mais comme tout est fait par une seule personne, tout prend du temps pour pouvoir sortir une version complète avec son mode d'emploi!

Donc patience tout va finir par arriver!

Il n'est en rien pénalisant de posséder la V2, car on peut utiliser la dernière béta V 3 en cours avec les toutes dernières améliorations!


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 4125
Points : 9571

http://moiscript.weebly.com/

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par tenrev le Mar 3 Juin 2014 - 9:54

vick a écrit:Avant on pouvait editer mais la case a disparue.........

désolé les amis, c'était une limite d'autorisations........ j'ai corrigé tout le monde peut normalement éditer ses posts dans cette section
où je suis étonné c'est que toi vick tu ne puisses pas les éditer , normalement il n'y avait que le groupe "ultras" qui pouvait le faire et tu en fais partie !!!!

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage rigole



Un PC portable MSI TITAN PRO écran 17''  win10 64 bits  intel i7 Quad core  ram 32go CG GFORCE GTX1080
Un PC portable Dell avec Linux Ubuntu 18
Des Raspberry pi  (zero et 3 ) avec Kodi - Raspian - Android - Retropie
-----------------------------------------------------
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner
Rendu : Artlantis - Keyshot - Unreal Engine
Autres : Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première et bien d'autres.... la liste est trop longue  rigole
tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D

Masculin Bélier
Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 13709
Points : 21719
Age : 55
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié

https://www.biblio3d.com

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par vick le Mar 3 Juin 2014 - 10:09

C'est OK merci
vick
vick
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 17/06/2008
Nombre de messages : 3714
Points : 5393
Localisation : bouche du rhône
Emploi : https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=vick&backendClass=both

http://www.artiste-creations.com/

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par Pilou le Mar 3 Juin 2014 - 12:23

C'est magique le bouton est maintenant disponible!  bien 

Un robot de A à Z by Andrei Samardac


By Samardac Modélisation Moi
Rendu C4D
CLic droit / Afficher l'image pour mega Zoom clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 4125
Points : 9571

http://moiscript.weebly.com/

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par BEAR17 le Mar 3 Juin 2014 - 22:45

Même si je ne suis pas fan du "mecatech", c'est une très belle démonstration de l'outil bravo

L'usage du croquis 2D puis la mise en volume sont remarquables (sur la base du croquis "locké"). 

J'ai deux commentaires après ce visionnage :

1. A priori, il utilise des raccourcis claviers ou "combinaisons" avec clic souris pour éviter de passer par le bouton de chaque fonction. Quels raccourcis semblent indispensables à connaitre afin d'être efficace ?

2. Il n'y a pas de calques ou d'organisation permettant de cacher et de révéler éléments par éléments ? On peut cacher un par un mais on révèle tout, c'est bien cela ?

Bear

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
BEAR17
BEAR17
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par Pilou le Mar 3 Juin 2014 - 23:30

La philosophie de Moi selon son concepteur est à deux vitesses!
Utilisateur normal et utilisateur avancé!
Evidemment le Samardac est un utilisateur avancé: il utilise donc une flopée de raccourcis!
Et même pas mal concoctés par son copain Smirnov! sourire
Si sa listes de raccourcis perso t'intéresse, elle est là, voir plus bas, mais je doute que cela te soit utile avant que tu n'aies avancé dans le programme! sourire
(je vais la chercher et je reviens puisque désormais je peux éditer mon post! sourire
Pouf la voilà! sourire

Pour customiser l'UI, les raccourcis etc (attention c'est violent!   siffle 



Il n'y a pas de systèmes de calques à proprement parler dans Moi!
Il suffit de nommer ses objets, ou une couleur, un type etc...et on réaffiche ce que l'on veut avec le sélecteur!
Cette façon de faire permet de faire des sélections croisées ultra puissantes!
J'ai dû faire une vidéo la-dessus  il y a longtemps!

