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[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel!
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J'attends qu'un geek fasse le pont entre un gros "OBJ" et plusieurs matrices, pour qu'il puisse être importé directement, car pour l'instant il faut le faire bloc par bloc, hyper dur de tronçonnage "manuel", donc hyper répulsif!
il est en bonne voie (détournée car il va passer par Unity pour tout "revoxeliser", ça me dépasse un peu, m'enfin, il fait ce qu'il veut du moment que cela marche!
il est en bonne voie (détournée car il va passer par Unity pour tout "revoxeliser", ça me dépasse un peu, m'enfin, il fait ce qu'il veut du moment que cela marche!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
- Christophe FortineauV.I.P.
- Humeur : Visqueuse
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Pilou a écrit:J'attends qu'un geek fasse le pont entre un gros "OBJ"
Oh oui la bonne idée, voire un fbx
cestquoiladresse a écrit:Oh oui la bonne idée, voire un fbxPilou a écrit:J'attends qu'un geek fasse le pont entre un gros "OBJ"
! Voire même en format C4D ! Le format .OBJ serait quand même un excellent début d'export
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"Honnis soit qui manigance !" @L@ "Mieux pétard que jamais !" "Oui, les Gardiens de la Paix, au lieu de la garder, ils feraient mieux de nous la foutre..!" (Coluche)
Le format d'export OBJ : MagicaVoxel vers extérieur est géré par le programme lui-même y compris la couleur!
C'est l'importation vers Magicavoxel de "gros OBJ" qui posent encore petits soucis!
C'est l'importation vers Magicavoxel de "gros OBJ" qui posent encore petits soucis!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
Speedy MagicaVoxel Workflow:
Dessiner n'importe quoi en quelques secondes...
Rendu général...
Donnez une couleur et une épaisseur (ou non) aux arête, à la grille, au sol, à l'arrière-plan....
Une matière à certaines couleurs, du Verre à la couleur des faces pour la transparence, du Métal à Sol si vous voulez un reflet.
Explorez l'intérieur à l'aide d'une petite vue de Projection stéréoscopique... des possibilités infinies !
Vous pouvez appliquer des effets de couleurs dans votre logiciel 2D favori MV ou d'autres
En moins de 3 minutes vous aurez des vues d'architectures amazing !
Dessiner n'importe quoi en quelques secondes...
Rendu général...
Donnez une couleur et une épaisseur (ou non) aux arête, à la grille, au sol, à l'arrière-plan....
Une matière à certaines couleurs, du Verre à la couleur des faces pour la transparence, du Métal à Sol si vous voulez un reflet.
Explorez l'intérieur à l'aide d'une petite vue de Projection stéréoscopique... des possibilités infinies !
Vous pouvez appliquer des effets de couleurs dans votre logiciel 2D favori MV ou d'autres
En moins de 3 minutes vous aurez des vues d'architectures amazing !
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Est beau ce qui plaît sans concept!
A propos de Speed Modeling!
Créez un Pattern simple et complexe en même temps, sauvegardez-le. Et avec chaque nouvel objet, utilisez-le en mode ATtach (avec Shift quand vous voulez "couper" dans la masse). Couplé au déplacement "interne" de la matrice (CTRL), il est extrêmement efficace ! (et 3 touches à retenir, T, Shift, CTRL) pour les "mémoires courtes" comme moi, c'est parfait ! (et 0, 9 pour tourner le module)
Et bien sûr vous pouvez créer un Pattern dans une 2ème matrice et le ramener à la 1ère comme vous le souhaitez !
6 secondes de modélisation et si vous avez encore des paramètres de rendu pour les objets précédents en 10 secondes Emballez c'est pesé!
Un peu de fond de teint si souhaité!
Créez un Pattern simple et complexe en même temps, sauvegardez-le. Et avec chaque nouvel objet, utilisez-le en mode ATtach (avec Shift quand vous voulez "couper" dans la masse). Couplé au déplacement "interne" de la matrice (CTRL), il est extrêmement efficace ! (et 3 touches à retenir, T, Shift, CTRL) pour les "mémoires courtes" comme moi, c'est parfait ! (et 0, 9 pour tourner le module)
Et bien sûr vous pouvez créer un Pattern dans une 2ème matrice et le ramener à la 1ère comme vous le souhaitez !
6 secondes de modélisation et si vous avez encore des paramètres de rendu pour les objets précédents en 10 secondes Emballez c'est pesé!
Un peu de fond de teint si souhaité!
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Pour tester le "Deep Image"...
En grand Couleur
En grand N&B
En grand Couleur
En grand N&B
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L'Archi aléatoire !
C'est marrant ce soft, mais sur tes images grand format il y a un fort crénelage. Magicavoxel ne propose pas d'antialiaising ?
C'est marrant ce soft, mais sur tes images grand format il y a un fort crénelage. Magicavoxel ne propose pas d'antialiaising ?
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"Honnis soit qui manigance !" @L@ "Mieux pétard que jamais !" "Oui, les Gardiens de la Paix, au lieu de la garder, ils feraient mieux de nous la foutre..!" (Coluche)
Non, ce n'est pas cela , c'est le logiciel "Deep Image" (gratuit) qui a un peu de mal à multiplier par 4 la résolution de départ! Il emplifie semble t-il la moindre ondulation de ligne droite! Il est beaucoup plus à l'aise avec les formes et paysages organiques!
