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Messageyouyou40 Dim 2 Juin 2013 - 17:25

Bonjour

Tout est dans le titre, je patauge et je ne trouve pas de tuto, si quelqu'un en connait , merci d'avance.

@+
nicolaco
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Messagenicolaco Dim 2 Juin 2013 - 17:41

Salut,

Le mieux je pense, serait de nous montrer ce que tu arrive à faire dans un premier temps, à partir de là, on fera de notre mieux pour t'aider, même si par ici on utilise peu render in. aurevoir

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Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
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Messageyouyou40 Dim 2 Juin 2013 - 18:41

Salut

Merci pour ta réponse, mojito
il faut être indulgent, rouge c'est ma première, je n'ai voulu trop charger pour un essais.
Déjà un problème, pour la charpente, ce sont des composants dynamique, pas de correction possible à par-ramant.
Et surtout avec les texture, je ne comprend rien surtout pour l'herbe.
Comment mettre des arbres, sans trop charger le dossier ?
Il y a beaucoup de tuto pour le rendu intérieur, j'ai compris un peu le principe de fonctionnement, mais c'est flou pour le reste.
Je ne veux pas la perfection non plus negatif , juste quelque chose de correct.

Merci

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Messagetenrev Lun 3 Juin 2013 - 9:28

render in pour faire du rendu paysager ca sera toujours limité , render in est une version allégée de artlantis , à la différence de artlantis il est intégré directement à sketchup , mais comme sketchup est limité en terme de végétation et surtout c'est vite trés lourd , donc compliqué pour faire de beaux rendus paysagés
c'est plus simple avec artlantis vu que tu peux ajouter de la végétation dans artlantis et vu que artlantis est un logiciel 64 bits il gère beaucoup mieux les scènes lourdes en végétation, tu peux ajouter des panoramas hdri qui vont simuler l'image de fond tout en éclairant la scéne etc....
conclusion , avec render(in) tu es limité à la modélisation sketchup
pour donner un peu plus de réalisme dans render in , mets déja une image en fond dans sketchup plaquée sur une face et pour les textures mets les à une échelle plus grande et trouves des textures qui n'ont pas de raccord .......
pour de qui est des tutos render(in) , vas sur le vidéo youtube de ADEBEO il y en a quelques un pour des rendus intérieur , ca peut toujours aider
https://www.youtube.com/playlist?list=PL5661231014AE4C05

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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Messageyouyou40 Lun 3 Juin 2013 - 10:36

Merci Tenrev

Je vais alors m'en contenter, comme c'est pour du loisir, je ne vais acheter un logiciel à ce prix la.
Ou connaitrais tu un logiciel moins cher et capable de faire quelque chose intéressant.

@+
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Messagenicolaco Lun 3 Juin 2013 - 10:40

Il y a Kerkythea qui devrait largement te satisfaire, il est gratuit !

ECHO BOOST

aurevoir

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Messageyouyou40 Lun 3 Juin 2013 - 11:10

Oui, mais le site est fermé ????
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Messagetenrev Lun 3 Juin 2013 - 11:17

@youyou40 a écrit:Oui, mais le site est fermé ????

oui mais cela ne t'empêches pas de télécharger le soft , il y a le lien pour le faire aurevoir

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
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Messageyouyou40 Lun 3 Juin 2013 - 19:19

Merci Tenrev

Je me le suis procuré et je vais l’essayer, si je me dépatouille avec l'Anglais.

@+
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Messagecyb2447 Lun 3 Juin 2013 - 19:54

@nicolaco a écrit:Il y a Kerkythea qui devrait largement te satisfaire, il est gratuit !

ECHO BOOST

aurevoir

comment tu exporte d'ac vers kerkitea ?

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