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- eddyV.I.P.
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Points : 1292
Localisation : Chez les coucous
Emploi : attend sa retaite
Salut à tous, quelqu'un peut m'expliquer comment ce servir de la fonction adapter une photo dans Sketchup, ou un bon tuto mais si possible en français, moi suis fâcher avec l'anglais.



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@+++ Eddy



eddy a écrit:Salut à tous, quelqu'un peut m'expliquer comment ce servir de la fonction adapter une photo dans Sketchup, ou un bon tuto mais si possible en français, moi suis fâcher avec l'anglais.![]()
En gros : j'ai appris sur le tas à comprendre comment utiliser cette fonction, mais suis dispo pour essayer de t'expliquer le fonctionnement.
Quand tu adaptes une photo, tu te sers de cette photo pour mettre ton modèle suivant les fuyantes qui composent la photo (suivant les axes de sketchup rouge, vert et bleu) et également suivant la ligne de vue (ou d'horizon) qui est jaune. et un point d'insertion.
Tu as à chaque fois : 2 axes rouges, deux axes verts, un axe jaune et un axe bleu.
Les axes verts et rouges sont à positionner selon les fuyantes qui composent ta photo (toujours un axe "haut" et un axe "bas")
Tu dois à chaque fois bouger les différents axes pour faire coïncider ton travail sketchup suivant les dimensions, l'encombrement qu'il doit avoir sur la photo.
l'axe jaune te permet de bouger la hauteur de ta vue
l'axe rouge te permet d'éloigner ou de rapprocher ton travail sur la photo (idem pour l'axe vert)
l'axe bleu est fait pour bouger l'incidence de la hauteur de ton projet
l'axe rouge te permet d'éloigner ou de rapprocher ton travail sur la photo (idem pour l'axe vert)
l'axe bleu est fait pour bouger l'incidence de la hauteur de ton projet
- eddyV.I.P.
-
Humeur : sa dépend
Date d'inscription : 28/10/2009
Nombre de messages : 1081
Points : 1292
Localisation : Chez les coucous
Emploi : attend sa retaite
merci sa à l'air compliquer ce truc de photo
suis meilleur dans
d'alleur j'y retourne






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@+++ Eddy



eddy a écrit:merci sa à l'air compliquer ce truc de photo![]()
suis meilleur dans
d'alleur j'y retourne
![]()
ce n'est pas si compliqué que ça en a l'air... le mieux c'est d'essayer et tu verras... mais je te conseille de mettre ton travail en tant que composant pour pouvoir mieux t'y retrouver... si jamais tu as besoin d'autres infos, j'vais essayer de te "pondre" une sorte de tuto.
- eddyV.I.P.
-
Humeur : sa dépend
Date d'inscription : 28/10/2009
Nombre de messages : 1081
Points : 1292
Localisation : Chez les coucous
Emploi : attend sa retaite
ok merci le tuto seras le bien venus
:icon_wink: :icon_wink:



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@+++ Eddy



- eddyV.I.P.
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Humeur : sa dépend
Date d'inscription : 28/10/2009
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Points : 1292
Localisation : Chez les coucous
Emploi : attend sa retaite
Merci pour le tuto



Dernière édition par eddy le Jeu 27 Mai 2010 - 10:43, édité 1 fois
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@+++ Eddy



- Pat17Novice
-
Date d'inscription : 22/05/2010
Nombre de messages : 7
Points : 19
Localisation : Abu Dhabi (Emirats Arabes Unis)
Bonjour à tous !
D'abord merci à Eddy pour le tuto, vraiment bien fait !
J'essaie pour ma part d'adapter une photo d'un appareil électronique (un quadrilatère plein de boutons quoi...) mais je ne sais pas comment procéder... Faut-il vraiment utiliser une photo de 3/4 pour voir le volume, ou bien peut-on le faire à partir d'une façade que l'on pousse pour avoir la profondeur ?
J'ai bien une photo de 3/4 de l'objet que je veux adapter, mais la photo est très petite et le nom du site de vente en ligne apparaît en sur impression en gros caractères...
J'ai essayé cette dernière approche hier soir, en prenant soin de mettre à plat les perspectives (avoir du vrai 2D en quelque sorte), mais invariablement le meilleur résultat que je peux avoir est la façade inscrite en diagonale dans un quadrilatère...
Par ailleurs (désolé de toutes ces questions... newbie inside), une fois que je serai parvenu à "modéliser" mon appareil en 3D, y-a-til une possibilité de "coller" la face arrière sur l'objet ? Car même s'il faut passer par une modélisation de 3/4, l'arrière ne pourra jamais être capturé dans le même processus... Il faut utiliser une photo différente.
J'espère avoir été clair, merci pour votre patience et merci encore plus pour vos conseils et suggestions !

D'abord merci à Eddy pour le tuto, vraiment bien fait !

J'essaie pour ma part d'adapter une photo d'un appareil électronique (un quadrilatère plein de boutons quoi...) mais je ne sais pas comment procéder... Faut-il vraiment utiliser une photo de 3/4 pour voir le volume, ou bien peut-on le faire à partir d'une façade que l'on pousse pour avoir la profondeur ?
J'ai bien une photo de 3/4 de l'objet que je veux adapter, mais la photo est très petite et le nom du site de vente en ligne apparaît en sur impression en gros caractères...
J'ai essayé cette dernière approche hier soir, en prenant soin de mettre à plat les perspectives (avoir du vrai 2D en quelque sorte), mais invariablement le meilleur résultat que je peux avoir est la façade inscrite en diagonale dans un quadrilatère...

Par ailleurs (désolé de toutes ces questions... newbie inside), une fois que je serai parvenu à "modéliser" mon appareil en 3D, y-a-til une possibilité de "coller" la face arrière sur l'objet ? Car même s'il faut passer par une modélisation de 3/4, l'arrière ne pourra jamais être capturé dans le même processus... Il faut utiliser une photo différente.

J'espère avoir été clair, merci pour votre patience et merci encore plus pour vos conseils et suggestions !

- eddyV.I.P.
-
Humeur : sa dépend
Date d'inscription : 28/10/2009
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Points : 1292
Localisation : Chez les coucous
Emploi : attend sa retaite
Salut, le tuto n'est pas de moi, tu remercie la fausse personne



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@+++ Eddy



- Pat17Novice
-
Date d'inscription : 22/05/2010
Nombre de messages : 7
Points : 19
Localisation : Abu Dhabi (Emirats Arabes Unis)
eddy a écrit:Salut, le tuto n'est pas de moi, tu remercie la fausse personne![]()
Désolé Eddy, et merci à Fab !

- papa-christianApprenti(e)
-
Humeur : variable
Date d'inscription : 15/02/2012
Nombre de messages : 13
Points : 29
Age : 57
Localisation : martelange belgique
Emploi : ebeniste
le lien ne fonctionne pas ou plus ?
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Avec mes amitiés Christian

papa-christian a écrit:le lien ne fonctionne pas ou plus ?
j'ai un peu modifié le message , le lien était mort , j'ai remis deux vidéo de chez google traitant le sujet

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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