Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ CHAINE TWITCH ] Nouveau live ce jour 10 aout 2022 à 15h
par tenrev Hier à 13:12
» [ PRESENTATION ] Archigilles
par tenrev Mar 9 Aoû 2022 - 23:06
» [ CHAINE TWITCH ] première diffusion en live
par simjoubert Lun 8 Aoû 2022 - 18:43
» [ SKETCHUP plugins ] sj_AddDCAttribut création d'attribut sur une sélection d'instances de composants
par simjoubert Lun 8 Aoû 2022 - 0:18
» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Bardage bois horizontal à tester / Accessoire de mur
par Benjamin.Chvn Ven 5 Aoû 2022 - 11:42
» [ SKETCHUP plugins ] Didier Bur revient dans la course!
par JDD Jeu 4 Aoû 2022 - 17:53
» [ le forum] inserer vos vidéos youtube sur le forum avec quelques paramètres
par tenrev Jeu 4 Aoû 2022 - 15:15
» [ SKETCHUP généralité ] Animation SketchUp 2017
par jerryvento Mar 2 Aoû 2022 - 13:07
» [ SKETCHUP tutos ] ASTUCE Faire apparaître les Ouvertures dans un mur entre 2 scènes
par jerryvento Mar 2 Aoû 2022 - 11:19
» [ BLENDER ] BagaPie modifier V7 et BagaPie Assets V3
par JDD Dim 31 Juil 2022 - 16:08
» [ SKETCHUP généralité ] Chaine twitch sketchup.tv
par tenrev Dim 31 Juil 2022 - 11:45
» [ ARCHICAD ] Encadrements de fenêtres
par Nùmenor Ven 29 Juil 2022 - 9:53
» [ ARCHICAD ] Archicad 26
par VertiKal Jeu 28 Juil 2022 - 17:29
» [ ARTLANTIS ] Ajouter des objets
par AK40Cess Jeu 28 Juil 2022 - 12:28
» [ PRESENTATION ] Bonjour a tous
par Coulou Jeu 28 Juil 2022 - 9:16
» [AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel!
par Pilou Mer 27 Juil 2022 - 22:34
» [ SKETCHUP tutos ] de sketchup vers un catalogue Indesign
par tenrev Mer 27 Juil 2022 - 14:57
» [ ARCHICAD ] Détail de baie en coupe (retour bardage linteau et appui)
par nono.lerat Mer 27 Juil 2022 - 14:05
» [ WIP ] Extension par surélévation
par VertiKal Mer 27 Juil 2022 - 7:17
» [Chaine Twitch] fil pour poster vos souhaits de programmes à venir sur la chaine
par simjoubert Mar 26 Juil 2022 - 21:54
» [ TEXTURES ET SHADERS ] six ensembles de texture de parallaxe gratuites qui peuvent être utilisées pour créer instantanément de faux intérieurs 3D pour des bâtiments 3D
par tenrev Mar 26 Juil 2022 - 13:57
» [ARCHICAD] Infos - Cours - Liens
par Coulou Mar 26 Juil 2022 - 10:53
» [ SKETCHUP plugins ] SJ Batch Export Scenes To Thumbnails
par simjoubert Lun 25 Juil 2022 - 19:19
» [ SKETCHUP plugins ] SJ Components To Scenes - Isoler une copie d'un composant dans une scène dédiée
par simjoubert Lun 25 Juil 2022 - 19:13
» [ BLENDER ] Buildify - Un générateur de Building Gratuit
par Samuel Tallet Ven 22 Juil 2022 - 22:09
» [ ARCHICAD ] OUtil pour gestion des priorité des surfaces ??
par Coulou Ven 22 Juil 2022 - 10:17
» [ AUTRES LOGICIELS ] Technologie SDF sortie! MagicaCSG!
