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[ SKETCHUP ] Créer un calepinage (dans / sur ) une surface

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Message par bibelesskase le Lun 3 Mar 2014 - 9:06

Bonjour à tous,

J'ai pour certain chantier besoin de pouvoir avoir sur mon plan le shéma stricte de calepinage.
que se soit pour des dallages, pavages et lames de terrasses et tout cela autres qu'avec une texture que l'on repositionne.
Jusqu'à présent je crée ma forme qui doit contenir les pavés dalles etc , je crée ensuite le pavés , dalle etc , je l’applique dans la surfaces FIG 1 et je gomme les parties sortant de la surface FIG 2.
C'est pas pratique et c'est long.
J'ai une seconde méthode qui consiste à projeter le calepinage sur la surface : c'est plus pratique mais tout n'est pas projeté !! beaucoup de trait manquent !!
et l'un dans l'autre je perds beaucoup de temps.

Existe t'il donc un plugin me permettant de sélectionner ma surface et d'y appliquer en un clic mes pavés dans le type de pose choisi ( calepinage ) ????

Bonne semaine à tous
Bibeless

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[ SKETCHUP ] Créer un calepinage (dans / sur  ) une surface Empty Re: [ SKETCHUP ] Créer un calepinage (dans / sur ) une surface

Message par tenrev le Lun 3 Mar 2014 - 9:32

jettes un oeil éventuellement ici :

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[ SKETCHUP ] Créer un calepinage (dans / sur  ) une surface Empty Re: [ SKETCHUP ] Créer un calepinage (dans / sur ) une surface

Message par bibelesskase le Lun 3 Mar 2014 - 12:35

Merci TENREV

j'ai jamais trop voulu me lancer dans les composants dynamiques .....mais s'il le faut ??  fou fou fou 

Par contre j'ai Téléchargé le plug de C.Plassais "componsurface" , sympa mais ne permet pas d’appliquer des composants sur des surfaces complexes.

En attendant mon outil projeter va me servir encore quelques temps  mdr2 mdr2 mdr2 

Merci quand même
Bibelesskase

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[ SKETCHUP ] Créer un calepinage (dans / sur  ) une surface Empty Re: [ SKETCHUP ] Créer un calepinage (dans / sur ) une surface

Message par tenrev le Lun 3 Mar 2014 - 13:25

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:j'ai Téléchargé le plug de C.Plassais "componsurface" , sympa mais ne permet pas d’appliquer des composants sur des surfaces complexes.
j'ai envoyé un message à Christophe , il a changé d'activité professionnelle , il n'est plus trop présent sur le forum ....alors pas certain d'avoir une réponse

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[ SKETCHUP ] Créer un calepinage (dans / sur  ) une surface Empty Re: [ SKETCHUP ] Créer un calepinage (dans / sur ) une surface

Message par c.plassais le Lun 10 Mar 2014 - 18:35

salut à vous les jeunes....(et les moins jeunes)

bibelesskase as-tu une version pro de SU8, ce qui peut grandement faciliter l'approche d'un plugin, la découpe de composant reste plutôt une opération compliquée.
Autre question il s'agit bien de composant à "calepiner" sur la surface?

Je remets le nez dans l'API et je vous tiens au courant

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[ SKETCHUP ] Créer un calepinage (dans / sur  ) une surface Empty Re: [ SKETCHUP ] Créer un calepinage (dans / sur ) une surface

Message par tenrev le Mar 11 Mar 2014 - 9:52

merci Christophe  respect 

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Message par c.plassais le Mar 11 Mar 2014 - 18:54

C'est pas gagné.. langue

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[ SKETCHUP ] Créer un calepinage (dans / sur  ) une surface Empty Re: [ SKETCHUP ] Créer un calepinage (dans / sur ) une surface

Message par tenrev le Mar 11 Mar 2014 - 19:18

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Je remets le nez  dans l'API et je vous tiens au courant

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:C'est pas gagné.. langue

alors tu retournes à l ' API culture ?

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Message par c.plassais le Mar 11 Mar 2014 - 19:30

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Je remets le nez  dans l'API et je vous tiens au courant

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:C'est pas gagné.. langue

alors tu retournes à l ' API culture  ?

