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Mur composite et aspect OpenGL

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Messagechapichapo Mar 24 Fév 2015 - 16:46

Bonjour,

Dans un de mes projets (une nouvelle réno de grange ! fou2 ), je place mes cloison en murs composites...
Et en openGL, et bien en tête de mur, je vois aussi la composition du mur, ce que je ne souhaite pas...
J'ai cherché LA petite case à cocher mais rien...

Mur composite et aspect OpenGL Sans_t11

Si vous savez comment faire, une idée...


Dernière édition par chapichapo le Mar 24 Fév 2015 - 17:13, édité 1 fois

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MessageFarkas Mar 24 Fév 2015 - 16:56

Prems ! content

Mur composite et aspect OpenGL 607063Capturede769cran20150224a768165543

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MessageCoulou Mar 24 Fév 2015 - 17:12

Ça marche très bien en 3D ... mais en plan ... hmm ça ne le fait pas du tout.

Je n'ai toujours pas trouvé de solutions satisfaisante d'affichage 2D/3D.

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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


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Messagechapichapo Mar 24 Fév 2015 - 17:13

oK ! Merci Farkas !
Du coup elle est nulle ma question tellement c'est simple.
Pour être honnête, je l'avais fait ça... Et pour une raison obscure, ça n'avait rien donnée en 3D... Alors j'ai cherché autre chose...
Surement un bug passager.

Mea culpa !

-EDIT pour Coulou : J'ai gardé mon aspect composite en 2D. De quoi parles tu ?

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Messagechapichapo Mar 24 Fév 2015 - 17:14

Ah oui, je vois de quoi tu parles Coulou ! C'est qu'en plan, on n'a pas cette petite couche de plâtre qui se retourne ! C'est balo.
Bon après, y'a l'outil tête de mur.

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MessageFarkas Mar 24 Fév 2015 - 17:27

Coulou a écrit:Ça marche très bien en 3D ... mais en plan ... hmm  ça ne le fait pas du tout.

Je n'ai toujours pas trouvé de solutions satisfaisante d'affichage 2D/3D.
chapichapo a écrit:Bon après, y'a l'outil tête de mur.
Exactement ! Avec l'outil tête de mur bien paramétré, tu peux faire en sorte que la dernière couche soit retournée pour finir ta structure proprement. Résultat, 2D et 3D nickel sans toucher aux surfaces des tranches de murs sourire

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MessageCoulou Mar 24 Fév 2015 - 18:01

Pas sur que le 3D soit "nickel" ... hmm

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MessageFarkas Mar 24 Fév 2015 - 18:36

Non non aucun souci !

Mur composite et aspect OpenGL 127633Capturede769cran20150224a768183436

Mur composite et aspect OpenGL 423003Capturede769cran20150224a768183456

Mur composite et aspect OpenGL 326908Capturede769cran20150224a768183510

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Messagechapichapo Mar 24 Fév 2015 - 18:54

C'est toujours intéressant ces échanges !

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MessageFarkas Mar 24 Fév 2015 - 19:04

C'est le but du forum p-clin

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MessageCoulou Mer 25 Fév 2015 - 8:40

Je ne doutais pas de ta réponse ô Farkas mais je n'avais alors jusque là jamais réussi à avoir une 3D nickel ...

Peut-être parce que je n'avais jamais essayé la tête de mur "retournée"?? Je vais vérifier ça clindoeil

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MessageCoulou Mer 25 Fév 2015 - 11:07

Coulou a écrit: ... Peut-être parce que je n'avais jamais essayé la tête de mur "retournée"?? Je vais vérifier ça clindoeil
C'est bien cela!!

Merci Farkas respect

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