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MessageYPY Dim 7 Oct 2018 - 12:45

2 Elasmosaures échoués !
(Cinema 4D r19)


[ WIP ] 3 Elasmosaures (80 millions d'années avant le présent) Ile-gr10

2 Elasmosaures échoués.
*******************

Elasmosaurus, l'élasmosaure, est un genre éteint de reptile marin de la famille des plesiosauridae
ayant vécu au Crétacé supérieur (Campanien, il y a environ 80,5 millions d'années). Il possédait 76 vertèbres cervicales.

Description :

Pendant environ 150 millions d'années, durant le Jurassique et le Crétacé, les plésiosaures, des reptiles géants mangeurs de poissons, régnèrent en maître dans les océans. L'élasmosaure qui signifie
"reptile-ruban" pesait plus de deux tonnes et mesurait plus 16 mètres de long. Son cou représentait plus de la moitié de son corps.
Ils étaient ovovivipares, ne pondaient pas d’œufs, et mettaient au monde des petits immédiatement viables.

Cinema4D (pas de VRAY)
Occlusion Ambiante, Illumination Globale et Irradiance Map(basse) Anti-Aliasing 1x2.

Lumières : Dome HDR (ciel) Spot (pour le reflet dans l'eau)

Arche : Matière déplacement + Déplaceur basé sur la matière (displacement)
Eau : transparence 80%, Réfraction 1.33, Dispersion 3% (flou dans la transparence)
Vagues : Objet Peau + Splines de contour (matière eau !)

Elasmosaure (Rigged) : Il est possible de manoeuvrer la position de chaque partie de l'animal, même les yeux !
Matière Elasmosaure (3500x3500px) : Couleur + Réflexion + Spécularité + Relief (Bump) + Normales.

Temps de rendu (1920 x 1080pxl) : 1h30mn

Histoire de l'image :
Des fossiles d'Elasmosaures ont été découverts en 2016 non loin de chez moi. Les tout premiers à avoir
été découverts en Europe. Les précédents l'ont été uniquement en Amérique du Nord.
D'autres fossiles ont été mis à jour et sont visibles par-ici, dans les Alpes de Haute Provence (dtp 04), par exemple les Ichtyosaures (reptiles marins de 12m) à La Robine sur Galabre et Prads, aussi des "Lamantins ancestraux" au-dessus de Castellane (Col des Lèques) On y trouve également des milliards d’Ammonites de toutes sortes !

Cette image met en scène 2 Elasmosaures échoués
(premier plan). Le troisième semble guider les deux infortunés vers un passage plus profond. Ils se trouvaient dans ce secteur grâce à l'abondance de poissons trouvant refuge autour de ce rocher et de cette arche, nourriture quasi exclusive de ces
animaux disparus il y a plus de ~66 millions d'années.

@+ ;-)
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MessageYPY Jeu 11 Oct 2018 - 10:07

Bonjour les Gars,
Est-ce que votre forum ne considère que l'architecture, Sketchfab et Archicad ?
Car je vois que mes 3 fossiles matérialisés avec Cinema 4D n'ont provoqué aucune réaction ! :-D

Bonne journée.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Honnis soit qui manigance !" @L@ "Mieux pétard que jamais !" "Oui, les Gardiens de la Paix, au lieu de la garder, ils feraient mieux de nous la foutre..!" (Coluche) content
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Messageogi Jeu 11 Oct 2018 - 16:34

Coucou YPY, c'est vrai que sur la bible3D c'est focalisé archi, mais rien n'empeche de poster tes oeuvres 'organiques' et d'ailleurs c'est plutot reussi dans ton cas clindoeil
EDIT: en + a 98 ans clindoeil lol
y a un petit down de ma part ds mes commentaires et mes réalisations sourire normal, c'est le champipi/nature qui prend le dessus !
Good job ! tu as tout modelisé? bonne suite sourire

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
L'imagination est plus importante que le savoir
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MessageCoulou Ven 12 Oct 2018 - 14:19

Suis étonné qu'il n'y ai pas eu plus de retour que ça ...
Un rendu avec tous les détails techniques, c'est pas souvent.