Il n'y a pas de transparence des objets mais le Smirnov a fait un petit plugin clindoeil


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 4125
Points : 9571

http://moiscript.weebly.com/

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par BEAR17 le Mer 4 Juin 2014 - 0:35

Violent ? Un peu oups 
Je n'avais pas prévu de me former en programmation  triste 
L'interface est bien épurée. Etrange que la version de base ne soit pas équipée un minimum (genre une touche pour changer la vue...).

Pour comprendre Samardac (qui semble être un champion poids lourd), il faut explorer les outils utilisables pour le croquis 2D. Je vais déjà essayer de décrypter cette partie  hmm

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
BEAR17
BEAR17
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par Pilou le Mer 4 Juin 2014 - 0:39

Personnaliser l'UI
Non mais cela n'est nécessaire que quand on déjà tout capté du logiciel!
(c'est pas de la programmation, c'est juste un petit bidule pas à pas ! Aucune programmation! )

Ce n'est que du bonus visuel ou un certain confort en plus, cela n'influe en rien sur les fonctions! sourire

Je ne m'en sert même pas! sourire

Touches pour changer la vue
Si tu commences à mettre des touches de raccourcis pour ce genre de chose alors qu'il existe déjà des icônes pour cela en bas à gauche, tu vas manquer de combinaisons de touches pour le reste!  content
En plus si tu cliques dessus tu auras une double action! Dessus / Dessous par exemple!  rigole 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 4125
Points : 9571

http://moiscript.weebly.com/

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par BEAR17 le Mer 4 Juin 2014 - 1:11

Pilou a écrit:Personnaliser l'UI
Non mais cela n'est nécessaire que quand on déjà tout capté du logiciel!

Bon, ce n'est pas mon cas  content 

Pilou a écrit:
En plus si tu cliques dessus tu auras une double action! Dessus / Dessous par exemple!  rigole 

Effectivement, je découvre. Bonne idée.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
BEAR17
BEAR17
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par BEAR17 le Mer 4 Juin 2014 - 1:59

Pas simple avec une souris traditionnelle...


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
BEAR17
BEAR17
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par Pilou le Mer 4 Juin 2014 - 12:58

Surtout que dessiner des courbes à main levées avec un stylet est un vrai bonheur, puisque celui-ci a été conçu dès le départ pour pouvoir ne fonctionner qu'au stylet! aurevoir 
Pratique quand se casse le bras ou que l'on souffre d'un handicap manuel quelconque!  bien 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 4125
Points : 9571

http://moiscript.weebly.com/

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par BEAR17 le Mer 4 Juin 2014 - 16:19

Pilou a écrit:Surtout que dessiner des courbes à main levées avec un stylet est un vrai bonheur, puisque celui-ci a été conçu dès le départ pour pouvoir ne fonctionner qu'au stylet! aurevoir 
Pratique quand se casse le bras ou que l'on souffre d'un handicap manuel quelconque!  bien 

Sans doute pratique mais je n'utilise pas encore cette technologie - ni au travail ni à la maison. Probablement dans un avenir proche si l'on observe Windows 8.

Cette statuette pourrait se décomposer en 4 parties :
1. La forme de la tête
2. Le cou
3. Le nez
4. Les oreilles
Par symétrie les côtés gauche/droite me font penser que la modélisation d'une moitié peut suffire.



L'objectif suivant pourrait être de faire 4 ensembles lissés et fermés de courbes.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
BEAR17
BEAR17
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par Pilou le Mer 4 Juin 2014 - 16:31

Etonnant de commencer par un projet "organique" pour tester un logiciel Nurbs! sourire

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 4125
Points : 9571

http://moiscript.weebly.com/

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par BEAR17 le Mer 4 Juin 2014 - 16:45

Je cherchais un sujet qui présenterai de bonnes difficultés à être réaliser sous SU... Et cette statuette me semble convenir.

