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Messagebruno Mar 21 Jan 2014 - 15:01

Okay, j'avais mal compris.........excuses........  aurevoir
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Messagetenrev Mar 21 Jan 2014 - 16:50

bruno a écrit:Okay, j'avais mal compris.........excuses...

mais c'est cool Bruno , tu nous as refais une petite picouse sur l'intégration de 3d dans les jeux


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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
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MessageTiti95 Ven 13 Juin 2014 - 11:30

Coucou la tribu !
Après une (trop) longue période de discrétion sur ce projet (et le fofo ), grosses affaires au bureau, ça ce calme un peu et je profite pour revenir dessus gentiment.
L’irréductible gaulois et son Autocad va donc continuer sa 3D :p

Voici l’avancé :
Châssis, direction avant, vitesse au volant, feux arrière…
C’est difficile de trouver toutes les infos avec les photos que j’ai mais ca avance.
Bon je galère toujours avec le carénage j’y reviendrais plus tard.

Les rendus sont un peu moyen, c'est pas du final, une fois le projet fini, je le passerai sur keyshot  classe 

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MessageYanosh HRDY Ven 13 Juin 2014 - 13:35

bien bien 
Ah!!! ça faisait longtemps..... t'etais où? content 
j'me sent un peu seul... ça fait du bien de retrouver un collègue qui s'amuse aussi avec ce formidable outil qu'est Autocad... très joli boulot Thierry...  clindoeil 

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
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Messagenicolaco Ven 13 Juin 2014 - 13:37

Très belle modélisation, super détaillé... vivement la suite  bravo 

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MessageTiti95 Ven 13 Juin 2014 - 13:54

Yanosh HRDY a écrit:bien bien 
Ah!!! ça faisait longtemps..... t'etais où? content 
 

Comme je l'ai dis j'étais sur une grosse affaire qui ma pris pas mal de temps

Puis j'ai racheté une bécane donc mécanique et sortie sans parler du sport ou j'ai intensifié mes entraînements pour une préparation sur un ultra-trail.  montagne 

Bref, on peu pas être partout  p-clin 

J'ai fais un peu de 3D perso dont une petite réalisation sympa que je présenterais d'ailleurs

Merci Nico  clindoeil 

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MessageYanosh HRDY Ven 13 Juin 2014 - 14:10

Une moto???  content rigole 

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Messageyouyou40 Ven 13 Juin 2014 - 14:11

Grand travaille de précision, et ça prouve la puissance de la 3d et des logiciels (surtout de celui qui est au manettes)  respect 
A quand le premier grand prix  mdr5

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MessageTiti95 Ven 13 Juin 2014 - 14:17

Yanosh HRDY a écrit:Une moto???  content rigole 
oui une anglaise  fier 
et ce n'est pas ma 1er en 18 ans de permis.

mais si tu veux qu'on en parle ouvre un autre poste pour éviter de polluer celui là clindoeil


Merci Youyou clindoeil


Dernière édition par Titi95 le Mar 17 Juin 2014 - 1:05, édité 1 fois

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MessageYanosh HRDY Ven 13 Juin 2014 - 14:32

En fait je parlais de ton projet perso en 3D... une moto??? clindoeil 

Mais joli bolide tout de même...bien que je ne sois pas motoman...

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MessageTiti95 Mar 17 Juin 2014 - 11:48

Quelques modifs du carénage/textures et réglage des vues (sous acad)

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Messagethibaud.leguennec Mar 17 Juin 2014 - 23:41

Plein de détails, jolie boulot titi ! bravo2 

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MessagePilou Mar 17 Juin 2014 - 23:52

va gagner les prochains 24 heures du Mans!  classe 

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MessageTiti95 Mer 18 Juin 2014 - 16:16

C'est sûr elle ferait une bonne LMP (voiture d'endurence)

up

échappement, fond chassis, crochet, découpes carénage, paupière phare...

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MessageYanosh HRDY Mer 18 Juin 2014 - 19:29

super taff Thierry... chapeau!!  bien bien beret 

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Messageogi Mer 18 Juin 2014 - 19:54

Titi, ca dechires, enleves moi vite cette texture d'immatriculation tellement ca gache et que c'est beau  bien bien bien 

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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
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MessageTiti95 Jeu 19 Juin 2014 - 9:23

Si on ne peu même plus rire :p

correction plaque / paupière phare, début capitonnage cockpit, qq modifs divers

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MessageTiti95 Ven 20 Juin 2014 - 14:49

J'ai refait des parties du carénage, garde boue arrière, intérieur des feux arrière,etc
Faut que je m'attaque au train arrière avec le moteur et le siège (pas avant la semaine prochaine)

Rien que le fichier du carénage seul fait 15.5mo et 40 mo de dwg  huh 

version HD 2000x1500 (j'avais du temps ce midi) clindoeil

(W.I.P.) Bac Mono - Street Racer - Page 2 79hd10 (W.I.P.) Bac Mono - Street Racer - Page 2 80hd10
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MessageYanosh HRDY Ven 20 Juin 2014 - 14:59

vraiment tres chouette....

c'est le moteur de rendu Autocad ou bien?
T'as essayé Octane dans Autocad?

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MessageTiti95 Ven 20 Juin 2014 - 15:20

oui oui c'est bien autocad, faut trouver les bons réglages clindoeil

non octane render j'ai mis de coté pour le moment, il n'est pas très au point et pas intuitif comme keyshot

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MessageYanosh HRDY Ven 20 Juin 2014 - 15:46

ok, je vois...
bonne maitrise des parametres des shaders et des rendus.. encore bravo...

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MessageTiti95 Ven 20 Juin 2014 - 15:52

Merci c'est l’intérêt de ce petite exercice, découvrir de nouvelle chose

Je commence à trouver les mêmes possibilités qu'avec des logiciels de rendu, même si beaucoup moins intuitif les possibilités sont là.

Puis je commence à être à laisse avec le maillage, malgré un manque d'outil adéquate.

(W.I.P.) Bac Mono - Street Racer - Page 2 8410


Dernière édition par Titi95 le Ven 20 Juin 2014 - 16:34, édité 1 fois

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MessageYanosh HRDY Ven 20 Juin 2014 - 16:29

Oui c'est que je me dit, il manque pas mal d'outils...je me retrouve également un peu coincé à chercher des solutions de contournement d'outils...
En ce moment je modélise un bus pour un décor de spectacle, par contre je cherche à le modéliser en volume essentiellement avec du booléen et certain chanfreins et arrondis ne veulent pas se faire... bang bang 
j'essaye de mixer avec des maillages que j'extrude ensuite... bref..
c'est pour ça que je te dis bravo... tu t'es bien démerdé avec les outils..  bien bien 

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MessageTiti95 Jeu 26 Juin 2014 - 18:19

et y retourne... clindoeil
Ajout siège baquet et radiateurs

(W.I.P.) Bac Mono - Street Racer - Page 2 8710

(W.I.P.) Bac Mono - Street Racer - Page 2 8810

(W.I.P.) Bac Mono - Street Racer - Page 2 8510

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MessagePilou Jeu 26 Juin 2014 - 19:06

Ah! Un siège Bébé pour conducteur en herbe!  content 

Au fait AutoCad (il a auto dans le nom donc normal que cela soit facile de faire facilement de belles z'autos  content 
Il est catégorisé comme quoi en tant que logiciel 3D ? Vectoriel, Nurbs, que sais-je ?
Il fait de la géométrie exacte (au moins en 2D) mais je suppose que c'est pareil en 3D? J'attends confirmation?
Mais cela ne me dit pas sa famille ...

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