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Message par Pilou le Jeu 18 Oct 2018 - 11:58

les pieds dans l'eau sourire
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 Piscine

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Message par Pilou le Sam 20 Oct 2018 - 0:30

Le fameux Demo_soldier de Zibi! clindoeil
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 Demo-soldier

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Message par Pilou le Mar 23 Oct 2018 - 22:19

Citizen Kane! sourire

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Message par Pilou le Ven 9 Nov 2018 - 1:11

Un peu de technique de modélisation pure et dure! content

Ce modeleur cubique est un modèle d'astuces! sourire

Comment virer d'un coup de Clic cette arête sommitale droite ?
Là ça marche mais on patauge!

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 GIF_purgeom01

La solution : savoir sur quel Axe elle se trouve!
(ça c'est facile il y a un petit repère Rouge Vert, Bleu en continue en bas à droite de l'écran)

Et donc c'est Y qui s'y colle!

aTtach  + Face + MAJ + Axe(s) +  Clic
Ici l'Axe Y Touche sur l'écran ou (CTRL + 2)

On pourrait cliquer toutes les fonctions sur l'écran mais cela est dix fois plus rapide avec les raccourcis! sourire
(en plus les touches sont quasi toutes l'une à côté l'une de l'autre!
T = Mode aTtach (création de cube)
F = Mode sélection de Face - avec ici une astuce en plus MAJ inverse la création suivant la position du premier Clic donc devient un effacement!  content  
CTRL + 2 = l'axe Y (la touche Y étant déjà prise pour autre chose)

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 GIF-purgeom02

Bref un bidule sous stéroïdes! sourire
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 GIF-purgeom03

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Message par Pilou le Ven 9 Nov 2018 - 15:31

Le système de Copie souple! Mode M (Sélection)  Face  sur Ecran MAJ  = Multiple, MAJ + ALT Déselection.
CTRL + X supprime pour vérifier la sélection, CTRL + V une fois pour Copie Move, 2 fois pour Vraie Copie!
Le déplacement se fait ensuite par la sélection d'une face sans lâcher CTRL,  3 axes possibles!

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 GIF-copies

Il suffit de choisir des faces adéquates!

Les objets sortant par un côté de la matrice rentrent par l'autre!

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 GIF-3axes

Je vous laisse imaginer les possibilités!   content

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Message par Pilou le Ven 9 Nov 2018 - 21:32

Pour joindre d'une face de départ à une face d'arrivée...
La fonction Line - Straight
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 GIF-line-straight

Mais passer par la fonction face sera plus généraliste (on efface en appuyant sur MAJ !
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 GIF-face

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Message par rascal le Ven 9 Nov 2018 - 23:25

Bonsoir à toi

Ne vois aucune arrière pensée dans la question que je vais te poser, je cherche juste a comprendre ce que je ne connais pas sourire mais je ne sais pas , car je découvre, à quoi sert ce programme. C'est de l'art ou il a une fonction professionnelle? si l'on part du principe que les deux sont différent....

Je cherche juste à savoir, pas de polémiques ou autres discutions modérables! sourire

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet clindoeil
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Message par Pilou le Sam 10 Nov 2018 - 0:08

Exactement : c'est un certain style que l'on appelle le "Voxel Art" ou l'art de reproduire des scènes avec des "cubes"!
Et que l'on ressente le cube, qu'il persiste!
Le "voxel" étant le grain de matière minimum "volumique cubique 3D" alors que le pixel est 2D!
Il y a un jeu mondialement connu MineCraft qui est basé la-dessus!
Que je trouve hideux, mais bon chacun ses goûts! sourire

Sinon Megavoxel...
Il sert aussi bien aux hobbyistes qu'aux Pros!  sourire

Il sert pour les professionnels à faire des affiches, des posters, des maquettes 3D, que sais-je et aussi des jeux d'apects "cubiques" par exemples! En servant de "pré-modeleur" super efficace pour de futures animations, vidéos...


Cette représentation donne un certain côté "axonométrique", "isométrique", "ortho" ou même "perspective" mais avec des arêtes vives!