par Pilou Jeu 21 Juil 2022 - 21:43
» [ ARCHICAD ] Renseignement finition (sol, mur, plafond) zone
par Fred0079 Mer 20 Juil 2022 - 18:08
» [ SKETCHUP généralité ] Vectorisation Image
par tenrev Mer 20 Juil 2022 - 8:59
» [ SKETCHUP généralité ] Transférer Skechup sur un nouveau PC
par luluvava Dim 17 Juil 2022 - 22:38
» [ SKETCHUP généralité ] AR sur les modéles de 3dwarehouse
par tenrev Mer 13 Juil 2022 - 13:31
» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Accessoire de mur pour AC23 - permet de réaliser des bardages bois
par AK40Cess Mer 13 Juil 2022 - 6:28
» [ SKETCHUP plugins ] BLB Bois - Modifier une pièce
par JDD Lun 11 Juil 2022 - 19:27
» [ PRESENTATION ] Gilles Murguet, enfin je me présente à vous.
par Rascal Lun 11 Juil 2022 - 15:35
» [ TWINMOTION ] BUGS textures
par Coulou Mar 5 Juil 2022 - 16:57
par tenrev Hier à 13:12
» [ PRESENTATION ] Archigilles
par tenrev Mar 9 Aoû 2022 - 23:06
» [ CHAINE TWITCH ] première diffusion en live
par simjoubert Lun 8 Aoû 2022 - 18:43
» [ SKETCHUP plugins ] sj_AddDCAttribut création d'attribut sur une sélection d'instances de composants
par simjoubert Lun 8 Aoû 2022 - 0:18
» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Bardage bois horizontal à tester / Accessoire de mur
par Benjamin.Chvn Ven 5 Aoû 2022 - 11:42
» [ SKETCHUP plugins ] Didier Bur revient dans la course!
par JDD Jeu 4 Aoû 2022 - 17:53
» [ le forum] inserer vos vidéos youtube sur le forum avec quelques paramètres
par tenrev Jeu 4 Aoû 2022 - 15:15
» [ SKETCHUP généralité ] Animation SketchUp 2017
par jerryvento Mar 2 Aoû 2022 - 13:07
» [ SKETCHUP tutos ] ASTUCE Faire apparaître les Ouvertures dans un mur entre 2 scènes
par jerryvento Mar 2 Aoû 2022 - 11:19
» [ BLENDER ] BagaPie modifier V7 et BagaPie Assets V3
par JDD Dim 31 Juil 2022 - 16:08
» [ SKETCHUP généralité ] Chaine twitch sketchup.tv
par tenrev Dim 31 Juil 2022 - 11:45
» [ ARCHICAD ] Encadrements de fenêtres
par Nùmenor Ven 29 Juil 2022 - 9:53
» [ ARCHICAD ] Archicad 26
par VertiKal Jeu 28 Juil 2022 - 17:29
» [ ARTLANTIS ] Ajouter des objets
par AK40Cess Jeu 28 Juil 2022 - 12:28
» [ PRESENTATION ] Bonjour a tous
par Coulou Jeu 28 Juil 2022 - 9:16
» [AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel!
par Pilou Mer 27 Juil 2022 - 22:34
» [ SKETCHUP tutos ] de sketchup vers un catalogue Indesign
par tenrev Mer 27 Juil 2022 - 14:57
» [ ARCHICAD ] Détail de baie en coupe (retour bardage linteau et appui)
par nono.lerat Mer 27 Juil 2022 - 14:05
» [ WIP ] Extension par surélévation
par VertiKal Mer 27 Juil 2022 - 7:17
» [Chaine Twitch] fil pour poster vos souhaits de programmes à venir sur la chaine
par simjoubert Mar 26 Juil 2022 - 21:54
» [ TEXTURES ET SHADERS ] six ensembles de texture de parallaxe gratuites qui peuvent être utilisées pour créer instantanément de faux intérieurs 3D pour des bâtiments 3D
par tenrev Mar 26 Juil 2022 - 13:57
» [ARCHICAD] Infos - Cours - Liens
par Coulou Mar 26 Juil 2022 - 10:53
» [ SKETCHUP plugins ] SJ Batch Export Scenes To Thumbnails
par simjoubert Lun 25 Juil 2022 - 19:19
» [ SKETCHUP plugins ] SJ Components To Scenes - Isoler une copie d'un composant dans une scène dédiée
par simjoubert Lun 25 Juil 2022 - 19:13
» [ BLENDER ] Buildify - Un générateur de Building Gratuit
par Samuel Tallet Ven 22 Juil 2022 - 22:09
» [ ARCHICAD ] OUtil pour gestion des priorité des surfaces ??
