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MessagePilou Lun 30 Juin 2014 - 12:09

Plugin chargé en test! sourire

Par contre la vidéo il faut montrer patte blanche! sourire Vidéo privée ?  woah 

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MessagePilou Lun 30 Juin 2014 - 12:27

Petit problème! clindoeil fichier joint

De même que si je reprends le cylindre qui est sur le cube par sa face supérieure
et que je le remets sur une face verticale du cube, le cylindre se trouve immergé dans le cube!  woah 
Est-ce normal docteur? sourire

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test01.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(51 Ko) Téléchargé 3 fois


Dernière édition par Pilou le Lun 30 Juin 2014 - 12:32, édité 1 fois

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Messagec.plassais Lun 30 Juin 2014 - 12:30

Pour la vidéo cela doit être bon
je regarde ce soir pour ton fichier joint

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MessagePilou Lun 30 Juin 2014 - 12:33

Et revenir à mon message car j'ai trouvé un petit tracas de plus! sourire
Bon courage! clindoeil 

PS La vidéo marche nickel chrome! maintenant!  bien

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Messagec.plassais Lun 30 Juin 2014 - 12:39

Je viens de faire un essai avec ton modèle cela marche nickel
Cette nuit je n'avais pas plus trop les idées claires, je contrôle voir si j'ai bien mis en ligne la bonne version  siffle 


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MessagePilou Lun 30 Juin 2014 - 12:59

Y a surement un truc de ce style car je n'ai vraiment pas le résultat montré sur la dernière vidéo! sourire

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Messagec.plassais Lun 30 Juin 2014 - 13:10

Tu as la version 2014?
La version en ligne est la bonne...
Peux tu regarder si dans le répertoire Plugins si tu as deux fichiers Arrow

ChrisPCompOnFace.rb
ChrisPCompOnSurface.rb

Si c'est le cas, supprimes le fichier ChrisPCompOnSurface et relance SU

@+

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MessagePilou Lun 30 Juin 2014 - 15:22

Oui je testais sur la 2014
Non je n'ai pas les deux fichiers, je n'ai que ChrisP_PutsCompOnFace.rb

j'ai relancé cela marche! sourire Pourquoi mystère et boules de gomme!  waah 
La chasse aux bugs est ré-ouverte!  content


Dernière édition par Pilou le Lun 30 Juin 2014 - 15:35, édité 1 fois

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MessagePilou Lun 30 Juin 2014 - 15:33

Pas un bug mais petit tracas conceptuel!  sourire 

Un cube, un Cylindre :Copie multiple
On met le cylindre sur une face de cube OK
On remet le cylindre sur cette même face de cube!
Les 2 cylindres sont "confondus"!
Il faudrait un message d'erreur du genre "Il y a déjà un volume sur cette face !"
Ce n'est pas gênant quand l'objet qui arrive est plus grand et plus petit en hauteur, mais quand c'est le même
cela n'est pas cohérent car on n'a plus de moyen de voir qu'il y a deux objets à cette même place!

En fait il faudrait une couleur Violette (?) pour dire attention, il y a déjà du monde pour cette face!
Car pour l'instant c'est du vert qui apparaît!


Dernière édition par Pilou le Lun 30 Juin 2014 - 17:54, édité 1 fois

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MessagePilou Lun 30 Juin 2014 - 17:41

Sinon marche super!  sourire 

Pour une raison inconnue le prisme n'a pas voulu fonctionner normalement la première fois,
mais en lui faisant subir une rotation de 180° tout est rentré dans l'ordre!

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Evidemment j'ai multiplié le truc, marche impeccable!  waah 
Mon nouveau plug favori!  bravo 
Je vais faire du teasing!  sourire 

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MessagePilou Lun 30 Juin 2014 - 18:07

Par contre il semble qu'il y ait un souci d'orientation de l'objet de départ quand on clique un objet d'arrivée, qui n'est pas un composant ou un groupe!

C'est normal, ou il est recommandé de n'agir qu'avec des composants / groupes ?

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MessageYannick Lun 30 Juin 2014 - 21:50

Merci pour tout le boulot accompli.

J'ai justement pas mal de travail d'assemblage à terminer pour la fin de la semaine sur des groupes assez lourds.
Mais au vu des premiers test de Pilou, ça a l'air de plutôt bien fonctionner.

Encore un grand bravo  bravo  bravo
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MessagePilou Lun 30 Juin 2014 - 22:13

Petites questions sourire
Il semble que la surface verte d'arrivée a des petits problèmes!
Et peut-être aussi l'orientation du volume de départ, ou tout du moins son arrivée ?
Et question subsidiaire : pourrait-on envisager, qu'au lieu de prendre le centre de la boîte de l'objet d'arrivée (?), on prenne
carrément le point cliqué sur la surface d'arrivée ?
Et pendant qu'on y est, celui du point cliqué de départ aussi? Ou c'est une vue de l'esprit ? sourire
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MessagePilou Lun 30 Juin 2014 - 22:43

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La rotation successive de certains collage de faces me rappelle celui que m'avait fait Sdmitch clindoeil