Quand ce "voxel", ce cube unité, qu'il a une taille réelle "atomique", il n'y a pas de différence d'avec un logiciel de subdivision classique!
Voir par exemple 3D Coat qui permet de sculpter en "Voxel" et à la fin de retransformer en format OBJ!
Il y a un autre avantage c'est que les opérations booléennes (intersections de volumes) sont plus faciles et rapides à calculer en interne avec ces matrices de "cubes" même microscopiques!
Ici du "hard surface (des pièces mécaniques) avec du voxel!


Pour les hobbystes cela remplace les allumettes pour la Tour Eiffle!  content

Personnellement la reproduction de scène "cubique" ne m'intéresse pas, je n'ai pas la patience! sourire
Dès que cela dépasse la minute, je craque!  content

Par contre modéliser des formes "sculpturales" quelconques à la vitesse de la lumière, pour les rendre ensuite avec ce moteur de rendu des plus facile, j'adore! Comme on peut le voir sur mes images précédentes, ma galerie je ne fais pas de "Voxel Art" bien qu'utilisant un programme conçu pour cela! sourire

C'est du pur détournement en utilisant sa "Projection Stéréographique" (genre de Fish-eyes qui me donne des courbes voluptueuses! sourire

Le ratio temps passé, résultat me convient parfaitement et en plus cela occupe mes vieux jours de façon distrayante histoire de dopper les quelques neurones qui me restent! sourire
En plus c'est gratuit! sourire

Un exemple by Sir Carma
objet modélisé avec MagicaVoxel puis animé par un autre programme genre Unity ou autre...
[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 Sir-carma-voxel-art-6

Ma loco par exemple ici est du Voxel Art si l'on veut! sourire
Mais bon je me suis pas foulé j'ai importé un modèle OBJ classique et l'ai bricolé 5 minutes sourire
Puisqu'on peut importer n'importe quel modèle OBJ qui va être "cubisé" sourire

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 Pilouloco


Dernière édition par Pilou le Sam 10 Nov 2018 - 3:38, édité 8 fois

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Message par Pilou le Sam 10 Nov 2018 - 0:31

Mais par exemple un veritable artiste va faire cela ! sourire
Il faut se dire que le gars à tout modélisé cubes à cubes! sourire
(bon quand même avec les opérations permises par le modeleur! clindoeil
Ils vont à une vitesse folle, car il ont une pratique d'enfer!

By Knos - du pur MagicaVoxel sans importation d'objet, modélisé de zéro!
C'est un style particulier, il faut une une certaine ascèse!

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 Snowy_Train

Dans un autre style pour voir comment on modélise...
By Omegafoxx (regarde 55 minutes temps réel) ça je ne pourrais pas!
Alors qu'en 5 minutes on fait des trucs de ce genre en Nurbs par exemple avec Moi3D et hop on le balance dans magicavoxel! sourire
Ils aiment se faire du mal ces petits jeunes!  content
As-tu saisis leur philosophie de la chose ?  sourire
Formes molles


M'enfin, lui, c'est un pro, il est expatrié au Japon pour l'instant...il fait ça sur ses temps libres! clindoeil
Plus design toujours OmegaFoxx
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Dernière édition par Pilou le Sam 10 Nov 2018 - 3:43, édité 5 fois

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Message par Pilou le Sam 10 Nov 2018 - 1:03

Dernière chose si tu veux tester le programme avec un de tes objets, voici un programme
qui cuboïse en ligne : il faut obtenir un format .vox! clindoeil

Sinon Magicavoxel, il accepte aussi le Drag & Drop direct sur son écran d'un .OBJ, car il n'a pas de menu d'importation! sourire
D'ouverture de fichier .vox oui!

