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Message par conquisadore le Sam 23 Jan 2016 - 14:09

Bonjour les gens,

Une petite question au passage. Quel plugin ou outils utilisez-vous pour modéliser des terrains plus ou moins vallonnés, voir rocheux? Bref des terrain qui sont pas plat! hmm

J'ai jamais eux à le faire sérieusement, je trouvais toujours une parade mais là, je dois m'attaquer au problème au boulot!

Merci d'avance!

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Message par vick le Sam 23 Jan 2016 - 17:36

Le bac a sable ou le plug "artisan" payant. Je pense que Pilou doit avoir d'autres surprises en reserve.
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Message par conquisadore le Dim 24 Jan 2016 - 17:39

ok, merci pour ta réponse Vick!

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Message par vick le Dim 24 Jan 2016 - 18:41

Sur youtube il y a des tutos en français qui expliquent bien comment faire, même en récupérant le terrain sur google map.

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Message par Pilou le Mar 26 Jan 2016 - 3:20

Et cela ça ne convient pas ? clindoeil (d'accord on ne récupère pas le terrain, mais il n'y a qu'à le laisser comme fond de paysage)
C'est gratoche en plus! clindoeil
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Message par Pilou le Mar 26 Jan 2016 - 11:24

Sinon il y a le versatile TopoShaper de Fredo6!


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Message par Pilou le Mar 26 Jan 2016 - 11:28

Et la boîte de déformation FFD sourire

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