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Message par c.plassais le Mer 13 Oct 2010 - 21:18

Salut Ploum,

alors ça fonctionne saispas rigole

@+


Dernière édition par c.plassais le Jeu 14 Oct 2010 - 8:17, édité 1 fois
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Message par Fab le Jeu 14 Oct 2010 - 8:14

Pour moi ca marche ... respect respect

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Dites-vous bien que dans la vie,ne pas reconnaître son talent,c'est favoriser la réussite des médiocres. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]  :icon_wink:  :icon_wink:  
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Message par ploum le Jeu 14 Oct 2010 - 8:21

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Salut Ploum,

alors ca fonctionne saispas rigole

@+
Je commençais à m'y coller quand le challenge a commencé !
Ce qui ne me semblait pas évident, c'est que chaque programmeur de script a un peu sa façon de faire, d'où la difficulté au néophyte que je suis de bien comprendre quelle partie doit rester intouchable et quelle autre peut être déplacée sans problème.
Hier soir je t'ai béni en me servant du dernier plugin permettant d'un coup de dévoiler les objets masqués et ce à des niveaux d'imbrication différents, bien
@ suivre...

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Message par tenrev le Jeu 14 Oct 2010 - 9:53

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Hier soir je t'ai béni

ha un dieu ce Christophe

moi je te mets un cierge.........enfin je veux dire j'allume un cierge :mortderire:

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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Message par c.plassais le Jeu 14 Oct 2010 - 12:58

Nickel bien, si cela vous est utile..

Jack, tu m'as fait peur avec le coup du cierge non mdr2

@
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