par Coulou Ven 22 Juil 2022 - 10:17
» [ AUTRES LOGICIELS ] Technologie SDF sortie! MagicaCSG!
par Pilou Jeu 21 Juil 2022 - 21:43
» [ ARCHICAD ] Renseignement finition (sol, mur, plafond) zone
par Fred0079 Mer 20 Juil 2022 - 18:08
» [ SKETCHUP généralité ] Vectorisation Image
par tenrev Mer 20 Juil 2022 - 8:59
» [ SKETCHUP généralité ] Transférer Skechup sur un nouveau PC
par luluvava Dim 17 Juil 2022 - 22:38
» [ SKETCHUP généralité ] AR sur les modéles de 3dwarehouse
par tenrev Mer 13 Juil 2022 - 13:31
» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Accessoire de mur pour AC23 - permet de réaliser des bardages bois
par AK40Cess Mer 13 Juil 2022 - 6:28
» [ SKETCHUP plugins ] BLB Bois - Modifier une pièce
par JDD Lun 11 Juil 2022 - 19:27
» [ PRESENTATION ] Gilles Murguet, enfin je me présente à vous.
par Rascal Lun 11 Juil 2022 - 15:35
» [ TWINMOTION ] BUGS textures
par Coulou Mar 5 Juil 2022 - 16:57
formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
[ SKETCHUP ] Plugin PBR gratuit
Page 13 sur 14 • 1 ... 8 ... 12, 13, 14
- Samuel TalletV.I.P.
-
Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 803
Points : 2290
Age : 36
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web
simjoubert a écrit:Pas trop lourd inside Sketchup !
Non, ça va encore... J'ai téléchargé le modèle au format FBX sur Sketchfab ici puis je l'ai importé dans SketchUp sans réduction de polygones avec le plugin Universal Importer

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
- Samuel TalletV.I.P.
-
Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 803
Points : 2290
Age : 36
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web
Bonjour les amis 
Grâce au moteur de rendu kajiya, le plugin PBR 2.x pour SketchUp prendra en charge le lancer de rayons en temps réel*. Le plugin restera gratuit pour tous et open-source.
(*) Vidéo enregistrée en temps réel sur un processeur Intel Core i7-8750H et un GPU Nvidia GeForce GTX 1060 6 Go. Attendez-vous à un meilleur framerate sur un GPU Nvidia RTX.
![[ SKETCHUP ] Plugin PBR gratuit - Page 13 T-rex-cave](https://i.ibb.co/ThR3XKk/t-rex-cave.png)

Grâce au moteur de rendu kajiya, le plugin PBR 2.x pour SketchUp prendra en charge le lancer de rayons en temps réel*. Le plugin restera gratuit pour tous et open-source.
(*) Vidéo enregistrée en temps réel sur un processeur Intel Core i7-8750H et un GPU Nvidia GeForce GTX 1060 6 Go. Attendez-vous à un meilleur framerate sur un GPU Nvidia RTX.
![[ SKETCHUP ] Plugin PBR gratuit - Page 13 T-rex-cave](https://i.ibb.co/ThR3XKk/t-rex-cave.png)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
tenrev et simjoubert aiment ce message
super
merci Samuel


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
![[ SKETCHUP ] Plugin PBR gratuit - Page 13 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
Samuel Tallet aime ce message
- Samuel TalletV.I.P.
