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MessageCROWS-ZERO Lun 23 Fév 2015 - 9:15

Bonjour,
j'ai un soucis avec mes objets / murs / toitures ect, lorsque je décide de mettre un élément sur un autre étage
sans modifier sa hauteur, sur les versions antérieurs il suffisait simplement de cliquer dans la palette information,
maintenant lorsque je fais la meme chose, tout se décale..

Avez vous rencontrez ce probleme? y'a t'il une option à décocher ou autre??

mercii d'avance
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Messagefreroil Lun 23 Fév 2015 - 9:58

si je saisi bien ton soucis, il faut réattribuer l'altimétrie de ton objet /niveau 0, dés que tu lui donnes un étage d'implantation différents .. mais est-ce bien ton soucis..?

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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MessageCROWS-ZERO Lun 23 Fév 2015 - 11:10

Oui c'est exactement ça.
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Messagefreroil Lun 23 Fév 2015 - 11:54

à priori .. il n'y a que cela comme ajustement à faire.. veiller à le faire en même temps dans paramètre .. mais c'est tout..

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MessageCROWS-ZERO Lun 23 Fév 2015 - 12:25

C'est pas possible.. quand tu as un ou deux objets à déplacer ok,
mais quand c'est par exemple un chevronnage automatique et que tu as des croupes ect,
les chevrons ne font pas la même dimension par conséquent ils ne sont sont pas tous a la
même hauteurs.
alors si il faut remettre une une hauteur manuellement après les avoir changer d'étage..

Et puis sur la 16 c'était possible alors ça doit aussi être possible dans les versions 17 et plus.

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MessageSilk37 Lun 23 Fév 2015 - 12:53

La différence entre la 16 et les suivantes c'est qu'il y a la notion de "liaison à l'étage" dans les dernières....

Et si tu fais la manip' quand les groupes sont actifs ça donne quoi ?
(Sous entendu que tout ton chevronnage soit groupé)

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Messagefreroil Lun 23 Fév 2015 - 13:31

ben à faire en 3d pour l'ensemble d'un coup, une fois avoir assigné un étage au pire..

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MessageCROWS-ZERO Lun 23 Fév 2015 - 14:02

Alors je viens d'essayer en 3D tout content de moi tout est bien caller en 3d,
mais en plan T.T tout à bouger d'un étage. et pourtant j'ai bien cliqué sur "non lié"
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MessageArchi43 Lun 23 Fév 2015 - 19:58

L'astuce, c'est que tout se décale de la hauteur de ton étage, donc tu peux tout déplacer en même. Même si la hauteur absolue est différente, la hauteur relative du décalage est constante.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
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MessageFmr Lun 23 Fév 2015 - 21:46

Bonsoir

Objets sélectionnés en plan, clic droit, "Relier étage d'implantation".

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MessageCROWS-ZERO Mar 24 Fév 2015 - 8:15

Merciiii Fmr ça marche c'est exactement ce que je cherché, plus besoin de redefinir la bonne hauteur!! niquel !

Archi43 oui c'est vrai que ça peut etre utile mais pour mon utilisation c'est un gros handicape, lorsque toute ma 3d et bien faite et mes plans aussi en phase esquisse,

lorsque l'on se rend compte que sur un groupe de 6 maisons on doit faire 3 décrochés car il y a une pente énorme sur le terrain,
en modifiant sur la 3d et ensuite se rendre compte en plan que tout les plans sont en vracs.. et il est difficile de se rappeler à quel hauteur doit se positionner chaque éléments.

merci pour votre aide, j'ai pu également comprendre certaine chose sur ces liaisons d'étages. content
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MessageCoulou Mar 24 Fév 2015 - 9:54

Dans le même genre mais dans l'autre sens Shocked  pour éviter qu'un élément ne change de Niveau lors d'un déplacement vertical, il y a cette petite option à décocher.
Ce qui peut permettre de s'économiser quelques cheveux p_clindoeil

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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MessageCROWS-ZERO Mar 24 Fév 2015 - 10:32

Génial merci Coulou, avec cette méthode il me reste plus qu'a paramètrer mon travail de cette manière.
je ne serai plus embêté avec les altitudes.

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