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MessagePilou Dim 8 Déc 2019 - 0:48

J'abuse! sourire
On peut avoir une petite option qui dessine quand même les proxies pour ceux qui n'ont pas Enscape ?

Cela rappelle aussi un peu le vieil ancêtre "Make Fur" clindoeil (un must à l'époque)
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MessageSamuel Tallet Dim 8 Déc 2019 - 1:38

Pilou a écrit:J'abuse! sourire
On peut avoir une petite option qui dessine quand même les proxies pour ceux qui n'ont pas Enscape ?

Je ne t'ai pas compris Pilou. Peux-tu reformuler ta requête autrement, STP ?

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MessagePilou Dim 8 Déc 2019 - 2:03

Le résultat final des proxies est-il visible dans SketchUp ou seulements dans Enscape ?


Dans Enscape seulement. C'est ce qui permet de garder un modèle SketchUp léger.




Je suppose qu'un Proxy de départ c'est le brin d'herbe, dans une boîte et que le résultat dans Enscape c'est la prairie.
Donc avoir la possibilité de voir la même chose dans SU (la prairie) avec cette option même si c'est évidemment pesant en poids...

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MessageSamuel Tallet Dim 8 Déc 2019 - 2:22

Pilou a écrit:
[...]
Je suppose qu'un Proxy de départ c'est le brin d'herbe, dans une boîte et que le résultat dans Enscape c'est la prairie.
Donc avoir la possibilité de voir la même chose dans SU (la prairie) avec cette option même si c'est évidemment pesant en poids...

Cela revient à ne pas utiliser de proxy...
Ou alors je ne t'ai toujours pas compris. mdr6

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MessageRascal Dim 8 Déc 2019 - 9:33

Je pense que Pilou voudrait pouvoir l'utiliser sans forcement passer par la case "Proxy"... clindoeil

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet clindoeil
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MessagePilou Dim 8 Déc 2019 - 11:17

Oui cela doit être cela sourire

Et au fait le plug en général ne s'applique qu'à une "surface" à la fois ?
Ou l'on peut comme mon exemple du dessus du gars en Pull Baba faire des surfaces multiple d'application ?

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Messagetenrev Dim 8 Déc 2019 - 11:30

merci samuel pour l'évolution de ton plugin bien bravo bravo

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageSamuel Tallet Dim 8 Déc 2019 - 19:13

Pilou a écrit:Oui cela doit être cela sourire

Les proxys sont invisibles par nature... Donc, non, je ne saisis toujours pas ! mdr6

Pilou a écrit:
Et au fait le plug en général ne s'applique qu'à une "surface" à la fois ?
Ou l'on peut comme mon exemple du dessus du gars en Pull Baba faire des surfaces multiple d'application ?

OK. Dans la prochaine version, on pourra définir de multiples zones aléatoires. clindoeil

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MessageSamuel Tallet Lun 9 Déc 2019 - 0:41

La version 1.0.7 :

- Ajoute quatre paramètres :

 - Rotation minimale des entités
 - Rotation maximale des entités
 - Coller les entités aux faces ?*
 - Écraser les couleurs des entités ?

- Prend en charge de multiple zones aléatoires.

 [ SKETCHUP plugins ] Random Entity Generator - Page 3 Glue10

(*) Merci à Eneroth3 pour son aide.

Téléchargez le dernier plugin REG depuis le SketchUcation PluginStore.

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MessagePilou Lun 9 Déc 2019 - 1:03

On ne sait plus quoi demander tant les problèmes sont résolus à la vitesse de la lumière!  bien
Quand tu dis merci à la développeuse, t'as piqué son code ?

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MessageSamuel Tallet Lun 9 Déc 2019 - 1:05

Pilou a écrit:[...]
Quand tu dis merci à la développeuse, t'as piqué son code ?

