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Navigation OpenGL : superposition de transparence

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Farkas
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MessageFarkas Ven 29 Avr 2016 - 9:28

Bonjour,

Est-il possible de mieux gérer la superposition des surfaces transparentes en navigation OpenGL ?

Dans mon exemple, j'ai une texture ajourée avec canal alpha qui disparaît dès qu'elle se retrouve derrière une surface vitrée transparente ... Pas super quand on présente le projet au client directement depuis ArchiCad...

Navigation OpenGL : superposition de transparence A

Merci sourire

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MessageMarkus-83 Ven 6 Mai 2016 - 11:37

Salut Farkas,
C'est un point super intéressant que tu soulève là. En fait je suis pas sur que ma contribution arrive résoudre ton problème et je suis pas sûr qu'il le soit.

En utilisateur chevroné d'archicad je suppose que tu as dû testé toutes les options de la fenêtre 3D (je met quand même la capture pour des utilisateurs moins expert)

Navigation OpenGL : superposition de transparence Option10

J'ai déjà rencontré le même problème et bien qu'en général ce soit le genre de choses qu'un client ne soulève pas, soit qu'ils sont suffisamment impressionnés par la navigation 3D soit qu'ils sont assez "technique" pour savoir que la navigation directe dans un logiciel de conception n'est pas faite pour une présentation.

Toutefois quand c'est pour nous même qu'on s'acharne ...
Donc j'ai pas réussi à résoudre mon cas (pour mois c'était un alpha pour un feu de cheminée) mais de mémoire il me semble qu'en passant en moteur interne j'avais réussi quelque chose, et que je m'étais pas plus accharné que ça.

dans ton cas j'essaierai en supprimant l'accélération matérielle, et si ça ne marche pas en baissant le nombre d'image par seconde mais en rétablissant l'accélération matérielle, ce qui va saccader le déroulement mais pourrait permettre d'intégrer les alphas. Mais je pense qu'en mode navigation ils sont systématiquement ignorés.
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Messagecyb2447 Sam 7 Mai 2016 - 16:40

Farkas a écrit:Bonjour,

Est-il possible de mieux gérer la superposition des surfaces transparentes en navigation OpenGL ?

Dans mon exemple, j'ai une texture ajourée avec canal alpha qui disparaît dès qu'elle se retrouve derrière une surface vitrée transparente ... Pas super quand on présente le projet au client directement depuis ArchiCad...

Navigation OpenGL : superposition de transparence A

Merci sourire
avec BimX c'est pas mieux ?

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MessageFarkas Lun 9 Mai 2016 - 8:18

Alors je ne sais pas ce qui a changé, mais en rallumant mon ordi aujourd'hui, le problème de superposition des transparences a disparu !

Merci Markus pour ces précisions, c'est toujours utile à savoir.

cyb2447 a écrit:avec BimX c'est pas mieux ?
Ca dépend. C'est parfois plus souple avec ArchiCad car on peut mesurer facilement, et surtout faire des petites modif en live en fonction de la conversation.

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