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Messagetenrev Mer 28 Juin 2017 - 10:59

Insertion dans artlantis (déja posté par notre ami yanosh ) une vidéo qui te montre le principe d'insertion à partir de 38 mn 30 secondes


Introduction to Artlantis 6 from Novedge on Vimeo.


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Messagetenrev Mer 28 Juin 2017 - 11:05

Chayebespert a écrit:Que veux tu dire par les lumières sont artificielles dans Artlantis?

je n'ai pas dit artificielle mais virtuelle  rigole  ce n'est pas pareil p-clin

c'est à dire qu'elles ne dépendent pas d'un objet donc tu les places ou tu veux , elle existent , elle font leur job , c'est à dire éclairer ta scéne , mais physiquement elles ne sont pas présente
tu n'as pas à prévoir l'insertion dans sketchup en découpent ou en perçant quoi que ce soit

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MessageChayebespert Mer 28 Juin 2017 - 11:12

Oups le stresse me fait me mélanger.

Est ce que tu parles de lumière "imaginaire" qui ne serve que de mise en scène? Ou parles tu aussi dès éclairages concret? Comme les bandes led.

Je vais regarder le video de suite, merci !

Pourrais tu m'expliquer ce qu'est une insertion? Le but, quand le fait on, avec quel logiciel.

J'ai beaucoup de question, et même si cela peut vous paraître bête je préfère demander.
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MessageYanosh HRDY Mer 28 Juin 2017 - 11:27

+ 1 avec Tenrev egalement....

petites explications sur les lumieres..
il y a "l'objet lumiere" et "l’icône" lumiere...

c'est a dire que dans une scène tu vas pouvoir positionner un vrai objet qui représente une lampe, un lampadaire, ou tout autre objet du style... puis ensuite sur cet objet à l'emplacement de l'ampoule ou de la led.. etc.... tu vas placer une lumiere, un icône emissif, qui produit l'effet de lumiere... soit une lumière soit un matériau lumineux
tu vois ce que je veux dire?

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Messagetenrev Mer 28 Juin 2017 - 11:32

Chayebespert a écrit:Ou parles tu aussi dès éclairages concret? Comme les bandes led.

pour les led , peut être utiliser un shader neon ? que tu mets sur la bande de led , il donnera un effet d'éclairage sur la bande et il éclairera en même temps (c'est ce que l'on appel un shader procédural)

à voir ce qu'en pense mes camarades ?

pour l'insertion tu vas voir dans la vidéo , ca se fait dans artlantis


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MessageChayebespert Mer 28 Juin 2017 - 11:34

Je crois que je vois. Ce n'est pas la lampe donc l'objet que je place qui fera la lumière c'est la lumière que je place au niveau de l'ampoule qui fera la lumière.

Par contre peux tu me donner un exemple de situation où l'on met un matériaux lumineux? Est ce que le zinc en fait parti?
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Messagetenrev Mer 28 Juin 2017 - 11:38

Chayebespert a écrit:Par contre peux tu me donner un exemple de situation où l'on met un matériaux lumineux? Est ce que le zinc en fait parti?

le shader neon , je viens de l'indiquer ci dessus

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MessageChayebespert Mer 28 Juin 2017 - 11:44

Merci Yanosh HRDY 😊

Ce n'était pas inscrit que tu parlais de matériaux lumineux. Merci tenrev. Je ne comprend pas très bien le concept de matériaux lumineux.
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Messagefreroil Mer 28 Juin 2017 - 11:50

soit sur ta bande de led, tu défini si tu veux détailler au max ta bande led, ta plque led par une matière différente avant import en veillant à avoir un matériaux différent de tout le reste sur la face éclairante .. une fois importé dans artlantios, tu y applique le shader néon en y réglant l'intensité ..