Qui dit "culture" dit  "terre"  alors on va dire que c'est de la terre API

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[ SKETCHUP ] Créer un calepinage (dans / sur  ) une surface Empty Re: [ SKETCHUP ] Créer un calepinage (dans / sur ) une surface

Message par tenrev le Mar 11 Mar 2014 - 19:41

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Qui dit "culture" dit "terre" alors on va dire que c'est de la terre API

c'est cool je vois que tu as toujours le bon sens de l'humour , en parlant de terre API , faut que j'aille faire m' API cure

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Message par c.plassais le Mar 11 Mar 2014 - 19:59

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:c'est cool je vois que tu as toujours le bon sens de l'humour , en parlant de terre API , faut que j'aille faire m' API cure

Je vois que le tien n'est pas en reste  mdr1 ... Bon API TIT

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Message par c.plassais le Sam 15 Mar 2014 - 14:13

Salut,

je viens de me repencher sur le plugin de calepinage, il permet normalement de "calepiner" des surfaces complexes et pas nécessairement rectiligne comme notamment l'exemple donné, Il y avait quelques anomalies que je viens de corriger.
Limites :

  • efficient à 100% uniquement avec SU8 pro, sinon il n' y a pas  de découpe des composants  débordants de la surface à traiter, on peut envisager un développement à venir
  • opération assez longue peut nécessiter la mise en place  d'une barre de progression pour éviter les interventions de l'utilisateur tant que l' opération n'est pas terminée
  • voire  avec les "pro" pour le démarrage de la pose des composants, le plugin démarre sur le point d'origine 0,0,0, ce n'est pas nécessairement le plus judicieux


Surface à traiter
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

sans la découpe des composants
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

avec découpe des composants et SU8 PRO

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Téléchargement ArrowChrisP_CompOnSurface

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Christophe


Dernière édition par c.plassais le Lun 17 Mar 2014 - 23:15, édité 1 fois

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Message par tenrev le Dim 16 Mar 2014 - 16:35

Super , merci Christophe , c'est extra , je pense que ca peut interesser pas mal de monde  respect respect 

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Message par c.plassais le Dim 16 Mar 2014 - 18:48

Je suis encore dessus...(le plugin rigole )
Il y a encore des cas de figures ou cela ne marche pas, je te tiens au jus

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Message par c.plassais le Lun 17 Mar 2014 - 23:22

Nouvelle mouture plus rapide et épurer des fonctions peu utiles.
Si dans le calepinage, il y a des trous il faut faire un CRTL + Z ou "Edition" & "Annuler" et relancer le plugin en augmentant la précision.
Plus on augmente la précision plus l'exécution du plugin est longue, normalement un facteur de 10 couvre tous les cas de figure.

Téléchargement ArrowChrisP_CompOnSurface 0.1.5

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Message par tenrev le Mar 18 Mar 2014 - 10:02

extra , merci de t'être penché sur le plugin,  respect 
j'espère que bibelesskase  repassage sur ce fil de discutions ....c'est lui qui a lancé le sujet

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Message par c.plassais le Mar 18 Mar 2014 - 12:56

saispas siffle :icon_wink:

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Message par tenrev le Mar 18 Mar 2014 - 13:12

de toute façon, ça profite à d'autres , juste dommage que personne ne remercie , le travail bénévole  marteau 

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Message par c.plassais le Mar 18 Mar 2014 - 13:23

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:de toute façon, ça profite à d'autres , juste dommage que personne ne remercie , le travail bénévole  marteau 

Effectivement  l'intérêt c'est la satisfaction que cela puisse rendre service :gr:

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Message par freroil le Mar 18 Mar 2014 - 13:23

ben merci pour les autres .. moi zutilise po SU .. mais bon clindoeil

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Message par tenrev le Mar 18 Mar 2014 - 15:26

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:ben merci pour les autres .. moi zutilise po SU .. mais bon clindoeil

ce que je trouve bizarre ce sont les personnes qui posent des questions .... et qui ne viennent même pas voir si il y a des réponses, mais bon ca fait avancer le schmilblick  rigole

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Message par freroil le Mar 18 Mar 2014 - 16:06

ben.. c'est tout comme ceux qui s'inscrivent pour récup un ou deux objets par exemple et qui n'en n'ont rien à faire au final du fofo.. mais ça.. c'est comme ça.. et pi parfois ils reviennent et pi finalement parfois ils reviennent et investissent le fofo après.. clindoeil

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Message par tenrev le Mar 18 Mar 2014 - 16:24

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:c'est tout comme ceux qui s'inscrivent pour récup un ou deux objets par exemple

ca n'a rien à voir , le site est publique , donc pas de problèmes pour prendre les infos au passage.......... ce qui m'énerve plus ce sont ceux qui posent des questions et qui ne commentent pas les réponses ou qui ne viennent pas les voir !!!!!

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Message par freroil le Mar 18 Mar 2014 - 16:29

vi.. ben..
alors on peut .. faire une liste rouge.. et si après deux fois. ou .. après 2 semaine.. on banni..
mais bon.. cela me semble trop tranchant.. je ne sais d'ailleurs si il y a vraiment une solution..
c'est malheureusement à l'image de notre société.. société de consommation à tout va.. de manque de respect.. etc.. de penser qui tout est du sans aucun devoir..

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Message par c.plassais le Mar 18 Mar 2014 - 18:03

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:ben merci pour les autres .. moi zutilise po SU .. mais bon clindoeil
de rien pour les autres... mdr1 
@+

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