Non, elle m'a aidé sur une question technique. sourire

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MessagePilou Lun 9 Déc 2019 - 2:37

Elle a l'air de se débrouiller sévère! Et a une production d'enfer!  woah

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MessageSamuel Tallet Lun 9 Déc 2019 - 5:40

La version 1.0.8 corrige un bogue relatif à la rotation des entités.

Téléchargez le dernier plugin REG depuis le SketchUcation PluginStore.

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MessageSamuel Tallet Mar 10 Déc 2019 - 20:46

La version 1.0.9 inclut une bibliothèque de proxys prêts à l'emploi pour Enscape et V-Ray. (Elle est disponible uniquement sur Windows.)

 [ SKETCHUP plugins ] Random Entity Generator - Page 3 Reg_pr10

 [ SKETCHUP plugins ] Random Entity Generator - Page 3 Reg_pl10

Téléchargez le dernier plugin REG depuis le SketchUcation PluginStore.

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MessageRascal Mar 10 Déc 2019 - 20:51

Wahou! Merci Samuel!

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MessagePilou Mar 10 Déc 2019 - 21:19

L'Amazonie et l'Australie brûlent espéront que ce regain pépinéristique va contrebalancer! clindoeil

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MessageSamuel Tallet Mer 11 Déc 2019 - 14:13

La version 1.1.0 :

- Ajoute un paramètre : Altitude max. des entités.
- Gère les maillages complexes très rapidement :

 [ SKETCHUP plugins ] Random Entity Generator - Page 3 Terres11

Téléchargez le dernier plugin REG depuis le SketchUcation PluginStore.

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MessagePilou Mer 11 Déc 2019 - 14:32

Vient doucement sur les pentes de FlowScape VF!  bien

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Messagetenrev Mer 11 Déc 2019 - 14:44

Samuel Tallet-Sabathé a écrit:La version 1.0.9 inclut une bibliothèque de proxys prêts à l'emploi pour Enscape et V-Ray. (Elle est disponible uniquement sur Windows.)

merci samuel c'est super

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MessageDomix Mer 11 Déc 2019 - 15:42

Oulala mais quel cadence, ça me donne envie d'essayer, mais je suis en version 2016. content
Encore Merci pour tes partages.

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Mes objets --> https://3dwarehouse.sketchup.com/user.html?id=u79250929-4d52-4b4a-8c4a-2109f9976ca8
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MessageSamuel Tallet Jeu 12 Déc 2019 - 22:10

La version 1.1.1 :

- Ajoute un paramètre utile, par exemple, pour masquer les racines des arbres : Enfoncer les entités (cm).
- Ajoute quatre pré-réglages pour vous aider à découvrir comment fonctionnent les paramètres dans le plugin REG.

Téléchargez le dernier plugin REG depuis le SketchUcation PluginStore.

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MessageRascal Ven 13 Déc 2019 - 0:09

Effectivement quelle cadence! Tu dors la nuit ou tu écris du code? mdr5

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Messagesimjoubert Ven 13 Déc 2019 - 7:15

Hello Samuel
j'ai fais un test avec proxi thea randomisé c'est tout ok bien

autre test
Surface bac à sable obligé d'utiliser QUADRILATERLIZER ça rame ! il analyse ... ! rage

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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !"
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MessageSamuel Tallet Ven 13 Déc 2019 - 8:37

simjoubert a écrit:Hello Samuel
j'ai fais un test avec proxi thea randomisé c'est tout ok bien

Bonjour Simon. Merci pour ton retour, je suis content de savoir que le plugin REG est aussi compatible avec Thea Render. bien

simjoubert a écrit:
autre test
Surface bac à sable obligé d'utiliser QUADRILATERLIZER ça rame ! il analyse ... ! rage

Tu utilises bien la dernière version du plugin REG (la 1.1.1) ?

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Messagesimjoubert Ven 13 Déc 2019 - 8:57

oui c'est bien la 1.1.1 !
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surface créée avec Artisan

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Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
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