-
Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 803
Points : 2290
Age : 36
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web
Hello les amis,
Je compte sortir une première bêta de PBR v2 avant le week-end. Si vous êtes intéressés, mettez un pouce ou faites moi un signe
Merci.
Je compte sortir une première bêta de PBR v2 avant le week-end. Si vous êtes intéressés, mettez un pouce ou faites moi un signe

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
tenrev, JDD et simjoubert aiment ce message
Bien sûr que je veux en être !
Un bon week-end s’annonce !
Hâtes de jouer en version petit processeur, petit GPU 980 mais il est volontaire!
Merci Samuel
Un bon week-end s’annonce !
Hâtes de jouer en version petit processeur, petit GPU 980 mais il est volontaire!
Merci Samuel
Samuel Tallet aime ce message
- Samuel TalletV.I.P.
-
Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 803
Points : 2290
Age : 36
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web
@simjoubert Tu as une Nvidia GeForce GTX 980 avec 4 Go de RAM ? Je ne suis pas sûr que le ray tracing fonctionne avec cette carte... 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
- Samuel TalletV.I.P.
-
Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 803
Points : 2290
Age : 36
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web
4 Go de RAM pour la carte graphique et 36 Go de RAM pour le système ?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
- Samuel TalletV.I.P.
-
Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 803
Points : 2290
Age : 36
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web
@JDD, @simjoubert
Je vous ai envoyé un lien de téléchargement pour la bêta en message privé.
@simjoubert
Si ça ne fonctionne pas (bien) sur ta machine, je peux essayer de te prêter un accès à un bureau à distance disposant d'un processeur puissant et d'une Nvidia GeForce GTX 1080 pour que tu puisses tester tranquillement.
Je vous ai envoyé un lien de téléchargement pour la bêta en message privé.
@simjoubert
Si ça ne fonctionne pas (bien) sur ta machine, je peux essayer de te prêter un accès à un bureau à distance disposant d'un processeur puissant et d'une Nvidia GeForce GTX 1080 pour que tu puisses tester tranquillement.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
simjoubert aime ce message
- Samuel TalletV.I.P.
-
Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 803
Points : 2290
Age : 36
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web
Ah j'oubliais
voici les contrôles dans le moteur de rendu externe (kajiya) :
Se déplacer (comme dans un FPS) : ZQSD, AE
Se déplacer plus rapidement : Shift
Se déplacer plus lentement : Ctrl
Faire pivoter le soleil : Bouton gauche de la souris maintenu
Faire pivoter la camera : Bouton droit de la souris maintenu
Réinitialiser la vue à l'état enregistré précédent : Retour arrière
Afficher/masquer l'interface de débogage : Tabulation
Basculer sur le path tracing de référence (lent) : Espace
A terme, cette information sera disponible dans la documentation du plugin.
Et si les contrôles dans le moteur de rendu externe correspondaient à ceux dans SketchUp ? Serait-ce idéal ? Qu'en pensez-vous ?

Se déplacer (comme dans un FPS) : ZQSD, AE
Se déplacer plus rapidement : Shift
Se déplacer plus lentement : Ctrl
Faire pivoter le soleil : Bouton gauche de la souris maintenu
Faire pivoter la camera : Bouton droit de la souris maintenu
Réinitialiser la vue à l'état enregistré précédent : Retour arrière
Afficher/masquer l'interface de débogage : Tabulation
Basculer sur le path tracing de référence (lent) : Espace
A terme, cette information sera disponible dans la documentation du plugin.
Et si les contrôles dans le moteur de rendu externe correspondaient à ceux dans SketchUp ? Serait-ce idéal ? Qu'en pensez-vous ?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Hello
Premier retour en échec :
(Texture megascan 2K ) Une fois les matériaux prédéfinis.
Le lancer de rendu échoue j'ai la console qui lance
J'ai raté un truc ou c'est ma config pas assez musclée ?
Premier retour en échec :
(Texture megascan 2K ) Une fois les matériaux prédéfinis.