Voilà, s'il reste des choses pas claires n'hésite pas!  sourire

Autres exemples : Les cubes ne se cachent pas! sourire
Deux styles très différents! content




   Voxel City
   by SHUBBAK3D
   on Sketchfab





On peut même voir tous ces trucs avec des casques de réalité virtuelle! Celui-ci  il est en musique! clindoeil



Sur l'écran du programme en mode Editeur du rendu cela donne ça
By Michał Mroszczak parcours son site pour avoir une idée de ce qu'est le "Voxel Art"! C'est une bête dans le genre! clindoeil
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Message par Pilou le Sam 10 Nov 2018 - 3:51

Mes images n'ont pas trop à voir avec ce qui précède à part le fait d'utiliser le même programme! sourire
Et pour un temps passé 10 fois moindre! Il faut qu'il reste du temps pour faire bien d'autres choses! aurevoir
Ce temps hélas nous est compté, donc, plus on peut aller vite mieux c'est!  ange2

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Message par YPY le Sam 10 Nov 2018 - 11:35

C'est très bizarre ce soft, et en même temps, bien intéressant à voir clindoeil
Tu produis des images bien intrigantes Pilou bien

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Message par Pilou le Sam 10 Nov 2018 - 11:44

Oui, pouvoir explorer de nouveaux paysages graphiques j'adore! sourire
Un autre qui déchire bien dans le mode 2D, et gratuit aussi!
A base de Dynamique des fluides! content
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Message par YPY le Sam 10 Nov 2018 - 12:01

"Complètement fou !!!!!".....
Merci pour la piqure de rappel concernant des softs totalement inconnus par moi clindoeil

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Message par Pilou le Sam 10 Nov 2018 - 12:02

Pas de quoi! content
ci-dessous ce n'est pas de moi  sourire Par contre j'ai fait une petite Page pense-bête!  rigole
Et sûrement un bout de galerie de délires visuels qui traîne sur les autoroutes de l'information!  aurevoir


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Message par Pilou le Sam 10 Nov 2018 - 20:35

Ah, trop cool! bien  L'auteur de Verve, Taron, vient de me dire qu'il permettra le changement de la taille des boutons de son interface pour les malvoyants comme moi!  content

Ma première interaction Verve / MagicaVoxel! sourire

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 GIF-verve

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Message par Pilou le Sam 10 Nov 2018 - 21:48

Voilà le genre typique d'un monde Minecraft! sourire



Dans Magicavoxel grâce à Zarbuz bravo

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 Snap2018-11-10-16-01-12


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Message par Pilou le Sam 10 Nov 2018 - 23:59

Grosse avancée : on peut rentrer une image 2048 *2048 PNG 255 couleurs et elle sera découpée automatiquent en autant de matrices nécessaires! sourire

Devrait marcher aussi pour un objet format schematic (minecraft) hélas semble -t- il en une seule couleur! (pas testé)

Voir ici pour les détails vf !  clindoeil

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 GIF_verve

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Message par Pilou le Jeu 15 Nov 2018 - 0:29

Une astuce avant un  hypothétique Shader! sourire

Pour plus de détails voir ici!

Bien sûr il faudrait prendre la même carte Couleur & Niveaux de gris, ce que je n'ai pas fait ici! sourire

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 Height-map-trick

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 Paille

En fait le Shader fonctionne même curieusement mieux sur une image couleur que sur la même image en niveaux de gris tirés de la même image!   woah

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 GIF-256

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 Glass-flowers

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Message par Pilou le Ven 16 Nov 2018 - 10:36

tests pour voir si une image de Verve peut servir sourire
Delphes quoi!  content
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et variations infinies... sourire
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Message par Pilou le Sam 17 Nov 2018 - 12:46

Pour garder l'entraînement du "One Minute Shot" journalier! content

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Message par Pilou le Lun 19 Nov 2018 - 21:57

Le "One minute shot" du jour! sourire

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 Rondo

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Message par Pilou le Mar 20 Nov 2018 - 12:03

Magica "one minute shot" of the day sourire



altitude "height" depuis une image créée avec Particles 9  un programme 2D dément! (était free dans le temps)

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 Partic02

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 Pandora_box

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Message par Pilou le Mer 21 Nov 2018 - 9:51

Blue morning! sourire

[AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel! - Page 3 Blue-morning

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Message par YPY le Mer 21 Nov 2018 - 10:20

Grainy, but nice ,'-)

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