Sinon j'ai retrouvé cela par hasard clindoeil
Et l'auteur Suforyou est un fou furieux du ruby!  woah


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Messagec.plassais Lun 30 Juin 2014 - 23:44

Je vais essayer  de répondre point par point   chaud 

La sélection en vert des surfaces à traiter n'a pas d'impact sur le traitement c'est gênant d'un point de vue visuel je vais traiter différemment la question en colorisant temporairement les surfaces
On peut effectivement déplacer d'un point quelconque de la face à déplacer vers un point quelconque de la surface réceptrice les points ayant été déterminé avec la souris, mais quid des axes de rotation, pour la  rotation je suis obligé d'arbitrer, sauf si quelqu'un me trouve le bon algorithme...
Le fait de prendre les centres des faces simplifie le traitement quoique Arrow

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Pour amener la surface orange vers la surface orange on peut soit tourner autour de l axe rouge ou de l'axe vert ou de l axe matérialisé par la ligne de construction, on obtient trois résultats différents. je vous laisse imaginer si les points sélectionnés sur les faces se situent dans les angles

Je vais le remanier en tenant compte de tes suggestions notamment sur l'alerte lorsque un élément est déjà positionner sur la face réceptrice

@+

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MessagePilou Mar 1 Juil 2014 - 0:34

En fait dans ce genre de chose l'automatisme total n'est peut-être pas souhaitable ?

Dans Moi3D par exemple on choppe son premier volume par sa face et à l'arrivée on peut "Rotationner" dans la position souhaitée!

En tout cas on fait déjà des trucs hyper compliqués en 2 coups de cuillères à pot! sourire

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Messagec.plassais Mar 1 Juil 2014 - 6:56

j'ai effectivement penser un moment pour me faciliter la tache  clindoeil a juste effectuer une translation du point de départ  vers le point d'arrivée, de faire une rotation de l'élement à déplacer pour aligner à l'inverse les normales de deux faces (c.à.d mettre en vis à vis les deux faces) et d'activer l'outil rotation en le centrant sur le point d'arrivée et en l'alignant sur le plan de la face réceptrice pour  laisser la main à l'utilisateur sur la rotation finale.. A l'instar de ce que tu fais sur MOI3d.

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MessagePilou Mar 1 Juil 2014 - 8:38

Au pire quand l'objet est dissymétrique, on peut toujours le tourner avec les outils classiques de Sketchup! sourire

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Messagec.plassais Sam 5 Juil 2014 - 23:09

Une évolution :

Le traitement est accéléré par un allégement du plugin
L'erreur de traitement liée aux faces isolées est réglée
Le problème d'affichage de la face en cours de sélection est résolu

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La face réceptrice en cous de sélection "vire au rouge" pour signaler la présence d'un élément déjà positionnée sur la face réceptrice

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Téléchargement ArrowChrisP_PutsCompOnFace

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MessagePilou Dim 6 Juil 2014 - 0:57

La forme olympique!  classe 

A tester! sourire 

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MessagePilou Dim 6 Juil 2014 - 1:26

A première vue c'est cool!  bravo 
(les ombres ici sont loufoques mais voulues de ma part)

La sélection marche bien même sur des groupes géants!  bien 
D'ailleurs au fait, y a-t-il un maximum à ce nombre de faces dans un groupe ? (65 535...) ?

La chasse aux bugs est ouverte!  content 

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MessagePilou Dim 6 Juil 2014 - 1:55

Grosse frustration!  content 

Il n'y a pas moyen de faire arriver l'objet sur n'importe quel endroit d'une face au clic de souris? (en option)  ange2 
car pour l'instant il arrive au centre donc ici dans le vide! sourire

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Messagec.plassais Dim 6 Juil 2014 - 7:59

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Grosse frustration!  content 

Il n'y a pas moyen de faire arriver l'objet sur n'importe quel endroit d'une face au clic de souris? (en option)  ange2 
car pour l'instant il arrive au centre donc ici dans le vide! sourire

Je voulais juste terminer celui-ci pour rester dans l'idée de la première requête de Yannick.
Sinon il n'y a pas de problème je m'y colle, pour rejoindre ton idée et celle de Vick celle de pouvoir déplacer d'un point vers un autre point, d'une arête vers une arête etc...
cela doit m'amener à remanier pas mal le plugin, l'approche est différente tout au moins sur la partie sélection des éléments.

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Messagewebsigns.fr Dim 6 Juil 2014 - 12:51

Je découvre. Et je m’extasie devant tant de savoir faire !
Et comme les autres je trouve ça bien pratique. En plus ergonomie et design me semble tops.
C'est bien le seul defaut de Fredo : esthétiquement c'est pas vraiment Hollywood.
Bravo et merci  bravo 

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MessagePilou Dim 6 Juil 2014 - 13:06

esthétiquement c'est pas vraiment Hollywood.
ça c'est pas bien grave, une icône reste une icône!
Il suffit de cliquer dessus! sourire

Après il y a des designers d'icônes qui peuvent passer derrière pour enrober le bonbon!  aurevoir 

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