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MessageSamuel Tallet Lun 10 Jan 2022 - 11:15

simjoubert a écrit:Pas trop lourd inside Sketchup !

Non, ça va encore... J'ai téléchargé le modèle au format FBX sur Sketchfab ici puis je l'ai importé dans SketchUp sans réduction de polygones avec le plugin Universal Importer clindoeil

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MessageSamuel Tallet Mar 8 Mar 2022 - 13:19

Bonjour les amis sourire

Grâce au moteur de rendu kajiya, le plugin PBR 2.x pour SketchUp prendra en charge le lancer de rayons en temps réel*. Le plugin restera gratuit pour tous et open-source.



(*) Vidéo enregistrée en temps réel sur un processeur Intel Core i7-8750H et un GPU Nvidia GeForce GTX 1060 6 Go. Attendez-vous à un meilleur framerate sur un GPU Nvidia RTX.

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Messagesimjoubert Mar 8 Mar 2022 - 16:48

Ça sent bien ça !
Bravo Samuel !
Je veux bien bêta tester si tu as besoin !
bravo

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Messagetenrev Mar 8 Mar 2022 - 16:49

super bien bravo merci Samuel

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
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MessageSamuel Tallet Ven 18 Mar 2022 - 12:39

Hello les amis,

Je compte sortir une première bêta de PBR v2 avant le week-end. Si vous êtes intéressés, mettez un pouce ou faites moi un signe content Merci.

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Messagesimjoubert Ven 18 Mar 2022 - 13:11

Bien sûr que je veux en être !
Un bon week-end s’annonce !
Hâtes de jouer en version petit processeur, petit GPU 980 mais il est volontaire!
Merci Samuel

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MessageSamuel Tallet Ven 18 Mar 2022 - 13:15

@simjoubert Tu as une Nvidia GeForce GTX 980 avec 4 Go de RAM ? Je ne suis pas sûr que le ray tracing fonctionne avec cette carte... :rote:

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Messagesimjoubert Ven 18 Mar 2022 - 14:30

Il faudra m'en contenté pour le moment ! mais 36 de RAM
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MessageSamuel Tallet Ven 18 Mar 2022 - 14:31

4 Go de RAM pour la carte graphique et 36 Go de RAM pour le système ?

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Messagesimjoubert Ven 18 Mar 2022 - 15:15

Oui Samuel
C’est bien ça !
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MessageSamuel Tallet Ven 18 Mar 2022 - 16:49

@JDD, @simjoubert

Je vous ai envoyé un lien de téléchargement pour la bêta en message privé.

@simjoubert

Si ça ne fonctionne pas (bien) sur ta machine, je peux essayer de te prêter un accès à un bureau à distance disposant d'un processeur puissant et d'une Nvidia GeForce GTX 1080 pour que tu puisses tester tranquillement.

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Messagesimjoubert Ven 18 Mar 2022 - 17:02

Merci Samuel
Je regarde comment ça se comporte sur mon vaillant matériel ! clindoeil

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MessageSamuel Tallet Ven 18 Mar 2022 - 17:34

Ah j'oubliais rouge voici les contrôles dans le moteur de rendu externe (kajiya) :

Se déplacer (comme dans un FPS) : ZQSD, AE
Se déplacer plus rapidement : Shift
Se déplacer plus lentement : Ctrl

Faire pivoter le soleil : Bouton gauche de la souris maintenu
Faire pivoter la camera : Bouton droit de la souris maintenu

Réinitialiser la vue à l'état enregistré précédent : Retour arrière
Afficher/masquer l'interface de débogage : Tabulation
Basculer sur le path tracing de référence (lent) : Espace

A terme, cette information sera disponible dans la documentation du plugin.
Et si les contrôles dans le moteur de rendu externe correspondaient à ceux dans SketchUp ? Serait-ce idéal ? Qu'en pensez-vous ? clindoeil

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Messagesimjoubert Ven 18 Mar 2022 - 17:57

Hello
Premier retour en échec :
(Texture megascan 2K ) Une fois les matériaux prédéfinis.
Le lancer de rendu échoue j'ai la console qui lance
Code:
Loading "C:/Users/simjo/AppData/Roaming/SketchUp/SketchUp 2022/SketchUp/Plugins/pbr/Applications/kajiya/assets/meshes/sketchup-export.gltf"...
Packing the mesh...
Processing 7 images...
Une fenêtre tente de s'ouvrir, puis se ferme !
J'ai raté un truc ou c'est ma config pas assez musclée ? triste
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MessageSamuel Tallet Ven 18 Mar 2022 - 18:07

Tu dois avoir un fichier C:/Users/simjo/AppData/Roaming/SketchUp/SketchUp 2022/SketchUp/Plugins/pbr/Applications/kajiya/output.log.