Mais je ne sais pas si j'arriverai au bout. J'évite de penser à la mise en volume pour l'instant.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
BEAR17
BEAR17
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par BEAR17 le Mer 4 Juin 2014 - 18:07

Les 4 parties en zones lissées :


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
BEAR17
BEAR17
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par BEAR17 le Sam 14 Juin 2014 - 13:18

Bonjour,

Il faut l'admettre : la statut de l'ile de Pâques est encore un peu trop difficile pour moi  oups 
Je vous épargne le résultat.
Les vidéos présentes sur le net semblent révéler Moi3D comme un outil idéal pour les ajustements des formes courbes (fuselages des voitures avions hélicoptères bateaux) mais en pratique, il faut beaucoup de pratique.

Il me faut donc prendre des objets plus facile pour débuter.

J'ai commencer de me faire la main sur quelques objets basiques.

Parmi ces objets, je voulais faire un flacon d'eau de Cologne.

Le début est simple :


Puis je me suis dis que l'intérieur du flacon devait être creux.
J'ai donc copié ma forme et je lui ai appliqué une réduction d'échelle :


Une fois cela ajusté, j'aurai fait une diff. boolean.
Le souci, c'est que je voudrais déplacer quelques parois de ma forme interne mais je n'y parviens pas.
ça semblerai simple à faire sous SU ou Blender, mais pour Moi3D je cherche encore :


Une idée, un conseil ?

Bear

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
BEAR17
BEAR17
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par Pilou le Sam 14 Juin 2014 - 14:00

Il n'y a pas à proprement parler de"PushPull" dans les logiciels nurbs, c'est des fonctions de programmes polygonaux!

S'il existe, ce sera une fonction ajoutée dédiée! Et en général plutôt une fonction de déformation avec contrainte qu'un PushPull" !

Par contre il va suffire d'ajouter ou de retrancher un volume pour avoir le même résultat!

Le volume étant fait, une des solutions possibles serait ceci!

Les volumes de départ et d'arrivée ont bien la même largeur, c'est juste un effet de perspective et de déplacement! sourire



Et dans ce genre de chose on ne fait la "coque" de l'objet qu'à la fin pour éviter ce genre de souci sourire

Il y a d'ailleurs une fonction Coque qui peut aider! sourire

Et bien sûr son calcul sera tributaire de la largeur admissible des cannelures sur le parcours!

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 4125
Points : 9571

http://moiscript.weebly.com/

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par BEAR17 le Sam 14 Juin 2014 - 15:13

Bonjour Philou et merci de ta réponse.

Il ne s'agit pas à proprement parler le "push-pull" car le haut de mon flocon est courbe.
Il s'agit plus de déplacer les angles et les arêtes.

Il y a une fonction coque, j'ai donc fait des essais : impossible de la faire fonctionner.

J'ai recommence sur des objets plus simples, ça fonctionne.
Mais dès qu'il y a un peu de courbes (cas 1-2-3), à priori ça ne fonctionne plus - même si je fais attention à ne travailler qu'avec des solides. Dommage.  oups 



La seule solution parait être la construction du coque "interne" en parallèle de la coque "externe". Puis faire une diff bolean. pour "creuser" le flacon.

A tout hasard, est il possible de faire apparaître les points sur la forme "interne" puis de les déplacer ?

Bear

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
BEAR17
BEAR17
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par Pilou le Sam 14 Juin 2014 - 15:20

Il ne s'agit pas à proprement parler le "push-pull" car le haut de mon flocon est courbe
Un Push Pull qui se respecte doit se gausser des parois courbes! sourire

En nurbs on ne peut déplacer que des points de contrôles !

Ta fonction coque ne doit pas fonctionner car il y a sur le parcours des mesures incompatibles avec les rayons de construction!

Comme sur ton flacon, tu ne pourras avoir qu'une épaisseur maximum égale à la demi épaisseur du dessin de tes cannelures!

Pour les reste poste les fichiers 3Dm car c'est impossible de répondre quelque chose de sensé sans avoir quelque chose à se mettre sous la dent! sourire

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 4125
Points : 9571

http://moiscript.weebly.com/

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par Pilou le Sam 14 Juin 2014 - 16:30

Sinon, une petite ruse qui peut parfois aider!
Quand on dessine une sphère, il y a la courbe génératrice (un arc de cercle) qui peut créer des tracas!
La ruse : on pivote la sphère et son arc vers le haut par exemple, et on coupe la sphère en deux, et on vire la partie haute!


