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La réalisation d'un anneau

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MessageBEAR17 Mar 8 Nov 2011 - 12:38

Merci pour ces compliments rouge

Si on regarde mes premiers travaux sur biblio... il y a aucun doute sur le fait que je ne sois pas de la partie !
Maintenant, j'essaie de me mettre au niveau des autres bibliotiens.

Pour le preset, c'est le n°20 (le préféré d'Eulgrand) et l'éclairage : de la self-luminescence à gauche et de la self-luminescence en haut (j'ai poussé un peu les pourcentages... mais ça reste du pifomètre).

Bear

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MessageSilence Mar 8 Nov 2011 - 17:16

Là, je suis bluffé ...!!! j'ai essayé d'obtenir quelque chose de correcte sur Artlantis, mais pas moyen, mes diamants sont ternes, l'argent est gris.... la lumière pataude, je ne suis pas au point!
Bravo pour le boulot bravo1
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Messagemj23 Mar 8 Nov 2011 - 17:24

c'est clair qu'artlantis sur ce coup a du mal ou alors je suis vraiment nul au niveau des réglages... sos
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Messagetenrev Mar 8 Nov 2011 - 17:29

deux versions avec" biblio3d"


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MessageSilence Mar 8 Nov 2011 - 18:53

C'est pas encore ça, mais ça viens doucement...
Si quelqu'un à des conseils pour améliorer ce rendu sur Artlantis, je suis preneur !
Mes diamants sont ternes ! :triste


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Messagetenrev Mar 8 Nov 2011 - 21:30

artlantis à ses limites, je n'arrive pas à rendre l'or , silence peux tu me communiquer tes paramètres pour ton or ?

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MessageSilence Mar 8 Nov 2011 - 21:43

Pour l'or j'ai utilisé le shader de base or, avec une brillance à 1000, le néon à 0.10 couleur 255-255-128, lissage 0.99... je pense que le reste est dans l'éclairage.
"artlantis à ses limites" ça me fait mal, je viens d'investir dans la v4... quel logiciel considère tu au top pour le rendu ?
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Messagetenrev Mar 8 Nov 2011 - 22:05

un autre essai avec artlantis

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MessageSilence Mar 8 Nov 2011 - 22:19

j'ai aussi le réglage de la réflexion sur la même couleur que le néon et le diffus 216-170-46... je ne comprend pas tout, je pensais que ces paramètres n'etaient pas cumlulables. il faut que je lise le mode d'emploi
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MessageSilence Mer 9 Nov 2011 - 1:15

Règle N°1, quant on arrive pas à obtenir le résultat escompté, il faut détourner l'attention !
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Messagezem Mer 9 Nov 2011 - 3:52

Monsieur Bear tant tu m'étonnes par tes modélisations que par tes rendus bravo je suis fan!! vraiment joli travail
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MessageBEAR17 Mer 9 Nov 2011 - 7:59

Merci Zem

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Messagetenrev Mer 9 Nov 2011 - 8:07

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Pour l'or j'ai utilisé le shader de base or, avec une brillance à 1000, le néon à 0.10 couleur 255-255-128, lissage 0.99... je pense que le reste est dans l'éclairage.
"artlantis à ses limites" ça me fait mal, je viens d'investir dans la v4... quel logiciel considère tu au top pour le rendu ?

merci respect

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Messagetenrev Mer 9 Nov 2011 - 8:08

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Règle N°1, quant on arrive pas à obtenir le résultat escompté, il faut détourner l'attention !
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oui effectivement les yeux se posent moins sur les diamants amoureux1

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Messagetenrev Mer 9 Nov 2011 - 11:44

avec un peu de profondeur de champ

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Messagevick Mer 9 Nov 2011 - 11:47

Le premier plan est trouble ......
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Messageogi Mer 9 Nov 2011 - 13:04

C'est troublant....

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Messagesilic Mer 9 Nov 2011 - 14:29

On se croirait dans "le seigneur des Anneaux" [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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Messagemj23 Mer 9 Nov 2011 - 15:05

avec du flou sourire
13min de calcul
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sans flou 11min

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MessageSilence Mer 9 Nov 2011 - 16:07

Très sympa le flou !

Celui ci c'est pour les gouverner tous rigole

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Messagesilic Mer 9 Nov 2011 - 18:48

Suis pas équipé pour faire des rendus aussi parfaits que les votres, par contre pour ceux que ça intéresse et qui ne connaissent pas encore pour la gravure intérieure : un petit plugin shape bender (plier) :http://www.wip-archi.com/wip-construire/sketchup/ruby-2/

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MessageBEAR17 Mer 9 Nov 2011 - 19:19

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Suis pas équipé pour faire des rendus aussi parfaits que les votres, par contre pour ceux que ça intéresse et qui ne connaissent pas encore pour la gravure intérieure : un petit plugin shape bender (plier) :http://www.wip-archi.com/wip-construire/sketchup/ruby-2/

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ça a l'air sympa. Le plugin fonctionne comment ? (Tu peux nous faire un mini tuto sur un autre post ? siffle )

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MessageBEAR17 Mer 9 Nov 2011 - 19:21

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Très sympa le flou !

Celui ci c'est pour les gouverner tous rigole

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Bonsoir,
Tu as fait ton mapping "gravure" sous Artlantis ?
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MessageBEAR17 Mer 9 Nov 2011 - 19:29

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Suis pas équipé pour faire des rendus aussi parfaits que les votres, par contre pour ceux que ça intéresse et qui ne connaissent pas encore pour la gravure intérieure : un petit plugin shape bender (plier) :http://www.wip-archi.com/wip-construire/sketchup/ruby-2/

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ça a l'air sympa. Le plugin fonctionne comment ? (Tu peux nous faire un mini tuto sur un autre post ? siffle )

Bear

Autant pour moi...

J'ai vu que tu as fait une présentation du plug sur un autre post rigole

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Messagesilic Mer 9 Nov 2011 - 19:58

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Silic



... la soif d'apprendre... et de partager ... - processeur Intel Xeon CPU E5-2650v4 2.20Ghz (2 processeurs) - 64 Go mémoire - carte vidéo Nvidia GTX 1060 + Titan X pascal - windows 10 64 - Sketchup  2017 - Photoshop - thea render -  ...

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