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Message par Invité le Jeu 22 Avr 2010 - 10:09

bonjours boujours!
j'aurais voulu savoir comment modifier la taille d'une image importer sur artlantis.
Mon problème n'étant pas de l'importer (je la fais glisser directement du bureau vers artl), mais plutôt de la redimensionner à la taille de mon volume. quand je la sélectionne et que je modifie la taille ds shader la photo disparaît ou passe en second plan. En modifiant l'échelle elle s'agrandie mais pas ds les bonnes dimensions. Il ya un outil permettant d'adapter l'image à la taille du volume mais kan je clic elle disparait (elle n'est pas supprimée car elle apparait ds ma liste des matières mais l'écriture est verte tandis que les autres matières sont affichées en bleu) donc si quelqu'un pouvait me filer un p'tit coup de pouce sa serait coolos.
merci d'avance!

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adapter la taille d'une photo importée Empty humhum

Message par Invité le Jeu 29 Avr 2010 - 17:32

vachement réactif se forum!

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Message par ogi le Jeu 29 Avr 2010 - 17:36

Rom'S a écrit:... mais l'écriture est verte tandis que les autres matières sont affichées en bleu) donc si quelqu'un pouvait me filer un p'tit coup de pouce sa serait coolos.
merci d'avance!
L'ecriture en vert? t'as twiké ton o.s?
Win ou Mac? aurevoir

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Message par ogi le Jeu 29 Avr 2010 - 17:47

bah alors? pas tres reactif tous ca.. moqueur langue

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Message par tenrev le Jeu 29 Avr 2010 - 20:54

Rom'S a écrit:vachement réactif se forum!

bon alors on ne peu plus Sleep ou se faire fouet tranquillement ?

et quand maitre ogi te pose une question merci d'être un peu plus réactif car c'est primordial de savoir si tu bosses sur win ou mac parce que les mec qui bossent sur mac on ne leur répond même pas :mortderire:

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Message par ogi le Jeu 29 Avr 2010 - 22:38

Merci Tenrev ! Mais tu vas trop fort clindoeil Je suis pas un maitre, mais je sais retenir les ptis truks chiants rebarbatifs que vous avez la fleme d'expliquer clindoeil
Moi je veux etre le maitre des clefs de biblio3D fou

Mais ca penche plus sur expert en bugs et satanass subtilitass...aussi je pense, mais là..sos l'othograpghe... aussi désolé les amis )

Bon il faut avouer que rom's est dans le vrai..on s'est endormis les enfants.... cheers

Rom's, quelque part; c'est a toi de geaujer les limites de mapping d'artlantis...grosso modo les mappings courbés genre trottoirs, organiques, ou veget, pff etc..sont a traiter a part, tu importes tes elements en plusieurs fois, comme tu veux. (en objets ou en fusion de geometrie).

D'où la question si ton modeleur permet de mapper correctement tes idées et voir a utiliser d'autres softs (gratuits ou pas) pour arriver a tes fins clindoeil

sinon, il y a ce post en relation a ton probleme :
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Et sinon aussi ne pas oublier que quand on 'drag & drop' son shader sur l'objet, la texture se
projetes tjrs perpendiculairement a ta camera active (c'est comme ca) , d'où le fait de
bouger legerement cette 'origine' sur l'objet, pour reinitialiser les coordonnees de
mapping de l'objet .
Les amateurs de tuiles savent de quoi je parle clindoeil

Aussi le bug: bien cocher repetition en x/y avant application mapping UV, sinon, de tmps en tmps....rien..
Euh, sinon bien sur, reaffecter matiere, et la matiere invisible..

aurevoir fouet roo...maitre? alien

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Message par tenrev le Ven 30 Avr 2010 - 7:56

bon tu as raison ogi , on s'est endormi , j'étais passé à coté de ce message rouge , mais bon c'est la première fois en deux années d'existences, mais c'est la vie pas le droit à l'erreur et il y a toujours un petit censure pour te le faire remarquer marteau , mais j'ai l'habitude j'ai trois ado à la maison qui me trouve papy et pas réactif........ bandes de petits censure nananere

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Message par chrismat le Ven 30 Avr 2010 - 10:15

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Rom'S a écrit:vachement réactif se forum!

bon alors on ne peu plus Sleep ou se faire fouet tranquillement ?

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Message par Invité le Ven 30 Avr 2010 - 15:24

ulala je me fais tailler^^Nan mais j'ais trouvé la solution à mon problème! Merci pour votre réactivité :p. et non je ne suis pas un ados et désolé les gars mais jboss sur MAC!

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Message par Invité le Ven 30 Avr 2010 - 15:36

je ne pense pas que le mapping soit a remettre en question sur ce point a mon avis c'était le petit bug qui va bien. j'ai refais le même procédé et sa a marché dc... merci pour vos réponses en tt cas! Certe un peu tard mais bn votre site est quand une mine d'information.
A la proch

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Message par tenrev le Ven 30 Avr 2010 - 15:41

Rom'S a écrit:ulala je me fais tailler^^Nan mais j'ais trouvé la solution à mon problème! Merci pour votre réactivité :p. et non je ne suis pas un ados et désolé les gars mais jboss sur MAC!

tant mieux si tu as trouvé la solution , comme diraient certains footballer : avec un mac on va droit aux "putes" siffle heu sorry au but

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