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Message par Pilou le Mer 21 Nov 2018 - 11:56

J'attends qu'un geek fasse le pont entre un gros "OBJ" et plusieurs matrices, pour qu'il puisse être importé directement, car pour l'instant il faut le faire bloc par bloc, hyper dur de tronçonnage "manuel", donc hyper répulsif! sourire

il est en bonne voie (détournée car il va passer par Unity pour tout "revoxeliser", ça me dépasse un peu, m'enfin, il fait ce qu'il veut du moment que cela marche! sourire

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Message par Pilou le Mer 21 Nov 2018 - 15:14

La minute du jour! sourire

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Message par cestquoiladresse le Mer 21 Nov 2018 - 17:04

Pilou a écrit:J'attends qu'un geek fasse le pont entre un gros "OBJ"


Oh oui la bonne idée, voire un fbx clindoeil
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Message par YPY le Jeu 22 Nov 2018 - 8:44

cestquoiladresse a écrit:
Pilou a écrit:J'attends qu'un geek fasse le pont entre un gros "OBJ"
Oh oui la bonne idée, voire un fbx clindoeil

! Voire même en format C4D ! Le format .OBJ serait quand même un excellent début d'export content

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Message par Pilou le Jeu 22 Nov 2018 - 11:56

Le format d'export OBJ : MagicaVoxel vers extérieur est géré par le programme lui-même y compris la couleur!  bien

C'est l'importation vers Magicavoxel de "gros OBJ" qui posent encore petits soucis! sourire

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Message par Pilou le Jeu 22 Nov 2018 - 20:24

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Message par Pilou le Sam 24 Nov 2018 - 3:09

Speedy MagicaVoxel Workflow:

Dessiner n'importe quoi en quelques secondes...
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Interior0

Rendu général...
Donnez une couleur et une épaisseur (ou non) aux arête, à la grille, au sol, à l'arrière-plan....
Une matière à certaines couleurs, du Verre à la couleur des faces pour la transparence, du Métal à Sol si vous voulez un reflet.
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Interior1

Explorez l'intérieur à l'aide d'une petite vue de Projection stéréoscopique... des possibilités infinies !
Vous pouvez appliquer des effets de couleurs dans votre logiciel 2D favori MV ou d'autres
En moins de 3 minutes vous aurez des vues d'architectures amazing ! content
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Message par Pilou le Dim 25 Nov 2018 - 16:18

A propos de Speed Modeling!

Créez un Pattern simple et complexe en même temps, sauvegardez-le. Et avec chaque nouvel objet, utilisez-le en mode ATtach (avec Shift quand vous voulez "couper" dans la masse). Couplé au déplacement "interne" de la matrice (CTRL), il est extrêmement efficace ! (et 3 touches à retenir, T, Shift, CTRL) pour les "mémoires courtes" comme moi, c'est parfait ! (et 0, 9 pour tourner le module)
Et bien sûr vous pouvez créer un Pattern dans une 2ème matrice et le ramener à la 1ère comme vous le souhaitez !

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 GIF-sppedy

6 secondes de modélisation et si vous avez encore des paramètres de rendu pour les objets précédents en 10 secondes Emballez c'est pesé! sourire

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Speedy

Un peu de fond de teint si souhaité!

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Message par Pilou le Lun 26 Nov 2018 - 2:06

L'image du jour, un beau chantier! content

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Message par Pilou le Lun 26 Nov 2018 - 2:57

...dans la foulée...
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Chantier2

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Message par Pilou le Mer 28 Nov 2018 - 3:59

Pour tester le "Deep Image"...

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Night

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En grand Couleur

En grand N&B

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Message par YPY le Mer 28 Nov 2018 - 8:19

L'Archi aléatoire ! content
C'est marrant ce soft, mais sur tes images grand format il y a un fort crénelage. Magicavoxel ne propose pas d'antialiaising ?

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Message par Pilou le Mer 28 Nov 2018 - 10:03

Non, ce n'est pas cela , c'est le logiciel "Deep Image" (gratuit) qui a un peu de mal à multiplier par 4 la résolution de départ! Il emplifie semble t-il la moindre ondulation de ligne droite! Il est beaucoup plus à l'aise avec les formes et paysages organiques! sourire

Magica lui pour l'instant ne fait que du 2048 * 2048 maxi!

