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pearlmaj
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Messagepearlmaj Jeu 23 Aoû 2012 - 12:48

Bonjour

je recherche un plugin pour delimiter des surfaces par rapport a une texture, par exemble une feuille de plante où la surface depasse les contours de la feuille.

Au niveau du rendu, l'image montre toute la surface en plus de la feuille

merci
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Messagevick Jeu 23 Aoû 2012 - 13:17

tu peux jouer sur la taille de la texture,ou projetter la texture sur ta feuille,pourquoi un plug?
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Messagetenrev Jeu 23 Aoû 2012 - 16:24

comme plugin tu as ThruPaint de fredo
c'est ici

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
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pearlmaj
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Messagepearlmaj Sam 25 Aoû 2012 - 10:32

Voici un exemple de mon probleme :

dans sketchup [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

après un rendu VRAY [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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Messagesilic Sam 25 Aoû 2012 - 12:27

A voir comme ça il me semble que c'est un problème de texture, il faut que ta texture soit au format png avec l'arrière fond transparent.

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Messagesilic Sam 25 Aoû 2012 - 12:31

J'ai pas vu que c'était un rendu Vray, .... je pense que c'est un réglage dans Vray.... faut que je regarde ça. Je vois déjà une difficulté à résoudre avec ce genre de texture : il faut absolument que l'image de la feuille corresponde sur les 2 faces... Je ne sais plus si il y a possibilité sur Vray de régler la texture sur une face ou 2 faces.... mais ça doit être quelque chose du style. Je ne peux pas regarder ça ce week end,je suis sur mon portable et je n'ai pas de logiciel graphique, donc la semiane prochaine je vais essayer de regarder ça.

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Messagesilic Sam 25 Aoû 2012 - 16:41

et hop, un petit saut de puce au bureau, voilà mes réglages :

texture au format *.png (pour la transparance)
tu peux voir que les ombres sur sketchup sont carrées
dans le réglage de la texture sous vray j'ai coché "use color texture for transparancy"

et voilà

sketchup :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

et rendu Vray
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

et le réglage dans Vray :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

et voilà j'espère que tu réussiras à t'en sortir, bons week end

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Messagepearlmaj Sam 25 Aoû 2012 - 17:06

merci pour ta contribution

et bon WE à toi aussi
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Messagesilic Sam 25 Aoû 2012 - 19:18

de rein, c'est avec plaisir, donne moi juste un feed back pour me tenir au courant si ça fonctionne

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Messagepearlmaj Sam 25 Aoû 2012 - 20:50

nickel ça fonctionne

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