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Messagefreroil Mer 28 Juin 2017 - 11:50

regarde dans artlantis tu comprendras mieux

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Messagetenrev Mer 28 Juin 2017 - 11:51

une bonne formation ça peut être pas mal aussi ?

sur tuto.com une bonne formation , elle est à 55 euros , mais c'est pas mal

j'ai un abonnement à l'année sur tuto.com avec accés à toutes les formations
(je l'ai pas pris pour sketchup et artlantis , mais pour la programmation et le web)
mais j'ai visionnés les formations artlantis et sketchup , elles sont top

https://fr.tuto.com/artlantis/bundle-arlantis-5-initiation-et-perfectionnement-artlantis,49210.html

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Messagetenrev Mer 28 Juin 2017 - 11:53

il n'y a pas de formation sur la v6, mais ca reste sensiblement la même chose que la v5

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MessageYanosh HRDY Mer 28 Juin 2017 - 12:01

Dans cette image, au plafond sur les surfaces représentant les dalles lumineuses, j'ai appliqué un shader "plan lumineux"..
sur le meuble, les elements représentant le plexi diffusant, idem...  

[ SKETCHUP ] De Sketchup vers Artlantis - Page 2 Mini_605169ETUDE3vue1

[ SKETCHUP ] De Sketchup vers Artlantis - Page 2 Mini_447779Sanstitre1

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MessageChayebespert Mer 28 Juin 2017 - 12:02

Je connais j'en ai un aussi. Mais là je ne peux pas financièrement, bientôt j'espère.

Je rejoint à vos post plus tard. Merci de vos réponses.
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MessageYanosh HRDY Mer 28 Juin 2017 - 12:07

+ 1 avec Jack... une bonne petite formation c'est le top pour bien commencer...

il y a des chance que d'ici quelques mois, je propose des formations personnalisées... j'ai en ma possession les documents pour officiellement devenir formateur... clindoeil à suivre clindoeil

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Messagefreroil Mer 28 Juin 2017 - 12:13

bravo bravo bravo

bon alors.. je vais minscrire... tu commences quand

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MessageChayebespert Mer 28 Juin 2017 - 12:20

Je vais continuer à poser des questions, vous voudrez bien me répondre et m'aider?
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Messageogi Mer 28 Juin 2017 - 12:54

Œuf corse clindoeil sinon le shader néon et utilisé pour des surfaces émissives de lumière , comme les trucs aux plafond, les lampadaires, ou les phares de voitures. That's all;) sinon sympa ton délire formation mon Yanosh, je vais faire la même.....contraint et forcé et gratoss ......flûte

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MessageYanosh HRDY Mer 28 Juin 2017 - 13:07

gratoss? de que?

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Messagetenrev Mer 28 Juin 2017 - 13:16

Yanosh HRDY a écrit:il y a des chance que d'ici quelques mois, je propose des formations personnalisées

ha c'est cool , directement sur ton site ou par le biais d'un organisme ? tuto.com , helephorm , video2brain ?

j'ai testé héléphorm , video2brain  quand ils t'annoncent 4 heures de video il y a deux heures de blabla ,
je préfère de loin tuto.com les formateurs sont top et vont à l’essentiel et il y a en plus beaucoup de petits modules de 30 à 45 mn et c'est mieux finalement

et il y aussi youtube ressources inépuisables avec de fabuleux tutos mais pratiquement dans notre domaine qu'en langue de Shakespeare


Dernière édition par Tenrev le Mer 28 Juin 2017 - 14:04, édité 1 fois

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageYanosh HRDY Mer 28 Juin 2017 - 13:42

Ben plutôt en vrai... dans une salle avec des vrais gents... et je pense sur mesure..
c'est le projet, j'ai déjà eu plusieurs demandes...
Il faut juste que je m'occupe du dossier mais surtout que je prépare le programme de formation et son contenu... le plus long.. clindoeil


Dernière édition par Yanosh HRDY le Mer 28 Juin 2017 - 14:07, édité 1 fois

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Messagefreroil Mer 28 Juin 2017 - 13:44

bon finalement moa j'vais aller faire une formation avec le père Ogi si c'est gratos mdr2

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MessageYanosh HRDY Mer 28 Juin 2017 - 13:45

ok, moi aussi... c'est une formation de quoi?

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Messagefreroil Mer 28 Juin 2017 - 13:50

qu'importe c'est gratos.. mdr1


sinon.. tu vois beaucoup de gents toi..? mdr2

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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MessageYanosh HRDY Mer 28 Juin 2017 - 13:56

Oui, deux ou trois... voir Quatre les bons jours... mdr2 mdr2 mdr2

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