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Plugin: Recherche spécifique, Besoins particuliers ou Problèmes

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Messagec.plassais Jeu 10 Déc 2009 - 22:28

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Salut Christophe, je ne peut pas télécharger le plug sa ne marche pas, décidément ce SkyDrive il veut pas.
scratch scratch

Salut Eddy,

j'ai changé le lien, apparemment il supporte pas les underscores, là cela doit être bon, du coup j'ai mis la dernière version

Christophe
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Messageeddy Jeu 10 Déc 2009 - 22:44

re, désoler rien à faire, SkyDrive déconne chez Tenrev admi. sa ne fonctionne pas aussi.

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Messageeddy Jeu 10 Déc 2009 - 22:52

re Christophe,
Par contre ca veut dire que cela ne marche pas avec SU6
non sa fonctionne avec la V6 Laughing Laughing .

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Messagec.plassais Ven 11 Déc 2009 - 0:42

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:re, désoler rien à faire, SkyDrive déconne chez Tenrev admi. sa ne fonctionne pas aussi.

Et celui fonctionne ?? Arrow Eclate_Deplace

@+
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Messageeddy Ven 11 Déc 2009 - 1:40

merci sa roule lol! lol!

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Messagetenrev Ven 11 Déc 2009 - 9:05

ca devait être un bug chez skydrive ca refonctionne aujourd'hui et j'ai rien fait de plus cheers

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
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Messagec.plassais Ven 11 Déc 2009 - 22:57

Salut à vous

, si tu peux tester je pense que l'on n'est pas loin de répondre à ton attente, tu me le diras

Je verrai plus tard, pour faire effectuer une rotation aux objets pour une "mise à plat"

Flash : Arrow

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Le plugin sur Skydrive Arrow Eclate_Deplace.rb
ploum
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Messageploum Sam 12 Déc 2009 - 10:41

Ce plugin devient vraiment intéressant, maintenant j'en suis à tester pour maitriser les paramètres.
Beau travail Christophe clindoeil
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Messagec.plassais Sam 12 Déc 2009 - 11:17

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Ce plugin devient vraiment intéressant, maintenant j'en suis à tester pour maitriser les paramètres.
Beau travail Christophe clindoeil

Surtout, n'hesites pas à m'envoyer tous les défaults que tu lui trouves
Je suis un défaut que je n'arrives pas à regler

@+
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Messagec.plassais Sam 12 Déc 2009 - 11:28

Gé,

je vais ouvrir un post dédié pour le plug, comme il faut citer les sources, le tabouret utilisé pour les essais est de toi ou de quelqu'un d'autres?

@+
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Messageploum Sam 12 Déc 2009 - 11:43

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Gé,

je vais ouvrir un post dédié pour le plug, comme il faut citer les sources, le tabouret utilisé pour les essais est de toi ou de quelqu'un d'autres?

@+

Il est de moi, inspiré d'une pièce d'exercice executée il y a ...un certain temps en apprentissage, et ressorti de ma mémoire pour le dessiner en 3D ...
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Messagec.plassais Sam 12 Déc 2009 - 23:03

Re Gé,

j'ai modifié encore le plugin, il prend maintenant l'unité courante du modèle
Les données à saisir seront plus cohérentes, avant on saisissait les données en inch, maintenant dans ton modèle par exemple, cela sera en mm
Pilou a traduit le plugin en Anglais

Le nouveau post Arrow
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@+

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Messagemathbell Mar 2 Mar 2010 - 10:02

Salut les specialistes,

Je recherche un equivalent d'un pluguin du genre hair de cinema 4d que l'ont puisse integrer à Sketchup.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

et

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Serait il possible de tenter dans créer un ?

Bien à vous
Math
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Messagec.plassais Mar 2 Mar 2010 - 10:30

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Salut les specialistes,

Je recherche un equivalent d'un pluguin du genre hair de cinema 4d que l'ont puisse integrer à Sketchup.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

et

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Serait il possible de tenter dans créer un ?