Le lancer de rendu échoue j'ai la console qui lance
- Code:
Loading "C:/Users/simjo/AppData/Roaming/SketchUp/SketchUp 2022/SketchUp/Plugins/pbr/Applications/kajiya/assets/meshes/sketchup-export.gltf"...
Packing the mesh...
Processing 7 images...
J'ai raté un truc ou c'est ma config pas assez musclée ?

- Samuel TalletV.I.P.
-
Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 803
Points : 2290
Age : 36
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web
Tu dois avoir un fichier C:/Users/simjo/AppData/Roaming/SketchUp/SketchUp 2022/SketchUp/Plugins/pbr/Applications/kajiya/output.log.
Peux-tu, s'il te plait, m'envoyer son contenu (par MP s'il est trop long) ?
Peux-tu, s'il te plait, m'envoyer son contenu (par MP s'il est trop long) ?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Je t'ai envoyé le log en mp !
Mais c'est sans appel pour ma config il me semble !
Et j'ai dû rêver, j'ai rajouté 100 à ma pauvre carte graphique 880M
Mais c'est sans appel pour ma config il me semble !
Et j'ai dû rêver, j'ai rajouté 100 à ma pauvre carte graphique 880M

- Samuel TalletV.I.P.
-
Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 803
Points : 2290
Age : 36
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web
Simon, un accès distant à une GeForce GTX 1080 t'attend en MP 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Retour avec succès sur le serveur de Samuel !
Tout se lance correctement ! le rendu est là
Le déplacement est un peu déconcertant, on aimerait pouvoir utiliser le bouton du milieu de la souris pour faire un mouvement "orbite", et le zoom avec la molette. je n'ai pas trouvé comment faire pivoter le modèle sur lui-même.
1er test simple
Le rendu est fluide et en temps réel.
Je vais tester un modèle plus copieux !
On ne peut pas réduire ou redimensionner la fenêtre de rendu ou la mettre en plein écran, ce n'est pas pratique surtout si on n'a qu'un écran ou pour travailler sur Su en même temps.
Le rendu est instancié il faut le relancer pour que les modifications apportées dans SU soit pris en compte !
Tout se lance correctement ! le rendu est là
Le déplacement est un peu déconcertant, on aimerait pouvoir utiliser le bouton du milieu de la souris pour faire un mouvement "orbite", et le zoom avec la molette. je n'ai pas trouvé comment faire pivoter le modèle sur lui-même.
1er test simple
Le rendu est fluide et en temps réel.

Je vais tester un modèle plus copieux !
On ne peut pas réduire ou redimensionner la fenêtre de rendu ou la mettre en plein écran, ce n'est pas pratique surtout si on n'a qu'un écran ou pour travailler sur Su en même temps.
Le rendu est instancié il faut le relancer pour que les modifications apportées dans SU soit pris en compte !
cela risque de ne pas marcher sur mon vieux clou, mais cela ne va pas m'empêcher d'en faire de la pub! 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Samuel Tallet aime ce message
- Samuel TalletV.I.P.
-
Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 803
Points : 2290
Age : 36
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web
Simon, quand tu seras satisfait du rendu, n'hésites pas à prendre une capture d'écran directement depuis le serveur (pour éviter une sur-compression de l'image). Merci pour ces premiers retours, c'est très appréciable.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
- RascalAdministrateurs
-
Humeur : Bonne en général, sauf quand ça ne va pas!
Date d'inscription : 28/08/2018
Nombre de messages : 2172
Points : 4585
Age : 43
Localisation : Pays Gallo
Emploi : Beaucoup trop en ce moment!!
Bonjour Samuel!
Je devrais avoir un peu de temps lundi si tu as besoin... ou envie!
Je devrais avoir un peu de temps lundi si tu as besoin... ou envie!

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet

Samuel Tallet aime ce message
- JDDMoulin à parole
-
Humeur : Cool
Date d'inscription : 21/05/2021
Nombre de messages : 545
Points : 1295
Age : 73
Localisation : Nord (59)
Emploi : Director of Myself
Bonjour,
@Samuel Tallet, suite au plantage observé hier durant le premier test, j'ai décidé ce matin de réessayer le plugin.
