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Messagehoz74 Jeu 12 Fév 2015 - 12:05

Hello.

Je dois bosser sur un projet montagne, et faire un rendu aux petits oignons en hiver.

J'aimerais donc modéliser une épaisse couche de neige (genre 50cm) sur le toit.

J'ai déja essayé un truc avec l'outil forme... ça ne me parait pas assez satisfaisant... trop linéaire, trop "droit"
Et paye ton calcul au bout d'un moment... la forme devient super lourde et fait ramer le PC a chaque déplacement... arf
Comment feriez vous une couche de neige sur le toit ? AyIerjN

Une idée magique ?

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MessageFELIX44 Jeu 12 Fév 2015 - 12:41

Un bon gros coup de toshop après modélisation ?
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MessagenAgrenders Jeu 12 Fév 2015 - 13:05

Moi je ferais un petit teste avec l'objet "mer" du phare de cordouan (Object du grand Silk clindoeil ), avec une matière différente et des vagues plus petites pourrait peut être faire l'irrégularité de la neige, et une petite touche de toshop ça devrais le faire.
Je l'est déjà utilizer pour créer un effet de sable.

https://www.biblio3d.com/t6971-le-phare-de-cordouan?highlight=phare+de+cordouan+mer

Bonne chance

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Je vous demande a tous un GRAND PARDON pour tout les fautes D'ORTHOGRAPHE que j'effectue. Je vie au Portugal depuis plus de 15ans et je ne pratique plus du tout le Français écrie! Je vous remercie de votre compréenssion.
Je promais de m'amelioré avec le temps.

iMac 27" 3,5GHz Intel Core i7, 32 GB 1600 MHz DDR3, NVIDIA GeForce GTX 780M 4096 MB, OS X 10.9.5
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MessagePilou Jeu 12 Fév 2015 - 13:48

Aucune idée si cela peut marcher pour vous! sourire

http://vimeo.com/61753747

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Messagehoz74 Jeu 12 Fév 2015 - 14:05

J'étudie l'idée de nAg... je ne sais pas si je peux y adapter à la neige, car en surface elle est plutot lisse.. c'est juste les chants qui sont en couche superposées.

Et oui, le Snow gun est parfait pour ça !!
mais je n'utilise pas 3DS ... très dommage !!!

Pour le photoshop, oui, pourquoi pas ... mais je ne sais pas par quel bout commencer !!! c'est le problème arf


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Messagefreroil Jeu 12 Fév 2015 - 14:08

on en avait aborder le thème en post prod, .. me semble que c'était yanosh..

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
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Messagefreroil Jeu 12 Fév 2015 - 14:11


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MessageYanosh HRDY Jeu 12 Fév 2015 - 14:40

Impec Freroil, c'est à ça que je pensais.. le lien du tuto est ici:
https://www.youtube.com/watch?v=w2Xyv9tb16M

Merci Pilou pour ce plug in, bien
je vais voir comment le trouver.. c'est payant?

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Messagehoz74 Jeu 12 Fév 2015 - 14:41

oké merci,
bon ça va pas tellement jouer, car je veux pas de neige qui tombe qui passe devant la maison. Juste jouer avec mon épaisseur de neige sur le toit

Genre ça je trouve classe :



Comment feriez vous une couche de neige sur le toit ? Gallery_pub-fermes-du-lac-vec_51123e0fd9d88_
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MessageYanosh HRDY Jeu 12 Fév 2015 - 14:50

ok, je comprends, mais l'effet de neige qui tombe (dans le tuto) est dissociable de la neige que tu placerais sur le bâtiment... mais effectivement si tu cherche un effet aussi détaillé que sur ton image, il y a du taf en post prod...

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Messagehoz74 Jeu 12 Fév 2015 - 14:55

Oui ... c'est pour ça que je voulais modéliser les couches de neige... sans trop me fatiguer après ... (si c'était possible)

compliqué parce que la neige crame en rendu, et refaire les détails en post prod, c'est pas ce qu'il y a de plus simple (ou en tout cas, je sais pas faire ... sourire )
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MessageCoulou Jeu 12 Fév 2015 - 15:06

Salut Hoz,

Avec l'outil forme, as-tu essayé avec les "Congés/Chanfreins" pour les arrêtes & le "Renflement" pour déformer un peu tout ça?
Cette manip ne me semble pas alourdir la 3D.

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Messagehoz74 Jeu 12 Fév 2015 - 15:16

oui, c'est ce que j'ai fait sur la premiere image postée...

mais a force de renflements, les arrêtes semblent se croiser, créer des artefact au niveau des surfaces, et c'est ça qui allourdi le truc...

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MessageSilk37 Jeu 12 Fév 2015 - 20:44

...:

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MessagePilou Jeu 12 Fév 2015 - 23:12

c'est payant?
Pour 3D MAX 2010-2015
Je crois que c'est 30€ clindoeil


Dernière édition par Pilou le Ven 13 Fév 2015 - 15:17, édité 1 fois

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MessageYanosh HRDY Ven 13 Fév 2015 - 14:53

Super merci Pilou, bien
j'attends une reponse du créateur de ces script concernant la création de neige... tous ses outils ne sont pas encore dispo à la vente...

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MessageFarkas Sam 14 Fév 2015 - 6:56

Bonjour,

Tu souhaites faire ton rendu via Artlantis je suppose ?

Sinon, avec le nouveau CineRender intégré dans AC18, tu peux appliquer une displacement map sur ta texture neige pour lui appliquer une relief aléatoire. Il te suffit alors de partir sur une forme avec les bords chanfreinés et ça ne ralentira pas ta navigation 3D. Attention par contre à la vitesse de rendu !

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MessageCoulou Lun 16 Fév 2015 - 9:22

Farkas a écrit:
Sinon, avec le nouveau CineRender intégré dans AC18 ...
Salut Farkas!!

J'avais pensé aussi à cette solution, mais si la signature de Hoz est à jour, il est sur la 17 ...

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Messagehoz74 Lun 16 Fév 2015 - 9:25

Je ne connais absolument pas cinerender, et tout le projet est déja paramétré dans Artlantis ...
Donc je ne m'aventure pas dans cette 'histoire.

J'ai bossé ce week end sur le projet... je suis pas trop mécontent, avec un peu de postprod derrière évidemment
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MessageYanosh HRDY Lun 16 Fév 2015 - 9:34

fait voir... rigole

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Messagehoz74 Lun 16 Fév 2015 - 9:37

petit curieux !! moqueur

Comment feriez vous une couche de neige sur le toit ? 7oyPumo
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MessageYanosh HRDY Lun 16 Fév 2015 - 9:47

oui.... content content
mais j'ai bien fait... ça marche plutôt très bien.... bravo.. bien

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Messagehoz74 Lun 16 Fév 2015 - 9:50

merci sourire

Je suis pas encore super satisfait, certaines arrêtes sont trop vives, j'aimerais qu'il y ait moins de neige sous les avant toits, enfin des bricoles, qu'on voit surtout en 100%,
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MessageYanosh HRDY Lun 16 Fév 2015 - 9:54

ok... je vois ... photoshoping quoi... avec les calques psd..

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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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Messagehoz74 Lun 16 Fév 2015 - 9:58

ouep, à vrai dire j'ai fait ce rendu très rapide, pour présenter, le design des chalets va changer donc re-calcul à faire... et j'y suis vraiment allé à l'ancienne salement, sans filets et presque sans calques content

le prochain sera plus propre, avec masque de fusion non destructif sourire

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