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Message par REGIS le Jeu 13 Jan 2011 - 15:13

@ c.plassais

A l'arrache : Tu t'y connais en language pyton ?

( je sais pas si c'est le bon endroit pour cette question ...)

@+
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Message par c.plassais le Jeu 13 Jan 2011 - 15:22

Non je n'y connais rien, mais il y a priori des similitudes avec Ruby
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Message par REGIS le Jeu 13 Jan 2011 - 15:36

C'est un language objet comme le ruby mais cela me semble plus tordu ! après je suis pas assez calé pour voir les subtilités.
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Message par c.plassais le Jeu 13 Jan 2011 - 16:10

Tu as un truc de particulier à programmer ?
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Message par REGIS le Jeu 13 Jan 2011 - 16:26

Oui, un outil de décalage et un outil suivez-moi, il me semble que c'est deux outils qu'il serait intéressant d'avoir dans blender, même si c'est contournable, cela simplifierai la logique de modélisation.

@+
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Message par c.plassais le Jeu 13 Jan 2011 - 18:17

J'ai jeté un oeil pour Python, c'est tout a fait abordable, par contre j'imagine qu'il y a un API pour Blender ?
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Message par REGIS le Jeu 13 Jan 2011 - 18:22

Surement, je jette un coup d'oeil et je te tiens au courant.

@+

Edit

API python bender
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Message par REGIS le Jeu 13 Jan 2011 - 18:38

Si tu as besoin de scripts déjà existants pour inspiration, je peux t'en dégoter quelques uns.

@+

J'ai trouvé ça aussi


Dernière édition par REGIS le Jeu 13 Jan 2011 - 18:59, édité 1 fois
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Message par c.plassais le Jeu 13 Jan 2011 - 19:50

REGIS a écrit:Si tu as besoin de scripts déjà existants pour inspiration, je peux t'en dégoter quelques uns.

@+

J'ai trouvé ça aussi

Si tu as des exemples je suis preneur, je ne te promets rien, je viens de jetter un oeil sur l'API scratch scratch
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Message par tenrev le Jeu 13 Jan 2011 - 20:59

salut les amis et plus particulièrement Regis et Christophe , je pense que si vous voulez développer le fil de discutions "python" ca serait bien de creer un nouveau post et de transférer ces premières discutions ? qu'en pensez vous ? aurevoir

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage rigole

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1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''  win10 64 bits  intel i7 Quad core  ram 32go CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift
1 PC portable Dell avec Linux Ubuntu 18
7 Raspberry pi (3 pi zero , 3 pi 3b et un pi 4b ) avec Kodi - Raspian - Android - Retropie - et plein de projets de mini robotique
-----------------------------------------------------
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner
Rendu : Artlantis - Keyshot - Unreal Engine - Enscape - Twinmotion
Autres : Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première et bien d'autres.... la liste est trop longue  rigole
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https://www.biblio3d.com

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Message par c.plassais le Jeu 13 Jan 2011 - 21:03

salut Jack,

oui tu peux, je pourrais normalement le faire, mais à chaque fois j'ai peur de faire une connerie cyclops

Merci
c.plassais
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Message par tenrev le Jeu 13 Jan 2011 - 21:18

voila c'est fait je l'ai mis dans généralité vu qu'il n'y a pas de section pour Blender sur le forum j'espère que ca vous va ?

python est utilisé comme langage de script aussi pour "vue d'esprit" aurevoir

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Message par c.plassais le Jeu 13 Jan 2011 - 21:32

Nickel bien

Merci jack
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Message par REGIS le Jeu 13 Jan 2011 - 22:35

Tenrev a écrit:voila c'est fait je l'ai mis dans généralité vu qu'il n'y a pas de section pour Blender sur le forum j'espère que ca vous va ?

python est utilisé comme langage de script aussi pour "vue d'esprit" aurevoir

Ok pour moi, cela permet de pas encombrer inutilement la discussion originale :icon_wink:

Christophe, jette un coup d'oeil à ce script, il est récent et traite de tracé et d'intersection, cela sera sûrement interessant et en même temps il y a une petite demo video de à quoi il sert.

Blender est une véritable plaie question documentation... pff heureusement qu'ils ont révisé l'interface et qu'il y a beaucoup de tutos video sur le net

Regarde si tu peux faire quelque chose et si tu peux pas, c'est pas grave :icon_wink:
@+
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Message par c.plassais le Ven 14 Jan 2011 - 7:52

Je vais regarder, mais c'est pas gagné hmm .

D'autant que je connais pas du tout Blender.

Je te tiens au courant...

@+
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Message par REGIS le Sam 15 Jan 2011 - 16:00

Merci Christophe

D'autant que je connais pas du tout Blender.

Oui ça aide pas forcément mais c'est pas si compliqué qu'il y paraît en fait donc si tu as besoin d'indications, y a pas de soucis.

Quelques infos supplémentaires :

http://jb.perin.pagesperso-orange.fr/ScriptPython/TutorialBlenderPython.html

@+
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Message par c.plassais le Sam 15 Jan 2011 - 16:29

bien ce tuto éclaircie déjà bien les choses.
Je termine ma nouvelle release de ColorEdge et je m'y colle après, je pense en avoir encore pour une bonne semaine
Mais comme je te l'ai dis je ne te promets rien, on va essayer rigole

@+
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Message par REGIS le Sam 15 Jan 2011 - 16:35

Pas de soucis bien

Je regarde si je trouve d'autres infos

@+
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Message par REGIS le Sam 15 Jan 2011 - 17:21

Eh ! je les avais jamais vu cela

Elles devraient bien t'aider et en même temps je vais y jeter un coup d'oeil plus approfondi.

@+
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Message par c.plassais le Sam 15 Jan 2011 - 17:31

Oui, c'est mieux de comprendre comment fonctionne Blender avant de s'attaquer à quoique ce soit
La version 2.5.0 de Blender est gratuite ?.
J'ai trouvé une version Portable de Blender 2.4.8
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Message par REGIS le Sam 15 Jan 2011 - 17:35

Blender est gratuit

La dernière version en cours pour n'importe quelle plateforme ici

@+
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Message par c.plassais le Sam 15 Jan 2011 - 17:50

Merci bien
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Message par c.plassais le Dim 8 Jan 2012 - 9:40

Salut Regis

1 an après.... je ne suis pas plus avancé marteau

Je ne sais pas si tu as trouvé entre temps des solutions, mais j'ai trouvé une video qui fait la demonstration d'un outil décaler pour blender

https://www.youtube.com/watch?v=IZP0iugClJ8

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