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[ SKETCHUP généralité ] Réparer les faces qui bug !
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Bonsoir,
Un truc qui m'arrive souvent lorsque je perce une fenêtre à travers un mur, c'est que les faces du mur ne sont plus planes...
Je me retrouve avec une myriade de triangles invisibles et aux arrêtes cachées... Ce qui rends tout nouvelles actions sur cette non face bien compliquées...
Un coup de JS Align semble bien fonctionner pour résoudre le problème lorsqu'il s'agit de faces "orthogonales" (sol, murs)
mais le plug-in semble inutilisable pour des faces inclinées comme une toiture.
En effet j'ai essayé de modifier les axes de mon modèle pour qu'ils correspondes à la pente de mon toit mais JS Align ne semble pas prendre en compte cet ajustement...
Une idée ?
Sinon, comme on dit souvient qu'il vaut mieux prévenir que guérir, peut être que je m'y prends mal et qu'il y a une méthode pour percer un objet en étant certain de ne pas fragmenter ses faces ?
Souvent j'utilise un objet que je place à travers un autre objet et je dessine directement sur la face à percer.
Ou alors j'utilise les intersections de faces...
(est ce le bon lieu pour poser ce genre de questions ?)
Un truc qui m'arrive souvent lorsque je perce une fenêtre à travers un mur, c'est que les faces du mur ne sont plus planes...
Je me retrouve avec une myriade de triangles invisibles et aux arrêtes cachées... Ce qui rends tout nouvelles actions sur cette non face bien compliquées...
Un coup de JS Align semble bien fonctionner pour résoudre le problème lorsqu'il s'agit de faces "orthogonales" (sol, murs)
mais le plug-in semble inutilisable pour des faces inclinées comme une toiture.
En effet j'ai essayé de modifier les axes de mon modèle pour qu'ils correspondes à la pente de mon toit mais JS Align ne semble pas prendre en compte cet ajustement...
Une idée ?
Sinon, comme on dit souvient qu'il vaut mieux prévenir que guérir, peut être que je m'y prends mal et qu'il y a une méthode pour percer un objet en étant certain de ne pas fragmenter ses faces ?
Souvent j'utilise un objet que je place à travers un autre objet et je dessine directement sur la face à percer.
Ou alors j'utilise les intersections de faces...
(est ce le bon lieu pour poser ce genre de questions ?)
Oui tu as posté au bon endroit
Oui ça m 'arrive souvent , quand les faces des murs ne sont pas parallèle, souvent quand on récupére des plans ou 3d id autre logiciels
Jus8tement le plugin simple tools le fait , il perce un trou dans des faces non parallèle, j ai fait un post
(1) [ SKETCHUP plugins ] simple tool 2 de ADEBEO
Faudra que je vérifie, il me semble que le plugin double cut doit le faire et avec curic studio aussi,mais c est payant tout cela
Oui ça m 'arrive souvent , quand les faces des murs ne sont pas parallèle, souvent quand on récupére des plans ou 3d id autre logiciels
Jus8tement le plugin simple tools le fait , il perce un trou dans des faces non parallèle, j ai fait un post
(1) [ SKETCHUP plugins ] simple tool 2 de ADEBEO
Faudra que je vérifie, il me semble que le plugin double cut doit le faire et avec curic studio aussi,mais c est payant tout cela
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
![[ SKETCHUP généralité ] Réparer les faces qui bug ! 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
- RascalAdministrateurs
-
Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
Date d'inscription : 28/08/2018
Nombre de messages : 2227
Points : 4663
Age : 43
Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

Lym a écrit:Mais pour ce qui est d’aplanir une face du coup..?
je suis pas certain d'avoir bien saisi ce que tu veux faire , j'ai fait il y a quelque temps une vidéo pour illustrer la mise au même niveau de traits avec le plugin fredoscale
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
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oh oui ça semble pouvoir fonctionner. Comme JSAlign d'ailleurs, lorsque la face est sur un plan défini par deux des axes "classiques" de SU.
Le truc c'est de pouvoir le faire sur une face qui est inclinée..
Je testerai ça. Merci
Sinon très bon VisuHole !
Je vais gagner du temps !
Le truc c'est de pouvoir le faire sur une face qui est inclinée..
Je testerai ça. Merci
Sinon très bon VisuHole !
Je vais gagner du temps !

tenrev aime ce message
Hello,
J'ai trouvé un tuto d'adebeo qui évoque ce problème de faces non planes.
A défaut de les réparer, la méthode pour s'en accommoder reste simple et efficace !
J'ai trouvé un tuto d'adebeo qui évoque ce problème de faces non planes.
A défaut de les réparer, la méthode pour s'en accommoder reste simple et efficace !
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