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Messagembernard le Ven 6 Nov - 8:12

Bonjour à tous,

Il existe un moyen de créer des modèles 3D à partir d'une image à laquelle on applique un relief.
Par exemple, l'image d'un carré à laquelle on applique le relief "V inversé" donne une pyramide.

Comment procéder  sur Sketchup  pour générer un modèle 3D à partir d'une image 2D ?

Merci d'avance.
Marc
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Messagevick le Ven 6 Nov - 8:45

Quel genre d'mages ?
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Messagembernard le Ven 6 Nov - 8:49

A partir d'une image en noir et blanc provenant d'une bibliothèque d'images.
Il faut appliquer le relief sur les parties en noir.
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MessagePilou le Ven 6 Nov - 9:22

Il y a 2 solutions au minimum...

Vectoriser l'image pour obtenir un contour(s) que l'on va pouvoir extruder

Utiliser un plugin pour donner du volume à une image en niveau de gris...BitMap by Thomthom





Dernière édition par Pilou le Ven 6 Nov - 9:42, édité 1 fois

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Messagembernard le Ven 6 Nov - 9:40

Bonjour Pilou,

Merci beaucoup pour cet exemple mais dans la vidéo, on utilise "Soften/Smoothing" pour avoir un profil arrondi très approximatif. Je dois m'appuyer sur un profil qui est une courbe représentant une vague qui a des caractéristiques précises.
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MessagePilou le Ven 6 Nov - 9:49

Il n'y a rien d'obligatoire à utiliser cette fonction en fin de processus!

S'il on veut des arrondis plus techniques "réels" et pas d'un procédé visuel, on peut utiliser Fredo Corner de Fredo!

Bien que j'ai quelques doutes pour les petits angles aigus! sourire

C'est pour cette vague là ?

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Messagembernard le Ven 6 Nov - 9:57

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Messagembernard le Ven 6 Nov - 9:58

avec une limitation du relief à une certaine hauteur.
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Messagetenrev le Ven 6 Nov - 9:58

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:C'est pour cette vague là ?

top , j'adore les œuvres de Hokusai bien

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MessagePilou le Ven 6 Nov - 10:27

Je ne me rappelle pas avoir vu un générateur de forme si élaboré dans cette brave Sauce Tomate, mais rien n'empêche de prendre l'image résultante venant d'un autre programme comme Bitmap! (comme l'image du dessus) clindoeil

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Messagetenrev le Ven 6 Nov - 12:38

j'ai fait un essai avec un vrai dégradé en niveau de gris dans photoshop du noir au centre , au blanc , ensuite dans sketchup avec le plugin de thomthom ,mais c'est ingérable , ca prend un temps énorme et ensuite c'est trop lourd

je n'ai pas l'impression que l'on peut régler le nombre de polygone dans le plugin avant l’importation et la transformation ????

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MessagePilou le Ven 6 Nov - 13:42

Peut-être alors utiliser ce transformateur online qui transforme une image en volume!  clindoeil
Il produit du STL mais il doit bien y avoir un plugin d'importation STL sourire

Import / Export STL by Didier Bur

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Messagetenrev le Ven 6 Nov - 13:52

dans sketchup , juste à partir d'une capture écran du forum du logo en noir et blanc de 50ko  , ça va plus vite ...

et  voici la capture dans sketchup avec le plugin de thomthom

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avec une meilleure image on doit pouvoir faire mieux

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Messagembernard le Ven 6 Nov - 14:48

Merci tenrev,

Pas mal la réalisation ! Je vais regarder de plus près ce plugin.

Bon Week End.
Marc

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