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Messagesilic Lun 7 Nov 2011 - 0:44

¨Dans SU pas de réglage de lumière à part le soleil et les ombres qui se règle dans paramètres d'ombre

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MessageBEAR17 Lun 7 Nov 2011 - 0:49

Je confirme ce que vient de dire Silic - tu places ta lumière dans SU mais tu la règles sous KT après un essai.

Emit[1] sous SU = une radiance de ta couleur avec une power égale à 1 sous KT

Tu n'as qu'à prendre mes réglages : je vous mets mon fichier KT disponible dans la section KT.

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MessageBEAR17 Lun 7 Nov 2011 - 2:16

@ Silic : les griffes ancienne version + la version 5 fois plus épaisse.



Est-ce que cela te parait réaliste ?

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MessageROBIN Lun 7 Nov 2011 - 2:40

Y en a un qui s'éclate... Bravo Bear.
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MessageBEAR17 Lun 7 Nov 2011 - 8:34

ROBIN a écrit:Y en a un qui s'éclate... Bravo Bear.

Oui, je reconnais que je m'amuse bien fou
En plus, la vidéo m’apparaît comme une évidence pour rendre l'aspect 3d et il faut bien dire que c'est simplissime à faire (ajout de scène puis export animation).
C'est la première fois que je publie sous youtube, là encore ça reste simple.

Un premier rendu "griffé" (mais griffes fines) :

La réalisation d'un anneau - Page 2 The_ri17

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Messagesilic Lun 7 Nov 2011 - 8:41

ça me semble beaucoupe mieux. Bravo pour ton rendu maghifique, Juste une petite chose si je puis me permettre, hier c'était tard et ceci m'a échappé : j'aurais mis les griffes sur les grands côtés des diam's.

Allez bonne journée je vais bosser... si je veux gagner de la tune pour en offrir un à ma reine...La réalisation d'un anneau - Page 2 927425

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MessageBEAR17 Lun 7 Nov 2011 - 8:50

silic a écrit:ça me semble beaucoupe mieux. Bravo pour ton rendu maghifique, Juste une petite chose si je puis me permettre, hier c'était tard et ceci m'a échappé : j'aurais mis les griffes sur les grands côtés des diam's.

Allez bonne journée je vais bosser... si je veux gagner de la tune pour en offrir un à ma reine...La réalisation d'un anneau - Page 2 927425

Ok,
La taille est bonne et il faut préférer les petits cotés (c'est à dire les griffes dans les diagonales).
Je vais faire comme ça.

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MessageBEAR17 Lun 7 Nov 2011 - 10:58

La dernière version du fichier SU (la version griffée "silic") : The ring by Bear 2

la présentation de la modification en situation :


Je vais lancer un rendu KT.

A+ aurevoir

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Messagetenrev Lun 7 Nov 2011 - 11:51

mon rendu avec keyshot

La réalisation d'un anneau - Page 2 Anneau11


Dernière édition par Tenrev le Lun 7 Nov 2011 - 13:04, édité 1 fois

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MessageBEAR17 Lun 7 Nov 2011 - 12:22

Tenrev a écrit:mon rendu avec keyshot

La réalisation d'un anneau - Page 2 Anneau10

bravo
+ de reflets et de brillance soutenue ... pour un résultat éclatant. bravo
J'aime assez le travail sur le socle.

Bear

le détail des nouvelles griffes sous KT :
La réalisation d'un anneau - Page 2 The_ri19


Dernière édition par BEAR17 le Lun 7 Nov 2011 - 14:55, édité 1 fois

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Messagetenrev Lun 7 Nov 2011 - 13:33

Gros plan sur les diamants

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MessageBEAR17 Lun 7 Nov 2011 - 15:26

Keyshot a l'air d'être un outil de rendu très adapté au bijou... Par contre, il est pour un usage pro donc cher affraid

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Messagemj23 Lun 7 Nov 2011 - 15:33

artlantis 3 studio

20min de calcul en 1024x768



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MessageBEAR17 Lun 7 Nov 2011 - 15:38

mj23 a écrit:artlantis 3 studio

20min de calcul en 1024x768



Uploaded with ImageShack.us

bravo Bien

Je mettrai plus de "brillance nette" sur l'or et je trouve les bords du socle un peu étrange (mais cela est sans doute du à ma modélisation)

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Messagemj23 Lun 7 Nov 2011 - 15:48

en fait j'ai mis les matériaux en 5min j'ai utilisé des shaders déja faits et l'or c'est une postcard sourire

Tu trouves quoi de bizarre aux bords du socle ?

je n'ai pas du tout touché au modèle sauf que je l'ai passé en v7 sur sketchup car artlantis 3 n'est pas compatible à priori avec la v8...
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MessageBEAR17 Lun 7 Nov 2011 - 15:57

Oui les bords sont segmentés (avec nervures du bois, ça n’apparaît pas dans un socle bois). Peut-être y a t il une méthode pour lisser les bords.
Les Artlanticiens pour te dire je pense.

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Messagemj23 Lun 7 Nov 2011 - 16:02

en fait je vois pas du tout ce que tu veux dire surtout que mon socle c'est pas du bois mais du marbre saispas saispas scratch scratch
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Messagesilic Lun 7 Nov 2011 - 16:08

Tenrev faut que tu m'explique comment tu as fais pour avoir la veine suivie sur les moulures sur ton socle en bois

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MessageBEAR17 Lun 7 Nov 2011 - 16:20

mj23 a écrit:en fait je vois pas du tout ce que tu veux dire surtout que mon socle c'est pas du bois mais du marbre saispas saispas scratch scratch

je parle de ça :
La réalisation d'un anneau - Page 2 Bords_10

Je pense que silic a observé la même chose que moi : les moulures de Tenrev sont "lissées"... et "segmentées" sur ton rendu.

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Messagemj23 Lun 7 Nov 2011 - 16:24

je deviens bigleux lol tu sais quoi j'avais même pas remarqué.
Il faut juste que je lisse ma texture sous artlantis je sais faire mdr1 mdr1


edit : recalcul tjs 20 min en changeant les matériaux !! et lissage actif sourire



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MessageBEAR17 Mar 8 Nov 2011 - 8:01

Une petite dédicace pour Tenrev :

La réalisation d'un anneau - Page 2 The_ri23

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Messagetenrev Mar 8 Nov 2011 - 8:22

excellent, merci pour la dédicace , c'est vraiment du super boulot bravo bravo

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagevick Mar 8 Nov 2011 - 9:01

C'est superbe bravo bravo bravo bravo
j'ai toujours des questions;Tu as éclairé ta scène comment et avec quoi?
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Messagenicolaco Mar 8 Nov 2011 - 10:05

MAGNIFIQUE !!
C'est vraiment du super boulot ! Quel preset as tu utilisé ? MLT ?
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Messagetenrev Mar 8 Nov 2011 - 10:54

excuses moi cher bear d'avoir toujours des doutes sur le fait que tu n'es pas "de la partie graphique et 3D" ton travail est toujours bluffant bravo

juste une petite chose : biblio3d c'est en minuscule fou

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