Peux-tu, s'il te plait, m'envoyer son contenu (par MP s'il est trop long) ?

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Messagesimjoubert Ven 18 Mar 2022 - 18:31

Je t'ai envoyé le log en mp !
Mais c'est sans appel pour ma config il me semble !
Et j'ai dû rêver, j'ai rajouté 100 à ma pauvre carte graphique 880M pleure
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MessageSamuel Tallet Ven 18 Mar 2022 - 18:42

Simon, un accès distant à une GeForce GTX 1080 t'attend en MP clindoeil

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Messagesimjoubert Ven 18 Mar 2022 - 19:06

Merci Samuel !

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Messagesimjoubert Ven 18 Mar 2022 - 20:26

Retour avec succès sur le serveur de Samuel !
Tout se lance correctement ! le rendu est là
Le déplacement est un peu déconcertant, on aimerait pouvoir utiliser le bouton du milieu de la souris pour faire un mouvement "orbite", et le zoom avec la molette. je n'ai pas trouvé comment faire pivoter le modèle sur lui-même.
1er test simple
Le rendu est fluide et en temps réel.  waah
Je vais tester un modèle plus copieux !

On ne peut pas réduire ou redimensionner la fenêtre de rendu ou la mettre en plein écran, ce n'est pas pratique surtout si on n'a qu'un écran ou pour travailler sur Su  en même temps.
Le rendu est instancié il faut le relancer pour que les modifications apportées dans SU soit pris en compte !
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Messagesimjoubert Ven 18 Mar 2022 - 20:50

sourire
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MessagePilou Ven 18 Mar 2022 - 20:51

cela risque de ne pas marcher sur mon vieux clou, mais cela ne va pas m'empêcher d'en faire de la pub! sourire

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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!

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MessageSamuel Tallet Ven 18 Mar 2022 - 21:06

Simon, quand tu seras satisfait du rendu, n'hésites pas à prendre une capture d'écran directement depuis le serveur (pour éviter une sur-compression de l'image). Merci pour ces premiers retours, c'est très appréciable.

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MessageRascal Sam 19 Mar 2022 - 9:18

Bonjour Samuel!

Je devrais avoir un peu de temps lundi si tu as besoin... ou envie! sourire

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet clindoeil

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MessageJDD Sam 19 Mar 2022 - 10:05

Bonjour,

@Samuel Tallet, suite au plantage observé hier durant le premier test, j'ai décidé ce matin de réessayer le plugin.

Au démarrage de SU2021, sur WIN10, les icônes de la barre de menu PBR s'affichent et ensuite j'ai le premier message d'alerte suivant :

[ SKETCHUP ] Plugin PBR gratuit - Page 13 Alerte10

Puis en cliquant sur OK pour fermer la fenêtre, j'ai le second message d'alerte suivant :

[ SKETCHUP ] Plugin PBR gratuit - Page 13 Alerte12

Si je clique sur OK, ce message ne disparait pas de l'écran, mais ouvre ta page de téléchargement sur SketchUcation

Si je ferme la page web, il n'est pas possible de supprimer cette fenêtre avec le dernier message d'erreur, car on boucle de nouveau sur ta page de téléchargement.

Une solution à cette situation ?

JDD
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MessageSamuel Tallet Sam 19 Mar 2022 - 11:28

Bonjour @JDD,

Tu essaies sur une nouvelle configuration ?

On dirait que le système de mise à jour du plugin PBR plante chez toi... Tu peux le désactiver en supprimant la ligne :

Code:

UI.start_timer(10, repeat=false) { Updates.new.check }

dans le fichier : Plugins/pbr/load.rb

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