Et la fonction Coque magiquement va marcher! sourire

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 4125
Points : 9571

http://moiscript.weebly.com/

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par BEAR17 le Sam 14 Juin 2014 - 16:36

Oui tu as raison : le fichier est ici

J'ai réussi à le creuser :


Je pense qu'il doit y avoir une méthode plus facile mais je ne l'ai pas encore trouvé  sourire 

Bear

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
BEAR17
BEAR17
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par Pilou le Sam 14 Juin 2014 - 16:53

Sinon je ne pense pas, on a un solide que l'on creuse à la fin! sourire
A la limite le faire en deux parties s'il est asymétrique...

Excellent! sourire


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 4125
Points : 9571

http://moiscript.weebly.com/

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par BEAR17 le Dim 15 Juin 2014 - 0:45

voilà la suite. L'export en skp, ça sera pour demain  clindoeil 



Bear

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
BEAR17
BEAR17
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par BEAR17 le Dim 15 Juin 2014 - 15:33

La suite : l'export

J'ai commencé par exporter l'ensemble en SKP mais je me suis vite aperçu d'une première galère : les groupes n'existant plus je me retrouvais avec un ensemble de polygones (bcp)... pas simple pour affecter des textures/matériaux différents.
En conséquence et avant un nouvel export, j'ai séparé sous Moi3D mon bouchon, du flocon et du liquide.
Après avoir fait comme cela, c'était plus facile de recréer mes 3 groupes. J'ai bien dit groupes... Car mes trois solides n'en était plus.

2ème galère : un certain nombre de face étaient inversées. Impossible de réorienter correctement.
En fait, il y avait deux problèmes :
- les faces mal-orientées
- une superposition de polygones. Il m'a fallu "éplucher" les polygones pour laisser apparaître des formes lissés.
On le voit bien sur la sphère :

C'est du boulot de rattraper tout cela. Cela vient peut-être de ma modélisation (?).

Enfin, j'ai lancé un rendu maquette comme j'ai l'habitude de le faire. Les arrondis sont "moyens".
Je vous laisse juges :


Enfin, j'ai lancé un rendu traditionnel. J'ai l'impression que mon "liquide" bogue. En même temps, le rendu, ça n'a jamais été mon fort  oups 


Bear

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carte mère ASUS P8P67-M Rev 3.0 - Chipset INTEL P67 - Socket 1155
Processeur INTEL Core i5 2400 - 3.1 GHz - Socket LGA1155 (4 core)
Mémoire de 2 barrettes CORSAIR DDR3 - 2 x 4 Go (8 Go) - PC10600 - 1333Mhz
Carte graphique SAPPHIRE HD6570-1024 Ultimate - Radeon HD6570 - 1024 Mo - PCI-Express - Version bulk 128 bit
Microsoft Windows 10
BEAR17
BEAR17
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Humeur : En progrès ;-)
Date d'inscription : 28/03/2011
Nombre de messages : 1164
Points : 1825
Localisation : Bourgogne
Emploi : Conseil

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par Pilou le Dim 15 Juin 2014 - 17:45

Aussi curieux que cela puisse paraître, il vaut mieux dans ce cas de volumes imbriqués, exporter en format 3DS!  clindoeil 
Les noms des éléments "groupes" ou couleurs ne seront pas gardés mais renommés obj0, obj1 etc

Pour l'orientation des faces c'est qu'il y a un malaise dès le départ! clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Est beau ce qui plaît sans concept!
Pilou
Pilou
V.I.P.
V.I.P.

Masculin Date d'inscription : 30/05/2014
Nombre de messages : 4125
Points : 9571

http://moiscript.weebly.com/

Revenir en haut Aller en bas

Re: logiciel MOI3D

Message par Contenu sponsorisé


Contenu sponsorisé


Revenir en haut Aller en bas

Page 2 sur 14 Précédent  1, 2, 3 ... 8 ... 14  Suivant

Revenir en haut

- Sujets similaires

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum