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[ SKETCHUP généralité ] Question faces inversées
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- RascalAdministrateurs
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Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
Date d'inscription : 28/08/2018
Nombre de messages : 2234
Points : 4673
Age : 44
Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Bonjour à tous,
J'ai une question vraiment toute bête, mais pas moyen de savoir d'ou ça vient
Quand je créer un rectangle ou un carré ou n'importe quoi qui possède une face.... eh bien mes faces sont systématiquement inversées.... en gros la face grise est toujours sur le dessus
Comment remettre les choses dans l'ordre? Parce que mine de rien (en plus d'être visuellement pénible
) c'est carrément gênant pour certaines choses... comme les textures ou certains plugins de BLB
Bonne journée à vous!
J'ai une question vraiment toute bête, mais pas moyen de savoir d'ou ça vient

Quand je créer un rectangle ou un carré ou n'importe quoi qui possède une face.... eh bien mes faces sont systématiquement inversées.... en gros la face grise est toujours sur le dessus

Comment remettre les choses dans l'ordre? Parce que mine de rien (en plus d'être visuellement pénible

Bonne journée à vous!
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

Oui c'est normal , c'est parce que l'objet n'a pas d'épaisseur!
Ils sont dessinés comme cela par défaut par cette brave sauce tomate!
Ce sont pourrait-on dire des facettes en attente, en souffrance!
Ce n'est pas l'objectif premier que de dessiner des surfaces sans épaisseur!
Un petit coup de PusPull et hop les voilà toutes guillerettes bronzantes, tournant leurs facettes au solei!
(la couleur gris bleu sombre étant normalement l'indication de l'orientation de la "normale" d'une facette par rapport à la réception d'un soleil théorique! Orientation d'un vecteur qui reçoit ou non la lumière! Indication qui aide grandement les moteurs de rendu!
On voit que là , manifestement ce n'est pas le cas, c'est l'exception qui confirme la rêgle!
Ils sont dessinés comme cela par défaut par cette brave sauce tomate!
Ce sont pourrait-on dire des facettes en attente, en souffrance!
Ce n'est pas l'objectif premier que de dessiner des surfaces sans épaisseur!
Un petit coup de PusPull et hop les voilà toutes guillerettes bronzantes, tournant leurs facettes au solei!

(la couleur gris bleu sombre étant normalement l'indication de l'orientation de la "normale" d'une facette par rapport à la réception d'un soleil théorique! Orientation d'un vecteur qui reçoit ou non la lumière! Indication qui aide grandement les moteurs de rendu!
On voit que là , manifestement ce n'est pas le cas, c'est l'exception qui confirme la rêgle!

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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Un clic droit inverser les faces puis un clic droit orienter les faces et tout devient dans le bon sens
Dans beaucoup de render les faces bleues ne sont pas prises en compte
Dans beaucoup de render les faces bleues ne sont pas prises en compte
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
![[ SKETCHUP généralité ] Question faces inversées 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
- RascalAdministrateurs
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Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
Date d'inscription : 28/08/2018
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Points : 4673
Age : 44
Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Merci à toi.
C'est bien ce qu'il me semblait
C'est bien ce qu'il me semblait
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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

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