Bien à vous
Math

Salut Matt,

Oups scratch hmm

Tu veux automatiser la création 'une texture sous Sketchup?

Si c'est bien ça, à part utiliser V-ray qui semble l'outil le plus adapté pour créer des textures de qualité, mais tu dois déjà connaitre, je ne vois pas!

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@+

Christophe
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MessageDVERGER Mar 2 Mar 2010 - 11:48

Je crois qu'il existe un materiau VRayfur mais malheureusement pas pour VRay4Sketchup.
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Messagemathbell Mar 2 Mar 2010 - 14:46

re salut,

regardez le resultat c'est pas mal , je trouve.

quand pensez-vous ?

Math
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MessageDVERGER Mar 2 Mar 2010 - 16:20

Pas mal! Et c'est fait comment alors?
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Messagepanchoa Jeu 21 Juil 2011 - 10:47

Salut, je cherche un plugin permettant d'importer du .dwg sur google sketchup 8, ca ne marche plus depuis cette version.

Et si par hasard vous en avez qui conserve les hachures d'autocad, je trouve pas non plus.

Merci d'avance

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Messagetenrev Jeu 21 Juil 2011 - 11:40

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Salut, je cherche un plugin permettant d'importer du .dwg sur google sketchup 8, ca ne marche plus depuis cette version.

Et si par hasard vous en avez qui conserve les hachures d'autocad, je trouve pas non plus.

Merci d'avance


à ma connaissance il n'existe qu'un plugin d'importation dxf pour la version 8 ici


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MessageBEAR17 Lun 1 Aoû 2011 - 21:47

Bonsoir,

Je recherche un plugin pour positionner sa vue à un angle donné à partir de la vue de face et en direction de la droite par exemple. Je suis presque sûr que ça existe déjà mais je ne l'ai pas encore trouvé saispas

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Le but : renforcer la précision de mes photo-matchs.

Si possible gratuit ange ou à faible coût.

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MessageTony.3ds Lun 1 Aoû 2011 - 22:54

Tu n'as pas besoin d'un plug pour ça, tu peux le faire directement dans SketchUp à partir des coupes ...
En fait il suffit de couper n'importe ou dans le modèle mais parallèlement à la vue que tu veux donner. Ensuite, tu clic droit sur le plan de coupe et tu sélectionnes Aligner la vue. (cf. ci-dessous)

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Tu vois bien que pour mon cube je ne suis face parallèle à l'une des faces, mais dans un angle.

Bye

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MessageBEAR17 Lun 1 Aoû 2011 - 23:11

Merci Tony bravo

C'est pile ce que je voulais et je n'avais pas pensé à ça (je ne savais même pas que l'on pouvais aligner la vue sur la coupe...). Une astuce fort utile.

Pendant que j'y suis, tu n'aurais pas une astuce pour gérer la distance entre la vue et un point repère ? Dans le genre : "je veux que ma vue sois à 10 m de l'origine".


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MessageTony.3ds Mar 2 Aoû 2011 - 8:43

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Pendant que j'y suis, tu n'aurais pas une astuce pour gérer la distance entre la vue et un point repère ? Dans le genre : "je veux que ma vue sois à 10 m de l'origine".
Si, tu dessines une ligne de 10m qui part de l'origine ... lol
Pourquoi se compliquer la vie ?

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MessageBEAR17 Mar 2 Aoû 2011 - 14:23

Bonjour Tony,

Je sais dessiner une ligne de 10 m de long (euh quand même !)... Par contre, je ne sais pas positionner ma vue pile à 10 m.

Les coupes gèrent l'alignement de la vue mais pas son éloignement.

Bear
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MessageAcid Jazz Mar 2 Aoû 2011 - 16:28

Salut
Quand tu as fait ta ligne de 10m, tu viens placer ton observateur au bout de celui-ci avec [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] et tu modifies ta vision avec [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] sans bouger de place.
après avoir supprimé ta ligne de référence tu crées une "scènes"

a+

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