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Messagevick Sam 11 Juil 2015 - 14:36

Des adresses de plug nous ouvrent un script "une page de code" comment les incorporer a MOI dans le registre commande?

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MessageBEAR17 Sam 11 Juil 2015 - 16:19

Bonjour Vick,

Pour appeler un script, il y a plusieurs méthodes :

1. La méthode la plus simple : mettre ton script comme raccourcis clavier. Pour le définir, cliques sur l'icône Options, va à la section Raccourcis, cliques sur le bouton "Ajoute" qui créera une nouvelle zone libre pour un raccourci; cliques sur le bouton "Touche" et ajoutes la touche que tu veux utiliser pour l'activer; comme "Z" par exemple, puis cliques sur le bouton "Commande" et colles le script dans la colonne correspondante . Tu peux assigner juste quelques touches comme (K, Espace) des combinaisons (SHIFT+ L, Ctrl + U, ALT + E) ou des touches de fonctions (F5).

2. La méthode que j'utilises pour tester un script : copies au préalable ton script au format .py dans le répertoire Commands sous la racine de ton programme. Dans Moi3d, appuies sur la touche tab et tapes le nom exact de ton script pour le lancer.

3. Autre méthode, celle que je préfère si le script me parait utile régulièrement : en plus de la méthode décrite ci dessus, il faut créer un bouton qui déclenchera le script lorsque nous cliquerons dessus. Il faut au préalable créer une icone dans le répertoire Moi2.0\ui\icons au format png. Selon où tu veux rajouter ton icone (en bas ou sur le côté par exemple), rajoutes une ligne de commandes "adaptée" au nom de ton script et au nom de ton icone. Pilou détaille ça ici : http://moiscript.weebly.com/ajouter-une-icocircne.html

Est-ce que je réponds à ta question ?

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Messagevick Sam 11 Juil 2015 - 16:32

Salut Bear, merci de ta réponse très utile mais ce n'est pas exactement ce que je demande.
Quand le dossier plug est un zip......pas de problèmes,je dezippe et je met dans le dossier commande de MOI, mais quand je tombe sur une page de script je ne sais pas comment faire pour l'incorporer au dossier commande de MOI puisque il n'y a qu'un seul fichier, et c'est une page de script.
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MessageBEAR17 Sam 11 Juil 2015 - 23:55

S'il s'agit d'un script simple et court, il suffit de créer un raccourci clavier (voir méthode 1 décrite plus haut).  Pour le script que tu fais apparaître plus haut en copie-écran, ça fonctionne rigole

Mais peut être que tu veux que ton script devienne un fichier ? Si c'est le cas :
1. Copies toute la ligne de colonne de droite qui commence par "script:"
2. La coller dans un éditeur de texte (le bloc note par exemple, ou wordpad)
3. Sauvegardes ce texte avec le nom que tu veux mais avec l'extension ".js" : exemple "inverser lumière.js"
4. Dans le répertoire de Moi, crées le dossier "scripts" si celui-ci n'existe pas déjà
5. Colles ton fichier inverser_lumière.js dans le dossier scripts
Dans la boîte de raccourci, adresses la touche que tu veux, et dans la colonne de droite taper Inverser lumière.js
Ou crées un bouton d'appel.

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MessagePilou Dim 12 Juil 2015 - 14:23

Ah j'ai déniché une connexion!  clindoeil

C'est amusant parce qu'il me semble que tout cela est décrit mot à mot , pas à pas sur mon site! sourire
http://moiscript.weebly.com/
La Page d'accueil qui donne tous les tuyaux, et tous les onglets des menus!  ange2  siffle

http://moiscript.weebly.com/simplifier-un-script.html
http://moiscript.weebly.com/raccourci-sur-une-commande.html
http://moiscript.weebly.com/commenter-une-commande.html
etc...
Il suffit de fouiller un peu!  content

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Messagevick Dim 12 Juil 2015 - 19:30

J'ai testé une méthode mais je n'arrive pas a appeler le plug dans moi
J'ai sélectionné les lignes en jaune + raccourci ---------> RIEN
Ou est l'erreur dans la manip

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MessagePilou Dim 12 Juil 2015 - 21:56

Fait un copier coller de ce qui est sur cette page, déjà pour être sûr que la syntaxe soit bonne!
(ici L dans la colonne de gauche, et la ligne de script dans la colonne de droite)
http://moiscript.weebly.com/selection-loop.html

Essaie sur un simple cube : sélectionne 2 arêtes consécutives d'une face, puis appelle ta séquence de touches de raccourci en pressant dessus! (ici L)
Si toutes les arêtes de la face considérée ne sont pas mises en surbrillance jaune, c'est qu'il y a un malaise! sourire
Mais, bon, je viens de tester, aucun problème! clindoeil

PS Quelle est la version de Moi utilisée ? Commerciale, essai, démo infinie...


Dernière édition par Pilou le Dim 12 Juil 2015 - 22:09, édité 1 fois

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Messagevick Dim 12 Juil 2015 - 22:07

C'est OK merci Pilou. Je vais tester avec des gros scripts
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MessagePilou Lun 13 Juil 2015 - 1:04

Nouvelle version de cotation : cote les courbes!

