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couleur des faces par défaut dans sketchup
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- chApprenti(e)
- Date d'inscription : 28/10/2010
Nombre de messages : 21
Points : 45
Bonjour,
Savez-vous s'il y a un moyen de paramétrer sketchup pour que les faces soient de la même couleur au recto et au verso, ce par défaut?
Cela éviterait bien des soucis de faces retournées une fois dans artlantis,
et faciliterait les sélection "par matière" dans sketchup qui fait des sales coups à cause des faces dissemblables.
Si quelqu'un a la solution, il serait un vrai bienfaiteur!
Cécile
Savez-vous s'il y a un moyen de paramétrer sketchup pour que les faces soient de la même couleur au recto et au verso, ce par défaut?
Cela éviterait bien des soucis de faces retournées une fois dans artlantis,
et faciliterait les sélection "par matière" dans sketchup qui fait des sales coups à cause des faces dissemblables.
Si quelqu'un a la solution, il serait un vrai bienfaiteur!
Cécile
- REGISV.I.P.
- Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1339
Points : 1762
Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Salut
Surtout, tu fais pas ça, c'est pas parce que tu assigne la couleur de la face avant à la face arrière que celle ci devient une face avant !
@+
Surtout, tu fais pas ça, c'est pas parce que tu assigne la couleur de la face avant à la face arrière que celle ci devient une face avant !
@+
- Laurent BrixiusTimide
- Date d'inscription : 21/10/2009
Nombre de messages : 40
Points : 56
Bonjour Cécile,
Oui, il est possible de modifier la couleur par défaut des faces recto et verso de la matière par défaut de SU... et OUI, Régis a entièrement raison de te mettre en garde contre cette fausse bonne idée. Changer la couleur ne change pas l'orientation des faces or c'est à cause de cette mauvaise orientation des faces que tu as des soucis dans Artlantis.
Par contre, il est relativement simple de corriger l'orientation des faces :
1 La méthode lente : sélectionner toutes les faces mal orientées (couleur gris-bleu de la matière par défaut de SU), clic-droit puis cliquer sur Inverser les faces dans le menu contextuel.
Si tu as déjà des matières appliquées, il n'est plus possible de faire la distinction d'orientation des faces. Dans ce cas, utilise le style de face Monochrome (à droite du mode Ombré avec textures) pour appliquer temporairement la matière par défaut de SketchUp à tout ton modèle.
2 La méthode rapide : utiliser le plugin FrontFace développé par Tomasz Marek ou éventuellement ReverseFace développé par Todd Burch.
Toutes les infos de téléchargement, d'utilisation et une présentation vidéo sur mon site web.
Laurent Brixius
http://www.arch-image.com/wordpress/tag/sketchup/
Oui, il est possible de modifier la couleur par défaut des faces recto et verso de la matière par défaut de SU... et OUI, Régis a entièrement raison de te mettre en garde contre cette fausse bonne idée. Changer la couleur ne change pas l'orientation des faces or c'est à cause de cette mauvaise orientation des faces que tu as des soucis dans Artlantis.
Par contre, il est relativement simple de corriger l'orientation des faces :
1 La méthode lente : sélectionner toutes les faces mal orientées (couleur gris-bleu de la matière par défaut de SU), clic-droit puis cliquer sur Inverser les faces dans le menu contextuel.
Si tu as déjà des matières appliquées, il n'est plus possible de faire la distinction d'orientation des faces. Dans ce cas, utilise le style de face Monochrome (à droite du mode Ombré avec textures) pour appliquer temporairement la matière par défaut de SketchUp à tout ton modèle.
2 La méthode rapide : utiliser le plugin FrontFace développé par Tomasz Marek ou éventuellement ReverseFace développé par Todd Burch.
Toutes les infos de téléchargement, d'utilisation et une présentation vidéo sur mon site web.
Laurent Brixius
http://www.arch-image.com/wordpress/tag/sketchup/
merci Laurent pour ces précisions
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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