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Message par frok le Jeu 21 Avr 2016 - 8:48

Bonjour, je suis paysagiste et je travaille sur des projets d'aménagements pour lesquels je cherche à réaliser des modélisations 3D et des rendus.
J'utilise sketchup depuis peu, (photoshop vectorworks, depuis longtemps pour les images, les plans...). Sur sketchup à partir d'un plan topo j'ai modélisé le sol, pour les éléments solides (murets courbes en déclivité, rochers), j'ai un peu de mal à savoir quel sont les outils les plus adaptés à la fois pour dessiner, mais aussi pour modifier (couper un muret selon un angle)...bref, je bidouille mais en me disant qu'il doit y avoir des méthodes plus appropriées.

Merci pour votre aide.

Frok

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Message par freroil le Jeu 21 Avr 2016 - 8:53

salutch et bienvenuch gentleman

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Sketchup pour paysage Empty Merci pour l'accueil

Message par frok le Jeu 21 Avr 2016 - 9:01

Salut à toi freroil. Merci ça fait plaisir.

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Message par freroil le Jeu 21 Avr 2016 - 9:09

.. content

les autres arrivent.. p-clin

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Message par vick le Jeu 21 Avr 2016 - 10:35

aurevoir
Pour t'améliorer avec SU la solution est de visionner les tutoriels qui existent " Ceux du site SU,ceux d'adebeo et plein d'autres.
Bon courage
Si tu veux une explication pour un outil précis ou pour une réalisation précise pose ta question "avec photo si possible" et tu auras certainement une réponse rapide.
A+
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Message par Pilou le Jeu 21 Avr 2016 - 10:45

Les vidéos de Daniel Tal sont les meilleures dans le genre!  clindoeil





Sinon pour bidouiller les courbes de Terrain : Topo Shaper du Fredo sourire


C'est plus Noël mais comme il restait des cadeaux dans la hotte et que c'est Pâques! content
Petits cadeaux de bienvenue! sourire
Un moteur de rendu Temps réel intégré à Sketchup le plus facile du monde et free : Visualizer(Site VF)  aurevoir
Un rendereur classique que pour SketchUp Twillight Render 2 Hobby  (site VF) gratuit.
Et un autre gratuit, "immersif", pour se balader dans les paysages, c'est la fête :
Quand les objets seront faits LumenRT VIZ 2015 pour SKetchup 2015-2016! aurevoir

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Message par frok le Jeu 21 Avr 2016 - 12:21

Merci Vick pour ces pistes. J'ai notamment vu sur Adebeo l'outil suivez moi qui permet de créer un muret (droit ou courbe) qui suivrait un sol non régulier. Ça va dans le bon sens. Même si je dois encore trouver comment je peux avoir une hauteur variable (le muret créé monte a une hauteur plus grande, à un moment pour rejoindre un muret existant).
Merci Pilou pour les vidéos de Daniel Tal. Je vais regarder de près.

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Message par Pilou le Jeu 21 Avr 2016 - 13:07

Un truc du genre ? Mais sans image c'est dur le mur!  Une image vaut mieux que mille mots!  content
Curviloft de Fredo
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Message par frok le Jeu 21 Avr 2016 - 14:33

Oui, Pilou ça a l'air d’être ça. Je vais l'essayer. Merci pour cette jolie piste.

Je vous tiens au courant.


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