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Messagevick Mar 14 Juil 2015 - 11:13

Problème, le plug fonctionne avec un objet simple "cube" mais pas avec d'autres objets------ou est l'erreur

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MessagePilou Mar 14 Juil 2015 - 22:43

Il faut que toutes les faces soient des "quadrangles"!

Dans ton exemple, il va suffire de partir d'un cube, puis avec les fonctions Split
Bridge, Scale, Extrude... de modéliser ton volume!
Vérifier à la fin que c'est bien un "Solide" (marqué en haut à droite)
Il faut bien sûr mettre ces fonctions en raccourcis pour plus de facilité! sourire
par exemple P= Split
B=Bridge
S=Scale
K= Subdiv
etc... (juste faire attention à la syntaxe exacte du nom du plugin considéré! (_subdiv_beta6 par exemple siffle
http://moiscript.weebly.com/subdivision.html
http://moiscript.weebly.com/bridge.html <-- (plein de vidéos , trucs astuces sur ces fonctions! )

Il va y avoir plusieurs façons de "percer" le cube
en voici une : Sélectionner 2 faces opposées
Split
et Bridge des "deux petites faces" pour faire le trou!
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L'extrusion sera triviale : Split, Extrude
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La subdivision une formalité!  aurevoir

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Messagevick Mer 15 Juil 2015 - 10:34

Merci Pilou,j'ai enfin compris, je n'avais pas chargé" split,bridge'et scale'"

Maintenant c'est OK

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Mais un petit probléme quand même

Le split pour les lignes c'est le même plug que SPLIT faces
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MessagePilou Mer 15 Juil 2015 - 18:09

Oui, c'est le même!
On choisi juste une ligne au lieu de faces avant l'appel du plugin! sourire

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Messagevick Mer 15 Juil 2015 - 18:52

Ne marche pas pleure
seléction ligne------>appel plug ----->et aprés

Je n'arrive pas a afficher les point sur le solide pour faire squale .Ils s'affichent une fois la subdivision faite.
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MessagePilou Jeu 16 Juil 2015 - 0:36

tu avais écrit
Le Split pour les lignes c'est le même plug que SPLIT faces
j'ai donc répondu pour Split!
On sélectionne une ligne, puis on bouge simplement la souris!
Une ligne de découpe apparait que l'on positionne où l'on veut!
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Pour Scale c'est autre chose!
Un cube - Le sélectionner - menu Editer/ Voir Pts - Cliquer dans le vide
Il suffit maintenant de sélectionner des points et de bouger la souris!
Ici avec un Extrude par face intercalaire!
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On ne peut voir les points qu'en "global" !

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Messagevick Jeu 16 Juil 2015 - 10:23

Pour "squale" c'est OK
Le problème persiste pour les lignes.
Le "sub split" fonctionne pour les faces. Je pense que c'est le même qu'il faut utiliser pour bouger les lignes.
Je sélectionne la ligne-----> raccourci pour le plug....et il ne s'affiche pas.


Pour les points sur un solide, ils ne s'affichent pas tout le temps.
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MessagePilou Jeu 16 Juil 2015 - 11:36

Je pense que c'est le même qu'il faut utiliser pour bouger les lignes.
Oui bien sûr!

Il faut sélectionner un et un seul segment!
Sinon il y a un message d'alerte qui dit de sélectionner une arête (segment) ou une ou plusieurs faces!

Les points ne sont visibles que si c'est une solide entier qui est sélectionné!
Et si ce volume n'a pas subi de transformations autres que génériques (Taille, Mouvement, Rotation)

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Messagevick Jeu 16 Juil 2015 - 12:20

Rien a faire, cela provient peut être de mon PC.
Devant le nom du plug il y a un petit "s" il faut bien le mettre dans le nom du raccourci "sSplit...."
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MessagePilou Jeu 16 Juil 2015 - 23:37

il faut mettre le nom du fichier qui est dans le dossier commands et sans son extention!
Donc ici
_sSplit (tiret bas, majuscules ou minuscules indifférentes)

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Messagevick Ven 17 Juil 2015 - 9:39

C'est ce que j'ai fait.
Je vais essayer de recharger le plug......
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Messagevick Ven 17 Juil 2015 - 9:49

Ça marche. J'avais le version 6 et je me suis aperçu qu'il y avait une version 8 que j'ai chargé et tout est OK.
Le lien sur ton site est mort je suis passé par l'original.
Merci pour ton aide
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MessagePilou Ven 17 Juil 2015 - 18:26

Réparé et actualisé!
Il y a même une version 0.9 ! clindoeil

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Messagevick Sam 18 Juil 2015 - 0:23

Je commence a m'amuser avec MOI

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MessageBEAR17 Sam 18 Juil 2015 - 20:25

@vick a écrit:Je commence a m'amuser avec MOI

respect respect respect
Te connaissant, je pense que tu vas envoyer du lourd avec ce nouvel outil bravo
Une fois la prise en main acquise, il y a moyen de s'éclater pour un modeleur.

Bear

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MessagePilou Dim 19 Juil 2015 - 1:05

Moi3D Cotations
Nouvelle version!
Types nommés, type 6 mode angulaire automatique

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Est beau ce qui plaît sans concept!

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