Magica lui pour l'instant ne fait que du 2048 * 2048 maxi!
Pour l'aléatoire, c'est de l'aléatoire "contrôlé" en 6 secondes puisque l'on dessine/efface un module donné où l'on veut!
En prenant son temps on pourrait dessiner exactement ce qu'on veut, avec la rigidité induite du "cubique" bien sûr!
Donc du Tadao Ando sans problème, (il a une expo magnifique au centre Pompidou) du Gaudi ça le fera un peu moins!
By Gaudi
By Tadao Ando
(il vaut mieux l'ouvrir Clic Droit sur l'image / dans un nouvel Onglet ou Page pour avoir un fond noir!
Magica lui pour l'instant ne fait que du 2048 * 2048 maxi!
Pour l'aléatoire, c'est de l'aléatoire "contrôlé" en 6 secondes puisque l'on dessine/efface un module donné où l'on veut!
En prenant son temps on pourrait dessiner exactement ce qu'on veut, avec la rigidité induite du "cubique" bien sûr!
Donc du Tadao Ando sans problème, (il a une expo magnifique au centre Pompidou) du Gaudi ça le fera un peu moins!
By Gaudi
By Tadao Ando
(il vaut mieux l'ouvrir Clic Droit sur l'image / dans un nouvel Onglet ou Page pour avoir un fond noir!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
Ici les volumes ont été réalisés avec le seul petit module de droite! (en "positif" ou en"négatif" )
Mode aTtach (additif)
Négatif = MAJ (à bascule) Clic pour valider à la position
Rotation du module 0 & 9 (le ç & à)
Mode aTtach (additif)
Négatif = MAJ (à bascule) Clic pour valider à la position
Rotation du module 0 & 9 (le ç & à)
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ça y est j'ai trouvé le workflow pour insérer un gros .obj de taille raisonnable dans Magica!
(voir sur mon site le détail!
Dans ViewVox 5 millions de cubes!
Dans MagicaVoxel : chaque Matrice cubique 126 * 126 * 126
En jouant avec le moteur de rendu!
(voir sur mon site le détail!
Dans ViewVox 5 millions de cubes!
Dans MagicaVoxel : chaque Matrice cubique 126 * 126 * 126
En jouant avec le moteur de rendu!
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Un petit peu plus complexe histoire de valider le processus
Avec un objet ZBrush 1.4 millions de cubes
Thx Patrick Min (Binvox), Zarbuz (SchematicToVox) et bien sûr Ephtracy!
No Problem!
Avec un objet ZBrush 1.4 millions de cubes
Thx Patrick Min (Binvox), Zarbuz (SchematicToVox) et bien sûr Ephtracy!
No Problem!
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Et les variations infinies des projections stéréoscopiques!
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Tout en discutant avec PaQ et de son dernier OOS Drillers!
le module simplex
le module simplex
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Fiou enfin j'ai découvert comment faire ces opérations booléennes!
C'était on ne peut plus simple, encore fallait-il que quelqu'un, quelqu'une me l'eusse dit!
Il suffit de dessiner l'objet découpant dans un espace libre et de couleur différente!
Plus d'info sur mon site!
Peut être partiel
et il faut cela d'activé!
C'était on ne peut plus simple, encore fallait-il que quelqu'un, quelqu'une me l'eusse dit!
Il suffit de dessiner l'objet découpant dans un espace libre et de couleur différente!
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Peut être partiel
et il faut cela d'activé!
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Et ce qui est cool, c'est que ça peut être "Multiple" & "Mono" ou "Multi-colors" !
(M) + MAJ pour resélectionner lorsque le découpage est effectué par le premier clic sur les objets à découper !
Ctrl sur une face pour déplacer la sélection !
(M) + MAJ pour resélectionner lorsque le découpage est effectué par le premier clic sur les objets à découper !
Ctrl sur une face pour déplacer la sélection !
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Cela sort d'un côté et rentre de l'autre sur les 3 axes!
La sélection "rouge" reste bien sûr sujette à toutes les fonctions du genre Repeat z 6 (au bouton ou à la console) qui en fait ici un totem!
Le résultat restera "découpeur" si besoin!
La matrice va s'en trouver modifiée dans un maxi de 126 * 126 * 126 suivant la fonction demandée!
On a droit en théorie à 16 * 16 * 16 soit 4096 matrices!
Autant dire qu'avec ces 3 petites vidéos au-dessus on en a jusqu'à la fin des temps pour tout explorer!
La sélection "rouge" reste bien sûr sujette à toutes les fonctions du genre Repeat z 6 (au bouton ou à la console) qui en fait ici un totem!
Le résultat restera "découpeur" si besoin!
La matrice va s'en trouver modifiée dans un maxi de 126 * 126 * 126 suivant la fonction demandée!
On a droit en théorie à 16 * 16 * 16 soit 4096 matrices!
Autant dire qu'avec ces 3 petites vidéos au-dessus on en a jusqu'à la fin des temps pour tout explorer!
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Monstrueux vous dis-je!
Et on peut s'il on veut faire le découpage entre chaque fonction Rotation, Dimension etc...par un simple clic sur la forme rouge!
(pas fait ici)
Et on peut s'il on veut faire le découpage entre chaque fonction Rotation, Dimension etc...par un simple clic sur la forme rouge!
(pas fait ici)
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