En tout cas, très beau travail bravo bravo

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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MessageYPY Ven 12 Oct 2018 - 14:43

Coulou a écrit:Suis étonné qu'il n'y ai pas eu plus de retour que ça ...
Un rendu avec tous les détails techniques, c'est pas souvent.

En tout cas, très beau travail bravo bravo

Oula !!!
Merci ! Mais il me semble que le rôle d'un forum tel que Biblio3D et de ses Utilisateurs est de partager le Max d'infos.
Cela peut être inspirant pour ceux qui consultent, ouvrir de nouvelles idées, de nouvelles voies, et au final de progresser rigole

Bon OK, j'aurai pu mettre le fichier source en pièce jointe pour amorcer ,'-D

@++
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Messagepb3d Sam 13 Oct 2018 - 6:06

Belle image ! Bravo !
Mais histoire d'aller plus loin dans le réalisme, tu aurais du penser à mouiller la base des rochers battue par les vagues.
Peut-être avec un des shaders dégradés de C4D basés sur l'altitude ?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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MessageRascal Sam 13 Oct 2018 - 8:11

Effectivement superbe boulot...
On s'y croirait. Juste pour avoir une idée, il y a combien d'heure de travail pour arriver à ce résultat?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet clindoeil
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MessageYPY Lun 15 Oct 2018 - 9:06

pb3d a écrit:Belle image ! Bravo !
Mais histoire d'aller plus loin dans le réalisme, tu aurais du penser à mouiller la base des rochers battue par les vagues.
Peut-être avec un des shaders dégradés de C4D basés sur l'altitude ?
J'ai déjà eu cette bonne idée, mais je ne suis pas assez habile avec C4D pour détourer le niveau de l'eau. Le niveau de l'eau ici est généré par un "déplacement" de la matière "eau" qui est quasi aléatoire. Donc, j'ai un mal de chien à déterminer où la mousse des vagues peut se situer dans l'espace ! Je vais me pencher sérieusement sur ce sujet qui me choquait visuellement. Alors ta remarque est très justifiée  bien

rascal a écrit:Effectivement superbe boulot...
On s'y croirait. Juste pour avoir une idée, il y a combien d'heure de travail pour arriver à  ce résultat?
Je ne sais pas trop, j'ai des dizaines² de versions content Mais pour la bestiole, probablement une semaine, puisqu'en plus elle est "rigged", donc manœuvrable à souhait (nageoires, tête, gueule, langue, queue)
En ce qui concerne l'image présentée, temps de mise en place a été d'environ une heure !

Ci-dessous, une autre vue des trois compères (C4D, rendu Physique) :
[ WIP ] 3 Elasmosaures (80 millions d'années avant le présent) Elasmo10

..
Ci-dessous, un portrait de l'un des trois compères (C4D + VRAY) :
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MessageCoulou Lun 15 Oct 2018 - 13:42

Impressionnants!!!! bravo

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MessagePilou Lun 15 Oct 2018 - 13:54

Mais c'est Nessie e monstre du Loch Ness! waah

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MessageYPY Mer 17 Oct 2018 - 11:32

Pilou a écrit:Mais c'est Nessie, le monstre du Loch Ness! waah
content Probable que "Nessy" soit une projection de l’Élasmosaure, même si au début de la légende du monstre du Lock-Ness, aucun spécimen de cette espèce n'avait été correctement décrite pas les scientifiques. D'ailleurs, les premières descriptions mettaient la tête de l'animal au bout de la queue du fossile découvert, car le cou est extrêmement long (72 vertèbres) et la queue relativement courte (18 vertèbres) !!!!!

Une autre vue, pour la route p-clin
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