Au démarrage de SU2021, sur WIN10, les icônes de la barre de menu PBR s'affichent et ensuite j'ai le premier message d'alerte suivant :
![[ SKETCHUP ] Plugin PBR gratuit - Page 13 Alerte10](https://i.servimg.com/u/f94/20/34/21/02/alerte10.jpg)
Puis en cliquant sur OK pour fermer la fenêtre, j'ai le second message d'alerte suivant :
![[ SKETCHUP ] Plugin PBR gratuit - Page 13 Alerte12](https://i.servimg.com/u/f94/20/34/21/02/alerte12.jpg)
Si je clique sur OK, ce message ne disparait pas de l'écran, mais ouvre ta page de téléchargement sur SketchUcation
Si je ferme la page web, il n'est pas possible de supprimer cette fenêtre avec le dernier message d'erreur, car on boucle de nouveau sur ta page de téléchargement.
Une solution à cette situation ?
JDD
@Samuel Tallet, suite au plantage observé hier durant le premier test, j'ai décidé ce matin de réessayer le plugin.
Au démarrage de SU2021, sur WIN10, les icônes de la barre de menu PBR s'affichent et ensuite j'ai le premier message d'alerte suivant :
![[ SKETCHUP ] Plugin PBR gratuit - Page 13 Alerte10](https://i.servimg.com/u/f94/20/34/21/02/alerte10.jpg)
Puis en cliquant sur OK pour fermer la fenêtre, j'ai le second message d'alerte suivant :
![[ SKETCHUP ] Plugin PBR gratuit - Page 13 Alerte12](https://i.servimg.com/u/f94/20/34/21/02/alerte12.jpg)
Si je clique sur OK, ce message ne disparait pas de l'écran, mais ouvre ta page de téléchargement sur SketchUcation
Si je ferme la page web, il n'est pas possible de supprimer cette fenêtre avec le dernier message d'erreur, car on boucle de nouveau sur ta page de téléchargement.
Une solution à cette situation ?
JDD
- Samuel TalletV.I.P.
-
Date d'inscription : 15/04/2018
Nombre de messages : 803
Points : 2290
Age : 36
Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web
Bonjour @JDD,
Tu essaies sur une nouvelle configuration ?
On dirait que le système de mise à jour du plugin PBR plante chez toi... Tu peux le désactiver en supprimant la ligne :
dans le fichier : Plugins/pbr/load.rb
Tu essaies sur une nouvelle configuration ?
On dirait que le système de mise à jour du plugin PBR plante chez toi... Tu peux le désactiver en supprimant la ligne :
- Code:
UI.start_timer(10, repeat=false) { Updates.new.check }
dans le fichier : Plugins/pbr/load.rb
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Galerie Plugins
Page 13 sur 14 • 1 ... 8 ... 12, 13, 14
Sujets similaires
» [ SKETCHUP ] Plugin sketchup gratuit pour simplifier les surfaces
» [ SKETCHUP plugins ] Recherche Plugin caissons cuisines gratuit
» [ SKETCHUP tutos ] TOUT COUPER FACILEMENT : Groupes, Composants, Onglet, maisons, cadres... Tuto gratuit Sketchup
» [ SKETCHUP plugins ] le plugin "up for sketchup" pour les décorateurs et archi d'intérieur
» Webinar SketchUp gratuit le 18 mai
» [ SKETCHUP plugins ] Recherche Plugin caissons cuisines gratuit
» [ SKETCHUP tutos ] TOUT COUPER FACILEMENT : Groupes, Composants, Onglet, maisons, cadres... Tuto gratuit Sketchup
» [ SKETCHUP plugins ] le plugin "up for sketchup" pour les décorateurs et archi d'intérieur
» Webinar SketchUp gratuit le 18 mai
Créer un compte ou se connecter pour répondre
Vous devez être membre pour répondre.
Page 13 sur 14
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum