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Message par Farkas le Ven 4 Avr 2014 - 14:43

Salut à tous

Ce petit tuto pour vous expliquer comment on crée des hachures symbole sourire

A. MOTIF DE HACHURE REPETITIF DANS LES DEUX SENS

1. Dessiner le motif répétitif de hachure

1.1. Pour commencer, dessinez votre motif de hachure à l'échelle 1:1 tout en faisant en sorte que les bords soient jointifs entre eux s'il s'agit de motifs continus. N'utilisez que des lignes, des arcs et des points chauds. Les ovales, polylignes, splines, hachures et autres éléments 2D ou 3D ne seront pas pris en compte. Les points chauds ont 2 utilités : ils permettent de faire apparaître de simple points, et ils permettent de définir l'écart entre chaque échantillon.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Le type de ligne utilisé n'est pas pris en compte, donc utilisez un trait plein. Si vous souhaitez voir apparaître autre chose que des traits pleins, il faudra quand-même les dessiner ... avec des traits pleins sourire Donc si vous voulez des pointillés, il va falloir les dessiner "à la main".

2. Créer le motif de hachure

2.1. Copiez votre motif dessiné en 2D à partir de lignes, arcs et points chauds (ctrl/cmd + C).

2.2. Ouvrez le gestionnaire des hachures (Options > Attributs éléments > Motifs de hachure ...). Cliquez sur "Nouveau" et choisissez l'option "hachure symbole".

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Cliquez ensuite sur le bouton "coller éléments"

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Vous pouvez également ajuster l'angle et l'échelle à volonté. En général, on lie les hachures à l'échelle du plan. Il est cependant possible de rendre l'échelle de la hachure indépendante, à vous de voir en fonction de sa finalité.

2.3. Dessinez la prévisualisation écran de la hachure dans le petit carré blanc en haut à droite, c'est ce motif qui apparaîtra dans la liste des hachures.

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2.4. Et voilà ... sourire

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]



B. MOTIF DE HACHURE REPETITIF LINEAIRE (pour structures composites)

1. Dessiner le motif de hachure linéaire

1.1. Pour commencer, dessinez votre motif de hachure linéaire à l'échelle 1:1 tout en faisant en sorte que les extrémités gauche et droite soient jointives. Comme pour les hachures normales, n'utilisez que des lignes, des arcs et des points chauds. Les ovales, polylignes, splines, hachures et autres éléments 2D ou 3D ne seront pas pris en compte. Ici les points chauds permettront d'insérer un espace entre le bord de la hachure et le bord de la couche dans laquelle elle est ajustée.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


2. Créer le motif de hachure

2.2. Créez la hachure comme expliqué en A.

2.3. Dessinez la prévisualisation comme expliqué en A.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


3. Ajouter la hachure dans une structure composite

3.1. Créez un matériau de construction et assignez la nouvelle hachure linéaire à ce dernier. Choisissez l'option "ajuster à couche".

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3.2. A cause d'un bug ArchiCad, il est indispensable d'insérer ce matériau de construction dans une structure composite sinon la hachure ne s'ajuste pas en hauteur, quitte à faire une structure composite monocouche.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]



Voilà ... n'hésitez pas à commenter si vous avez des suggestions pour améliorer mon tuto. chinois 2


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Dernière édition par Farkas le Dim 16 Fév 2020 - 21:16, édité 5 fois

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Message par morbiteus le Ven 4 Avr 2014 - 14:54

On t'a déjà dit que tu étais une bête?????

Merci merci merci!

P.S.: à chaque fois que je pose une question, tu ne pourrais pas faire un tuto????  sourire 

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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
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Message par Farkas le Ven 4 Avr 2014 - 15:02

Tu sais ... tout ça je l'ai appris en faisant mon propre fichier modèle. Tu verras, une fois que tu l'aurais terminé, tu en saurais autant, voir même plus que moi clindoeil

PS : nawak, faut nié rêver m'fieu  beret 

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Message par morbiteus le Ven 4 Avr 2014 - 15:05

Le chemin à parcourir est encore long.
Mais j'apprends, j'apprends.

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Message par Coulou le Lun 7 Avr 2014 - 8:48

C'est vraiment un bel exemple pour ce genre d’exercice  bien 

Merci pour ce nouveau tuto.

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Message par Farkas le Mer 11 Mar 2015 - 11:37

Mise à jour du 3.2 à cause d'un bug ArchiCad soulevé dans [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].

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Message par Coulou le Mer 11 Mar 2015 - 11:39

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Mise à jour du 3.2 à cause d'un bug ArchiCad soulevé dans [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].
Bien joué bien

J'ai cru que c'était une MàJ AC suite à ce bug ... moqueur

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Message par Farkas le Dim 10 Sep 2017 - 1:22

Tuto mis à jour avec les images ... content

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Message par Coulou le Lun 11 Sep 2017 - 9:42

Ça t’apprendra à faire autant de tutos mdr2

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Message par Farkas le Lun 11 Sep 2017 - 18:10

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Ça t’apprendra à faire autant de tutos mdr2
prrt

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Message par Farkas le Dim 16 Fév 2020 - 21:17

Les images sont de retour ... fouet2

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Message par Coulou le Lun 17 Fév 2020 - 10:08

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Les images sont de retour ... fouet2
respect

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