Pour l'aléatoire, c'est de l'aléatoire "contrôlé" en 6 secondes puisque l'on dessine/efface un module donné où l'on veut! sourire

En prenant son temps on pourrait dessiner exactement ce qu'on veut, avec la rigidité induite du "cubique" bien sûr!
Donc du Tadao Ando sans problème, (il a une expo magnifique au centre Pompidou) du Gaudi ça le fera un peu moins!
By Gaudi[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Xparc-guell.jpg.pagespeed.ic.LbZ1Ylqbty
By Tadao Ando
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Tadao_ando_church_of_light_chapelle_de_la_lumi%C3%A8re_portrait_lumi%C3%A8re_archicree_Nobuyoshi_Araki-1

(il vaut mieux l'ouvrir Clic Droit sur l'image / dans un nouvel Onglet ou Page pour avoir un fond noir! clindoeil
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Vide01

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Message par Pilou le Jeu 29 Nov 2018 - 10:44

Ici les volumes ont été réalisés avec le seul petit module de droite! (en "positif" ou en"négatif" )
Mode aTtach (additif)
Négatif = MAJ (à bascule) Clic pour valider à la position
Rotation du module 0 & 9 (le ç & à)

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Modules_orig

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Message par Pilou le Jeu 29 Nov 2018 - 20:41

ça y est j'ai trouvé le workflow pour insérer un gros .obj de taille raisonnable dans Magica! content
(voir sur mon site le détail! clindoeil

Dans ViewVox 5 millions de cubes!
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Loco

Dans MagicaVoxel : chaque Matrice cubique 126 * 126 * 126
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Loco-zarbuz

En jouant avec le moteur de rendu! sourire
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Locotest

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Message par Pilou le Sam 1 Déc 2018 - 2:06

Un petit peu plus complexe histoire de valider le processus sourire
Avec un objet ZBrush 1.4 millions de cubes
Thx Patrick Min (Binvox), Zarbuz (SchematicToVox) et bien sûr Ephtracy! sourire

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 ZB-object

No Problem!
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 ZbOBJECT

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Message par Pilou le Sam 1 Déc 2018 - 21:46

Avec le SketchUp Make 2017 et un plugin by SdMitch

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Rampes02
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Message par Pilou le Dim 2 Déc 2018 - 3:33

Et les variations infinies des projections stéréoscopiques! sourire

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Rampes03

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Message par Pilou le Mer 5 Déc 2018 - 0:56

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Circa

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[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Rondii

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Message par Pilou le Jeu 6 Déc 2018 - 22:48

Tout en discutant avec PaQ et de son dernier OOS Drillers! content

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Boxbuild1

le module simplex
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 Boxbuild

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Message par Pilou le Ven 7 Déc 2018 - 12:12

Fiou enfin j'ai découvert comment faire ces opérations booléennes! content
C'était on ne peut plus simple, encore fallait-il que quelqu'un, quelqu'une me l'eusse dit! ange2

Il suffit de dessiner l'objet découpant dans un espace libre et de couleur différente! rouge
Plus d'info sur mon site! sourire

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 GIF-bingo

Peut être partiel
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 GIF-partiel

et il faut cela d'activé!
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 A-enable

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Message par Pilou le Sam 8 Déc 2018 - 1:56

Et ce qui est cool, c'est que ça peut être "Multiple" & "Mono" ou "Multi-colors" !
(M) + MAJ pour resélectionner lorsque le découpage est effectué par le premier clic sur les objets à découper !
Ctrl sur une face pour déplacer la sélection !

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 4 GIF-mult

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Message par Pilou le Dim 9 Déc 2018 - 11:06

Cela sort d'un côté et rentre de l'autre sur les 3 axes!
La sélection "rouge" reste bien sûr sujette à toutes les fonctions du genre Repeat z 6 (au bouton ou à la console) qui en fait ici un totem!
Le résultat restera "découpeur" si besoin!
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La matrice va s'en trouver modifiée dans un maxi de 126 * 126 * 126 suivant la fonction demandée!
On a droit en théorie à  16 * 16 * 16 soit 4096 matrices!
Autant dire qu'avec ces 3 petites vidéos au-dessus on en a jusqu'à la fin des temps pour tout explorer!  content
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Message par Pilou le Dim 9 Déc 2018 - 11:27

Monstrueux vous dis-je! sourire
Et on peut s'il on veut faire le découpage entre chaque fonction Rotation, Dimension etc...par un simple clic sur la forme rouge!
(pas fait ici)
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Message par Pilou le Lun 10 Déc 2018 - 3:48

Entraînement! sourire

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