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Messagetenrev Lun 29 Juin 2015 - 10:33

yakelkun a écrit:Evidemment comparé à vos oeuvres, je fais de gros complexes à afficher cela mais bon...

mais non, tout le monde a débuté un jour, et puis il faut savoir que sur le forum , il y a ceux qui modélisent peu, qui achètent ou récupèrent des modèle en haute résolution et modélisés de façon parfaite pour un faire un rendu tiptop

d'autres qui modélisent à fond de supers objets mais qui s'attachent moins au rendu

il y a aussi des membres qui connaissent tous les logiciels qui existent mais qui finalement n'ont ni le temps de modéliser ni le temps de faire des scènes complètes avec rendus réalistes (ou peut être ni l'envie)

tu trouveras ici tous les profils qui font de notre forum , une excellente base de connaissance

bon courage et surtout prends plaisir à réaliser tes scènes, la qualité viendra avec le temps et la pratique

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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Messageyakelkun Lun 29 Juin 2015 - 14:08

C'est vrai que pour les objets il y a beaucoup de différence. Dans mon cas la TV et le canapé sont très bien réalisés. Le reste n'est pas terrible.

Je vais persévérer, grâce aux pas de géants (à mon niveau) que m'ont permis d'accomplir les membre bienveillant de se forum. Si seulement les gens étaient aussi sympathiques aidants et positifs dans la vie de tout les jours le monde serait certainement plus agréable. J'arrète le cirage promis...


Pour le moment je n'ai pas trouvé d'endroit pour trouver des modèles de bonne qualité qui ressemble à ce que j'ai chez moi. Mon idée est de prendre compte de l'aménagement en terme de volume.


Pour LightUp je n'ai pas trouvé comment faire des spots. En clair des spots basse tension dans un faux plafond, et pas une source lumineuse diffuse, c'est ennuyeux...
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MessagePilou Lun 29 Juin 2015 - 14:58

Il y a pourtant plein de tutos ici pour l'éclairage, que ce soit dans le manuel(s) ou les tutos! (Menu Divers/ LightUp) woah
Celui-ci par exemple, il me semble qu'il y a des spots au plafond non?  sourire

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Et puis au pire on met n'importe qu'elle surface, à qui l'on donne l'état d'"émetteur" que l'on configure comme on veut! sourire
En mode normal dans Sketchup Cliquer avec la petite Lampe + Alt sur une surface peinte pour configurer cette surface!
Il y a de quoi faire!  content
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Dernière édition par Pilou le Lun 29 Juin 2015 - 17:59, édité 2 fois

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Messageyakelkun Lun 29 Juin 2015 - 16:51

Merci, voici de la lecture pour ce soir !!

J'ai reçu mon insert imprimé en 3D :

Un petit insert, beaucoup de fil à retordre.... - Page 4 IMG_20150629_150741_zpsej07wb55


Grace à vos conseils il semble pas mal du tout !!
L'axe de diamètre variable tient bien en place, le maillon est bien tenu sans être trop serré.

Je suis un peu déçu de la qualité d'impression. Je m'attendais à quelque chose de mieux fini.
J'avais par exemple "gravé" un numéro sur la pièce pour pouvoir facilement reconnaître sa version. Avec une profondeur de 0.3mm on ne distingue rien...

Néanmoins l'impression 3D reste une mini révolution qui permet à tout un chacun de faire fabriquer de petites pièces à des tarifs imbattable.
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MessagePilou Lun 29 Juin 2015 - 17:58

What time is it ? sourire

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Messageyakelkun Mar 30 Juin 2015 - 7:42

It's time to change the second !!

Ce soir nous gagnons 1 seconde, car notre terre ralenti..

N'oubliez pas de mettre à jours vos montres !
content
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MessagePilou Mar 30 Juin 2015 - 9:00

On nous cache tout! content

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